De quoi parle la série simple?
Les travailleurs et les ressources sont un jeu compliqué, quand tu es nouveau (ou plutôt récent) il est très facile de se battre avec des choses de base comme faire fonctionner les transports publics.
Il existe des tutoriels vidéo mais non seulement il faut investir 10 minutes ou même jusqu'à une heure, mais ils pourraient ne jamais mentionner ou simplement passer sous silence la chose spécifique que vous vouliez savoir. La série simple fournit de petits morceaux d'informations que vous pouvez parcourir en une minute pour obtenir ce que vous voulez savoir..
La série simple fournit souvent une façon unique de faire les choses.. pas parce que c'est le seul moyen ni même le meilleur, mais juste parce que c'est facile à expliquer de manière concise.
Qu'est-ce que le mode réaliste?
La différence entre le mode normal et le mode réaliste est que l'achat et la construction automatiques sont désactivés..
L'achat automatique étant désactivé, vous devez importer toutes les marchandises et les garder en stock à tout moment., comme la nourriture dans le centre commercial.
La construction automatique étant désactivée, cela signifie que vous ne pouvez plus construire avec des roubles/dollars comme dans d'autres jeux.. Vous devez utiliser des bureaux de construction pour construire des bâtiments dès le début.
Dans les jeux normaux, vous ne commencez généralement à utiliser les bureaux de construction qu'en milieu de partie, mais vous êtes obligé de le faire dès le début en mode réaliste.
Le but est un jeu facile et stable
Le guide est basé sur un modèle réaliste
difficultécommencer. Cela signifie que tous les mécanismes sont activés, et tu commences seulement par 1 millions de roubles et 500 000 USD.
Aucun mod n'est requis.
En supposant que vous commenciez 1960, la configuration initiale (ville + usine de vêtements + usine de tissus) devrait être terminé d'ici 1962. C'est seulement alors qu'on invite les immigrés. Vous deviendrez probablement stable entre 1965 et 1970.
Configuration de construction gratuite
Toi’il va falloir faire un double « route principale », qui sont deux routes de boue parallèles à la douane.
Ce n'est pas parce que cela améliore l'accès aux douanes, mais pour que vous puissiez facilement passer de la boue au gravier et du gravier à l'asphalte.. Utiliser la deuxième route comme secours pendant que la première est en cours de modernisation.
L'une des premières choses que vous souhaitez faire est de transformer l'une des routes en gravier.. Tu peux laisser l'autre comme de la boue.
- 2x bureau de distribution gratuit (1x camion pétrolier, 2x camion à coque ouverte, 3x camion-benne
- 1x station-service gratuite
- 2x bureau de construction (4x autobus, 4x camion à béton)
Les camions du bureau de distribution garderont le stockage rempli. Les bureaux de construction récupérant les marchandises entreposées réduiront le trafic vers le poste de douane.
Les bus et camions à béton seront chargés directement depuis la douane, alors autant les rapprocher.
- 2x stockage ouvert gratuit (acier/planches, briques/préfabriqués)
- 1x stockage global gratuit (gravier)
- 1x station-service gratuite
- 5x bureau de construction gratuit (5x tombereau, 4x coque open, 4x pelle, 2x bulldozer, 2x grue routière, 2x coque couverte, 1x grue à tour)
- 1x dépôt routier gratuit
Ce n'est pas une configuration particulièrement optimisée. Par exemple, les camions sont par lots de 2 et de 4 car les bureaux de construction gratuits ont 4 emplacements pour véhicules.
Configurer votre ville
- Assez de bâtiments résidentiels pour au moins 1000 citoyens
- Petit centre commercial
- Hôpital
- Caserne de pompiers
- Jardin d'enfants
- École
- Arrêt de bus
- Piscine intérieure
- 2x Petit échangeur de chaleur
- Cinéma
- Monument à l'étoile rouge
- Sous-station électrique
- Sous-station d'eau
- Réservoir d'eaux usées
- Bureau technique gratuit (2x chasse-neige, 1x camion-citerne)
Décocher « Obtenez des citoyens » lorsque vous créez vos immeubles d'habitation, puis décochez « Permettre aux citoyens d’emménager » une fois que vous les avez posés.
Réglez le petit centre commercial de nourriture/vêtements/électronique sur 65%/20%/15% au lieu de la normale 33%.
Lors de la mise en place de lignes de bus depuis la ville, assurez-vous de décocher la charge « travailleurs ayant une formation universitaire » boîte. Cela permettra de garder tous vos travailleurs instruits en ville pour vos écoles et hôpitaux..
Réduire le nombre de personnes travaillant dans chaque bâtiment de service, par exemple. réduire le nombre de médecins à l'hôpital pour 5-10.
Fourniture de marchandises à votre centre commercial et à vos pubs
Créez ceci juste à l'extérieur de la ville
- Entrepôt
- Stockage de la viande
- Gare de fret routier (connecté à la fois à l’entrepôt et au stockage de viande)
- 2x bureau de distribution gratuit (2x coque couverte. 2x camion frigorifique)
L'entrepôt doit être configuré pour contenir de la nourriture, vêtements, électronique et alcool.
Le premier bureau de distribution doit transférer les marchandises de la douane vers l'entrepôt et le stockage de la viande. (10%). Le deuxième bureau de distribution devrait transférer les marchandises de l'entrepôt et du stockage de viande vers le petit centre commercial et le pub. (50%).
Eau potable et eaux usées
Vous pouvez répondre à tous vos besoins précoces en eau potable avec
- 1x bâtiment de chargement/déchargement d'eau
- 2x bureaux techniques gratuits (1 en ville et 1 dans le domaine de l'industrie)
- 2x « attends d'être chargé » camions-citernes
Vous pouvez éliminer les eaux usées en les déversant dans l'eau ou en les exportant vers la douane..
Le déversement des eaux usées dans l'eau est gratuit une fois la tuyauterie installée., il n'y a donc aucune raison de l'exporter à la douane.
Si vous êtes’près d'une rivière, vous pouvez abaisser le sol avec des outils d'aménagement paysager pour créer un petit étang où vous pourrez déverser les eaux usées.
Créer votre première industrie d'exportation
Ceci est juste l'usine de vêtements 2x standard, 1x configuration d'usine de tissu. Une distance de 300 à 500 km entre ceci et votre ville semble suffisante.
Vous devrez le construire par phases, c'est à dire. en commençant par 1 usine de vêtements et 1 usine de tissus.
Vous devriez aussi installer votre petite centrale de chauffage ici.
D’autres choix rentables pour les premières industries exportatrices sont la bauxite et le pétrole..
Services
Ceci est un guide de mode réaliste, pas un guide sur les services, donc je’je ne vais pas entrer dans les détails.
Outre l'ajout 1 plus de maternelle, tous les bâtiments de service devraient être suffisants jusqu'à 2 000 habitants.
je’Je ne sais pas exactement quand vous devez commencer à lutter contre le crime; c'est à ce moment-là que cela affecte gravement le bonheur. Vous devriez pouvoir « permettre » bâtiments du crime par 3k de toute façon.
Pour les prisons, il te faut environ 1 gardien par 2 prisonniers.
Pour les commissariats, tu devrais avoir un maximum de 4 (de 8) voitures de police. Plus vous avez de voitures de police, plus ils peuvent trouver de crime, ce qui peut submerger votre commissariat’sa capacité à les traiter.
Tant que tu ne le fais pas’Ne laissez pas les bus emmener vos personnes hautement instruites, vous pouvez probablement vous débrouiller avec juste 50 d'entre eux seront médecins et enseignants. Vous pouvez donc inviter périodiquement des immigrants très instruits jusqu'à ce que vous puissiez vous permettre une université..
Tant que vous bénéficiez d'une couverture du monument à l'étoile rouge, la fidélité finira probablement entre 35% et 40%.
Si la fidélité descend en dessous 35% et/ou le bonheur descend en dessous 60%, puis il y a des problèmes qui font chuter la loyauté et le bonheur.
Biens de construction
Il existe trois catégories de biens de construction, haut (acier, composants mécaniques, composants électriques), moyen (briques, préfabriqués, planches) et faible (béton, asphalte, gravier).
Les coûts de construction sont généralement divisés en quelque chose comme 60% haut (principalement de l'acier), 15% moyen, et 25% faible.
Votre première industrie doit donc être une industrie d'exportation pour pouvoir payer tout l'acier., et votre deuxième devrait être du gravier/béton/asphalte.
Vous pouvez utiliser votre propre jugement pour commencer à produire des briques., préfabriqués et planches.
Captures d'écran
Ce sont des captures d'écran de la république que j'ai faites en finalisant ce guide. Cela pourrait être utile comme référence.
Vue complète.
C'est la petite zone à côté de la douane. J'utilise toujours les bureaux de distribution.
C'est mon original « zone de construction gratuite ». je’J'ai supprimé les bâtiments de stockage gratuits depuis.
Cette ville est totalement autosuffisante. 4k personnes possédant une station d'épuration, une université, la police et une station de radio.
Les mines de gravier sont trop élevées pour construire facilement une usine de traitement du gravier., alors j'ai utilisé des téléphériques pour descendre la montagne en pierre.
Pour l'efficacité, la production de vêtements et la faible production de biens de construction sont toutes proches les unes des autres.
je’Je ne sais pas si l'usine alimentaire en valait la peine. Juste 10 les ouvriers étaient suffisants pour subvenir à tous mes besoins alimentaires; d'autre part, je pourrais’Je n'emploie pas beaucoup plus que 30 parce que mon bureau de distribution pourrait’t importer des récoltes assez vite.
Je l'ai exagéré sur le stockage. Il’C'est plutôt ennuyeux de voir à quel point les récoltes sont peu produites pour l'espace qu'elles occupent..
FAQ
Achetez-le à la douane. Ensuite, utilisez le Skd 706 Camion coque open RTTN pour l'amener de la douane au bureau de construction. Vous devez créer une ligne pour ce faire.
Certains camions peuvent transporter des grues à tour, mais certains peuvent’t, alors utilise simplement le Skd 706 RTTN un.
À la douane, acheter le train AGMU sous le type filtre démonté, pas celui sous le type Track Builder.
Et puis, semblable aux grues urbaines, utilise le Skd 706 Camion à coque ouverte RTTN à apporter au bureau de construction ferroviaire.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Ouvriers & Ressources: République soviétique guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par John Moridin. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.