ビルドオーダーガイド, あらゆるスキルレベルのプレイヤーが可能な限り最高のスタートを切ることができるようにすることを目的としています. 何を構築するかをカバーします, 必要なリソースを確保する方法, ウェーブ前 1, 高収入と強力な防御のために. 動画は歩きます (またはスプリント) 各勢力とすべての難易度レベルで機能するビルドを介してあなたをサポートします, ナイトメアも含めて, ユニットディフェンスとバリスタタワーディフェンスの両方にも対応. 知りたいことがすべて見つかります, そしてあなたがしなかったたくさんのこと, 内部! 簡単な手順のリストも含まれています, 自分で使用するためにコピーできます.
そうは言っても, このガイドを参照する前に、皆さん自身で実験してみることを強くお勧めします。, 探索と発見はこれらのゲームの楽しみの不可欠な部分であるため!
ヴォラティスト/反乱軍のビルドオーダー
*この BO は、初期のハットが獲得することを期待しています。 10 食べ物, と 2 木材斑点の合計 36+ 木材収入. これらは簡単に達成できますが、, 時々, 時間内に十分な木材が見つからない可能性があります. こうなったら, 再起動.
*Keepをアップグレードする前にAeli’s Guardを使用しないでください (警備費 3 維持する; ビルドを台無しにする)
*番号付きのステップはターンを示します, または税金サイクル
エアリス/反乱軍; 24 維持管理, 3 兵士, 3 射手
1 (日 1): 家 – 見つかるまで森の周りを片付ける 2 ウッドスポット合計 36+
2: 待って
3: ランバーキャンプ (約遅れます 20% ゴールドサイクルを通して, タイミングを取りやすくするために)
*それ以外: 住宅 4,5 (フォローする “h” 注文)
4: 家
h) 待って
5: ランバーキャンプ 2 (すぐに置く)
h) ランバーキャンプ 1 (ゴールドまで遅延 1/2 平行; 後のタイミングにとって重要)
6: 家
h) ランバーキャンプ 2
7: 石鉱山 (約遅れます 20% ゴールドサイクルを通して, 従業員の異動を容易にするため)
h) ランバーキャンプ 3 (すぐに配置してください)
8: 待って | キープが終わるまでガードを召喚しないでください
h) 待って
9: 石鉱山 2 (すぐに置く)
h) 石鉱山 1 & 小屋 1 (内で 3 2番目の石のタイル, 霧モディファイアを使用している場合)
10: 待って – 割り当てる 1 露出した各建物へのユニット
h) 待って
11 (夜 1): 保つ
h) 石鉱山 2 & 家 6
12: 借りる 2 鉱山労働者
13: 2 小屋
14: 2 住宅 (キープ/小屋がポップするとき)
15: ワークショップ (家が飛び出すとき), 鉱山労働者を帰還させる
16: 3 住宅
17 (日 2): ランバーキャンプ (すぐに置く; 1番目に 20% ウッドサイクルの)
18: 2 小屋
19: ロッジリサーチ, 家 (ハットが現れるとき)
20: 3 小屋
21: 家のアップグレード (研究が始まるとき)
22: バリスタが走れば: 倉庫 (ウッドが弾けるとき)
ユニットが実行されている場合: ランバーキャンプ, ユニットのアップグレード (フォローしてください)
23: ロッジ; 入り口に警備員を配置する
あなた: ロッジ/小屋
24: 石鉱山, ランバーキャンプ (両方をすぐに置きます)
あなた: ロッジ/小屋
25 (夜 2): ロッジ/小屋まで 1.5 DNから数分; 倉庫 2 内で 4 ターン; 研究バリスタ
あなた: 兵舎 (一定の生産); 40代までのロッジ/小屋; 波の前に取り付け用燭台を研究する 1
注文ビルド
エドウィン/オーダー; -28あなた, 2 パイクス, 2 兵士, 2 射手
1 (日 1): 家 – 見つかるまで森の周りを片付ける 2 ウッドスポット合計 36+
2: 待って
3: ランバーキャンプ (について 20% ゴールドサイクルを通して, タイミングを取りやすくするために)
4: 家
5: ランバーキャンプ 2 (すぐに置く)
6: 待って
7: 石鉱山 (について 20% ゴールドサイクルを通して, 従業員の異動を容易にするため)
8: 待って
9: 石鉱山 2 (すぐに置く)
10: で 50 木材, 移行 4 木から石まで働く労働者
11 (夜 1): 保つ
12: 以外は全部借りる 2 鉱山労働者, 補充材キャンプ
13: 1 家, 2 小屋 (木材の準備ができたら)
14: 3 住宅 (キープポップのとき)
15: 家 (すぐに置く), 労働者を鉱山に戻す
16: ワークショップ
17 (日 2): ランバーキャンプ (すぐに置く; 1番目に 20% ウッドサイクルの)
18: 家, 2 小屋
19: ロッジリサーチ (ショップ終了時)
20: 4 小屋 (すぐに置く)
21: 3 住宅
22: すべての家をアップグレードする (素早く)
23: ランバーキャンプ
24: バリスタが走れば: 倉庫; 入り口に警備員を配置する
ユニットが実行されている場合: ウェーブから40秒までのロッジ/小屋
25 (夜 2): ランバーキャンプ, 小屋, ロッジ
あなた: 兵舎 (一定の生産); 40代までのロッジ/小屋; 波の前に取り付け用燭台を研究する 1
26: 石鉱山
27: ロッジ/小屋まで 1.5 DNから数分; 倉庫 2 内で 4 ターン; 研究バリスタ
デスナイト 1
-ユニットが実行される場合: 選択したユニットをアップグレードする
-バリスタが走るなら: ウェーブカウントダウン開始頃, 兵舎を建てる – 射手を数名生み出す
-鉄なら: 安全に確保してマイニングする
-2 残り分: ウェーブが通過する各入口のユニットタワー (視覚と狙撃用 スピッター/アックス)
-波はあなたの砦まで最も広い道を通ります; これは完全に予測できるわけではありません, だからスポーンするまで待ちます
-守備のレイアウトを考え出す
-バリスタが走るなら: 1.5 残り分, 支出をやめる; 防御のために保存する
-すべての入り口に警備員を分散させ、それぞれに壁ピースを与えます
-ウェーブが出現したら (霧の中に道が見える), 防御を配置し始める.
バリスタが走るなら: 5 バリスタタワーズ & 2-3 壁の列, チョーク時
ユニットが実行される場合: 6+ パイクとか 10+ 剣, 1-3 アーチャータワーズ, タワーズ前の壁
-ウェーブ中:
ユニットが実行される場合: 必要に応じて近接攻撃を後退させて包囲を避ける, そして重傷を負った部隊を撤退させる
軍隊の生産と農場の研究を開始する, 燭台, 等.
-タワーが破壊される場合, それらを売ってください, 死の直前に
ビデオガイド
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです 暗黒の時代: 最後の抵抗 ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 キャットバート7. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.