Êtes-vous fatigué de faire de mauvaises cartes? Ce guide vous montrera comment faire des cartes qui sont belles et fraîches!
Étape 1: Créer une base
Tout d'abord, Vous devez démarrer une nouvelle carte. Vous devez utiliser est une carte iceberg vide, afin que vous puissiez vous intégrer dans le plus de terrain possible.
Alors, Créez une base pour le terrain que vous’je ferai.
Utilisez le ‘Océan proches’ Pour faire un aperçu de ce que vous’Je pense à faire
Étape 2: Littoral
Alors, vous devez utiliser le ‘Océan peu profond’ Pour tapisser l'intérieur de la ‘Océan proches’
Suivant, vous devez utiliser le ‘Sable’ Pour tapisser l'intérieur de l'océan peu profond, avec un pinceau plus petit.
(CONSEIL) Faire certaines zones du sable plus grandes que les autres, et rendre certaines zones minces.
Après ça, tu devrais avoir quelque chose comme ça:
Étape 3: Continent
Après le sable fait, vous devez utiliser le ‘Terre simple’ Pour remplir le terrain, vous’de la fabrication
Étape 4: Vortex
Une fois que tout est rempli, vous devez utiliser le ‘Vortex’ outil pour tout mélanger, et assurez-vous que la taille du pinceau est là-dessus:
(CONSEIL #2) Tenez le vortex sur les carreaux de l'océan pour les mélanger plus, faire des robinets légers pour mélanger le sable et le sol. Ça aura l'air mieux.
Après le vortex, il devrait ressembler à quelque chose comme ça:
Étape 5: Ajout de forêts
Une fois que vous’Ve fait du vortex, Vous devez ajouter des forêts pour rendre la terre plus belle.
D'abord, Utilisez le ‘Forêt’ Outil avec un 1 Brosse de pixels et griffonnez partout dans le pays avec (Je le promets’sera bien)
Alors, Vous aurez à nouveau besoin du vortex, et utilisez-le pour tout mélanger avec le même pinceau que vous avez utilisé pour mélanger le littoral jusqu'à ce que la forêt ressemble à ceci:
( Là’S pas de lignes droites dans la nature, Alors mélangez-le donc il n'y en a pas)
Étape 6: Montagnes et ravins
Vous devrez peut-être sauver le monde ici, mais généralement ça sort bien, Mais juste au cas où, sauvegarder.
Suivant, vous devez utiliser le ‘Tremblement de terre’ outil sur votre terrain. Le tremblement de terre fait de très belles montagnes, et ils’est imprévisible pour qu'ils’est différent à chaque fois. Ils peuvent aussi descendre au lieu de, qui crée des ravins ou des fissures dans le sol.
Étape 7: Rivières et lacs
Pour créer des rivières, Utilisez à nouveau l'outil d'eau peu profonde avec le 1 pinceau à pixels. Puis créez des lignes ondulées dans le pays, comme ça’s comment les rivières coulent dans la vraie vie. Si l'eau est coincée à travers la rivière, élargissez-le légèrement pour que l'eau puisse passer. Si vous voulez créer un lac, Utilisez une brosse légèrement plus grande pour faire un trou d'eau peu profonde dans le pays. Ensuite, faites connecter toutes les rivières au lac comme celle-ci:
Étape 8: Biomes, Arbres et fleurs
Une fois que tout est fait, il’S du temps pour les biomes.
Vous pouvez utiliser n'importe quel biome / s que vous souhaitez pour cela, Et j'ai utilisé l'herbe pour le tutoriel pour rendre les choses simples.
Après vous’ve a placé votre / s., Vous devez placer les arbres et les plantes. Mettez les arbres dans la zone des carreaux de forêt sombre, et mettre les fleurs à côté des rivières et des lacs
( C'est là que je mettrais mes arbres)
Étape 9: Minerais
Vous pouvez utiliser les minerais et les minéraux si vous le souhaitez, Bien qu'ils apparaissent naturellement avec un droit du monde. Les minerais sont entièrement à vous.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Boîte mondiale - Dieu Simulateur guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Kyberfibre. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.