Ce guide détaille chaque mission de la campagne Adeptus Mechanicus et donne aux joueurs un aperçu du moment où ils peuvent faire une pause pour combattre les ennemis IA., technologies de recherche, et construire des villes entre les missions.
introduction
Les campagnes dans Gladius sont un complément intéressant à la formule 4X standard. Ils peuvent souvent être une source de frustration plutôt que de plaisir en raison du grand nombre de forces hostiles qui vous attaquent.. Là’Il n'y a rien de tel que de perdre une longue partie alors que vous étiez sur le point de remporter la victoire à cause d'une limite de temps pour un événement ou d'une force d'invasion massive..
Il existe trois principaux types de missions de campagne:
- Explorer
- Produire
- Bataille
Pendant les missions d'exploration et de production, il’Il est souvent possible de suspendre la progression de votre campagne pendant que vous affrontez les factions ennemies de l'IA ou que vous renforcez vos forces., mais vous savez rarement ce que la campagne vous demandera ensuite.
Dans ce guide, nous’Je vais jeter un coup d'œil rapide aux chapitres de la campagne de l'Adeptus Mechanicus pour vous permettre de décider plus facilement quand avancer dans la campagne et quand vous retenir..
Comme pour toutes les quêtes, vous pouvez choisir de le faire une fois votre partie terminée par une victoire normale si vous ne le faites pas.’Je ne veux pas risquer d'être également attaqué par un autre joueur.
Chapitre 1: Analyse – Création bénie
Produire
C'est un simple, objectif simple. Heureusement, les Skitarii sont en fait assez corrects pour une unité de démarrage. j'ai produit 4 plus tôt pour un total de 6 se diviser en 3 rechercher des équipes qui pourraient se soutenir mutuellement. Faites cela dès que possible car nous’je passerai ensuite aux véhicules. Essayez de préparer une tuile pouvant contenir au moins 2 plus de bâtiments.
Produire
C'est à peu près la même chose que l'étape précédente. Démarrez votre bâtiment et concentrez-vous sur l'obtention de ce niveau 3 la technologie fonctionne dès que possible. Soyez prévenu, pourtant, que 2 de petits camps ennemis apparaîtront près de votre base une fois le chapitre terminé. 2 commence.
Chapitre 2: Conception – Réduction variable
Bataille
Dans mon jeu, deux niveaux neutres 1 villes nées à propos 9 à des kilomètres de ma ville de départ. Les camps Tyranides et Orks seront chacun entourés d'unités de bas rang qui remporteront la victoire.’ça ne s'avère pas vraiment un défi, mais ça pourrait être mauvais d'avoir ce spawn si vous’êtes déjà attaqué par quelqu'un ou quelque chose d'autre. Dans mon jeu, les Orks avaient 2 des escouades de Boyz et 2 escouades de Warbuggies. Les Tyranides avaient 2 escouades de guerriers tyranides.
Avant de terminer cette étape, je’Je recommande fortement d'avoir au moins 1 ou 2 Cybernetica Datasmiths construit et prêt à capturer certains prochains robots Kastelan.
Bataille
Immédiatement après avoir tué les deux camps et activé n'importe quelle Doctrine, un Datasmith Cybernetica et 3 Les robots Kastelan apparaîtront à proximité. Cela devrait’Ce n'est pas trop difficile car vous pouvez simplement voler les robots au lieu de les tuer. Traitez-les comme vous le souhaitez pour passer à l'étape suivante.
Chapitre 3: Essai – Entrées incertaines
Explorer & Produire
Celui-ci est facile, continuez simplement à enseigner et à construire des unités de niveau supérieur. Si tu’J'ai déjà fait des quêtes Gladius, tu sais que des confrontations à grande échelle arrivent bientôt. Si tu peux le balancer (ou tu n'as tout simplement pas de chance) vous pouvez accéder au niveau 5 technologie sans avoir 2 artefacts, ce qui peut vous donner un avantage pour débloquer le passé 1 mise à niveau.
Sachez que la prochaine étape se terminera automatiquement et apparaîtra 3 différentes escouades de T’unités au autour 3 tuiles si vous’J'ai fait des recherches sur le niveau 5 technologie et avoir 2 artefacts. Vous devez vaincre le T’au et visitez le 3 tuiles avec un Manipulus Tech-Priest. Ces groupes sont assez faibles avec généralement 2 Explorateurs, 1 Guerrier du Feu, et 1 Combinaison de combat de crise.
Assurez-vous à ce stade que vous avez au moins 2 Tech-Priest Manipulus construit. Comme je’je suis sûr que tu’j'ai remarqué, leurs soins sont incroyablement puissants avec un 1 éteindre le refroidissement à partir de janvier 2022 (S'il vous plait, pas de nerf!). Même si la plupart des unités auxquelles nous avons accès peuvent infliger des dégâts décents, ils le sont vraiment’ce n'est pas si tanky. Vous avez peut-être remarqué que de nombreuses unités ont entre 0-6 armure. Nous’Nous aurons besoin de soins puissants pour compenser les dégâts reçus, comme nos unités le peuvent.’ne réduit pas autant les dégâts que certaines autres races.
Explorer & Bataille
Si tu étais comme moi, toi’j'ai déjà fait le premier 4 certaines parties de cette quête et j'ai été immédiatement lancé dans des escarmouches supplémentaires avec les Tau. Comme indiqué ci-dessus, vous devez vaincre les Tau autour du 3 tuiles et visitez-les avec n’importe quel Tech-Priest Manipulus. Ces groupes sont assez faibles avec généralement 2 Explorateurs, 1 Guerrier du Feu, et 1 Crisis Battle Suit donc ils devraient’Cela ne s'avérera pas vraiment trop difficile à moins que vous’je me bats déjà sur d'autres fronts.
Chapitre 4: Transition – hérétique
Produire
C'est une étape simple, mais heureusement, c'est celui que vous devez déclencher lorsque vous’je suis prêt. Dès que vous utilisez l'une de vos capacités depuis le coin supérieur gauche de votre écran, la prochaine étape commencera et sera un événement de type invasion. Assurez-vous que vos unités sont à proximité de vos villes avant de continuer.
Aussi à ce stade, vous devriez faire de gros efforts pour rechercher et construire vos désintégrateurs Skorpius au fur et à mesure que vous’J'en aurai besoin pour survivre à d'autres étapes de quête dans un avenir proche..
Bataille
Il s'agit d'un événement de style invasion qui peut être à la fois le meilleur et le pire des quêtes de Gladius.. Dans celui-ci, nous’Il y aura des forces du Chaos qui apparaîtront 10 tuiles loin de n'importe quelle ville que vous possédez. Ces forces peuvent inclure le niveau 6-8 Forgerons de chaîne, Helbrutes, Maulerdémons, et les Venomcrawlers. Ces forces à elles seules sont’ce n'est pas dommage, mais dans mon jeu, 6 des Venomcrawlers se sont regroupés et ont commencé à se déchaîner dans certaines de mes unités, alors fais attention. En tout, Je crois que j'ai dû tuer environ 14 unités.
ALERTE
Il y a de très fortes chances que terminer cette quête vous propulse directement dans la première grande bataille de la quête commençant au chapitre. 5. Si vous ne’Je n'ai pas construit un grand nombre d'unités comme les désintégrateurs Skorpius., Je retarderais pour tuer la ou les deux dernières unités jusqu'à ce que vous’je suis prêt. La bataille à venir fera apparaître une ville Space Marine neutre proche de l'une de vos villes., et il sera entouré d'environ 36 différentes escouades d'unités. Dans mon jeu, ces unités étaient uniquement composées de 3 types d'unités: Terminateurs, Canons Thunderfire, et réservoirs Vindicator.
Chapitre 5: Évaluation – Déploiement de Questoris
Bataille
Une autre bataille? Ouais! Fatigué de me battre encore? Dommage, parce que ce combat va être fou. Toi’vous ferez face à une ville Space Marine neutre proche d’une de vos villes, et il sera entouré d'environ 36 différentes escouades d'unités de tous niveaux 5-7. Dans mon jeu, ces unités étaient uniquement composées de 3 types d'unités: Terminateurs, Canons Thunderfire, et réservoirs Vindicator. Voir la capture d'écran de mon jeu ci-dessous.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Marteau de guerre 40000: L'épée - Reliques de guerre guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Fou. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.
tu as quitté la mission 6 qui est une invasion massive des aeldari du vaisseau-monde et de leurs unités les plus puissantes.