Ce guide expliquera comment ajouter des mods pour le 2005 version commerciale de cette édition Steam sans utiliser l'atelier.
Courses mondiales 2 Édition Champion: Ajout de modules: Aperçu
En tant que jeu initialement sorti en 2005, Courses mondiales 2 a connu de nombreuses années de popularité auprès des moddeurs. Sur les référentiels tiers, Sur 2500 mods, y compris plus 1500 différentes voitures et plus 250 des pistes peuvent être trouvées.
Bien que l'édition Steam soit compatible avec 99% d'entre eux d'un point de vue technique, certaines modifications ont dû être apportées pour prendre également en charge Steam Workshop à l'avenir.
Dans ce guide, Je passerai en revue les étapes nécessaires pour installer des mods tiers ou les transférer à partir d'une installation commerciale existante du jeu..
WR2 étant hautement moddable grâce à plusieurs outils communautaires, il y a quelques parties du jeu qui ne peuvent pas être modifiées.
En ce qui concerne l'installation des mods généraux, vous devrez différencier deux types:
1. Types de modules pris en charge nativement par World Racing 2 Édition Champion et Atelier Steam
- Voitures
- Scénarios / Pistes
- Roues
- Vinyles
- Missions
2. Tous les autres types de mods, y compris, mais sans s'y limiter:
- Arrière-plans
- Voitures de circulation
- « Tongues » Peintures
- Les reflets
- Effets de particules
- Marques de dérapage
- Plaques d'immatriculation
- Portraits
- Jauges/compteurs de vitesse
Veuillez noter que l'ajout manuel de mods peut ou non empêcher le déverrouillage de toutes les réalisations..
Lorsque vous téléchargez quelque chose sur Internet, s'il te plaît, sois prudent.
Je n'assume aucune responsabilité pour tout préjudice ou dommage causé en suivant ce guide.
WR2CE: Prise en charge native: Voitures
Les voitures étant le type de mod le plus populaire, ils sont également parmi les plus faciles à ajouter manuellement:
En supposant que vous ayez téléchargé un mod de voiture, il sera généralement préconfiguré avec une structure de dossiers telle que celle-ci:
Ici, « Nom de la voiture » contient des fichiers tels que « Nom de la voiture.mox » (la voiture’s modèle 3D) ou « Nom de la voiture.car » (la voiture’données de performances) alors que « Le moteur 2 » contient des bruits de moteur comme « m_ap_xxx_2000.wav ».
Ceux-ci peuvent presque toujours être copiés directement sur la version Steam’les dossiers principaux tels qu'ils sont. The folder structure will usually be at %yourSteamLibraryPath%\steamapps\common\World Racing 2\.
Veuillez noter que l'ajout de contenu Motoren2 est facultatif pour les voitures modifiées et uniquement requis si la voiture est livrée avec ses propres sons..
Au cas où la voiture modifiée ne serait pas livrée avec la structure de fichiers appropriée, recherchez le dossier contenant ce qui précède « Nom de la voiture.mox » et « Nom de la voiture.car » and copy it to %yourSteamLibraryPath%\steamapps\common\World Racing 2\Addons\Autos.
Si c'est votre première voiture ajoutée manuellement, you may first have to create The Addons\Autos directory.
Exemple: Vous téléchargez la voiture « Sillage » et constatez que votre téléchargement ne contient qu'un dossier appelé « Slipstream_01 » qui contient à son tour « Slipstream_01.mox » et « Slipstream_01.car ».
Pour installer la voiture, copier le « Slipstream_01 »-folder to World Racing 2\Addons\Autos.
Une fois l'installation réussie, le jeu doit parcourir toutes les voitures Addon installées au démarrage et avant d'accéder au menu principal.
WR2CE: Prise en charge native: Scénarios / Pistes
Alors que la plupart des autres types de mods de base sont assez faciles à ajouter, Les scénarios sont légèrement plus difficiles.
Dans le 2005 libérer, l'utilisation d'outils tiers était nécessaire pour ajouter chaque scénario au jeu’base de données.
Pour la version Steam, l'outil tiers d'origine (« Gestionnaire WR2 ») ne fonctionne plus en raison de modifications apportées à la base de données.
Cependant, pour ajouter des scénarios manuellement à la version Steam, l'outil Workshop Uploader peut être utilisé.
Lors de l'achat de World Racing 2 Édition Champion sur Steam, ceci sera ajouté au « Outils » section de la bibliothèque et doit être téléchargé séparément.
D'abord, vous devrez rassembler tous les fichiers du Scénario à ajouter. Lorsque vous les téléchargez sur le Web, cela sera presque toujours déjà fait pour vous. Si vous essayez de les transférer à partir d’une ancienne installation, vous devrez sélectionner tous les fichiers et les regrouper dans un nouveau dossier.
Aux fins de ce guide, Je suppose que vous avez téléchargé un scénario qui utilise la plupart des fonctionnalités prises en charge et qu'après avoir décompressé l'archive téléchargée, tu vois quelque chose comme ça:
Veuillez noter que le seul requis les dossiers sont « Addons\Sceneries » et « Scénarios ». Si aucun dossier supplémentaire n’est présent, le scénario à ajouter fonctionnera, mais il se peut qu'il ne soit pas doté de toutes les fonctionnalités prises en charge par le jeu. Tous les scénarios n'utilisent pas toutes les fonctionnalités.
Suivant, ouvrir le « Courses mondiales 2 Téléchargeur de l'atelier Champion Edition ».
Dans le coin inférieur gauche, vous trouverez un bouton intitulé « … » qui ouvre votre navigateur de fichiers.
Accédez au chemin contenant les dossiers susmentionnés « Addons\Sceneries » et « Scénarios » ainsi que tous les autres fournis avec le mod.
Une fois le chemin saisi correctement, cliquez sur le « Valider » bouton.
Une nouvelle fenêtre s'affichera alors comme indiqué ci-dessous. Si le chemin que vous avez entré a conduit à un mod de scénario valide avec tous les fichiers correctement triés, vous devriez alors avoir la possibilité de « Appliquer les correctifs ».
Une fois fait, il vous restera un message de confirmation et la structure des dossiers de votre téléchargement aura été réduite à un seul dossier appelé « Paysages ».
À ce point, vous pouvez fermer l'outil Workshop Uploader.
Pour la dernière étape, copiez le dossier nouvellement modifié « Paysages » to World Racing 2\Addons\.
The result should be something like %yoursteamlibrary%\steamapps\common\World Racing 2\Addons\Sceneries\YourNewlyAddedScenario\
Contrairement aux voitures ajoutées, aucun message supplémentaire ne sera affiché dans le jeu, mais le scénario devrait maintenant apparaître pour les Joy Rides et les Single Races.
WR2CE: Prise en charge native: Roues
Roues supplémentaires pour World Racing 2 j'ai toujours été dans un endroit un peu bizarre.
A utiliser, ils pourraient techniquement être ajoutés aux deux endroits suivants:
World Racing 2\3DFelgen\
World Racing 2\Addons\3DFelgen\
L'endroit recommandé est ce dernier, la différence étant l'endroit où la roue apparaît: La liste du jeu montre d'abord toutes les roues dans 3DFelgen, followed by all wheels in Addons\3DFelgen.
Pour ajouter une roue personnalisée, vous voudrez que la structure du fichier soit telle que:
Addons\3DFelgen\Wheelname\
Dans « Nom de la roue », vous vous attendez à trouver des fichiers tels que « Nom de la roue_r_hl.mox » (alias le modèle 3D de la roue arrière gauche).
WR2CE: Prise en charge native: Vinyles
Les vinyles sont assez simples à ajouter et appartiennent au dossier suivant:
World Racing 2\Addons\Vinyls\
Pour ajouter une roue personnalisée, vous voudrez que la structure du fichier soit telle que:
Addons\Vinyls\VinylName\
Dans « Nom du vinyle », vous vous attendez à trouver des fichiers tels que « cartetexturename.ptx » (c'est-à-dire la texture superposée sur la carrosserie de la voiture).
WR2CE: Prise en charge native: Missions
Bien qu'il s'agisse d'un type de mod très rare, les missions sont prises en charge depuis longtemps grâce à l'utilisation de WR2 Manager.
[Reste à tester]
WR2CE: Types de modules sans support natif
Alors que le « Modules complémentaires » le système a permis un modding assez étendu du jeu, certaines personnes souhaitaient améliorer d'autres parties du jeu et donc les arrière-plans des menus, les reflets d'objectif de voiture ou les marques de dérapage, pour n'en nommer que quelques-uns, ont tous été adaptés par les moddeurs au fil des ans.
Malheureusement, pour ce type de mods, les fichiers doivent être remplacés dans le répertoire du jeu, pas plus comme avec Addons.
Ainsi, Steam Workshop ne serait pas en mesure de dire quoi installer si un joueur essayait de s'abonner à deux mods remplaçant les mêmes fichiers, ce qui rend impossible leur prise en charge native.
Bien sûr, ces mods peuvent toujours être ajoutés en remplaçant les fichiers à modifier pour chacun d'eux.
À cet égard, il n'y a fondamentalement aucune différence entre la version commerciale et cette édition Steam, il est donc recommandé de suivre les instructions d'installation fournies avec le mod.
Veuillez noter que certains peuvent être incompatibles en raison de voitures modifiées et d'autres petites différences..
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Courses mondiales 2 guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Dr SirBashtard. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.