Una guida generale su come creare un villaggio di successo. Lavori in corso.
Intro
Quando si sostiene una popolazione c'è una miriade di cose che possono andare storte: malattia, fame, infelicità, attacchi e così via. Per servire al meglio la tua gente, ho messo insieme questa guida che analizza alcuni dei passi da compiere e come procedere. Tieni presente che tutto qui è principalmente un suggerimento, quindi sentiti libero di giocare comunque ti rende felice.
Sviluppo iniziale
Quando si tratta di iniziare la civiltà da zero, è giusto dire che si applicano le regole del campeggio di sopravvivenza. Per massimizzare le probabilità di sopravvivenza, hai bisogno di: fuoco + riparo, cibo, protezione e salute.
- Calore/Rifugio
- il mangiare
- Marchio
- Salute e benessere
A seconda della modalità di gioco, delle risorse/edifici iniziali o della situazione generale, puoi saltare avanti o tornare indietro attraverso queste varie fasi. Il cibo è spesso un problema per molti giocatori/storia. Trovare il giusto equilibrio è importante.
Ricorda, questo gioco è pensato per essere una brutale esperienza di sopravvivenza in cui solo i più delicati possono sopravvivere. Non essere troppo frustrato se gli abitanti del villaggio muoiono o gli edifici vengono distrutti: fa parte del gioco.
Suggerimento per Gamer Pro: quando avvii il gioco per la prima volta, guarda nell'angolo in alto a sinistra, vedrai i controlli del tempo usando un - e +. Premi il tasto - finché il tempo non viene messo in pausa e individua l'ambiente circostante.
Bonus: puoi impostare tutti i tuoi compiti contadini o piani di costruzione, in questo modo quando riattivi tutti i tuoi contadini sanno cosa fare!
Calore e riparo
Come minimo, vuoi assicurarti che la tua popolazione abbia capanne di fango non appena è ragionevole. Quando le famiglie sono senzatetto, si accampano in tende che sono essenzialmente solo un posto dove dormire. È rischioso lasciare i tuoi contadini nelle tende poiché soffriranno di ipotermia e saranno completamente esposti ai predatori, costandoti una preziosa forza lavoro.
Detto questo, se hai abbastanza legna per ospitare solo una parte della tua popolazione, vorrai stabilire un piano a breve termine: avrai bisogno di cibo, legna e pietra.
Suggerimento per i giocatori esperti: non costruire all'estremità del tuo dominio. Molti villaggi medievali facevano uso di recinzioni di assi per stabilire i confini, ma aiuta anche a fermare alcuni dei primi mostri. Posiziona dei muri attorno alle aree in cui i tuoi lavoratori non vanno e assicurati di lasciare aperture affinché i lavoratori raggiungano i boschi per il foraggio.
Inziando
Quando parto da zero, comincio posizionando un laboratorio di boscaiolo, un laboratorio di erboristeria, un trapper e/o un peschereccio e almeno 3 campi di carote (supportati da 1 pozzo). Inoltre, un pollaio e un recinto per capre offrono una fornitura giornaliera di cibo con un'opzione per aumentare rapidamente, 1 di ogni edificio è in genere sufficiente.
A questo punto puoi decidere se iniziare a costruire case con le risorse rimanenti o rinforzare la forza lavoro. In ogni caso, dovrai raccogliere più materiali.
il mangiare
Cibo: qualità della vita
Ormai dovresti avere una parte, se non tutta, della tua popolazione che vive nelle case. La tua scorta di cibo può diminuire e fluire tra 0 e 500 a seconda di quanto sei cauto nel raccogliere. Pur assicurando che i cittadini abbiano case reali, vorrai assicurarti la sopravvivenza a lungo termine con un accesso più facile al cibo.
All'inizio abbiamo costruito alcuni laboratori per raccogliere cibo, alcuni recinti per piccoli animali e un paio di campi a produzione rapida. Per prepararti all'inverno, pianta 2 campi di cavoli in modo da poter produrre altro cibo durante la stagione fredda. Con le tue risorse rimanenti, pianta fino a 5 campi di grano. Se hai una tonnellata di legname e lavoratori liberi, costruisci un mulino per valorizzare i campi di grano.
Pianificazione a lungo termine
Prima di lasciarsi trasportare da altre risorse e necessità, è importante ricordare che il metallo è il fulcro di tutti gli edifici e le meccaniche di gioco avanzate: strumenti, armi e dardi balistici si basano tutti sulla presenza del metallo.
Costruisci una fucina per ottenere l'accesso al metallo. Questo workshop è pericoloso ed economico, ed è proprio per questo che lo usiamo all'inizio del gioco. Inoltre, una torre di guardia può essere un enorme progresso per un villaggio, in quanto non solo rende più facile la difesa e la protezione, ma aumenta anche i raccolti di foraggiamento guidando i raccoglitori verso potenziali punti di bottino.
Marchio
Ormai i tuoi abitanti del villaggio dovrebbero essere al sicuro nelle loro case con la pancia piena, ma la fauna selvatica e i mostri locali potrebbero causare un putiferio e distruggere proprietà. C'è da aspettarsi qualche danno, dopotutto: questi sono mostri affamati e disperati che cercano di sopravvivere a modo loro.
Per iniziare a proteggere il villaggio, posiziona delle mura di assi attorno al confine esterno del villaggio lungo il bordo della mappa. Non isolare completamente la foresta poiché i tuoi abitanti del villaggio hanno ancora bisogno delle risorse nelle terre selvagge.
Una volta stabilito un perimetro di base, i danni agli edifici dovrebbero diventare molto rari, ma non del tutto impossibili. Questo è quando prendiamo dalla strategia di difesa di Attack on Titan: una serie di muri, uno più forte dell'altro, con gli edifici centrali che sono i più importanti da proteggere.
Muro esterno: perimetro di assi, destinato a rallentare la maggior parte degli animali più deboli, soggetti a danni eccessivi. Qualsiasi edificio protetto solo dal muro esterno dovrebbe essere in grado di subire uno o due colpi se necessario. I recinti per conigli sono l'UNICO animale ideale per questo posto, semplicemente perché
I TROLL HANNO PAURA DEI CONIGLIETTI. Questo aiuta a difendere il muro esterno.
Muro interno: palizzate e cancelli. Questi non possono resistere a un esercito, ma terranno a bada i lupi. La posizione ideale per i tuoi recinti per animali in modo che i mostri non mangino tutte le tue mucche e galline.
Nucleo del villaggio: murature in pietra e armate.
Dovresti mirare ad avere TUTTA la tua popolazione dietro queste strutture poiché le persone sono la tua risorsa più preziosa. Inoltre potresti voler proteggere alcuni dei tuoi edifici più costosi come la fucina o le taverne. Poiché le fonti di cibo attirano i mostri, è meglio tenere campi e recinti per animali fuori dal nucleo del villaggio, per tenere i mostri lontani dalla popolazione.
Salute e benessere
Ormai il cibo dovrebbe essere stabile e il villaggio dovrebbe avere una relativa sicurezza. Nel corso del tempo i tuoi abitanti del villaggio hanno probabilmente subito alcune ferite, forse anche morti, e il tuo 1 erborista probabilmente non riesce a tenere il passo con tutto. In questa fase di sviluppo, posiziona altre 2 officine di erboristeria, un trapper, torri di guardia aggiuntive se ne hai meno di 2 e una nuova serie di campi coltivati. Ogni pozzo può supportare da 7 a 10 campi, quindi 1 o 2 pozzi aggiuntivi saranno i più vantaggiosi per le colture. Se non hai costruito un mulino durante le fasi precedenti, fallo ora, in quanto ciò aumenterà l'efficienza dei campi di grano. Con campi sufficienti, il grano può fungere da principale fonte di cibo.
Staying Alive
Da questo momento in poi ogni decisione presa può essere quella che uccide il villaggio, lentamente o tutto in una tempesta scioccante. Assicurati sempre la salute e la pienezza dei tuoi contadini e cerca di stabilire un mercato con beni in eccesso per il commercio, per ridurre al minimo la necessità di radunarsi nei boschi.
Passo dopo passo e fase dopo fase
Calore/Rifugio
- 4 campi di carote, 1 pozzo
- laboratorio di boscaiolo, erborista
- pollaio, recinto per capre, pesca/trapper
- case, bordo esterno del muro di assi
il mangiare
- 3 campi di carote, 2 campi di grano, 2 campi di cavoli, 1 pozzo
- stewar, deposito, pesca/trapper, torre di guardia
- mulino, 6 campi di grano, 1 pozzo, muri di assi attorno ai campi
Marchio
- palizzate e cancelli, scalpellino, fucina
- Popolazione ospitata al 100% con 1 di riserva
- ulteriori torri di avvistamento, 1 torre in pietra, 6 campi di grano, 1 pozzo
Salute e benessere
- 2 erborista, boscaiolo, scalpellino, fucina
- mura del villaggio con nucleo in pietra, miglioramenti domestici
Questo è tutto ciò che condividiamo oggi per questo Foresta Nera guida. Questa guida è stata originariamente creata e scritta da AdinX. Nel caso in cui non riusciamo ad aggiornare questa guida, puoi trovare l'ultimo aggiornamento seguendo questo link.