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Modification graphique améliorée de Way of the Hunter

Posté sur 11/24/2022 Par BRISEUR DE GLACE 2 commentaires sur Modification graphique améliorée de Way of the Hunter
  • Titre: La voie du chasseur
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Les informations sur Way of the Hunter sont encore incomplètes. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

J'ai apporté quelques améliorations aux graphiques:

Meilleur charge de processeur qui apporte un boost FPS. Meilleure distance de l'ombre, La résolution et la décoloration des ombres sont supprimées. Amélioration des ombres de l'herbe en détail, qui sont assez pixélisés par défaut. Amélioration de la densité de l'herbe pour de meilleures performances. Détails pop-up, cadavres fixes. Distance LOD meilleure et optimisée des bâtiments et autres détails. Éclairage optimisé pour de meilleures performances. La densité de brouillard volumétrique réduit, visuellement plus réaliste et FPS augmente. Couleurs améliorées, Fade enlevé. Effets post-processus comme le flou de mouvement, grain, aberration chromatique et profondeur du champ désactivé. Réflexions d'espace d'écran optimisé. Taa meilleur et optimisé (anti-alias). Occlusion ambiante optimisée pour de meilleures performances. Ajout d'un filtrage anisotrope 16x pour les textures plus nettes à distance. Ajouter un filtre Sharp. Échelle d'interface utilisateur réglée sur 75%. Champ de vision (Écran large) Correction ajoutée. L'eau et la tesslation optimisées. J'ai aussi remarqué (homme mystérieux) que les cheveux semblent souvent pixélisés. Ceci est maintenant corrigé. Meilleurs nuages. Audio audio lorsqu'il est minimisé. Meilleure texture streaming.

Accédez au dossier suivant:

C:/Utilisateurs / nom / appdata / local / wayofthehunter / enregistré / config / windowsnoeditor

Ouvrez le moteur.ini.

Si vous ne’t Voir le dossier AppData, Vous devez activer Afficher tous les fichiers et dossiers cachés dans Windows via des options de dossier avancé.

Laissez un espace et copiez-le sous le script ci-dessous.

Ajouter ce qui suit:

[SystemSettings]
R.Streaming.boost = 1
r.fastvram.eyeadaptation = 1
R.BForCECPUACCESSTOGPUSKINVERTS = 1
r.maxanisotropy = 16
R.ViewDistance = 2
R.ViewDistancesCale = 2
R.LanScapelodDistributionsCale = 2
R.LanScapelod0Distributionscale = 2
feuillage.loddistancescale = 2
foliage. netheredlod = 0
feuillage.minimumscreensize = 0,00000001
R.StaticMeshLodDistancescale = 0,50
R.Skeletalmeshlodbias = -2
Grass.DensityScale = 0,75
Foliage.DensityScale = 1.0
r.fog = 1
R.FogDensity = 0,02
R.FogstartDistance = 4
r.truskyquality = 1
r.skylightingquality = 1
r.skylightintensityMultiplier = 0,4
R.VoluMetriCredertRarget = 2
R.Shadowquality = 4
r.shadow.csmdepthbias = 8
R.Shadow.RadiusThreshold = 0,03
R.Shadow.Minresolution = 2048
R.Shadow.maxresolution = 2048
R.Shadow.Perobject = 1
r.shadow.preshadowresolutionfactor = 1.0
r.shadow.allowforegroundshadows = 1
r.shadow.faderesolution = 0
R.CapsuleShAdows = 1
R.CapsuleMaxDirectocclusionDistance = 600.000000
R.CapsuleMaxIndirectocclusionDistance = 400.000000
R.CapsuleShAdowsfullresolution = 1
R.AmbientOcclusionLevels = 2
R.DefaultFeature.Antialiasing = 2
R.PostProcessaaquality = 6
R.ScreenPercentage = 100
R.Temporalaas échantillons = 32
R.TemporalaacurrentFrameweight = 0,12
R.TemporalaafilterSize = 1.0
R.temporalaacatmullrom = 1
R.TemporalaapauseCorrect = 1
r.bloomquality = 4
R.ParticleLightquality = 2
r.refractionquality = 2
R.Lensflarequality = 3
R.lightShafts = 1
R.lightShaftquality = 2
R.lightMaxDRistancescale = 3
r.transluzenzlightingVolumEDIM = 32
R.Eyeadaptationquality = 2
R.ssr.quality = 3
r.ssr.maxroughness = 1
r.sss.scale = 1
R.ss.SampleSet = 2
R.ssgi.quality = 3
r.color.mid = 0,35
R.SceColorFormat = 4
R.TonemAppergamma = 2,2
R.Tonemapper.quality = 3
R.TonemapperFilm = 1
R.Tonemapper.Sharpen = 0,33
r.fastblurthreshold = 0
R.MotionBlurquality = 0
r.motionblur.amount = 0
R.MotionBlurSeparable = 0
R.Depthoffieldquality = 0
r.depthoffield.farblur = 0
R.DefaultFeature.MotionBlur = 0
R.SceColorfringe.max = 0
R.SceColorFringequality = 0
r.motionblur.max = 0
R.Tonemapper.grainquantization = 0

[/script / moteur.Localplayer]
AspecTratioAxisconstraine = Aspectratio_MaintainyFov

[Audio]
Non focaliséVolumeMultiplier = 1

Fermer et économiser.

Nouveau graphique et couleur:

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela La voie du chasseur guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par BRISEUR DE GLACE. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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Commentaires (2) Sur «Way of the Hunter Amélioration des graphiques ajustés”

  1. John dit :
    05/12/2023 à 8:18 MP

    C'est génial mais pouvez-vous le faire avec un peu plus de luminosité? Toi’Les paramètres réduisent la luminosité et 12 PM ressemble à 7-8 suis avec ces changements

    Répondre
  2. Lucas dit :
    05/13/2023 à 7:01 SUIS

    Pourriez-vous s'il vous plaît enregistrer une courte vidéo sur la façon de le faire? je’Je n'obtiens pas quelque chose de court à venir sur place et à changer

    Répondre

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