Ce guide contient une mine d'informations sur divers sujets, comme l'interface utilisateur, donner du sens au système alimentaire, conseils généraux sur les quêtes, comment tirer le meilleur parti de l'exploration et du combat avec karakuri, et autres conseils divers.
Bonjour, Chasseur!
Salutations! je’Je suis un vétéran de longue date du genre de chasse, en espérant vous donner une base d'informations solide pour réussir cette entrée unique dans le genre.
Alors que Koei Tecmo est célèbre pour ses jeux de style musou comme Dynasty Warriors, Wild Hearts est en fait leur troisième jeu de chasse – les deux premiers étaient Toukiden et Toukiden 2, les deux bons jeux à part entière. Ils ont réalisé Wild Hearts en rupture avec la série Toukiden., donc si tu aimes ce jeu, Je suggère d'essayer Toukiden!
Les jeux de chasse sont connus pour être difficiles d’accès. Il m'a fallu de nombreuses tentatives pour comprendre, mais une fois que le jeu clique et que vous’concernant « dans », toi’je trouverai l'expérience très enrichissante, avec des dizaines, voire des centaines d'heures de plaisir à venir.
Ce guide est davantage une référence qu'une procédure pas à pas., alors n'hésitez pas à parcourir chaque section selon vos besoins.
Comme c'est souvent le cas avec des jeux comme celui-ci, la collecte d’informations est un effort de groupe – alors que la plupart des informations contenues dans ce guide sont quelque chose que je’j'ai appris moi-même, d'autres ont rassemblé et fourni des informations d'une meilleure manière que je n'aurais jamais pu le faire. Si je place leur travail dans ce guide, je’je fournirai leur nom d'utilisateur, ainsi qu'un lien vers leur message d'origine si possible.
Bonne chance, chasseur!
Ce qui rend les cœurs sauvages différents?
Bien qu'assez populaire de nos jours (surtout depuis le succès massif de Monster Hunter World), le genre de la chasse aux monstres compte encore relativement peu de jeux. Cela rend la plupart des jeux de chasse relativement uniques, mais là’Il y a encore quelques éléments qui distinguent Wild Hearts de la plupart des conventions de chasse.. Voici quelques-uns des plus remarquables, pour le meilleur ou pour le pire:
- La plus grande différence réside dans l'utilisation des structures karakuri comme partie intégrante de la chasse.. Cela peut souvent conduire à des comparaisons avec Fortnite. Cela permet plus de liberté dans le style de jeu et la possibilité de personnaliser vos bases et vos déplacements sur le terrain..
- Alors que le jeu est multijoueur, il ne prend en charge que les combats à trois joueurs au lieu du quatre standard du genre..
- Il y a un jeu multiplateforme, afin que les joueurs sur PC puissent jouer librement aux côtés de joueurs Playstation ou XBox.
- Malgré le jeu croisé, il n'y a pas de fonctionnalité de sauvegarde croisée. Si vous possédez Wild Hearts sur plusieurs plateformes, les progrès ne seront pas transférés entre eux.
- Plusieurs joueurs dans le même lobby de jeu partagent la progression de l'histoire tant qu'ils’nous sommes tous au même point dans l'histoire, plutôt que d'être obligé de jouer l'histoire en solo.
- La plupart des jeux de chasse proposent au départ tous les types d’armes; Wild Hearts restreint le choix des armes derrière la progression de l'histoire.
Introduction et tradition
Les Kemono sont des créatures qui ressemblent à des animaux avec des plantes infusées dans leur corps.. Certains dotés d'un pouvoir exceptionnel peuvent manipuler les éléments pour attaquer et se défendre., créer des racines et des branches, rafales de vent, flèches de pierre, et plus. La plupart sont paisibles, mais dernièrement, ils sont devenus plus agressifs.
Dans les jours anciens, les chasseurs avaient l'habitude d'empêcher les kemono d'attaquer les établissements humains. toutefois, dans un éclair de tragédie, des pluies torrentielles ont provoqué une grande inondation qui a presque tout tué, humain et kemono.
Que vous’Je viens du nord férocement gelé, le royaume de l'Ouest déchiré par la guerre, les terres sauvages de l'est, les mers tumultueuses au sud, ou d'ailleurs entièrement, toi’Je me retrouve au pied d'une montagne sacrée dans la région d'Azumo.
Après une rencontre impliquant une mystérieuse entité connue sous le nom de Mujina, vous vous retrouvez aux commandes d'un ancien pouvoir impliquant la manipulation du fil céleste, créer des constructions en bois à partir de rien pour vous aider dans vos chasses contre le kemono.
Toi’Tu te retrouveras bientôt sur le chemin de Minato, un petit village sur le point de disparaître en raison de la menace du kemono et du manque général de soutien ou d'intérêt de la part des autres établissements humains. De là, vous pourrez explorer les environs sur le thème des quatre saisons et chasser à votre guise’le contenu.
Vous démarrez le jeu en utilisant un Karakuri Katana, mais très tôt je pourrai passer au Nodachi, Malmener, Arc, ou Wagasa à lame. Les trois dernières armes, le canon à main, Lame de griffe, et le personnel de Karakuri, gagné’ne sera débloqué que plus tard dans l'histoire.
Les habitants de Minato, le village de chasse
Là’c'est une quantité décente à explorer à Minato. Les personnes et les lieux répertoriés ci-dessous sont grossièrement classés parmi les plus importants ou avec lesquels ils ont le plus souvent interagi.. Il existe d'autres personnages qui proposent des services mineurs ou des quêtes secondaires, mais ils’sera marqué sur la carte pour que vous’je saurai quand leur rendre visite.
Si vous le pouvez’je n'ai pas trouvé de personnage, ils peuvent être temporairement déplacés en raison de la progression actuelle de votre histoire, vous devrez peut-être continuer dans l'histoire pour les débloquer en premier lieu. De toute façon, continuer dans l'histoire sera la solution.
Les emplacements sur la carte ci-dessous sont approximatifs. Minato a une certaine verticalité donc si tu n'en as pas’je ne vois pas quelqu'un, ils peuvent être d'un niveau supérieur ou inférieur à vous. La plupart de ces emplacements ont une icône de téléportation que vous pouvez utiliser depuis le menu de la carte pour y accéder directement..
Peut-être le personnage le plus important que vous’je vais interagir avec, Natsume créera et améliorera des armes et des armures pour vous chaque fois que vous en aurez besoin.’re à Minato. Lui parler vous donnera des options pour le faire, ainsi que le remplacement de votre équipement actuel que vous’j'ai déjà fait.
Et puis encore, vous pouvez également interagir avec un dragon Karakuri de Field Forge, ce qui vous donnera à peu près exactement les mêmes options. Vous pouvez placer une Field Forge partout où vous disposez de suffisamment de puissance de fosse de dragon d'eau..
Le propriétaire sensuel du Trésor Pourpre. Vous pouvez lui acheter de la nourriture ou des ingrédients de fabrication. toutefois, certaines de ses marchandises sont quelque peu uniques à votre sauvegarde de jeu – certains matériaux rarement trouvés dans votre boutique peuvent être communs chez quelqu'un d'autre’le jeu; rendre visite à d'autres joueurs’ versions de Minato pour en obtenir. Son stock change après chaque chasse réussie.
Parfois appelé « Ren », elle’C'est celui qu'il faut voir pour aider à construire Minato.. Esthétiquement, cela signifie que davantage de structures sont construites autour de la ville. Fonctionnellement, cela signifie que vous payez de l'argent pour augmenter votre inventaire alimentaire. Parfois, cela vous donnera plus d'emplacements d'inventaire, parfois, cela augmentera la taille de la pile de ces emplacements. De toute façon, toi’Je devrai effectuer quelques chasses entre chaque mise à niveau.
Nobumitsu propose des mini-quêtes ou des défis que vous pouvez réaliser en plus des chasses principales pour vous donner plus de matériel et d'argent.. Rien de tout cela n’est explicitement nécessaire, mais ils peuvent vous aider à obtenir certains de ces matériaux rares KōGyoku a gagné’ne pas vendre ou fournir de l'argent à Seren’le puits d'argent des mises à niveau d'inventaire.
Tamakazura héberge les bains publics du village, qui offre une augmentation maximale de la santé pour chaque type de bain unique que vous débloquez.
Revenez de temps en temps pour voir si vous’j'en ai débloqué un nouveau.
Chaque fois que vous souhaitez tester une nouvelle arme, karakuri, ou une stratégie impliquant les deux, descendez dans la zone d'entraînement herbeuse pour comprendre les choses. Interagir avec l'ours vous donnera des options pour vous aider dans votre entraînement, comme proposer des tutoriels, s'il attaque en retour, et ainsi de suite.
étenduō’c'est celui à voir pour les personnalisations mineures de votre personnage, comme des rubans pour la tête ou les mains, masques, boucles d'oreilles, et autres.
Il aura besoin de matériaux obtenus lors des quêtes, acheté au magasin, ou une récompense d'une tâche de pêcheur.
À la maison, il y a un feu de camp pour activer les fonctionnalités en ligne et améliorer votre Tsukumo. Vous pouvez également vous reposer au lit pour changer l'heure actuelle de la journée, ce qui peut être utile pour des compétences basées sur le temps ou si vous souhaitez simplement un changement esthétique.
(Notez l'icône au dessus de la tête) De temps en temps, un PNJ basé sur le personnage d'un autre joueur apparaîtra près de la porte d'entrée. Leur parler vous proposera une quête. Vous embarquerez immédiatement après avoir accepté, alors sois prêt. Cette quête sera basée sur leur version de la carte, donc tu as gagné’ne pas avoir accès à vos propres bases ou fournitures. À la fin, vous obtenez un talisman garanti et avez la possibilité de retourner à leur Minato. La principale chose à faire est de visiter leur magasin, où vous pouvez trouver des choses à vendre qui sont généralement plus difficiles à trouver dans votre propre magasin. Vous pouvez retourner auprès de votre propre Minato en parlant à nouveau à l'Autre Chasseur..
Parler à Toga-Hime fera progresser votre chasseur.’le classement en fonction de combien vous’j'ai accompli jusqu'à présent. Du mieux que je’j'ai trouvé, ceci n'est utile que pour changer l'icône de votre chasseur’s carte et lobby en ligne. Il n'a aucun effet sur le gameplay.
Suzuran joue un grand rôle dans l'histoire mais n'a aucune interaction de gameplay autre que le texte d'ambiance.
Elle peut être trouvée dans d'autres endroits selon l'histoire..
Le placer en bas de cette liste est dommage puisque Ujishige’c'est un personnage formidable avec lequel interagir. Si c'était une liste de personnages que j'aime le plus, il’je serais au sommet. Hélas, il’ce n'est important que pour des raisons d'histoire, et n'a pas d'emplacement fixe en ville puisqu'il erre.
Améliorer les armes – L'arbre des armes
L'arbre d'armes permettant de créer et d'améliorer des armes est massif et interconnecté..
Il’C'est assez simple pour descendre à travers l'arbre et faire une bonne arme avec des dégâts décents. Il’ce sera assez bon pour vous aider à traverser l'histoire principale, à coup sûr.
toutefois, pour fabriquer une arme vraiment géniale, toi’il faudra que je fasse un peu plus attention. Lors de la mise à niveau, vous pouvez transférer certains traits de la mise à niveau précédente vers la nouvelle.
A titre d'exemple: en sélectionnant cette mise à niveau d'arme de First Bloom Maul à Intoxicating Birch Maul, les dégâts augmenteront de 170 à 204, la chance critique restera inchangée, mais surtout en dessous, laisser’s regardez les compétences.
Compétences inhérentessont liés à ça
arme spécifique. L'enivrant Birch Maul a toujours des doigts agiles 25%, et si vous vous en éloignez, tu peux’Je ne le transférerai pas.
toutefois, le
Compétences héritéespeut être reporté à
n'importe quelle armetant qu'ils ont suffisamment d'emplacements de compétences. Quand je m'éloigne du Intoxicating Birch Maul, Je peux prendre le sauvage +4 et Maître Critique 3% avec moi à la nouvelle arme.
Tu peux monter, vers le bas, de côté, tout autour dans n'importe quelle direction dans l'arbre des armes, acquérir toutes les compétences héritées que vous souhaitez, tant que vous pouvez vous permettre l'argent et le matériel. Certaines constructions d'armes empruntent de longs chemins sinueux, mais le résultat final peut être une arme très puissante contre les ennuis.
Vous pouvez annuler les mises à niveau des armes moyennant de petits frais en or., qui renvoie tous les matériaux de monstre utilisés pour l'améliorer. Cela vous permet de faire beaucoup de choses, tel que:
- Suivez un chemin de mise à niveau différent pour acquérir différentes compétences.
- Testez si la présence ou l'absence d'une compétence affecte beaucoup votre construction/stratégie si elle est combinée avec des tests sur l'ours d'entraînement..
- Fabriquez une arme complètement différente. Je viens de déverrouiller la lame de griffe et je souhaite en fabriquer une en fonction de votre katana actuel.’le matériel? Rétablis ce katana, récupérer ces matériaux, et fabrique cette nouvelle lame de griffe brillante!
Quelques notes supplémentaires sur l'arbre de mise à niveau des armes:
- Plusieurs traits du même type se cumulent, même s'ils’re identique. Mettre deux maîtres critiques +3% les compétences sur une arme occuperont toujours deux emplacements, mais vous donnera effectivement +6% chance totale de coup critique.
- Attention lorsque vous montez dans l'arborescence de mise à niveau. Vous pourriez perdre une compétence que vous désirez parce que les armes ne fonctionnent pas.’je n'ai pas assez d'emplacements de compétences pour les contenir.
- Tu peux’ne retournez pas sur le même nœud d'arme et revenez sur vos pas; chaque arme sur votre chemin doit être un nœud unique.
- Si tu’je ne suis pas sûr de ce qu'une compétence fait (parce que laisse’Soyons honnêtes, ils’c'est un peu difficile à comprendre), vérifiez la légende du bouton en bas de votre écran pour voir les détails des compétences, qui listera ce que fait chaque compétence sur l'écran actuel.
Éléments et maladies
Tandis que la force brute, becs perçants, et les griffes tranchantes constituent la majorité de l'arsenal kemono, ils utilisent aussi souvent les éléments pour combattre. Votre armure peut vous rendre fort ou faible face à ces attaques (bien que personnellement, je’je n'ai jamais remarqué de différence). Les armes fabriquées à partir de matériaux kemono peuvent également mettre ce pouvoir entre vos mains., vous permettant d'infliger des dégâts supplémentaires aux kemono qui sont faibles face à votre arme’l'alignement.
Les caractéristiques physiques de vos armes sont comme telles:
Sabrer. Katana, Nodachi, Lame de griffe, et le bâton Karakuri inflige des dégâts tranchants.
Frapper. Le Maul et le Hand Cannon infligent des dégâts de poing, tout comme le karakuri Pounder fusion. Frapper un kemono sur la tête peut provoquer un KO, les étourdir sur place.
Fente. L'arc et le Bladed Wagasa infligent des dégâts de fente, tout comme le karakuri de fusion Harpoon.
Tous les types de dégâts physiques sont bien équilibrés parmi les faiblesses du kemono.
Caractéristiques élémentaires du kemono, armes, armure, et karakuri sont indiqués comme tels:
Il existe également des maladies de statut, qui affectent principalement les chasseurs et les kemono différemment.
Poison. Les chasseurs subissent lentement des dégâts pendant toute la durée. Les Kemono sont également affectés de la même manière.
Fatigue. Les chasseurs s'endormiront, debout sur place. Ils se réveilleront avec le temps, ou quand ils subissent des dégâts. Kemono va aussi s'endormir. La première attaque à se connecter infligera des dégâts supplémentaires.
Congelé. Pour les chasseurs, l'endurance récupère beaucoup plus lentement. Le kemono gelé sera plus souvent soumis aux attaques.
Enchevêtré. Les chasseurs ne pourront pas invoquer de karakuri pendant toute la durée. Le kemono enchevêtré subira des dégâts accrus des attaques basées sur le karakuri.
En feu. Les chasseurs subissent rapidement des dégâts au fil du temps, mais peut le déployer en se roulant sur le sol ou en entrant dans l'eau. Le kemono en feu se débattra sauvagement pour essayer d'éteindre les flammes., ouvert à l'attaque.
Notez qu'Ablaze n'est PAS lié à l'élément feu! Les attaques de feu n'infligeront pas d'incendie; vous avez besoin de compétences spécifiquement orientées vers Ablaze pour cela.
Comprendre l'armure
L'armure est assez simple dans Wild Hearts. Vous avez des emplacements d'armure pour la tête, corps, bras, jambes, et les pieds. Fabriquer une pièce d'armure, allez à Natsume ou à une Field Forge et sélectionnez l'option pour le faire. Toi’je verrai une image similaire à celle-ci:
Tout en haut, toi’je verrai Forge, Chemin humain, et Kemono-Path. Toute forge d'armure commence par la première, Forge. A gauche, toi’Je verrai une grille d'options de pièces d'armure à fabriquer.. Au milieu, votre personnage donne un aperçu de ce à quoi ressemble la pièce d'armure. Sur la droite, toi’Je verrai les détails de ce que l'armure vous donnera.
Dans les détails à droite, les chiffres blancs dans la colonne de gauche indiquent les statistiques de l'armure que vous’je porte actuellement. Les chiffres rouges et bleus à droite indiquent les statistiques de l'armure que vous utilisez.’je sélectionne actuellement sur la grille pour fabriquer. Les chiffres bleus signifient que le nombre s'est amélioré, et le rouge indique qu'une statistique particulière a diminué. Dans ce cas, je’Je porte actuellement une armure qui donne 53 défense, 10 Chemin humain (expliqué plus tard), 6 résistance élémentaire du bois, -6 résistance au feu, 0 eau, -1 vent, et 3 Terre. L'armure sélectionnée sur la grille à fabriquer changerait cela en 8 armure, pas de chemin du tout, 5 défense du bois, et ainsi de suite, tu as l'idée. La nouvelle armure donnera également la compétence Health Boost. +3.
J'ai déjà fabriqué cette pièce d'armure, mais si je l'ai fait’t, les matériaux nécessaires à sa fabrication seraient répertoriés en bas à droite.
La particularité unique de l'armure dans Wild Hearts est la possibilité de configurer votre armure pour qu'elle ressemble davantage à un humain ou à un kemono., dont la somme totale est affichée tout en bas de l'écran. Dans mon cas, je’m Pur Kemono.
Armes, Armure, et les talismans peuvent tous avoir des compétences qui nécessitent un chemin humain ou kemono avant de s'activer.. Ils auront l'icône correspondante à côté du nom de la compétence si celle-ci’est requis. Si vous ne remplissez pas les conditions, le texte sera effacé, indiquant que la compétence n'est pas active.
En général, les compétences liées au parcours humain renforceront les compétences qui incarnent l’ingéniosité humaine, comme améliorer les capacités du karakuri. Les compétences Kemono-path renforceront les compétences qui incarnent un esprit sauvage, comme sacrifier la défense pour une plus grande attaque.
Créez une personnalisation avec des talismans
Talismans, souvent aussi appelé charmes, offrez un petit peu plus de personnalisation à vos builds.
Même si l'écran de votre équipement n'affiche qu'un seul talisman, vous pouvez équiper jusqu'à cinq talismans en même temps. Chaque talisman a un « coût », ce qui correspond à peu près à la puissance de leurs compétences. La limite de coût est 50, mais la plupart des talismans sont pour toi’je trouverai prise 5-10 des points donc tu as gagné’Vous n'aurez pas de mal à les intégrer jusqu'à ce que vous trouviez des talismans plus puissants bien plus tard..
Il existe trois façons d'obtenir des talismans:
1. Les trouver et les récupérer en explorant les zones de chasse. Ces talismans se trouvent dans des emplacements définis et sont associés à une compétence spécifique.; ce sera toujours le même talisman entre les parties.
Ils apparaissent comme des épées, généralement appuyé contre un mur, plongé dans un rocher, ou qui dépasse du sol. Ils sont généralement bien cachés, mais sera révélé sous forme de point d'interrogation sur la carte une fois que vous aurez’J'ai amélioré vos tours de chasse.
2. Les obtenir sous forme de gouttes aléatoires en chassant le kemono. Vous obtiendrez la plupart de vos talismans grâce à cela. Des tests préliminaires montrent qu'il’il y a environ 1 chance sur 4 d'obtenir un talisman. Il y a des rumeurs basées sur une interview avec un développeur selon lesquelles l'utilisation de Hunter’s Bras sur un kemono augmente les chances d'en obtenir un, mais ces mêmes tests n'ont trouvé aucune différence appréciable dans les chances de chute.
Les talismans de chasse au kemono ont des compétences générées aléatoirement, mais les compétences sont quelque peu pondérées pour correspondre thématiquement au kemono que vous’je me bats. Par exemple, si tu’Je recherche la compétence Fatigue Wielder sur vos talismans pour endormir le kemono lors des chasses., toi’J'aurai plus de chance de chasser Sporetail.
Vérifiez ici pour avoir une idée des talismans auxquels s'attendre lors de la chasse au kemono.
3. La dernière méthode consiste à aider les autres chasseurs qui visitent votre Minato.. En acceptant et en complétant leur quête, vous êtes assuré de recevoir un talisman. toutefois, des tests ont montré que ces talismans sont semés d'une manière différente, et ne valent probablement pas la ferme. Ils ont tendance à avoir de moins bonnes compétences à des niveaux inférieurs et manquent de variété de compétences..
Explorer les zones de chasse
La grande majorité de votre temps de jeu sera consacrée à quatre zones de chasse que vous explorerez, établir des bases et des chemins de traversée, et chasser le kemono. Ces quatre lieux principaux ont chacun pour thème une saison de l'année..
Chaque emplacement a 50 Tsukumo à trouver, 13 fosses aux dragons, et une quantité variée de documents historiques, talismans, et des créatures à trouver et à ramasser. Vous n'êtes pas obligé de tout trouver d'un coup – prenez votre temps et choisissez ce que vous trouvez naturellement. Finalement, toi’Vous obtiendrez une mise à niveau pour la tour de chasse qui mettra en évidence tous les objets cachés que vous’j'ai raté.
Cela dit, la première fois que vous visitez une zone, tu devrais faire ces choses dès le début.
- Explorez la zone pour vous repérer et connaître le relief
- Ramassez n'importe quel tsukumo et activez toutes les fosses aux dragons que vous pouvez trouver en cours de route
- Placez une tour de chasse à peu près autour de chaque coin de la carte, assez pour couvrir toute la zone mais ne’Cela ne se chevauche pas tellement que la lueur verte sur la carte obscurcit tous les détails
- Planifiez où vous’J'aimerais organiser des camps à l'avenir
- Déterminez où placer le dragon karakuri pour une traversée rapide de la carte
Lors de l'exploration d'une carte, gardez un œil sur les plantes qui vous donnent des cristaux – ces cristaux sont utilisés pour activer les fosses aux dragons, ce qui vous donnera plus d'énergie élémentaire sur la carte pour placer des karakuri de dragon comme des tentes et des tours de chasse. Plus de cristaux peuvent être trouvés en priant sur des sites d'os générés aléatoirement sur la carte. – toi’Je saurai ce que c'est grâce aux papillons qui s'envolent lorsque vous approchez. Finalement, toi’Il me faudra des cristaux plus gros pour améliorer les fosses aux dragons., qui peut être obtenu en chassant de gros kemono.
Lors de la mise à niveau des fosses aux dragons, donner la priorité à ceux qui donnent la priorité à l'élément terre, comme ils’cela vous permettra de placer plus de tentes pour les téléportations. La deuxième priorité est toute fosse qui améliore quatre éléments à la fois.
Quand le pouvoir élémentaire est rare, enfiler’Je ne laisse pas de vignes volantes et de vortex de vent autour. Détruisez-les lorsque vous ne vous en servez pas afin de pouvoir en utiliser quelques-uns à la suite pour explorer les zones difficiles d'accès.. Enfiler’N'oubliez pas que vous pouvez détruire les vignes volantes des deux côtés. Une fois que vous’Vous avez entièrement exploré une zone et installé vos camps., alors n'hésitez pas à placer le dragon de traversée karakuri dans des endroits plus permanents.
Faites attention à l'endroit où vous placez vos vignes volantes. Ils peuvent facilement rompre tout contact avec un kemono ou ses attaques. Mettez-les hors de danger’C'est comme ça si tu peux.
Il n'y a pas de dégâts de chute dans Wild Hearts, alors n'hésitez pas à explorer sans souci. Si c'est’c'est une chute d'une grande hauteur, tu disparaîtras et retourneras là où tu es tombé pour la première fois. La même chose se produit si vous tombez en eau profonde. Ceux-ci réinitialiseront votre jauge d'arme si vous en avez, mais sinon tu seras indemne.
Chaque zone dispose de deux emplacements où installer une tente de camping est remarquablement bon marché – l'un est le camp avec lequel vous commencez lorsque vous arrivez dans la zone, et l'autre est caché quelque part dans la zone. Le jeu vous avertira si vous découvrez cette deuxième zone de camp idéale. Sinon, je’Je les publierai dans les balises spoiler sous chaque zone’section.
Vous commencez le jeu en accédant à cette vallée au thème printanier pleine d'arbres de sakura et de forêts de bambous.. Il existe de nombreuses petites arènes reliées par un réseau de chemins courts..
Emplacement du deuxième camp: La partie nord-ouest de la carte comporte une petite caverne qui tourne vers le nord et monte jusqu'à un champ de fleurs avec un arbre curatif près d'un sanctuaire..
Cette île dégage une atmosphère estivale relaxante, plein de tortues, crabes, dépôts de coraux, épaves, et des ruines antiques. Cette zone ressemble à un grand cercle avec les falaises et les plages environnantes servant de zones accessoires à la zone principale du centre..
Emplacement du deuxième camp: Au nord-est de l'épave géante au centre de la carte. Au sommet de quelques falaises et caché dans un bosquet d'arbres. Un petit cercle ouvert avec un arbre curatif marque l'endroit.
Ce canyon se trouve en automne perpétuel, plein de jaunes, rouges, et de l'or. Cet endroit comporte plusieurs plaines largement ouvertes, ce qui permet de grandes arènes faciles à utiliser pour combattre.. Dans la partie nord de la carte se trouve une série de cavernes avec de longs couloirs.
Emplacement du deuxième camp: Depuis le champ de blé géant au centre de la carte, suivez le chemin sinueux ascendant vers le nord-ouest pour trouver une source chaude avec un arbre curatif et un sanctuaire.
Le fort et sa ville en ruines environnante sont enfermés dans un hiver sans fin grâce à l'interférence du kemono.. Comme la voie Harugasumi, cet endroit se compose de nombreuses arènes avec des chemins courts entre elles, bien que dans un étalement urbain plutôt qu'une formation naturelle.
Emplacement du deuxième camp: Un grand bâtiment juste à l'est du centre de la carte a un arbre de guérison à l'étage.. Les portes s'ouvrent sur des toits parfaits pour faire voler des tyroliennes en vigne tout autour.
Conseils pour la construction d'un camp
- Ayez toujours des tentes dans les deux zones de camping bon marché! Ils’se situent à des emplacements naturellement bons dans un coin ou à peu près au centre de la carte, et ayez à disposition un arbre à eau curative.
- Choisissez des emplacements de camp qui se trouvent à proximité d'un arbre aquatique ou qui peuvent en atteindre un en une ou deux tyroliennes. Un accès rapide aux recharges peut être utile dans les situations difficiles, chasses urgentes.
- Placez des tours de chasse aux emplacements des camps. Si vous en activez un, tu les actives tous, donc en faisant ça tu’vous pourrez commencer la chasse avec votre recherche active, peu importe où vous commencez.
- S'il y a’Ce n'est pas un bon endroit pour installer un camp dans un coin où vous’il manque la couverture de la tour de chasse, placez simplement une tour de chasse dans ce coin sans camp. Il s'activera lorsque vous allumerez les autres, donc ça’tout ira bien.
- Les camps au sommet des falaises ou sur les toits peuvent être idéaux car le point de vue permet souvent de voyager facilement en tyrolienne..
- Avec les critères ci-dessus, la plupart de mes cartes ont un camp dans la plupart des coins ainsi qu'un camp à peu près au centre de la carte, avec une seule tour de chasse pour couvrir un coin sans camp. Que’c'est juste ce qui fonctionne pour moi; vos propres choix peuvent varier.
- Si tu’je vais chercher du matériel agricole sur la carte, choisissez un camp avec beaucoup d'espace pour déposer tous vos sanctuaires de minerai, sanctuaires alimentaires, pelles à pagaie (si près de l'eau), coffres à ingrédients, et ustensiles de cuisine. Visitez souvent cette base pour collecter et transformer les aliments. Si tu aimes, j'en ai un « bases majeures » sur chaque carte.
- Vous ne pouvez avoir qu'un maximum de trois cages ou enclos pour la faune par carte, donc si tu’re farmer des matériaux de créature’c'est une bonne idée d'en avoir trois sur chaque carte.
- Enfiler’n'oublie pas d'améliorer les fosses aux dragons! Plus de puissance élémentaire signifie plus de sanctuaires, transformation/stockage des aliments, et options de traversée!
Vous pourrez également placer des karakuri dragons à Minato. C'est gagné’il n'y en a pas beaucoup au début, mais après un événement d'histoire, vous’j'aurai un peu plus de marge de manœuvre. Ce sera loin d'être proche de ce dont vous disposez sur les cartes de chasse., mais ça’C'est suffisant pour organiser le stockage et la transformation des aliments, ou placer des décorations. Les karakuri de traversée sont’Ce n'est pas vraiment nécessaire puisque les emplacements les plus importants peuvent être téléportés directement à partir de la carte..
!! AVERTISSEMENT !!Si vous conservez des réserves de nourriture à Minato,
ne pasplacez-les n'importe où à la même altitude que Natsume’la forge, ou à proximité de tout bord de plate-forme offrant une vue directe sur celle-ci.. Il y a de fortes chances qu'ils soient détruits lors d'une quête de l'histoire principale., supprimer tout son contenu. Pour réitérer, si tu’je stocke de la nourriture à Minato, ne les placez pas dans cette zone et éloignez-les des bords de la plate-forme. L’intérieur du rez-de-chaussée de votre maison est également un endroit sûr.
Partir à la chasse
Cet écran de carte principale explique comment sélectionner ce que vous’re chasser. Un kemono’L'icône de la tête indique qu'il s'agit d'une chasse à ce kemono particulier.. Plus de têtes de kemono, ça veut dire’c'est une chasse multi-kemono en une seule mission.
A droite du kemono’la tête peut être deux diamants – si tu’J'ai déjà terminé une de ces chasses, ces diamants sont utilisés pour sélectionner la version normale de la chasse ou la version Recondite légèrement plus difficile, ce qui donne plus de récompenses. Les chasses normales vous donnent 60 minutes ou 3 KO avant l'échec. Dans ce cas, la quête Recondite Sticky Trickster est plus difficile en la limitant à 30 minutes et 2 KO. Ces quêtes peuvent être répétées à l'infini.
S'il y a une icône de défilement, cela indique une quête secondaire. Vous ne pouvez les compléter qu'une seule fois, mais toi’j'obtiendrai des récompenses uniques, interaction entre les personnages, et des cinématiques pour le faire.
En sélectionnant l'icône de la tente de camp, vous participerez à une expédition générique dans cette zone, sans limite de temps ni de KO., parfait pour explorer, ramasser des matériaux, ou chasser sans stress.
En bas à gauche de la carte principale se trouve la sélection de chapitre.. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, différentes missions impliquant différents kemono seront disponibles. Utilisez la sélection de chapitre pour revenir en arrière et rechercher des kemono antérieurs que vous avez peut-être manqués ou que vous avez besoin de plus de matériel pour.
Lors de la sélection d'une mission, vous avez la possibilité de partir immédiatement (qui vous amènera seul ou avec d'autres chasseurs dans votre hall) ou cherchez à rejoindre d'autres personnes qui ont demandé de l'aide. Si vous rejoignez d'autres via le menu, vous resterez dans leur monde jusqu'à ce que vous ayez terminé toute la mission avec eux.
L'autre option pour le multijoueur consiste à utiliser une Hunter Gate trouvée dans toutes les zones.. Interagissez avec lui et sélectionnez un kemono que vous souhaitez chasser; vous serez automatiquement mis en chasse avec quelqu'un contre la cible sélectionnée. Contrairement à rejoindre une mission, pourtant, vous serez automatiquement démarré dès que le coup final contre ce kemono sera terminé.
Karakuri de base
La fonctionnalité la plus unique de Wild Hearts, les karakuri de base forment les éléments constitutifs de la construction pour améliorer (et parfois interrompre) vos chasses. Chacun que vous invoquez coûte du Fil Céleste. Le diamant en bas de votre écran montrera tout ce qu'il vous reste.
Si vous manquez de fil céleste, activez votre chasseur’la vision. Les arbres ou les rochers à proximité seront mis en évidence et pourront être coupés ou exploités pour plus de détails.. Si vous sautez sur un grand kemono et activez Hunter’s Bras sur une zone verte lumineuse, toi’Je finirai avec le double de votre quantité maximale de fil; un énorme coup de pouce. Interagir avec un sanctuaire karakuri tsukumo vous donnera également le même chasseur’s Effet bras.
Vous gagnerez du Fil Céleste au fil du temps en infligeant des dégâts aux gros kemono., qui fournit un flux lent de fil de retour. Si vous profitez d'une grande ouverture, toi’je gagnerai une quantité décente de fil.
Les karakuri de base restent indéfiniment sur la carte s'ils ne sont pas détruits, donc des chemins, ponts, escaliers, plates-formes, et ceux-là resteront là entre les chasses. Il est tout à fait possible de construire une base sur une plateforme entièrement construite à partir de caisses.. toutefois…
Il y a une limite maximale par carte, mais ça’C'est difficile à atteindre dans un gameplay normal. Il faudrait essayer activement d'atteindre la limite, sur lequel les karakuri les plus anciens seront d'abord détruits pour faire place aux nouveaux que vous créerez.
Coût du fil céleste: 1
Débloqué: Dans le tutoriel
Le plus basique de tous les karakuri. Il construit un bloc solide sur lequel on peut marcher. Il rebondit légèrement lorsqu'il saute, vous donnant une hauteur supplémentaire et changeant les mouvements de votre arme pour ce saut. Les caisses peuvent rapidement être construites vers le haut, par piles de trois., ou construisez lentement horizontalement en vous tenant debout dessus pour construire des ponts. Les petites attaques peuvent être bloquées par la caisse. Le plus petit des grands kemono, comme le Ragetail, peuvent voir leurs attaques chargées annulées en les bloquant avec une caisse. Cela les rendra vulnérables.
Coût du fil céleste: 2
Débloqué: Vaincre un Ragetail
Le ressort est un coussin rebondissant qui vous lancera rapidement dans n'importe quelle direction horizontale de votre choix.. Cela peut être idéal pour traverser de petites fosses sans avoir à sauter. Cela peut être utilisé de manière offensive au combat en se jetant sur un kemono avec une attaque spéciale effectuée à mi-lancement à partir d'un ressort.. Il peut également être utilisé de manière défensive en vous poussant rapidement à l'écart d'une attaque dangereuse., car non seulement c'est une traversée rapide, cela vous donne plus de cadres d'invincibilité qu'une esquive normale.
Coût du fil céleste: 1
Débloqué: Vaincre un Kingtusk
Une torche a de nombreuses utilisations. S'approcher d'une torche fera avancer votre personnage, faire une attaque de feu en arc de cercle. C'est une attaque décente’c'est son propre droit, mais cela ajoute aussi
dégâts de feu à votre arme pendant une courte période. Vous pouvez monter plusieurs torches les unes sur les autres, mais ça’C'est moins efficace que de sauter des caisses. Certaines zones cachées sont bloquées par des vignes, que vous pouvez brûler pour y accéder.
Coût du fil céleste: 3
Débloqué: Vaincre un Spineglider
Un planeur portable qui vole vers le haut comme un hélicoptère lorsqu'il est tenu. Vous pouvez le placer au sol et l'approcher ou le déployer immédiatement dans les airs. Le planeur peut vous emmener sur de longues distances et peut être réutilisé s'il est récupéré peu de temps après l'atterrissage.. Il se détruira après un court instant au sol.
Coût du fil céleste: 3
Débloqué: Acheté dans le menu Karakuri
Un poteau flexible enfoncé dans le sol avec de grandes quantités de fil céleste disponible pour le mouvement. L'activer donne à votre chasseur de puissantes capacités de mouvement, ce qui affecte considérablement les manœuvres défensives et offensives. Votre ensemble de mouvements est différent lorsque vous volez dans les airs, alors essaie!
Coût du fil céleste: 2
Débloqué: Acheté dans le menu Karakuri
Une plateforme avec un grappin devant, qui peut être utilisé pour lancer un chasseur vers un kemono pour l'endommager et le repositionner.
Il peut également être utilisé pour se lancer dans un mur, ou simplement placé en grimpant, pour permettre d'escalader facilement de hautes falaises.
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Vous ne pouvez équiper que quatre de ces karakuri de base à la fois.. Vous les remplacez depuis le menu d'équipement chez Natsume ou dans une Field Forge.
Outre leurs utilisations individuelles simples, vos quatre sélectionnés choisiront indirectement le karakuri de fusion dont vous disposez. Il’C'est une bonne idée d'expérimenter différents chargements pour voir ce qui correspond à votre style de jeu et couvrir différentes bases.. Par exemple, vous souhaitez généralement conserver au moins un karakuri de fusion qui peut affecter le kemono volant, et avoir accès à au moins un des deux karakuri de fusion de guérison vous aidera dans les quêtes qui limitent votre eau de guérison..
Il est préférable de s'habituer à l'idée d'utiliser le karakuri au combat et de se familiariser avec le déroulement du combat.. Kemono dans ce jeu, surtout en fin de match, sont incroyablement rapides et agressifs, même selon les normes de la chasse aux monstres. Wild Hearts attend de vous que vous utilisiez le karakuri à bon escient pour vous donner une marge de manœuvre face à leurs attaques incessantes et vous offrir des opportunités de riposter..
Fusion Karakuri – Partie 1
Ces karakuri plus avancés sont construits en construisant des karakuri de base dans un certain ordre.. Le karakuri de base se transformera ensuite en un outil spécifique puissant avec des utilisations hautement spécialisées..
Vous débloquerez la fusion karakuri en répondant aux critères suivants:
- Vous disposez actuellement de tous les karakuri de base requis pour cette chasse.
- Vous recherchez un grand kemono spécifique
- Ce kemono spécifique se préparera à faire une attaque spécifique
- Si en multijoueur, vous devez être la cible de cette attaque spécifique
- Il faut être à terre quand le moment se déclenche, sinon il s'annule instantanément
Si ces conditions sont remplies, le son d'une goutte d'eau jouera, l'écran va se désaturer, et le temps ralentira. Suivez les invites des boutons pour créer le karakuri de base utilisé pour créer le karakuri de fusion.. En cas de succès, toi’Je vais le créer et contrer avec succès le kemono’s attaque de façon spectaculaire.
Et si tu échoues, ou vous jouiez en multijoueur et n'étiez pas’ce n'est pas celui qui le débloque?
Enfiler’ne t'inquiète pas, toi’j'aurai plus de chances. Si le kemono attaque à nouveau avec vous comme cible, toi’je vais essayer à nouveau. Sinon, vous pourrez toujours le déverrouiller plus tard la prochaine fois que vous affronterez ce type de kemono.
Contrairement au karakuri de base, la fusion karakuri est temporaire et se désintégrera après un certain temps ou s'ils’re détruit par kemono.
Combiné: Caisse x6 (Caisse → Caisse → Caisse → Caisse → Caisse → Caisse)
Coût du fil céleste: 6
Inspiration Kemono:
Défense royaleUn mur solide capable de bloquer les charges et les projectiles. Vous êtes capable de grimper et de sauter comme une pile de 3 caisses pour des combos offensifs. En multijoueur, il’C'est une bonne idée de construire un rempart pour se protéger lors de la réanimation des autres..
Combiné: Printemps x3 (Printemps → Printemps → Printemps)
Coût du fil céleste: 6
Inspiration Kemono:
Planeur de colonne vertébraleInvoquez un marteau géant qui s'écrase avec une force énorme. Inflige de gros dégâts de frappe, qui peut s'éteindre (étourdir) monstres s'ils sont touchés à la tête. Peut briser des structures comme les tours Spineglider au combat, ou abattez des murs de pierre pour ouvrir de nouveaux passages ou pièces secrètes.
Combiné: Planeur x3 (Planeur → Planeur → Planeur)
Coût du fil céleste: 9
Inspiration Kemono:
LavabackDe l'eau curative est distribuée à partir de ce brûleur d'encens, guérissant lentement tous les chasseurs à moyenne portée pendant un moment décent. La Brume Guérison est invulnérable une fois déployée et ne peut pas être brisée par Kemono dès le début..
Combiné: Caisse → Planeur → Caisse
Coût du fil céleste: 5
Inspiration Kemono:
GritdogUne fois placé, une lanterne élémentaire reste en sommeil jusqu'à ce qu'un chasseur soit touché par un gros kemono’attaque qui a infligé des dégâts élémentaires. La Lanterne Élémentaire s'active alors, protéger le chasseur de l'attaque. La Lanterne Élémentaire restera en vigueur pendant une courte période. Comme la brume curative, il ne peut pas être détruit par kemono.
Combiné: Printemps → Torche → Printemps
Coût du fil céleste: 5
Inspiration Kemono:
Détail de la pisteUne bombe prête à exploser après quelques secondes, infligeant des dégâts de feu et infligeant une accumulation de maladies enflammées à tous les kemono et chasseurs dans son rayon d'explosion. Il explosera tôt si un kemono le touche ou si un chasseur l'attaque. Comme le livreur, il est capable de briser les murs de pierre pour ouvrir des passages.
Combiné: Torche x6 (Torche → Torche → Torche → Torche → Torche → Torche)
Coût du fil céleste: 6
Inspiration Kemono:
Griffe d'effroiIl agit comme une fusée lumineuse pour étourdir tout kemono qui le voit., interrompre les attaques. Il est particulièrement efficace contre les kemono volants actuellement dans les airs., car cela les renverserait et les rendrait vulnérables. Contrairement aux effets de retenue des autres karakuri de fusion, le feu d'artifice reste pleinement efficace quel que soit le nombre de fois qu'un kemono est renversé.
Fusion Karakuri – Partie 2
Combiné: Caisse → Printemps → Caisse
Coût du fil céleste: 4
Inspiration Kemono:
Éclat d'orSemblable au rempart, le mur de bouclier bloque les attaques de kemono et de projectiles. C'est beaucoup, beaucoup plus solide que le pavois, mais s'effondre rapidement en quelques secondes. Si tu connais le bon timing, le résultat est comme un rempart qui est moins cher et se déploie plus rapidement.
Combiné: Planeur → Miser → Planeur
Coût du fil céleste: 8
Inspiration Kemono:
Les fumeusesUne arbalète qui vise un grand kemono et tire des flèches barbelées à plusieurs reprises sur la cible. Bon pour les dégâts infligeant des cibles rapides. Également particulièrement efficace contre les kemono volants.
Combiné: Mise x2, Caisse, Mise x2, Caisse (Miser → Miser → Caisse → Miser → Miser → Caisse)
Coût du fil céleste: 10
Inspiration Kemono:
Traqueur mortelUne plaque de pression sans prétention apparaît au sol et y reste pendant une longue période. Si un kemono atterrit dessus, une violente volée de harpons jaillit et le maintient en place pendant une longue période de temps. Un outil puissant, mais perd de son efficacité s'il est utilisé à plusieurs reprises. Soyez prêt à être frustré lorsqu'un kemono danse autour de lui sans déclencher le piège.
Combiné: Torche → Ancre céleste → Torche
Coût du fil céleste: 6
Inspiration Kemono:
Fléau de la sèveLe vaporisateur de guérison reste en veille pendant un court instant avant de libérer une puissante explosion de soins à tous les chasseurs de la zone., guérir les blessures et une seule maladie de statut. Il laisse également derrière lui un court effet de guérison au fil du temps pour toutes les personnes touchées..
Combiné: Printemps x2, Miser, Printemps x2, Miser (Printemps → Printemps → Miser → Printemps → Printemps → Miser)
Coût du fil céleste: 12
Inspiration Kemono:
AmaterasuUne fois déployé, un harpon massif émerge du sol et vise automatiquement le kemono le plus proche. Il tire à grande vitesse, infliger de lourds dégâts et maintenir le kemono en place. Efficace pour abattre le kemono volant. Ce n'est pas le cas’Ne pas tenir le kemono aussi longtemps s'il est utilisé à plusieurs reprises. Le harpon peut rater si la cible est particulièrement évasive.
Combiné: En grimpant sur kemono, Mise x2 (Miser → Miser)
Coût du fil céleste: 4
Inspiration Kemono:
AmaterasuContrairement à tous les autres karakuri de fusion, le batteur de pieux se construit directement sur un grand kemono en grimpant dessus. Il’est incohérent et difficile à appliquer, mais une fois que c'est fait, il émet une grande lueur verte sur la zone affectée. Cela réduit considérablement le kemono’c'est la défense là, donc ça’Il est conseillé de concentrer les attaques tant que cela dure.
Combiné: Ancre céleste, Torche, Ancre céleste x2, Torche, Ancre céleste (Californie → Torche → Californie → Californie → Torche → Californie)
Coût du fil céleste: 14
Inspiration Kemono:
Tempête d'orUn gros canon à énergie qui tire directement devant vous après un court délai. L’impact initial est faible, mais un peu plus tard, le projectile explose dans une explosion massive causant des dégâts dévastateurs.. Mieux utilisé au début d'une chasse avant que le kemono ne se rende compte de votre présence. Utilisez au préalable un sanctuaire karakuri tsukumo pour obtenir plus de fil au préalable et tirez-en deux à la fois!
Combiné: Ancre céleste, Caisse, Ancre céleste x2, Caisse, Ancre céleste (Californie → Caisse → Californie → Californie → Caisse → Californie)
Coût du fil céleste: 14
Inspiration Kemono:
Plume de braiseTout comme la Lanterne Élémentaire qui protège contre les attaques élémentaires, le Bouclier Céleste protège les chasseurs des attaques physiques normales. Après avoir absorbé quelques dégâts, il lui faudra un peu de temps pour se recharger avant de pouvoir à nouveau absorber une attaque.
Voici quelques conseils pour vous aider:
- Mémorisez les exigences de thread d'un karakuri de fusion avant de construire. Rien n'est pire que de construire un canon céleste au moment idéal pour ensuite vous réaliser.’il manque un fil de discussion.
- Pratiquez la combinaison de boutons jusqu'à ce qu'elle devienne une seconde nature. La panique invite aux erreurs.
- Votre karakuri de base sort-il en diagonale ou n'est-il pas à sa place ?? Brisez l'habitude de bouger pendant la construction et apprenez à rester immobile pour les fusions.
- Jouez-vous en multijoueur et les fusions sont’je ne m'en sors pas bien? Il’c'est probablement le décalage, et malheureusement, la meilleure solution est de ralentir votre construction afin que chaque entrée soit transmise..
- Reconnaître les meilleurs moments pour utiliser le karakuri de fusion. Tout karakuri que vous invoquez trop tôt ou trop tard finit par être gaspillé., reprendre un fil qui aurait pu être utilisé plus efficacement plus tard.
- Assurez-vous’êtes au bon endroit pour construire des fusions. À part le batteur de pieux, la plupart des fusions sont mieux construites sur du solide, terrain plat devant vous. Plafonds bas, pistes, ou d'autres obstructions peuvent entraîner l'échec de la construction.
a fait cette merveilleuse référence rapide pour les fusions.
Dragon Karakuri – Partie 1
Contrairement au Karakuri de base et au Karakuri de fusion qui nécessitent un fil céleste pour être construits, Dragon Karakuri tire son pouvoir de l'environnement, qui nécessite de l'énergie Dragon Pit. Comme mentionné précédemment dans la partie exploration du guide, ouvrir les Dragon Pits et les améliorer vous donne plus d'énergie élémentaire avec laquelle travailler, et à son tour, opportunités de construire plus de bases, des systèmes de traversée plus élaborés, et automatisation de la collecte de ressources. Il’ça vaut bien l'investissement.
Pour débloquer le dragon karakuri à utiliser en premier lieu, vous devez d'abord collecter les orbes Kemono lâchés lors du combat contre un gros kemono. Alors, allez dans l'arbre karakuri dans le menu pour les débloquer via « éveil ». Dans l'exemple ci-dessus, Je peux faire en sorte que mes pelles à pagaie capturent plus de poissons en dépensant 700 Orbes Kemono.
Lors du placement du Dragon Karakuri, vous pouvez les placer presque n'importe où, à condition d'avoir assez d'énergie et un terrain plat pour le poser. Dans l'exemple ci-dessus, je’Je place une forge de terrain, ce qui nécessite 15 Eau Énergie. La case de droite montre I’je partirai de 35 L'énergie de l'eau disponible pour 20. Si placé, Je peux le détruire à tout moment pour récupérer cette énergie aquatique..
Cette liste suivante n'est pas exhaustive, mais il couvrira les plus importants.
Coût de la puissance élémentaire:
50 Terre (5 Terre si placée dans « endroit idéal »)
Une tente est le cœur de votre base, le point de voyage rapide et le lieu de réapparition si vous êtes assommé au combat. Deux emplacements dans chaque zone sont considérés comme idéaux pour les tentes, ce qui réduit le coût de 90%. L'un est toujours celui avec lequel vous commencez, et l'autre doit être trouvé. Placez des tentes là où vous pensez que c'est le mieux.
Les tentes peuvent être placées à moindre coût à Minato, mais n'ont aucun effet car vous ne pouvez pas vous y rendre sous des tentes.
Coût de la puissance élémentaire:
10 Feu
Les feux de camp sont l'endroit où vous créez ou rejoignez des lobbys en ligne. Vous pouvez également mettre à niveau votre Tsukumo ici. Un feu de camp peut également être trouvé dans votre maison à Minato pour remplir ces mêmes fonctions. Si vous ne’Je ne prévois pas d'utiliser les lobbys et votre Tsukumo est entièrement mis à niveau, ceux-ci ne sont plus nécessaires.
Coût de la puissance élémentaire:
15 Eau
La Field Forge vous permet de créer de nouvelles armes et armures sur le terrain., ou remplacez votre équipement par d'autres’j'ai déjà fait. Vous pouvez faire ici presque tout ce que Natsume le forgeron peut faire. Vous ne’je ne suis pas obligé de les garder au camp; chaque fois que vous souhaitez modifier les chargements, placez-en un vers le bas, faire le changement, et détruis-le. La portabilité est utile.
Coût de la puissance élémentaire:
15 Eau
Les tours de chasse montrent la silhouette de chaque grand kemono de sa gamme, représenté sur l'écran de la carte. Il est payant d'avoir une couverture suffisante pour toute la carte, mais si vous en placez trop la carte devient illisible. Les tours peuvent être améliorées pour montrer Tsukumo, Rouleau, et emplacements Talisman.
Coût de la puissance élémentaire:
15 Bois
L'une des méthodes de parcours les plus polyvalentes et les plus utiles. Cette tyrolienne peut tirer à bonne distance, permettant un voyage rapide entre deux endroits dans les deux sens. Si l'une ou l'autre partie de la tyrolienne est détruite, la tyrolienne se réinitialise mais peut être redéployée sans problème. Vous pouvez utiliser la Flying Vine pour attaquer le kemono, mais ça’ce n'est pas très efficace.
Coût de la puissance élémentaire:
20 Eau
Le premier des « alterner » dragon karakuri. Malgré le nom et la description dans le jeu, il fonctionne de manière identique au Flying Vine normal. Il a juste un aspect différent et a un coût énergétique différent. Utilisez les deux Flying Vines pour créer un réseau de voyage interconnecté rapidement, accès facile aux différentes parties de la carte.
Coût de la puissance élémentaire:
10 Feu
Le lanceur a deux utilisations potentielles: le premier est comme un karakuri de combat. Vous pouvez vous tenir derrière le lanceur et y placer Basic Karakuri, où il lancera le contenu sur n'importe quel grand kemono devant lui. Il’ce n'est pas très efficace, cependant. La deuxième utilisation est de se lancer – tenez-vous dessus et cela vous propulsera vers l'avant. Utilisez-le pour couvrir les espaces moyens trop éloignés pour les ressorts mais trop proches pour les Flying Vines..
Coût de la puissance élémentaire:
10 Vent
Le Wind Vortex est un ventilateur simple qui vous projette vers le haut. Si tu te lances seul, vos mouvements seront lents et restreints, mais cela peut vous amener au sommet de falaises abruptes tant que la destination est’t trop loin du courant du vent. Si vous vous lancez avec le karakuri de base du Glider, toi’vous bénéficierez d'une grande augmentation de hauteur et d'une plus grande maniabilité.
Coût de la puissance élémentaire:
40 Feu
Ce véhicule monoroue permet des déplacements rapides sur le terrain. Mieux placé juste à l'extérieur des camps où vous avez de longues étendues de terrain à parcourir. Vous ne’je n'ai pas subi de dégâts de chute en le conduisant, alors n'hésitez pas à franchir le pas si cela vous amène à destination plus rapidement. Vous pouvez écraser un petit kemono ou entrer en collision avec un grand kemono, mais les dégâts sont’pas génial.
Dragon Karakuri – Partie 2
Coût de la puissance élémentaire:
30 Vent
Toi’je vais me retrouver avec beaucoup de nourriture tout au long du jeu. Placez des extras dans ces coffres. Ils’être utile dès le début lorsque vous ne le faites pas’je n'ai pas beaucoup d'espace pour manger, et utile plus tard lorsque vous avez des installations de transformation alimentaire dans vos bases.
MÉFIEZ-VOUS:Enfiler’Je ne les place pas à Natsume’L'élévation de Minato ou n'importe où avec une ligne de vue directe vers celui-ci. Il y a de fortes chances qu'ils’seront détruits dans l'histoire et perdront tout leur contenu.
Coût de la puissance élémentaire:
30 Bois
Fonctionne de manière identique au coffre d'ingrédients normal, mais a un coût élémentaire différent, semble différent, et les autres joueurs de votre lobby peuvent leur prendre des objets. Idéal pour partager des ingrédients ou des plats entièrement cuisinés entre amis.
MÉFIEZ-VOUS:Enfiler’Je ne les place pas à Natsume’L'élévation de Minato ou n'importe où avec une ligne de vue directe vers celui-ci. Il y a de fortes chances qu'ils’seront détruits dans l'histoire et perdront tout leur contenu.
Coût de la puissance élémentaire:
30 Feu
La première cuisine vous met en œuvre’je vais débloquer, et un important. Il’C'est souvent la première étape pour cuisiner les ingrédients que vous aimez.. Consultez la section sur les aliments plus loin dans le guide pour savoir comment les utiliser au mieux..
Coût de la puissance élémentaire:
30 Eau
Un ustensile de cuisine utilisé pour combiner des ingrédients de base avec un assaisonnement pour créer des aliments aux effets variés.. Utilisé pour des recettes plus complexes.
Coût de la puissance élémentaire:
30 Vent
Identique au pot de décapage ordinaire, mais avec un coût et un look différent. Les autres joueurs du lobby peuvent en profiter.
Coût de la puissance élémentaire:
30 Feu
Un autre ustensile de cuisine destiné davantage à se débarrasser des ingrédients indésirables pour préparer l'assaisonnement.. Ceci est utilisé pour des recettes plus complexes.
Coût de la puissance élémentaire:
30 Eau
Identique au fût de fermentation ordinaire, sauf avec un coût et une apparence différents. Les autres joueurs du lobby peuvent l'utiliser.
Coût de la puissance élémentaire:
30 Bois
La dernière partie de la cuisine, ce qui rend généralement un aliment cuit strictement meilleur. Contrairement à d'autres ustensiles de cuisine qui ont un nombre différent d'entrées et de sorties, Les fumeurs n’absorbent et ne sortent qu’un seul article à la fois.
Coût de la puissance élémentaire:
30 Feu
Identique au Fumeur régulier, avec un coût différent. Les autres joueurs du lobby peuvent en profiter.
Dragon Karakuri – Partie 3
Coût de la puissance élémentaire:
30 Vent
Tout au long du jeu, toi’J'ai collectionné de petites créatures et je les ai placées dans votre inventaire. Ils ne’Je ne fais pas grand chose jusqu'à ce que vous placiez de petites créatures dans une cage faunique.. Après un certain temps, la créature à l'intérieur vous donnera un objet. Vous pouvez trouver une liste de ce que vous gagnez de chaque type de créature dans le recueil d'objets.. Vous pouvez avoir au maximum jusqu'à 3 Cages ou enclos pour la faune par carte.
Coût de la puissance élémentaire:
30 Eau
Un peu comme la cage à faune, vous mettez des créatures plus grosses dans l'enclos. Après un certain temps, la créature à l'intérieur vous donnera un objet. Consultez le recueil d'articles au bas du guide pour découvrir ce que vous obtenez de chaque créature.. Vous pouvez avoir au maximum jusqu'à 3 Cages ou enclos pour la faune par carte.
Coût de la puissance élémentaire:
30 Feu
Le sanctuaire alimentaire génère des ingrédients bruts qui peuvent être trouvés sur la carte et stocke jusqu'à 9 d'entre eux pour que vous les récupériez. Ils donnent principalement des légumes et quelques céréales, mais vous pouvez rarement obtenir du sel et d'autres épices pour cuisiner des aliments plus spécifiques. C'est également un bon moyen d'obtenir passivement des ingrédients rares comme des navets bulbeux ou du riz gemme..
Coût de la puissance élémentaire:
30 Vent
Le sanctuaire du minerai génère de la pierre, minerai, et d'autres éléments connexes qui peuvent être trouvés sur la carte. Comme le sanctuaire de la nourriture, il peut contenir un maximum de 9 avant de devoir le piller pour qu'il génère plus.
Coût de la puissance élémentaire:
30 Bois
Le sanctuaire céleste Tusukumo ne peut que vous donner 1 offrir à la fois. Une fois pris, cela vous donne un chasseur complet’s Bénéfice du bras – que’double votre capacité maximale de Fil Céleste ainsi que de tout Chasseur supplémentaire’s Avantages des armes que vous avez sur les armes, armure, ou des talismans. Idéal pour démarrer une chasse avec du fil supplémentaire pour une frappe alpha du canon céleste, ou pour le réapprovisionnement lorsque vous’il est extrêmement bas.
Coût de la puissance élémentaire:
30 Eau
Contrairement à tous les autres Dragon Karakuri, celui-ci doit être placé dans de l'eau peu profonde. Une fois déployé, une pelle à pagaie quittera le quai que vous avez placé et commencera à rassembler/générer jusqu'à 9 pêcher à la fois. Cela ne vous donnera qu'un seul type de poisson spécifique à ce plan d'eau..
Coût de la puissance élémentaire:
10 Feu
Interagir avec un ours d'entraînement ouvre un menu qui vous propose plusieurs options d'entraînement pour personnaliser votre expérience d'entraînement.. Vous pouvez pratiquer des combos d'armes, combos karakuri, esquiver le timing, et ainsi de suite. Les didacticiels proposés par Training Bear sont plus approfondis que celui que vous obtenez en équipant une arme pour la première fois..
Coût de la puissance élémentaire:
15 Eau
The Looking Glass vous permet de changer le nom de votre personnage ou de revenir au créateur du personnage, vous permettant de faire des ajustements ou de créer un tout nouveau look. Depuis’est susceptible d'être rarement utilisé, il’il est préférable de ne pas le créer avant d'en avoir besoin, ou peut-être placé à Minato si vous avez l'énergie de l'eau à revendre.
Tsukumo, Votre balle assistante amicale
Les Tsukumo sont d'étranges engins sphériques que l'on trouve dans les zones de chasse.. Là’s 200 au total dans le jeu de base pour trouver. Le premier venu vous accompagnera dans vos chasses. Tous ceux récupérés après cela vous donneront de vieux rouages, qui sont utilisés pour améliorer votre Tsukumo principal. Tout Tsukumo que vous trouvez avec de nouvelles apparences débloquera cette apparence pour votre Tsukumo principal..
Principalement, votre Tsukumo principal vous aidera lorsque vous jouerez en solo, fournir de l'aide en attaquant kemono, attirer l'attention du kemono loin de vous, déployer une brume curative, et renouveler votre Fil Céleste de temps en temps. C'est gagné’ça ne t'aide pas quand tu’je joue en multijoueur, mais ça’c'est toujours une bonne idée de le mettre à niveau, au fur et à mesure que vous installez des mises à niveau, plus vous pouvez tenir de Fil Céleste.
Pour mettre à niveau votre Tsukumo, s'asseoir autour d'un feu de camp, soit chez vous à Minato, soit via Dragon Karakuri. Choisissez l'option Tsukumo et vous’je verrai quelque chose de similaire à ce qui précède.
La mise à niveau de la forme d'attaque augmente les dégâts qu'elle inflige lors de l'attaque de Kemono.. Certains niveaux de mise à niveau ajouteront de nouvelles attaques à son arsenal.
La mise à niveau de la forme de défense augmente sa défense et ses HP, lui permettant de tanker plus de coups avant lui’est éliminé du combat. Si ça prend trop, toi’Je recevrai une notification indiquant que votre Tsukumo « a rencontré une erreur » et il lui faudra du temps pour se recharger.
La mise à niveau du formulaire d'assistance lui donne la capacité de vous soigner, chaque mise à niveau ultérieure augmentant la quantité de soins qu'elle fournit. Certains niveaux lui permettront de guérir plus souvent ou de faire durer la brume curative plus longtemps..
La mise à niveau du formulaire Threader augmente « Vitesse de recharge du fil », qui renouvellera plus souvent votre Fil Céleste.
Malgré le « formulaire » convention de dénomination, tu mets’Je ne choisis pas une forme particulière pour qu'il reste. Il effectuera toutes les actions débloquées en combat.
Note – il n'y a pas assez de vieux rouages dans le jeu pour améliorer complètement votre Tsukumo au niveau 10 dans toutes les catégories, même après avoir tout trouvé 200 Tsukumo. Toi’vous devrez choisir les capacités que vous souhaitez prioriser.
La quantité maximale de Fil Céleste que vous pouvez détenir en améliorant votre Tsukumo est de 24.
Vous disposez de quelques options de personnalisation mineures en bas de l'écran de mise à niveau., vous permettant de renommer votre Tsukumo et de changer son apparence pour qu'elle corresponde à celle de votre choix.’j'ai trouvé jusqu'à présent.
fourni une liste de mises à niveau, leur coût Old Cog, et leurs recommandations de construction
. Je recommande de le vérifier.
Le guide simple de l'alimentation
Tout comme l'arbre d'amélioration des armes offre une grande complexité et permet une variété de styles de jeu., le système alimentaire a tout autant de profondeur, sinon plus. En fait, la plupart le diraient’c'est inutilement complexe, et moi’je suis enclin à être d'accord.
(Ignorez le paragraphe ci-dessous si vous le souhaitez, il’s justification du pourquoi.)
j'ai dépensé
heuresconstruire des fermes alimentaires parfaites, de l'approvisionnement en ingrédients bruts à leur transformation en passant par leur stockage approprié pour manger des aliments optimisés contre chaque kemono individuel que j'ai combattu. J'ai également joué tout le jeu aux côtés d'un ami qui ne cuisinait pas du tout., et a simplement mangé les ingrédients bruts qu'il avait récupérés sur la carte. Et tu sais quoi?
Aucun de nous n'a remarqué de différence.Nous avons tous les deux joué à un niveau à peu près similaire. Nous avons infligé et subi des dégâts à peu près égaux.
Il y a certains avantages à cuisiner, mais les efforts et le temps que cela prend ne valent guère la peine de s'inquiéter, car les résultats sont équilibrés autour de la limite de plénitude. Alors à la place…
Laisser’Je me concentre juste sur les choses qui vont vite, facile, et fonctionne assez bien, allons-nous? Laisser’revenons sur quelques notions de base, alors je’je vais donner mes suggestions sur ce qu'il faut faire.
Il existe quatre principaux groupes alimentaires: Viande, Poisson, Légumes, et céréales. Chaque ingrédient individuel a ses propres effets. Si vous cuisinez avec cet ingrédient et
seulementcet ingrédient, toi’Je conserverai ses effets et le rendra plus fort. Si vous mélangez différents ingrédients, toi’j'aurai une version mixte générique. Vous ne pouvez mélanger que des ingrédients du même type, donc on ne peut mélanger que des viandes avec des viandes, grains avec grains, et ainsi de suite.
Si vous voulez expérimenter, n'hésitez pas à essayer le Fermenting Jar et le Pickle Jar, mais pour les besoins de ce guide simplifié, nous les ignorons.
Le séchoir est la première partie du processus de cuisson. Mettez vos ingrédients (tout de même article, ou un mélange du même type) pour obtenir une version séchée de la nourriture. Il faudra un certain temps pour sécher. Les améliorations de l'arbre Karakuri vous permettent de cuisiner plus rapidement, utiliser moins d'ingrédients, ou obtenir des rendements plus élevés.
Le Fumeur est débloqué plus tard, mais c'est la dernière partie du processus de cuisson, et constitue un buff décent de 1 pour 1 pour l'aliment séché que vous mettez dedans. Vous souhaitez généralement mettre des aliments séchés dans le fumoir. Mettre autre chose, comme des matières premières, peut modifier l'effet de la nourriture.
Alors, là’c'est le coffre d'ingrédients. Toi’Je stockerai les ingrédients en excès dans ces. Ils’être utile dès le début lorsque vous ne le faites pas’Je n'ai pas autant d'espace d'inventaire pour la nourriture, mais ils’sont également coûteux en ressources de Dragon Pit. Placez-les à côté de vos séchoirs et de vos fumoirs. Vous pouvez conserver tous les articles cuits dans votre inventaire – toi’je vais les manger souvent, après tout.
Quand tu manges de la nourriture, là’c'est aussi une valeur de plénitude, ce qui limite la quantité de nourriture que vous pouvez manger. Vous disposez d'un maximum de 100 La plénitude que vous pouvez avoir en une seule fois, qui s'éclaircit après une chasse réussie. Vous pourriez manger dix aliments qui contiennent 10 Plénitude chacun, ou quatre éléments avec 25, ou un article avec 60 et un autre avec 40… toute combinaison qui est 100 ou ci-dessous fonctionnera.
Dans cet exemple à gauche, je’Je regarde la viande tranchée fumée et séchée dans mon inventaire. L'onigiri (boule de riz) l'icône en haut à droite montre qu'elle donne 55 Plénitude. Si je le mange, je’Je gagnerai les buffs de santé et d'attaque indiqués jusqu'à ce que je réussisse à la prochaine chasse. Ceux-ci se cumulent avec n’importe quel autre aliment, même s'ils offrent des bonus similaires. Si j'échoue à une chasse, la nourriture n'est pas épuisée et je peux chasser à nouveau sans la gaspiller.
Pour commencer, la majorité sera rassemblée à la main pendant que vous vous promènerez en explorant ou en poursuivant le kemono.
Plus tard, vous pouvez placer des sanctuaires alimentaires Tsukumo qui vous donneront des quantités ridicules de légumes (et quelques céréales) pour peu d'effort. Ils vous donneront tous les matériaux pouvant être trouvés sur cette carte particulière..
Les poissons peuvent être ramassés de la même manière avec le Paddle Scoop, mais ne vous donnera que les poissons trouvés dans ce plan d'eau particulier.
La viande est le seul ingrédient qui’c'est un peu ennuyeux à obtenir, comme toi’Vous devrez le tuer manuellement et le sculpter dans un petit kemono ou l'acheter en petites quantités au magasin après chaque quête..
Donc, qu'est-ce qu'on mange?
Ce sont mes aliments recommandés pour un style de jeu sans fioritures. Si vous ne’Je n'ai pas encore de fumeur, mange plutôt la version séchée. La plupart d’entre eux peuvent également être consommés très bien crus. – les gens peuvent trouver les étapes de séchage et de fumage trop fastidieuses ou ne valent pas la peine d'investir du temps.
Je n'en ai pas’Je ne m'attends pas à ce que tu aies tout cela en même temps. Choisissez ce que vous aimez; vous obtenez ce que vous y mettez. Le temps et les efforts liés à la gestion des stocks constituent le principal coût.
Note: Pour certains effets alimentaires, je’J'ai renommé les compétences pour qu'elles soient claires et concises, pour qu'ils correspondent à la table et soient faciles à comprendre. Les vrais noms des compétences varient, mais ça veut dire la même chose.
L'attaque est toujours l'un des buffs les plus populaires.. La viande en tranches et en cubes est relativement facile à obtenir; il suffit de tuer la plupart des petits kemono et de les sculpter. Il’ça prend juste du temps. Les viandes mixtes sont moins puissantes, mais ne’ça ne coûte pas autant, pour que vous puissiez accueillir plus de gourmands ailleurs.
Graines de sésame, comme la plupart des légumes, sont courants. Toi’j'en aurai beaucoup, alors n'hésitez pas à les stocker et à vendre tout excédent. Les graines de sésame doré sont plus fortes, mais plus rare.
La plupart sont des légumes, que tu vas obtenir
beaucoupde.
La renouée se trouve sur la voie Haragasumi.
Le soja vert et les aubergines se trouvent sur l'île de Natsukodachi.
Le riz gemme se trouve dans le canyon d'Akikure.
Des navets et des navets bulbeux se trouvent au Fort de Fuyufusagi.
Le riz gemme et les navets bulbeux sont exceptionnellement puissants, mais ils sont rares pour compenser.
Le Pebblegloss Sweetfish peut être pêché à Haragasumi Way. Ils’c'est la référence pour la gestion de l'endurance, mais remarquez que c'est un soulagement de la fatigue (qui traite de l'endurance), pas de résilience à la fatigue (qui traite du mal du sommeil). Méfiez-vous lorsque vous regardez d'autres aliments ayant des capacités similaires..
La fougère spirale peut vous être offerte par un gecko à queue de fougère que vous avez placé dans une cage à faune.. Attrapez-les à la manière Haragasumi. Acquisition Art vous aide à obtenir plus d'objets lors d'une chasse réussie.
De la même manière, le fruit Inari vous est offert par un renard Kudzuclad dans un enclos animalier. Attrapez-les dans le canyon d'Akikure. Manger des fruits Inari vous donne une chance d'obtenir le remboursement de votre fil céleste lors de la création d'un Karakuri de base..
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Vous remarquerez peut-être que je’J'ai laissé de côté les aliments résistants aux éléments. Après plusieurs heures de tests, je’J'ai découvert qu'ils’ça n'en vaut pas la peine – trop de temps et d'efforts pour une différence à peine perceptible. Épargnez-vous les emplacements d’inventaire et respectez ce qui précède.
Le Fruit Inari est particulièrement spécial dans le sens où il ne demande presque aucun effort pour être installé une fois installé et a un effet universellement utile pour presque tous les styles de jeu.. Un fruit Inari fumé ou séché est 60 La plénitude et le brut sont 40 Plénitude. Une adéquation parfaite. Si vous voulez le moins d'effort possible, placez les renards Kudzuclad dans des enclos autour de vos camps – réglez-le et oubliez-le.
Une dernière chose: si vous mangez exclusivement des aliments secs fumés, tu seras souvent laissé à 70-90 Plénitude. N'hésitez pas à manger tous les ingrédients bruts que vous trouvez en cours de route pour atteindre votre objectif actuel afin d'en tirer des avantages supplémentaires et d'atteindre votre objectif. 100. Garder une pile de nourriture 10-Fullness dans votre inventaire pourrait être utile.
Trucs et astuces généraux
Une section d'aides diverses qui ne’ça ne va pas vraiment ailleurs, ou sont par ailleurs si importants qu'ils méritent d'être répétés.
Voici une référence de faiblesse de Large Kemono fournie à la communauté par En colèreVendeur:
- Ce jeu est généreux avec des cadres d'invincibilité lors de l'esquive. Vous pouvez esquiver la plupart des attaques avec le bon timing et la bonne direction d'esquive.. Faites-en bon usage!
- Enfiler’n'oublie pas de manger avant chaque chasse! Toi’Vous passez à côté de tonnes de bonus en matière de santé et autres en ignorant le système alimentaire.. Chasser sans nourriture, c'est beaucoup, beaucoup plus dur.
- Essayez chaque arme au moins une fois! Les jeux de chasse aux monstres ont une grande profondeur dans leur variété d'armes, au point où cela peut parfois être comme jouer à un jeu entièrement nouveau.
- Pendant que vous obtenez une brève explication sur l'arme lorsque vous équipez une nouvelle arme pour la première fois, il’ce n'est pas grand chose. Allez et interagissez avec un ours dresseur, et activer les didacticiels sur les armes. Il y aura une explication beaucoup plus détaillée de ce qu'il faut faire.
- Jetez un coup d'œil au guide des mouvements en haut à droite de l'écran lorsque vous essayez vos combos.. Tu trouveras peut-être ça là-bas’s actions supplémentaires à votre disposition’je n'ai jamais pensé à prendre.
- De la même manière, expérimentez différents chargements de karakuri de base. Non seulement le karakuri de base change votre style de jeu, toi’J'aurai accès à différents combos fusion karakuri.
- Le guide des mouvements en haut à droite de l'écran propose également des combos de fusion karakuri pendant que vous’reconstruire le karakuri de base.
- Avec cela réglé, expérimentez avec votre ensemble de mouvements d'armes tout en utilisant simultanément le karakuri de base. Par exemple, un katana utilisant Celestial Anchor a un ensemble de mouvements très différent. L'arc a un puissant combo impliquant le planeur. Nodachi peut charger simultanément tout en esquivant et en restaurant son endurance en utilisant des ressorts.
- Si vous vous retrouvez au maximum de Fil Céleste la plupart du temps, tu devrais utiliser le karakuri plus souvent.
- Après un certain point dans l'histoire, Celestial Thread se renouvellera automatiquement lentement à Minato. Cela peut être utile lors de la pratique des constructions de fusion karakuri ou de la lutte contre le mannequin de test..
- En combinaison avec ce qui précède, si tu’je reçois un travail de guilde de pêcheurs pour évoquer un karakuri de base ou un karakuri de fusion, vous pouvez terminer ces travaux sans jamais quitter la ville. Ils’êtes essentiellement gratuit à compléter.
- Laisser’s examinez le menu Emplois de pêcheurs. Sur la gauche se trouve une liste d'emplois possibles que nous pouvons assumer. En haut à droite se trouve une description du travail actuellement sélectionné, comment le compléter, et combien de sceaux (dans ce cas 4) sont la récompense. La case en bas à droite montre que j'ai actuellement 6 scellés, ce qui veut dire que je’j'ai gagné 5 Tissu Azuma. Au fur et à mesure que je termine plus de travaux, je’Je recevrai le reste des récompenses dans la boîte. Une fois que je’j'ai atteint 30 scellés, la liste des tâches sera actualisée avec de nouveaux emplois et de nouvelles récompenses, recommencer à 0 scellés.
- « Chasser Kemono » Les emplois des pêcheurs sont quelque peu trompeurs. Si la cible est un gros kemono, vous devez porter le coup final pour obtenir du crédit; cela rend plus difficile la réalisation de tâches en multijoueur. Si la cible est un petit kemono, ce n'est pas le cas’peu importe qui le tue; tu obtiens du crédit dès que tu le sculptes. Les attaques furtives tuent et pillent automatiquement le petit kemono, donner du crédit.
- Vous pouvez enregistrer des chargements dans le menu de l'équipement, donc si vous avez des talismans et des armures spécifiques pour différentes armes, ce serait un moyen rapide de basculer entre eux sans avoir à tous les modifier manuellement.
- Lors de la réanimation d'autres joueurs en multijoueur, il peut être prudent de construire un rempart entre vous et le kemono pour éviter toute interruption. C'est gagné’n'arrête pas les projectiles qui traversent le sol, cependant.
- Enfiler’n'oublie pas de mettre à jour ton Tsukumo, même si tu’je joue en multijoueur! Plus c'est’est mis à niveau, plus vous pouvez transporter de Fil Céleste en même temps.
- Au fur et à mesure que vous progressez, vous constaterez peut-être que vous avez besoin de matériaux dont vous ne savez pas comment vous procurer. Consultez le recueil d'objets au bas du guide pour savoir rapidement comment les obtenir.. Si vous le pouvez’je ne le découvre pas dans le monde, sur une créature, petit kemono, ou grand kemono, on pourrait le trouver:
- En vente en magasin
- En récompense d'un travail de la Guilde des Pêcheurs
- En récompense d'une quête secondaire
- Utilisez la Cyclopédie du jeu! Il contient de nombreuses informations sur les grands kemono, y compris son type élémentaire, ses faiblesses élémentaires et ses maladies, et les points faibles du corps. Il comprend également une liste des objets déposés.
- En regardant l'exemple ci-dessus dans la Cyclopédie, à droite tu’je verrai une liste de matériaux. Les quatre premiers sont numérotés, ce qui signifie que vous pouvez les obtenir en détruisant la partie du corps correspondante sur le kemono. Nombre 4 est rouge, indiquant que vous ne pouvez casser cette partie et obtenir ce matériau que lorsque le kemono est enragé. Tous les autres matériaux de la liste sont des objets génériques que vous pouvez obtenir en terminant la chasse.. En bas, vous pouvez voir des invites de bouton pour voir d'autres formes du kemono. Ces différentes versions présentent souvent des chutes de matière différentes. Frapper à gauche ou à droite modifiera l'affichage pour afficher les paramètres régionaux où il’s trouvé et une liste de ses forces et faiblesses.
- Les petits kemono vous donnent différents objets selon que vous les tuez ou les caressez. Pour les caresser, se faufiler derrière eux sans qu'ils s'en rendent compte.
- Certains petits kemono vous empoisonnent pendant que vous essayez de les caresser. Si tu es empoisonné, la tentative du familier échoue et la créature devient agressive. Atténuez cela en résistant au poison avant de caresser. Vous pouvez aussi simplement oublier les caresses et tuer ces kemono venimeux., car leur butin comprend également l'objet que vous’j'aurais eu pour les caresser.
- Les petites créatures peuvent être placées dans une cage pour la faune et les grandes créatures peuvent être placées dans des enclos pour la faune.. Les deux vous donneront un objet exclusif à cette créature après avoir attendu un moment..
- Chasseur’s Arm est une technique sous-utilisée, probablement parce que le jeu ne l'explique jamais vraiment. Cela vous donne le double de votre fil céleste maximum.. Pour effectuer Hunter’Bras:
- Endommager un gros monstre’partie du corps jusqu'à ce qu'un ovale vert persistant apparaisse sur le corps.
- Rengainez votre arme!
- Maintenez le sprint et sautez vers la lueur verte du mieux que vous pouvez. Utilisez le karakuri de fusion pour le retenir si nécessaire.
- Vous avez probablement attrapé une partie du corps près, mais pas tout à fait sur la partie verte. Passez-y du mieux que vous pouvez, étant donné la caméra qui s'agite sauvagement.
- Une fois que vous avez obtenu le chasseur’s Invite d’armement, frappe-le!
- Pendant que l'animation joue, j'espère que le kemono le fera’Ne déplace pas ton corps dans une certaine géométrie du monde, ce qui vous fera probablement tomber sans chasseur’Bras.
- Si chasseur’s Le bras est réussi, la partie verte disparaît et vous avez des tonnes de Fil Céleste!
- Tout en tenant un kemono, toi’je suis quelque peu immunisé contre ses attaques. je’J'ai vu des gens éviter de grandes attaques tout en tenant le coup, mais ça’c'est incohérent.
- Si vous manquez d'endurance en vous tenant à un kemono, toi’Je serai éjecté et subirai des dégâts.
- Une fois que vous avez amélioré les tours de chasse et récupéré tous les Tsukumo, Talismans, et des parchemins cachés autour de chaque carte, gardez à l'esprit que de nouveaux objets cachés peuvent apparaître dans les versions volatiles ou d'invasion de chaque carte.
Problèmes de dépannage
Malheureusement, Wild Hearts a rencontré quelques problèmes après le lancement, notamment des problèmes de performances, même sur les PC haut de gamme. Voici quelques solutions à essayer qui ont fonctionné pour certaines personnes:
- Accédez aux paramètres audio et passez de l'audio stéréo à 7.1/5.1
- Réglez le FPS maximum du PC sur la quantité souhaitée, à la fois dans les options du jeu et hors jeu via le panneau de configuration de votre carte graphique.
- Jouez en mode fenêtré sans bordure
- Si vous avez plusieurs moniteurs, cliquer hors du jeu puis revenir dans le jeu
- Faute de rien d'autre, paramètres graphiques inférieurs et espérer le meilleur
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Si vous obtenez un « Votre sauvegarde de jeu est manquante et peut’ne pas être récupéré du cloud, soit recommencez avec de nouvelles données, soit attendez cinq minutes et réessayez » erreur, ou quelque chose d'autre qui implique que votre sauvegarde de jeu pourrait être perdue, vos clients Steam et EA se sont désynchronisés.
Appuyez sur NONsur cette fenêtre. Fermez les clients EA et Steam, assurez-vous qu'ils’je n'apparaît pas dans la barre d'état système ou dans le gestionnaire de tâches. Ouvrir Steam, puis EA, et réessaye de jouer au jeu.
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Si tu’Vous ouvrez votre lobby de jeu mais vos amis peuvent’je ne te trouve pas, ou vice versa, vous assurer’Vous êtes tous deux connectés au client EA et avez partagé les bonnes informations sur le lobby.. Si tu’sommes amis sur EA et Steam, le lobby devrait apparaître automatiquement en haut de la liste. Sinon, fermer le jeu, EA, et les clients Steam, puis rouvre-les. Démarrez le jeu depuis le client EA au lieu de Steam. Il’je vais toujours lancer avec Steam, donc toi’j'aurai toujours des succès et autres. Cela devrait résoudre le problème.
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Toutes mes vignes volantes continuent de se réinitialiser même si je sais qu'elles l'ont fait’je n'ai pas été cassé!Cela semble être lié au fait d'appeler à l'aide du multijoueur alors que nous sommes toujours dans le menu de sélection de mission sur la carte.. Appelez à l'aide alors que vous êtes déjà en mission pour éviter ce problème.
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Lorsque vous aidez les autres, Je suis immédiatement expulsé de la chasse lorsque le coup final est porté. J'ai raté quelques morceaux de kemono encore au sol!Vous avez rejoint la chasse via un chasseur’la porte, qui te frappe immédiatement au coup final. Si vous aidez plutôt via le menu de sélection de mission sur la carte, tu as le plein 30 Quelques secondes après le coup final avant de vous séparer.
Recueil d'articles – Matériels
Vous cherchez un article mais je ne le fais pas’je ne sais pas comment l'obtenir? Essayez de chercher ici! S'il ne peut pas être trouvé dans ce recueil, on peut le trouver:
- En vente en magasin
- En récompense d'un travail de la Guilde des Pêcheurs
- En récompense d'une quête secondaire
- Pierre centrale
- Minerai
- Gros morceau de minerai
- Morceau de minerai
- Petit minerai de cristal
- Pierre de Sakura
- Bois ancien
- Bois souple
- Pierre bleue
- Minerai en colonne bleu
- Fragment de corail
- Bois ancien
- Bois souple
- Pierre miroir
- Hématite dorée
- Bois à grain fin
- Fil de soie
- Pierre lumineuse
- Rocher démoniaque
- Bois à grain fin
- Cocon particulier
Recueil d'articles – Créatures
Les emplacements peuvent varier lors des quêtes invasives. Consultez la Cyclopédie pour plus de détails.
- Écureuil Berrybright: Graine de Kemono pour animaux de compagnie
- Coccinelle à queue de cerise: Cerise orbe
- Hirondelle de prairie: Plume de queue de Kemono pour animaux de compagnie
- Grue chrysanthème dorée: Plume de chrysanthème
- Escargot Glowstar: Coquille de kemono pour animal de compagnie brillante
- Gecko à queue de fougère: Fougère spirale
- Vipère à couronne de canne: Graine de Kemono pour animaux de compagnie
- Crabe ermite gorgone: Coquille de kemono pour animal de compagnie brillante
- Cigale à ventre de nectar: Nature’s Nectar ou Nectar Doré
- Hirondelle aux ailes de lotus: Plume de queue de Kemono pour animaux de compagnie
- Gecko à ventre chaud: Spores de kemono pour animaux de compagnie écarlates
- Constricteur à touffes oranges: Graine de Kemono pour animaux de compagnie
- Saumon prisme buccin: Saumon prisme buccin
- Renard Kudzuclad: Fruits d'Inari
- Hérisson gardien des châtaigniers: Écrou arrière
- Coccinelle Cherrytinge: Graine de Kemono pour animaux de compagnie
- Libellule Wasabiskimmer: Wasabi d’automne
- Poisson-chat cornouiller: Poisson-chat cornouiller
- Poisson doux à calotte cristalline: Poisson doux à calotte cristalline
- Lapin Feuille de Roche: Feuille de neige
- Écureuil givré: Graine de Kemono pour animaux de compagnie
- Punaise des neiges à bulbe violet: Flocon de neige en cristal
- Chouette aux agrumes: Ventre Yuzu
- Grue chrysanthème argentée: Plume de chrysanthème
Recueil d'articles – Petit Kemono
Les emplacements peuvent varier lors des quêtes invasives. Consultez la Cyclopédie pour plus de détails.
- Cerf saugeane
- Tuer: Viande rouge
- Animal de compagnie: Bois de canne de Lessar
- Chiot Ragetail
- Tuer: Petite peau de Kemono
- Animal de compagnie: Bourgeon de rongeur
- Lièvre Gladefruit
- Tuer: Viande en cubes
- Animal de compagnie: Fruit de lièvre
- Moniteur Springwatch
- Tuer: Sang à petite échelle ou sang de lézard
- Animal de compagnie: Fleur de lézard
- Moniteur Sparkshower
- Tuer: À petite échelle
- Animal de compagnie: Pierre centrale
- Tortue corail
- Tuer: Viande tranchée
- Animal de compagnie: Coquille de Corail
- Serpent fouet
- Tuer: Marécage du Serpent
- Animal de compagnie: Barbe de serpent
- Feu follet Snappine
- Tuer: Coton Snappine
- Animal de compagnie: Aiguille d'obsidienne Snapspine
- Décapode Grassghoul
- Tuer: Mousse de crustacés ou petite carapace de Kemono
- Animal de compagnie: Mousse de crustacés
- Buffle Conkclad
- Tuer: Viande tranchée
- Animal de compagnie: Conk fongique
- Chiot à queue de spore
- Tuer: Petite carapace de Kemono
- Animal de compagnie: Casquette d'or
- Slater Feuille Morte
- Tuer: Petite carapace de Kemono
- Animal de compagnie: Exosquelette Slater
- Chien de chasse à l'herbe noble
- Tuer: Petite peau de Kemono
- Animal de compagnie: Pampas de chiens sauvages
- Moniteur de morelle
- Tuer: Écaille pointue ou fleur de lézard
- Animal de compagnie: Fleur de lézard
- Moniteur Shardshower
- Tuer: Échelle pointue
- Animal de compagnie: Pierre centrale
- Singe Gemcast
- Tuer: Gemme d'orgue Simian Yin
- Animal de compagnie: Liqueur de singe
- Chien de fleur de glace
- Tuer: Petite peau de Kemono
- Animal de compagnie: Cristal de glace canin
- Engoulevent de la colonne vertébrale
- Tuer: Os de vol de Strigine
- Animal de compagnie: Panache de Strigine
Recueil d'articles – Grand Kemono (1)
- Ragetail Prune (Queue)
- Peau de Ragetail (Tête, Calme)
- Croc de Ragetail (Peut également tomber de Head lorsqu'il est enragé)
- Griffe de Ragetail
- Pépin de Ragetail rare
- Larmes du jeune guerrier
- Sang Kemono du jeune guerrier
- Petit cristal parfum prune
- Prune Ragetail Mûre (Queue, Calme)
- Peau de Ragetail (Tête, Calme)
- Croc dur de Ragetail (Peut également tomber de Head lorsqu'il est enragé)
- Griffe de Ragetail
- Moustaches Ragetail
- Pip de Ragetail prisé
- Larmes de prune rouge
- Sang Kemono Prune Rouge
- Grand cristal de poussière de printemps
- Somme de branche Keystone
- Cristal de poussière de printemps géant
- Orbe magique de Ragetail
- Orbe d'Harugasumi magique
- Liste des matériaux Sapscourge
- Barbe de plomb Sapscourge (Tête)
- Corne de Fléau (Cornes)
- Ambre du fléau des sèves (Dos)
- Queue de Fléau (Queue)
- Sève de fléau rare
- Larmes du jeune guerrier
- Sang Kemono du jeune guerrier
- Petit cristal parfum prune
- Ivoire de Kingtusk (Défenses)
- Corne de défense royale (Cornes le long du dos)
- Épine de défense royale (Queue)
- Peau de défense royale
- Poils de défense royale
- Graine rare de Kingtusk
- Larmes de Basara
- Sang Basara Kemono
- Cristal parfumé à la prune
- Ivoire de Kingtusk pointu (Défenses)
- Corne de Kingtusk acérée (Cornes le long du dos)
- Épine de Kingtusk épaisse (Cornes le long du dos)
- Longue queue de Kingtusk (Queue)
- Peau de défense royale
- Poils de défense royale
- Sabot de défense royale
- Graine de Kingtusk prisée
- Grandes larmes de genévrier
- Sang Kemono du Grand Genévrier
- Cristal de poussière de printemps géant
- Corne de Spinglider (Corne)
- Gouttelette Spineglider (Dos)
- Peau de Spinglider
- Griffe de Spinglider
- Saumure Spineglider rare
- Larmes de barde itinérant
- Sang de Kemono du barde itinérant
- Petit cristal de zéphyr
- Corne tranchante de Spineglider (Corne)
- Gouttes de Spineglider saturées (Dos)
- Peau de Spinglider
- Griffe de Spinglider
- Spineglider Patagium
- Saumure Spineglider prisée
- Larmes de Danse de Jade
- Sang Kemono de Jadedance
- Grand cristal de tempête d’été
- Couronne de griffe d'effroi (Tête)
- Apparence de griffe d'effroi (Corps)
- Serre d'effroi (Pieds)
- Plume de faucille Dreadclaw (Queue)
- Plume de griffe d'effroi rare
- Larmes de barde itinérant
- Sang de Kemono du barde itinérant
- Petit cristal de zéphyr
- Corona de grande griffe d'effroi (Tête)
- Apparence de griffe d'effroi (Corps)
- Serre d'effroi acérée (Pieds)
- Plume de faucille Dreadclaw (Queue)
- Bec de griffe d'effroi
- Plume de griffe d'effroi prisée
- Larmes de Danse de Jade
- Sang Kemono de Jadedance
- Grand cristal de tempête d’été
Recueil d'articles – Grand Kemono (2)
- Queue de Gritdog (Queue)
- Sac entérique Gritdog (aussi une chute régulière lorsqu'il est enragé)
- Griffe de Gritdog
- Fourrure de Gritdog
- Incisive Gritdog
- Pépite de fer Gritdog (aussi de la tête quand on est en colère)
- Pierre Gritdog rare
- Larmes de peau de Grith
- Sang de Kemono en peau de Grithide
- Petit cristal de zéphyr
- Queue de Gritdog épineuse (Queue)
- Sac entérique Gritdog (aussi une chute régulière lorsqu'il est enragé)
- Griffe lourde de Gritdog
- Incisive Gritdog épaisse
- Nugget de fer dur Gritdog (aussi de la tête quand on est en colère)
- Paroi gastrique Gritdog
- Pierre Gritdog prisée
- Larmes de Myorata
- Myorata Kemono Sang
- Grand cristal de tempête d’été
- Croc de laveback (Tête)
- Peau de laveback (Dos)
- Queue de lave (Queue)
- Barbe Lavaback
- Pierre de boue de laveback (aussi des armes une fois enragé)
- Colonne Lavaback
- Tuf Lavaback rare
- Larmes Ninja
- Sang Ninja Kemono
- Cristal de Zéphyr
- Croc de lave-cobalt (Tête)
- Peau de lave au cobalt (Dos)
- Queue de lave au cobalt (Queue)
- Roche en fusion de cobalt et de lave (tombe également des bras lorsqu'il est enragé)
- Slack géant Kemono
- Tuf de lave-back au cobalt rare
- Larmes de bandits
- Bandits de sang Kemono
- Petit cristal de vent Brumal
- Croc de laveback aiguisé (Tête)
- Peau de laveback (Dos)
- Longue queue de lave (Queue)
- Barbe Lavaback
- Pierre de feu de laveback (aussi des armes une fois enragé)
- Dos de laveback pointu
- Barbe Lavaback épaisse
- Tuf Lavaback prisé
- Larmes du clan Fuma
- Sang Kemono du clan Fuma
- Cristal de tempête d'été géant
- Gemme Kemono géante
- Pierre brise-terre rare
- Pierre centrale
- Minerai
- Pierre miroir
- Cristal parfumé à la prune
- Stipe de spore (Queue)
- Peau de sporetail (Tête)
- Capture de sporetail (aussi de Head quand il est enragé)
- Griffe de sporetail
- Huile essentielle de Kemono géant
- Cellule étrange à sporetail
- Larmes de vétéran
- Vétéran du sang Kemono
- Petit cristal de récolte
- Stipe épaisse de sporetail (Queue)
- Peau de sporetail (Tête)
- Capture dure de sporetail (aussi de Head quand il est enragé)
- Griffe de sporetail
- Moustaches à queue de spore
- Cellule sporetail prisée
- Larmes fardées
- Sang de Kemono fardée
- Grand cristal de brise d’automne
- Clé de voûte d'Akikure
- Cristal de brise d'automne géant
- Orbe sporetail magique
- Orbe magique Akikure
Recueil d'articles – Grand Kemono (3)
- Incisive d'éclat d'or (Tête)
- Queue d'éclat d'or (Queue)
- Griffe d'éclat d'or (Griffes)
- Colonne vertébrale d'éclat d'or
- Calcul d'éclat d'or rare
- Larmes de vétéran
- Vétéran du sang Kemono
- Petit cristal de récolte
- Incisive d'éclat d'or (Tête)
- Longue queue d'éclat d'or (Queue)
- Griffe d'éclat d'or (Griffes)
- Colonne vertébrale tranchante d'éclat d'or
- Peau d'éclat d'or épineux
- Calcul d'éclat d'or prisé
- Larmes fardées
- Sang de Kemono fardée
- Grand cristal de brise d’automne
- Clé de voûte d'Akikure
- Cristal de brise d'automne géant
- Orbe d'éclat d'or magique
- Orbe magique Akikure
- Plume de queue de bec de fumée (Queue)
- Poumon toxique de Fumebeak (Corps)
- Bec de fumée (Tête)
- Peau de Bec-Fume
- Griffe de bec de fumée
- Aile de bec de fumée
- Remex rare à bec de fumée
- Larmes entièrement noires
- Sang Kemono entièrement noir
- Cristal de récolte
- Défense de Glace Ivoire (Défenses)
- Corne de défense de glace (Cornes au dos)
- Queue de défense de glace (Queue)
- Branche de givre de défense de glace
- Graine rare de défense de glace
- Larmes de bandits
- Bandits de sang Kemono
- Petit cristal de vent Brumal
- Congeler l'ivoire de défense de glace (Défenses)
- Corne de défense de glace (Cornes au dos)
- Queue de défense de glace (Queue)
- Branche de givre de défense de glace aiguisée
- Sabot de défense-glace
- Graine de défense de glace prisée
- Larmes de brigand capricieux
- Brigand capricieux Kemono Blood
- Grand cristal d’accalmie hivernale
- Peau de traqueur mortel (Tête)
- Queue de glace du traqueur mortel (Queue)
- Peau de traqueur mortel
- Griffe de traqueur mortel
- Croc de traqueur mortel
- Glaçon de traqueur mortel (aussi des branches d'épaule quand il est enragé)
- Perle de glace de traqueur mortel
- Larmes d'argent
- Argent Kemono Sang
- Cristal de vent de Brumal
- Peau de traqueur gelé (Tête)
- Queue de Floe de traqueur mortel (Queue)
- Peau de traqueur mortel
- Griffe de traqueur mortel
- Croc de traqueur glacial
- Glaçon de traqueur glaciaire (aussi des branches d'épaule quand il est enragé)
- Eau glacée de traqueur mortel
- Perle Pogonip du traqueur mortel
- Larmes d’ombre de lune
- Sang de Kemono de l'Ombre de Lune
- Cristal géant d’accalmie hivernale
- Incisive de roche d'éclat d'onyx (Tête)
- Queue d'éclat d'onyx (Queue)
- Griffe de roche d'éclat d'onyx (Griffes)
- Colonne vertébrale d'éclat d'onyx
- Peau d'éclat d'onyx épineux
- Huile essentielle de Kemono géant
- Masse d'éclats d'onyx
- Larmes de princesse du lever du soleil
- Sang de la princesse Kemono du lever du soleil
- Cristal de poussière de printemps géant
Recueil d'articles – Grand Kemono (4)
- Longue plume de queue de bec perlé (Queue)
- Orbe de lumière à bec de perle (Corps)
- Bec perlé pointu (Tête)
- Aile de rasoir à bec perlé
- Serre pointue à bec perlé
- Poussière Lumineuse Kemono Géant
- Grand Remex à bec perlé
- Larmes d’Archer Brighteye
- Sang Kemono Archer Brighteye
- Cristal de tempête d'été géant
- Corne de floraison de Venomglider (Tête)
- Linteau toxique Venomglider (Dos)
- Derm de pétales de Venomglider
- Griffe de sang de Planeur venimeux
- Planeur venimeux Patagium
- Pétale de Kemono géant
- Jus rare de Venomglider
- Larmes de princesse du lever du soleil
- Sang de la princesse Kemono du lever du soleil
- Grand cristal de brise d’automne
- Spray Corona Ripclaw (Tête)
- Derm de pétales Ripclaw (Corps)
- Talon Ripclaw d'éclat (Griffes)
- Plume de faucille Ripclaw (Queue)
- Bec de floraison Ripclaw
- Grand panache de Ripclaw
- Larmes d’Archer Brighteye
- Sang Kemono Archer Brighteye
- Cristal géant d’accalmie hivernale
- Bast d'Amaterasu (Poitrine)
- Serre diabolique d'Amaterasu (Griffes)
- Queue d'Amaterasu diabolique (Queue)
- Colonne vertébrale d'Amaterasu (Dos)
- Pignon diabolique d'Amaterasu
- Corne d'Amaterasu diabolique (Aussi des cornes quand on est enragé)
- Bec diabolique d'Amaterasu
- Pignon Amaterasu
- Larmes de garde de l’aube
- Sang Kemono de garde de l'aube
- Cristal de brise d'automne géant
- Couronne de Feu de Plume de Braise (Tête)
- Griffe de feu de la plume de braise (Griffes)
- Plume de queue de braise (Queue)
- Apparence de feu Plume de braise
- Plume d'affichage de plume de braise
- Plume d'aile de braise
- Bec de Feu de Plume de Braise
- Plume d'oeil de braise
- Larmes de Garuda
- Garuda Kemono Sang
- Cristal de tempête d'été géant
- Sabre aurique de la Tempête Dorée (Tête)
- Griffe aurique de la Tempête dorée (Griffes)
- Queue de tempête dorée (Queue)
- Peau aurique de la Tempête dorée (Dos)
- Peau de tempête dorée d'acier
- Robe céleste de la Tempête dorée
- Collier aurique de la Tempête dorée
- Pépite de la Tempête Dorée
- Larmes de croc blanc
- Sang Kemono Croc Blanc
- Cristal de brise d'automne géant
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela COEURS SAUVAGES guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par ̧҉ ҉Minoru ꧁💀꧂. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.