Le but du guide est d'obtenir des trophées cinq étoiles avec des notes de chasse cinq étoiles.. Ce jeu semble difficile pour certains joueurs, principalement parce qu'ils sont habitués à d'autres types de jeux de chasse plus arcade qui n'ont pratiquement rien à voir avec la vraie chasse. Cette compilation de trucs et astuces pour chasser dans Way of the Hunter rendra le jeu plus facile, beaucoup de ces conseils fonctionnent également en chasse réelle.
Exploration et domaines de besoin
La première chose à faire est de découvrir la carte pour trouver les camps et les zones de besoin des animaux.
Les camps nous permettent de faire des déplacements rapides au même titre que les cabanes. Pour trouver les camps il faut se rendre aux points d'interrogation qui sont sur la carte, vous pouvez utiliser le véhicule pour cela, dans le coffre du véhicule nous aurons toutes les armes et réclamations achetées.
Pour trouver les domaines qui en ont besoin, il faut faire le tour de la carte avec le chasseur’Les sens sont activés pour trouver les zones où ils mangent, dormir et boire.
Le moyen le plus simple de procéder est de se déplacer vers un lac ou une rivière., cherchez les marques des animaux qui s'y abreuvent, avec cela, nous pouvons déjà savoir quel genre d'animaux il y a dans cette zone.
Cela sera utile pour retrouver les animaux quelle que soit l'heure de la journée, dans l'encyclopédie du jeu dans le « animaux » section, nous pouvons voir ce qu'ils devraient faire à certains moments.
Selon l'espèce, à proximité des zones de besoin, il devrait y avoir des sentiers que les animaux utilisent habituellement pour se déplacer entre les zones de besoin, si nous suivons ces sentiers, ils nous mèneront au reste des zones qu'ils utilisent habituellement.
Traque et mouvement
Pour chasser, il faut s'approcher des animaux, pour le faire sans les alerter et les faire fuir, il faut le faire lentement, contre le sens du vent et si possible en position plus haute par rapport aux animaux.
Direction et vitesse du vent.
L'odorat chez les animaux ne fonctionne pas de la même manière que chez les humains, quelqu'un qui marche dans la rue peut sentir l'endroit où il fait rôtir du poulet, et ils sauront qu'ils sont dans la zone et plus ou moins dans la direction dans laquelle l'odeur est bonne, pour un animal, une infime quantité d'odeur peut vous donner la direction et la distance exactes de la source, être sous le vent lorsque vous traquez un animal équivaut à avoir une flèche rouge géante au-dessus de votre tête qui dit « IL’ICI, IL’ICI ».Pour réussir à chasser, vous devez savoir où se trouvent les animaux avant qu'ils sachent où vous êtes..
À certaines occasions, nous pourrons entendre les animaux, passer des appels, déplacer ou casser des branches, bien que le chasseur’le sens ne nous dit rien.
Si nous soupçonnons qu'il y a des animaux à proximité, nous pouvons passer un appel avec une réclamation pour voir s'ils répondent, cela ne fonctionne qu'avec certaines espèces, d'autre part, s'ils répondent, ils seront également plus attentifs dans votre direction.
Le jeu propose six façons de se déplacer à pied, certains sont des avantages, ils doivent être débloqués en complétant les défis:
● Courir
● Marcher
● Marcher lentement
● Squatter
● Squats pas lents
● Ramper
● Un pas lent et rampant
Courir: Nous ne devons en aucun cas courir, cela effraiera tous les animaux qui se trouvent à une distance considérable.
Marcher : Selon les animaux, ils auront peur à une distance d'environ deux cents mètres“ « jouer en mode chasseur”, ce serait la façon de se déplacer lorsque nous voyageons entre les zones.
Marcher lentement: Les animaux nous entendront moins, mais ils peuvent nous voir.
Squatter: Ce sera la manière normale dont nous devons nous déplacer dans une zone où nous soupçonnons qu'il y a des proies possibles., ils nous entendront peu et nous verront peu.
Squats pas lents: C'est la façon d'avancer dans la dernière partie de l'approche, à moins d'une centaine de mètres du barrage.
Ramper: Ceci peut être utilisé dans la dernière partie de l'approche, ça sert seulement à ce que les animaux ne nous voient pas, mais ils continuent de nous entendre et de nous sentir.
Un pas lent et rampant: C'est extrêmement lent, il est utilisé lorsque nous sommes très proches des animaux et que nous n'avons pas de couverture végétale.
Il est pratiquement impossible de bouger sans faire du bruit, les animaux alerteront environ quatre-vingts mètres pour les cerfs, plus de distance pour les autres animaux comme les loups.
Afin de se rapprocher dans ces cas, nous devons utiliser la technique de ” te faisant oublier », qui consiste à arrêter tous les nombres déterminés d'étapes.
Tu bouges, l'animal entend un bruit et commence à faire attention dans votre direction jusqu'à ce qu'il entende un deuxième ou un troisième signal indiquant qu'un prédateur approche, dans ce cas il s'enfuira. Pour éviter cela, nous devons avancer et nous arrêter jusqu'à ce que l'animal oublie le premier indice., plus nous sommes proches des animaux, moins nous devons faire de pas et plus nous devons attendre pour continuer le mouvement, cela doit être fait en s'accroupissant à un rythme lent ou en rampant.
Une astuce pour se rapprocher d’une zone de besoin, mettre un marqueur sur la carte qui nous dira à quelle distance nous sommes de la zone de besoin et des animaux possibles, afin que nous puissions changer le mode d'avance de rapide, bruyant à silencieux lent à mesure que nous nous rapprochons.
Si un animal du troupeau a peur, tout le troupeau aura peur, s'il y a un autre troupeau dans la direction du vol, ils auront aussi peur et s'enfuiront.
Nous saurons que nous avons effrayé un animal sans le voir pourquoi nous entendrons le bruit et en activant le chasseur’Dans ce sens, nous pourrons voir dans quelle direction ils fuient.
Si nous avons effrayé un animal ou un troupeau, et nous les suivons et parvenons à les trouver, ils seront en alerte beaucoup plus tôt.
Si les animaux se trouvent dans une zone dont il nous est impossible de nous approcher sans les effrayer, nous pouvons essayer d'utiliser un appel pour les faire sortir, la plupart des appels sont débloqués en complétant les défis.
Pression de chasse, une zone habituellement fréquentée par des animaux, ils arrêtent d'utiliser cette zone pour diverses raisons telles que, tirer avec une arme à feu, abattre un animal ou rester trop longtemps au même endroit.
Si les animaux se trouvent dans une zone soumise à une pression de chasse, ils seront plus alertes., si nous abattons plusieurs animaux dans la même zone, la pression de chasse sera plus élevée.
Il n'y a rien sur la carte ou sur le terrain qui nous indique que nous sommes dans une zone sous pression de chasse., seulement l'absence d'animaux, au fil du temps, disparaît.
Prise de vue et suivi
La première chose à prendre en compte est la distance, il serait conseillé d'être à deux cents mètres ou moins pour tirer
(Au-delà de cette distance, l'animal ne peut pas voir, t'entendre ou te sentir, il ne peut donc rien faire pour éviter d'être pourchassé, dans ce cas, vous ne chasseriez pas, vous feriez du tir sur cible).Il est nécessaire de connaître la distance à laquelle l'animal se trouve en utilisant les jumelles avec télémètre, une fois qu'on connaît la distance, et nous avons un animal sélectionné pour chasser, nous passerons à l'arme appropriée et mettrons la correction de distance appropriée dans le pistolet’s viseur.
Si la distance ne correspond pas aux options disponibles dans le viseur, il faut mettre le plus proche et viser un peu plus haut si la distance à la proie est supérieure à la distance mise dans le viseur ou viser un peu plus bas si la distance est moindre, sans jamais viser en dehors des vitaux.
Il faut tenir compte du fort vent latéral, ça peut dévier la balle, surtout si on tire à longue distance.
Où viser, il est conseillé d'aller vers les poumons étant le plus grand organe vital, le cœur et les artères seraient également conseillés si on peut l'atteindre.
Pour savoir où chaque animal possède les organes vitaux, on peut le trouver dans l'encyclopédie du jeu chez les animaux. Inspecter et voir les organes, nous pouvons tourner et changer avec et sans peau pour savoir comment atteindre les signes vitaux en fonction de l'angle sous lequel il se trouve.
Il est préférable d'attendre qu'il soit placé latéralement, car cela exposera davantage la surface d'impact sur les signes vitaux. En appuyant sur la gâchette, il faut retenir son souffle avec la clé appropriée et il est recommandé que l'animal soit à l'arrêt pour assurer le tir.
Afin de ne pas subir de pénalités pour tir, il faut utiliser l'arme et le calibre correspondant pour chaque type d'animal
(En vraie chasse, la seule chose qu'il faut c'est que le calibre soit suffisant pour tuer l'animal sans le faire souffrir)Si nous utilisons le bon calibre, nous obtiendrons les cinq étoiles du trophée dans la catégorie chasse et plus d'argent si nous vendons la pièce.
Si nous atteignons un animal, il est conseillé de mettre un marqueur rapide sur le point où il se trouvait lorsque nous l'avons atteint, pour pouvoir le trouver facilement et commencer le suivi à partir de cette position.
Au point d'impact, il devrait y avoir du sang, si nous inspectons, il nous dira si l'animal a survécu ou s'il sera mort plus tard. En règle générale, si nous atteignons le cœur ou si les artères s'ouvrent, beaucoup de sang rouge vif sera une mort certaine, le sang rose avec des bulles est pulmonaire qui est un organe vital et une mort certaine, sang rouge foncé ou petite quantité pendant laquelle l'animal survit.
Avec le sens du chasseur, les restes de sang qu'il faut suivre pour retrouver l'animal seront mis en évidence, en règle générale, la manière dont le sang tombe indiquera la direction dans laquelle court la proie., une tache avec des gouttes plus petites, la direction indiquée par les gouttes, si le spot tombe en ligne droite, c'est dans cette direction que l'animal est allé.
Gestion des réservations et des trophées
La gestion de la réserve consiste principalement à chasser les mâles matures de moindre qualité. (avec moins d'étoiles) et laisser ceux qui ont plus d'étoiles se reproduire, il est donc plus probable que des mâles de meilleure qualité apparaissent dans la prochaine génération.
Regarder les animaux avec des jumelles et utiliser le chasseur’le sens, cela nous donnera des informations à leur sujet.
La carte est divisée en zones délimitées et nommées. Quand nous faisons de la gestion de réserve, il est préférable de se concentrer sur un type d'animal et une réserve de chasse spécifique. Une fois que nous chassons les animaux de la pire qualité dans cette réserve, on passe à un autre. après quelques jours ou semaines de jeu, nous pouvons retourner dans cette réserve et vérifier les mâles qui ont mûri, vérifiez combien d'étoiles ils ont et répétez le processus.
Une des façons de gérer une réserve:
● Mâles matures une étoile, chassez-les d'abord dès que nous les localisons.
● Mâles matures deux étoiles, nous devons nous assurer qu'il n'y a pas de mâles matures une étoile dans le troupeau avant de les chasser.
● Mâles matures trois étoiles, nous ne les chassons pas tant que le troupeau compte un ou deux mâles matures étoiles.
● Mâles matures quatre étoiles, nous ne devrions pas les chasser, nous devrions les laisser mourir de vieillesse.
● Les hommes cinq étoiles sont le trophée cible, nous devons nous assurer que nous utilisons le bon calibre pour les chasser, afin que nous puissions obtenir le score maximum en chasse et en trophée.
Il est conseillé d'utiliser une arme avec laquelle on a déjà chassé un autre animal du même type, même si l'encyclopédie du jeu dit que l'arme est la bonne, ça ne marche pas toujours, surtout si on le filme de très près ou de très loin.
Si nous trouvons un troupeau qui ne compte qu'un mâle mature d'une ou deux étoiles, nous pouvons les chasser, mais s'il a un seul mâle mature de trois ou quatre étoiles, il est conseillé de ne pas le chasser.
Dormir plusieurs fois de suite ne fera pas passer les journées des animaux.
Les réservations qu'il faut débloquer avec les missions, ceux qui ont une cabine, sont plus susceptibles de trouver des animaux de meilleure qualité, même cinq étoiles, car le propriétaire de la réservation a déjà fait la gestion, dans le reste des réservations il faut le faire.
Pour obtenir un score de chasse maximum, nous ne pouvons tirer sur l'animal qu'une seule fois., si nous tirons deux fois ou plus, nous perdrons des points de chasse, si on blesse un animal et qu'on laisse passer vingt-quatre heures, lorsqu'il le chassera à nouveau, il enregistrera deux tirs, mais il ne perdra pas de points.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela La voie du chasseur guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Condé. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.