Questa guida tratterà tutto l'equipaggiamento del gioco, comprese armi, giubbotti antiproiettile, armatura per la testa, scudi, accessori e rune.
Introduzione
Ci sono oltre duecento oggetti equipaggiabili in The Benza RPG. Questa guida esaminerà tutte le armi, l'armatura per la testa, l'armatura per il corpo, gli accessori e le rune che si possono trovare nel gioco.
Armi
ATT: Attacco, DEF: Difesa, MAT: Attacco magico, MAD: Difesa magica, AGI: Agilità
Swords
Equipaggiato da: Kyle
Spada giocattolo ATT: 8, MAT: 2
Taglierino per scatole ATT: 16, MAT: 4
Spada corta ATT: 23, MAT: 6
Spada della vitalità ATT: 17, MAT: 5, Rigenerazione HP
Spada dei Maestri ATT: 30, MAT 8
Spada dell'eroe ATT: 37, MAT 10
Defender's Sword ATT: 20, DEF: 62, MAT: 15, Counter Attack Rate 20%
Assi
Equipaggiato da: Kyle
Accetta di legno ATT: 10
Ascia a mano ATT: 18
Ascia del vigile del fuoco ATT: 25
Mighty Axe ATT: 27, Possibilità di infliggere rabbia
Ascia da battaglia ATT: 32
Ascia d'oro ATT: 40
Coltelli
Equipaggiato da: Chris
Picche ATT: 5, FORTUNA: 2, Tasso di evasione +1%
Coltello da cucina ATT: 10, FORTUNA: 4, Tasso di evasione +2%
Hack Saw ATT: 14, FORTUNA: 6, tasso di evasione +3%
Pugnali da lancio ATT: 12, FORTUNA: 5, Colpisce tutti i bersagli
Sacra Croce ATT: 15, Fortuna 5, Colpisce tutti i bersagli, Danno leggero
Stiletto ATT: 18, FORTUNA: 8, Tasso di evasione +4%0
Pugnale Verde ATT: 22, FORTUNA: 10, Tasso di evasione +5%
Martelli
Equipaggiato da: Chris
Martello ATT: 7
Maglio di gomma ATT: 12
Maglio per forgiatura ATT: 18
Martello Gennou ATT: 24
Martello da guerra d'argento ATT: 30
Spears
Equipaggiato da: Alena
Piede di porco ATT: 9, AGI: 1
Pala d'oro ATT: 17, AGI: 3
Forcone ATT: 24, AGI 5
Lancia del Destino ATT: 31, AGI 7
Naginata ATT: 38, AGI 9
Armi
Equipaggiato da: Alena, Hamilton
Dart Gun ATT: 4, AGI 2 (colpisce tre volte)
Staple Gun ATT: 9, AGI: 4 (colpisce tre volte)
Paintball Gun ATT: 14, AGI 6 (colpisce tre volte)
Strike Beretta ATT: 19, AGI 8 (Tre colpi)
Fucile a scoppio a gas ATT: 24, AGI 10 (colpisce tre volte)
Ricarica rapida ATT: 7, AGI 5 (colpisce quattro volte)
katana
Equipaggiato da: David
ATT mazza da golf: 12, tasso critico +5%
Katana di legno ATT: 21, tasso critico +5%
Katana arrugginita ATT: 28, tasso critico + 5%
Katana Decorativa ATT: 35, Crit Rate +5%
Katana of Legends ATT: 42, tasso critico + 4%
Archi
Equipaggiato da: David
Arco di plastica ATT: 9, AGI: 2
Arco in legno ATT: 17, AGI: 4
Balestra ATT: 24, AGI: 6
L'arco di Kikyo ATT: 31, AGI: 8
Arco che uccide i goblin ATT: 38, AGI: 10
Arco di Luce ATT: 27, danno elementale leggero
Splendido arco ATT: 18, AGI: 5, tasso di stordimento 40%
artigli
Equipaggiato da: Lee, Maria
Guanti Panda ATT: 5, DEF: 5, LUCK: 2 (colpisce due volte)
Spiked Leather ATT: 12, DEF: 8, LUCK: 4 (colpisce due volte)
Brass Knuckles ATT: 20, DEF: 15, LUCK: 8 (colpisce due volte)
Artigli del lupo ATT: 28, DEF: 22, LUCK: 12 (colpisce due volte)
Dragon's Talons ATT: 36, DEF: 29, LUCK: 17 (colpisce due volte)
Artiglio confuso ATT: 22, DEF: 16, FORTUNA: 9 Tasso di fascino 30%
fruste
Equipaggiato da: Inko Sensei
Whip ATT: 12, MAT: 5, Colpisce tutti i bersagli
Frusta a catena ATT: 22, MAT: 10
Demon Tentacle ATT: 24, MAT 12, Colpisce tutti i bersagli, Tasso di stordimento 40%
Tickler tossico ATT: 35, MAT 15, Colpisce tutti i bersagli, Tasso tossico 20%
Canne
Equipaggiato da: Stephanie, Kaori, Za
Ombrello da 100 yen ATT: 2, MAT: 8, MAD: 3
Ombrello fantasia ATT: 4, MAT: 16, MAD: 6
Bastone per tende decorato ATT: 6, MAT: 23, MAD: 12
Bastone della ragazza magica ATT: 8, MAT: 30, MAD: 18
Scettro ingioiellato ATT: 10, MAT: 37, MAD 24
Bacchetta ispiratrice ATT: 4, MAT: 17, MAD 7, rigenerazione MP
Bacchetta del profeta ATT: 4, MAT: 17, MAD 7
Flagelli
Equipaggiato da: Kaori
Padella ATT: 6, MAT: 4, DEF: 3
Mazza Cosplay ATT: 12, MAT: 8, DEF: 6
Mazza a spillo ATT: 18, MAT11, DEF: 12
Flagello ATT: 28, MAT: 16, DEF: 24
Flagello sacro ATT: 41, MAT: 22, DEF: 52, danno leggero
Armi paranormali
Equipaggiato da: Tamura
Plasma ATT: 13, MAT: 3, DEF: 3, MAD: 3
Motosega ATT: 21, MAT: 8, DEF: 8, MAD: 8
Falce della morte ATT: 29, MAT: 13, DEF: 13, MAD: 13
Coltello da macellaio ATT: 37, MAT: 18, DEF: 18, MAD: 13, tasso di mortalità 15%
iTablet
Equipaggiato da: Hamilton
iTablet 1.0 ATT: 24, MAT:10, HP: 100, MP: 50, Rigenerazione TP
iTablet 2.0 ATT: 31, MAT: 20, HP: 150, MP: 75, Rigenerazione TP
iTablet 3.0 ATT: 38, MAT 30, HP: 200, MP 100, Rigenerazione TP
Body Armor
Esistono cinque tipi di armature: Generale, Leggera, Pesante, Paranormale e Magica. Ogni personaggio può equipaggiare uno o due tipi di armatura e non può equipaggiare alcuna armatura che non rientri in una di queste categorie.
ATT: Attacco, DEF: Difesa, MAT: Attacco magico, MAD: Difesa magica, AGI: Agilità
ARMATURA DEL CORPO GENERALE
Equipaggiato da: Kyle, Chris, Stephanie, David, Alena, Inko Sensei, Lee, Tamura, Kaori, Hamilton, Maria
Uniforme scolastica ATT: 1, DEF: 3
Tuta in felpa ATT: 2, DEF: 8, AGI: 2
Maglietta MCM Comic Con DEF: 10, MDEF: 10, MAX HP +10, TP Rigenerazione
Gilet da campeggio ATT: 3, DEF: 12, AGI: 3
Gilet dell'esercito ATT: 4, DEF: 16, AGI: 4
Giubbotto antiproiettile ATT: 5, DEF: 20, AGI: 5
Armatura di luce ATT: 6, DEF: 24, AGI: 6
CORAZZATURA PER IL CORPO LEGGERO
Equipaggiato da: Kyle, Chris, Alena, Maria
Maglietta DEF: 5, MDEF: 2
Giacca di pelle DEF: 13, MDEF: 3
Costume elegante DIF: 18, MDEF: 6
Costume da pirata DEF: 24, MDEF: 9
Imbottitura scherma DEF: 30, MDEF: 12
Vesti regali DEF: 36, MDEF: 18
ARMATURA DEL CORPO PESANTE
Equipaggiato da: Kyle, Inko Sensei, Hamilton
Tuta Hazmat DEF: 8, MAX HP +25
Maglia balistica DEF: 16, MAX HP +50
Costume da Ranger DEF: 24, HP MAX +75
Armatura Samurai DIF: 32, PF MAX +100
Armatura del drago DIF: 40, HP MAX +125
CORAZZATURA MAGICA DEL CORPO
Equipaggiato da: Stephanie, Chris, Kaori, Za
Camicetta pronta per la battaglia DEF: 4, MAT: 2, MDEF: 3
Abito con volant DEF: 9, MAT: 4, MDEF 6
Veste del Profeta DEF: 10, MAT: 5, MDEF: 7, Evasione magica +10%
Mantello elegante DEF: 15, MAT: 7, MDEF: 11
Costume da streghe DEF: 21, MAT: 11, MDEF: 16
Kimono elegante DEF: 27, MAT: 15, MDEF: 21
CORAZZATURA PARANORMALE
Equipaggiato da: Tamura
Wraith's Wrap DEF: 12, MDEF: 8
Vesti del mietitore DEF: 20, MDEF: 10
Drappeggi della morte DEF: 28, MDEF: 16, MAX HP +66
Armatura per la testa
ATT: Attacco, DEF: Difesa, MAT: Attacco magico, MAD: Difesa magica, AGI: Agilità
ARMATURA DELLA TESTA GENERALE
Equipaggiato da: Kyle, Chris, Stephanie, David, Alena, Inko Sensei, Lee, Tamura, Kaori, Hamilton, Maria
Orecchie di gatto DEF: 1
Berretto da baseball ATT: 1, DEF: 3, AGI: 1
Cuffie spesse ATT: 2, DEF: 8, AGI: 2, Resistenza alla confusione
Cappello riflettente ATT: 4, DEF: 10, AGI: 4, Possibilità di riflettere la magia
Cappello da pirata ATT: 3, DEF: 13, AGI: 3
Nessuna maschera ATT: 4, DEF: 17, AGI 4
Elmo di Luce ATT: 5, DEF: 21, AGI: 5
ARMATURA A TESTA LEGGERA
Equipaggiato da: Kyle, Chris, Alena, Maria
Bandana DIF: 3, MDEF: 1
Calotta DIF: 7, MDEF: 2
Casco di sicurezza DEF: 12, MDEF: 3
Elmo da scherma DEF: 17, MDEF: 4
Maschera da duello DEF: 22, MDEF: 5
Corona decorata DEF: 27, MDEF: 6
ARMATURA A TESTA PESANTE
Equipaggiato da: Kyle, Inko Sensei, Hamilton
Casco da bicicletta DEF: 6
Casco da baseball DEF: 12
Casco da moto DEF: 18
Elmo da Ranger DEF: 24
Elmo Samurai DIF: 30
ARMATURA A TESTA MAGICA
Equipaggiato da: Stephanie, Chris, Kaori, Za
Fascia per capelli DEF: 2, MAT: 1, MDEF: 2
Arco fantasia DEF: 6, MAT: 3, MDEF: 4
Diadema del profeta DEF: 7, MAT: 4, MDEF: 5, MP Refresh
Berretto di lana DEF: 10, MAT: 5, MDEF: 6
Cappello delle streghe DEF: 14, MAT: 7, MDEF: 8
Cerchio DEF: 18, MAT: 9, MDEF: 10
Diadema ingioiellato DEF: 22, MAT: 11, MDEF: 12
ARMATURA DELLA TESTA PARANORMALE
Equipaggiato da: Tamura
Hitaikakushi DEF: 6, MAT: 3, MDEF: 9, Riduce i danni da ombra e luce
Shields
Esistono quattro tipi di scudi: piccoli, grandi, magici e paranormali. Gli scudi grandi hanno tutti un effetto aggiuntivo quando viene utilizzato il comando "Guardia". I piccoli scudi aggiungono tutti un aumento percentuale al tasso di evasione. Alcune armi vietano l'uso di scudi mentre sono equipaggiate.
ATT: Attacco, DEF: Difesa, MAT: Attacco magico, MAD: Difesa magica, AGI: Agilità
PICCOLI SCUDI
Equipaggiato da: Chris, Stephanie, Alena, Hamilton
Bracciale Tessuto DEF: 5, Tasso di evasione +2%
Polsini in pelle DEF: 10, tasso di evasione +4%
Scudo cosplay DEF: 15, tasso di evasione +6%
Bracciale d'argento DEF: 20, Tasso di evasione +8%
Scudo runico DIF: 25, tasso di evasione +10%
Scudo di luce DEF: 22, Difesa dell'ombra +25%, Resistenza al sonno, Tasso di evasione +7%
GRANDI SCUDI
Equipaggiato da: Kyle, Tamura
Scudo grande DEF: 8, Comando di guardia: MP Recovery
Scudo aquilone DEF: 13, Comando guardia: Scudo appuntito
Scudo di ferro DEF: 18, Comando guardia: barriera HP
Steel Gauntlet DEF: 23, Comando di guardia: tasso di evasione aumentato
Scudo del cavaliere DEF: 28, Comando di guardia: Counter 20%
SCUDI MAGICI
Equipaggiato da: Chris, Stephanie, Kaori, Za
Bracciale in legno DEF: 2, MDEF 3,
Bracciale in bronzo DEF: 5, MDEF: 6, AGI: 2
Bracciale di ferro DEF: 9, MDEF 11, AGI 4
Bracciale Mithril DEF 13, MDEF 16, AGI 6
Braccialetto del drago DEF 17, MDEF 21, AGI 8
SCUDI PARANORMALI
Equipaggiato da: Tamura
Norowareta Tate DIF: 18, MDEF: 10, PF MAX +100
Accessori
Gli accessori forniscono resistenza agli effetti di stato negativi, insegnano nuove abilità o offrono effetti benefici che non possono essere trovati da nessun'altra parte nel gioco come la rimozione di incontri casuali o consentire a un personaggio di equipaggiare qualsiasi arma nel gioco. Tutti i personaggi possono equipaggiare tutti gli accessori, ma ne può essere equipaggiato solo uno alla volta.
Occhiali da sole DEF: 1 Resistenza alla cieca 40%.
Poison Guard DEF: 1 40% Veleno e Resistenza allo stordimento
Super Poison Guard DEF: 5 100% Resistenza al Veleno, Stordimento e Paralisi
Mental Guard DEF: 1 40% Resistenza a silenzio, rabbia, fascino, sonno, confusione
Super Mental Guard DEF: 5 100% Resistenza a Silenzio, Rabbia, Fascino, Sonno, Confusione
Radar nemico Aumenta la possibilità di un attacco preventivo in battaglia
Campana d'avvertimento Elimina gli attacchi a sorpresa nelle battaglie
Stocker Conserva TP al termine della battaglia
Il tasso di addebito di Ring of Guts TP raddoppia
MP Keeper Costo MP ridotto del 50%
Elemental Guard 50% di resistenza a fuoco, acqua, ghiaccio, vento e terra
Spectacles AGI: 5, 50% di aumento del tasso di successo
Specchio della verità MAT: 10, MP MAX: 30, Può usare "Analizza"
Amuleto protettivo DEF: 10, MDEF: 10, Evasione +10%
Magic Enhancer MAT: 10, MP MAX: 100, Rigenerazione MP
Teschio Creepy DIF: 10, PS MAX: 250, Rigenerazione TP
Piuma obbligatoria AGI: 10, FORTUNA: 10, Crit Rate +5, TP Charge Rate up,
Golden Pick ATT: 5, Contrattacco +20%
Eye of Polymath Ti permette di equipaggiare qualsiasi arma
Aggiorna il ripristino dei MP dell'anello alla fine del combattimento
Regen Ring HP ripristino alla fine del combattimento
Anello dell'invisibilità Rimuove tutti gli incontri casuali
Runes
Le rune forniscono incrementi costanti alle statistiche e non hanno effetti aggiuntivi. Tutti i personaggi possono equipaggiare tutte le rune, ma solo una alla volta può essere equipaggiata.
Pietra di guardia DIF: 5 MDEF: 5
Anello di guardia DEF: 10 MDEF:10
Pietra del potere ATT: 5 MAT:2
Anello di alimentazione ATT: 15 MAT: 5
Speed Stone AGI: 5
Anello di velocità AGI: 10
Lucky Stone FORTUNA: 5
Anello fortunato: FORTUNA: 10
Pietra magica MAT: 5 MDEF: 5
Anello magico MAT: 10 MDEF: 10
Percentuale di colpi con la pietra del tiratore +50%
Tasso di successo dell'anello del tiratore +100%
Master Stone MP Costo ridotto del 20%.
Master Ring MP Costo riduzione del 50%.
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Il gioco di ruolo Benza guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da mestiere777. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.