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Tonnerre de guerre – Guide des manœuvres de base des avions

Posté sur 01/31/2023 Par Shinobi_o_o Aucun commentaire sur Tonnerre de guerre – Guide des manœuvres de base des avions
  • Titre: Tonnerre de guerre
  • Date de sortie: Août 15, 2013
  • Promoteur: Divertissement Gaijin
  • Éditeur: Gaijin Distribution KFT

Ce guide est pour les nouveaux joueurs qui veulent savoir comment piloter leur avion avec compétence et élégance.

Bases de la manœuvre

La toute première étape pour devenir bon à la manœuvre est d'apprendre comment & Quand utiliser vos volets.

Les volets sont essentiels pour manœuvrer dans un combat, Ils donnent à votre avion un ascenseur supplémentaire pour tirer plus fort et / ou ralentir votre avion. Mais il y a un problème avec les volets: Ils se rompent à certaines vitesses. Pour vous assurer que vos volets restent sur votre avion, vous devez connaître le seuil de vitesse maximum de vos volets.

Voici une estimation approximative de bonnes vitesses pour déployer vos volets:

  • Rang I-II 150 EIA (93mph) – 200EIA (124mph)
  • Rang III 250 kmh (155mph) – 370EIA (229mph)
  • Rang IV 300 kmh (186mph) – 430EIA (267mph)
  • Rang V-viii 300-400 kmh (186-248mph)

Veuillez noter que vous pouvez aller en dessous du « minimum » vitesse, il’s juste la meilleure vitesse pour effectuer des tours avec des volets!

Mais avec la maniabilité supplémentaire que les volets vous donnent, Livré une augmentation des charges de force G! Sois prudent, tu mets’T Je veux perdre le contrôle des combats de chiens moyens!

Mouvements supplémentaires en vol

Juste parce que vous pouvez tourner plus vite que la normale avec les volets’T signifie que vous pouvez toujours faire demi-tour de vos adversaires, Vous devrez donc esquiver leurs coups de feu!

Vous pouvez le faire en tangant et en roulant légèrement pour les faire constamment corriger leur objectif. Cela va 90% du temps vous maintenez en vie assez longtemps pour que vos coéquipiers vous aident.

Manœuvres bien connues à utiliser en vol / combat

Voici une liste de manœuvres bien connues et comment les faire, Ceux-ci sont extrêmement utiles au combat, mais peuvent également ajouter un flair supplémentaire à vos prochaines performances d'air-spectacle!

  1. Le rouleau à canopée: tout en roulant, Tirez vers le haut avec votre clé positive (S ou tout ce que vous avez réglé pour)
  2. La scission: rouler jusqu'à ce que votre avion soit inversé, Arrêtez-vous avec votre clé positive jusqu'à ce que vous ne soyez plus inversé et que vous soyez face à la direction opposée lorsque vous avez commencé la manœuvre.
  3. L'immelman: Tirez vers le haut avec votre touche positive jusqu'à ce que vous soyez inversé, puis roulez jusqu'à ce que votre avion ne soit plus inversé.
  4. Boucle de boucle: faire une verticale 360 traction de diplôme (Tirez avec votre clé positive jusqu'à ce que vous ayez commencé la manœuvre)

Ces manœuvres sont effectivement obligatoires si vous voulez survivre à un combat de chiens avec un joueur qualifié.

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Tonnerre de guerre guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Shinobi_o_o. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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Guides Mots clés:Tonnerre de guerre

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  • Titre: Tonnerre de guerre
  • Date de sortie: Août 15, 2013
  • Promoteur: Divertissement Gaijin
  • Éditeur: Gaijin Distribution KFT

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