Ici’est un guide vraiment utile pour vaincre le grand boss après avoir terminé Rêve artificiel Touhou en Arcadie. Battre ce boss vous aidera à déverrouiller la meilleure fin ou à obtenir cette réalisation finale vous’vise. Ce guide est pour la version 1.2.5 (celui qui’S Out maintenant), et nous’LL Tenez-le à jour s'il y a des modifications au boss dans les futures mises à jour.
Aperçu
Ouah, Si vous avez traversé le pandémonium et atteignit la strate inférieure, vous méritez des félicitations majeures! Endurer tous les défis fous que le donjon vous lance est vraiment impressionnant. Mais accumulez-vous parce que les choses deviennent encore plus difficiles avec la rencontre du boss final. Si tu’Read Reading, Considérez ceci votre dernier avertissement de spoiler parce que je’M sur le point de plonger dans des stratégies et des tactiques pour s'attaquer au Big Bad Boss. À partir de maintenant, je’Je ferai référence au boss final comme Shinki, Leur nom en jeu. Ce guide est basé sur ce qui a fonctionné pour moi, en utilisant un mélange de caractères entre les niveaux 86 et 94 avec des constructions de Sumireko physiques et magiques.
Maintenant, Pendant que moi’Ve a partagé ce qui a fonctionné pour moi, Il pourrait y avoir des stratégies encore meilleures ou uniques que je n'ai’t à penser à. Si tu’Ve a de bonnes idées, je’D AIME que vous les partagez! je’m totalement ouvert à l'ajout et à l'élargissement de ce guide avec vos contributions ou à collaborer ensemble.
Guide de répartition et d'exp / monnaie de Shinki
Se battre contre Shinki n'est pas une blague, Et juste avoir des statistiques plus élevées’t vous donne nécessairement le dessus. Elle’s implacable et vous mettra vraiment à travers l'essoreuse de mouvements comme paradis. Mes premières tentatives ont été les catastrophes totales parce que je ne l'ai pas fait’T GRASP FORMÉ le fonctionnement du combat. J'ai passé un énorme 24 se tourne sans savoir pourquoi mes attaques étaient’t fait quoi que ce soit. C'était comme si Shinki n'avait aucune faiblesse, Et je commençais à me demander si je devais attendre un nombre arbitraire de virages avant même que je puisse commencer à attaquer. Mais même quand tu déterminent quoi’ça se passe, Shinki ne fait pas’t Lâchez-vous, Transformer la bataille en un test d'endurance exténuant.
Paradise Lost est Shinki’s bouge, et ça’est probablement le sort le plus puissant du jeu. Mais comprendre comment ça fonctionne n'est pas’t exactement simple. Laisser’s décomposer rapidement comment Shinki attaque, débuffs, Et la mécanique de cette confrontation finale:
Ici’est une ventilation de la façon dont Shinki fonctionne au combat:
- Shinki obtient 3 actions par tour, généralement en utilisant la mise au point / la charge de chaque 2-3 tourne.
- Après avoir utilisé Focus / Charge, Shinki fera toujours un suivi avec une attaque physique / magique et sa version AOE.
- Chaque 2-3 tourne, Shinki supprimera ses débuffes ou tout buff de statistiques que le joueur a appliqué.
- Shinki a une quantité fixe de 25,000 HP et 90,000 Député, avec base 60 Statistiques à tous les niveaux.
- À son tour 1, Shinki conservera les faiblesses de base (Pistolet et foudre).
- À son tour 2, Shinki lancera toujours le paradis perdu.
- Après son tour 2, Shinki continuera à lancer le paradis perdu chaque 6 tourne.
- Paradise Lost Abaisse considérablement les statistiques des joueurs des joueurs tout en maximisant Shinki’les statistiques.
- Paradise Lost Grants Immunity Full Immunity to Elements and Shuffles une faiblesse singulière.
- L'immunité induite par le paradis perdu peut être contrée avec des capacités comme « Commande Pierce » et « Yuddha-Samira. »
Cette bataille peut sembler incroyablement difficile à surmonter, et honnêtement, c'est. À partir du virage 2, Shinki devient à l'abri de toutes les attaques, à l'exception d'une faiblesse aléatoire qui mélange périodiquement. Heureusement, si tu’Ve a le « Affichage d'affinité » passer du terminal, Vous pouvez vérifier et faire du vélo rapidement à travers vos mouvements pour trouver Shinki’faiblesse, Plutôt que de perdre du temps à l'analyser et à SP.
Maintenant, Tout au long de la bataille, Shinki absorbe les attaques au lieu de simplement leur résister. Cela signifie des tactiques comme l'utilisation de hiphani-kopa / jala won’ne fonctionne pas comme prévu. Dans ma première tentative, J'ai essayé de refléter ses attaques pour couvrir mes faiblesses, Mais cela n'a fini par reconstituer 400-800 HP de sa santé. Ce combat ne fait pas’t vous laisser fromager votre chemin en absorbant ou en détournant les attaques vous attaque’est faible contre. Il’est un véritable test de compétence et de stratégie.
Mais bon, si tu’re a un fan de SMT chevronné, Vous savez que les dieux et les demi-dieux sont souvent surfaits, et ça’Il est temps de faire tomber celui-ci. Avant de plonger là-dedans, laisser’S Prenez soin de l'argent et des spots de broyage Exp en premier.
Argent: Je pense que le meilleur endroit pour obtenir beaucoup de yen dans le jeu est au château d'aiguille brillant. D'abord, mettre sur le « Négociation » grimoire alors tu ne fais pas’t à faire face aux détournements. Les ennemis là-bas sont à niveau 60, afin qu'ils puissent’t te blesser. Recherchez Seija; elle’est important car elle vous donne 2990¥, le plus d'argent que je’Ve trouvé dans le jeu. Le détournement de son devrait travailler 90% du temps, Et la défense vous aidera à retrouver SP rapidement.
En fin de partie, D'autres ennemis ne vous donnent que sur 2000 ou 1900¥, Donc, trouver Seija dans le château est idéal pour obtenir 6000 yen par bataille avec 3 ennemis. Avec un peu de chance et trouver la seija plusieurs fois, Vous pouvez facilement faire 100,000 Yen dans environ une demi-heure.
Exp.: Si vous voulez progresser rapidement, tu as deux choix:
- Vous pouvez combattre les dormeurs en pandémonium comme sariel, Shinki, et Kikuri. En moyenne, Ils vous donnent 18-22 mille points d'expérience lorsque vous les sacrifiez. Mais ils doivent d'abord subir des dégâts avant que vos chances de les détourner 80%.
- Ou vous pouvez utiliser l'argent que vous avez gagné plus tôt pour acheter du shinki, Sariel, et les dormeurs pandémonium pour monter rapidement. Pour faire ça, il te faut au moins 75% ou 100% Achèvement dans la base de données. Si vous avez 100% achèvement, tu obtiens un 90% Remise sur n'importe quel dormeur, ce qui facilite la montée en puissance de nouveaux dormeurs pour le combat Shinki. Sinon, toi’Je devrai passer plus de temps à détourner et à se battre dans le pandémonium pour les capturer et les sacrifier.
Guide de stratégie
Laisser’S Parlez de la façon de vaincre Shinki pour de bon. Jusque-là, Vous avez peut-être utilisé des dormeurs qui semblaient cool ou que vous aimiez personnellement. toutefois, Nous devrons peut-être les remplacer parce que nous voulons que les dormeurs par une statistique à haute agilité pour se déplacer de manière fiable en premier. Ça fait vraiment mal quand tu apporte Shinki’s santé jusqu'à 2000-4000 Points seulement pour perdre à cause d'une mauvaise paralysie ou d'un dormeurs lents qui offrent des opportunités d'attaque libre à Shinki. Mon pauvre Zanmu, OMS’est un joueur clé de mon équipe, a dû être échangé à cause de sa faible statistique d'agilité de seulement 15. Cela a conduit à des situations malheureuses où après avoir écrisé Shinki 1230 HP, J'ai fini par perdre parce que Zanmu a été paralysé et ne pourrait pas’t agir. Fais-moi confiance, tu mets’Je veux une situation comme celle qui ruine votre jeu.
Maintenant, L'objectif principal devrait être de l'agilité, suivi de la force et de la magie. Même si Shinki a une statistique d'agilité de 60, Sa statistique de chance stimule cela à environ 66. Donc, il’s fortement recommandé d'utiliser des dormeurs avec un minimum de 67 Agilité ou plus. Shinki a un large éventail d'attaques dévastatrices, y compris les attaques physiques et spéciales de zone.
Elle aime vraiment utiliser des attaques qui provoquent des effets secondaires comme le poison, Cécité, ou paralysie, Ce qui peut être vraiment dévastateur.
Maintenant, laisser’S Rassemble notre équipe et vaincant ce dieu en herbe une fois pour toutes. Ici, Vous avez une décision cruciale à prendre concernant Sumireko’S rôle dans le combat, qui peut être un réservoir physique ou magique. Je suggère d'équiper HP et MP Springs sur Sumireko et chaque dormeur pour cette bataille depuis que vous’J'utiliseront beaucoup de députés. Dans mon jeu et toutes mes tentatives, Je suis resté avec le rôle physique pour Sumireko. Je recommande également de lui faire un réservoir semi-support et de lui donner Hideluo et Dai-Atma.
Puisque Sumireko est très rapide, Elle peut guérir de manière fiable et supprimer les modifications négatives des statistiques du paradis perdu avant que l'équipe ne commence à prendre des coups sûrs avec la défense réduite par -3 ou inférieur. Là’s aucune raison spécifique de choisir le physique plutôt que la magie ici; En fait, Magical Sumireko pourrait être meilleur pour ce combat spécifique. Mais là’s rien de plus satisfaisant que de frapper littéralement puis de abattre des dieux au terrain proverbial (Je me retrouve toujours avec des constructions physiques dans les robots SMT / Dungeon). Concernant les autres gestions de statistiques, Vous pouvez allouer le reste à INT et VIT pour la longévité, Parallèlement aux sorts de guérison / utilitaire mentionnés précédemment. Je recommande également fortement de changer son affinité à neutre pour chaque attaque, ce qui peut être fait en utilisant Toyohime. La dernière chose que vous voulez, c'est une attaque boostée sur la mise au point 400 dommages en frappant une faiblesse, ce qui pourrait mettre fin à votre course presque instantanément si vous’ne défend pas.
Pour équiper facilement les HP et les ressorts MP sur vos quatre dormeurs, Tu peux sacrifier Lily White, que j'ai fusionné plus tôt avec toutes les capacités de buff et de débuff. Lily peut devenir une invocation rentable car elle’s seul niveau 32, vous permettant de transmettre des sorts d'utilité à vos autres membres du groupe sans dépenser trop.
Distorsion sociale: Cette capacité est sans doute le composant le plus crucial pour vaincre Shinki. Pour autant que je sache, Seule Seija y a accès, et ça’s également une compétence non transférable. Vous ne pouvez transmettre cette compétence que par fusion. Pour être honnête, je’Ve a essayé de nombreuses stratégies marginales, Mais rien n'a fonctionné sans distorsion sociale. Shinki remporte simplement la bataille d'endurance avec elle 90,000 Député, vous écrasant lorsque vous essayez de retrouver MP ou de guérir votre équipe.
Cette capacité change la donne, Comme il inverse les changements de statistiques, Maximiser chaque statistique pour l'utilisateur tout en abaissant Shinki’s statistiques à leur plus bas. Pour mettre cette compétence sur un dormeur avec plus 67 Agilité, statistiques d'attaque solides, Et peut-être la capacité de contourner les immunités de type avec Pierce semble être un défi. toutefois, Heureusement pour nous, Meira correspond parfaitement au projet de loi, et l'acquisition de l'isn’pas trop difficile. J'ai réussi à l'optimiser, et cela ne nécessite que deux fusions pour réaliser.
D'abord, Nous fudons Seija et Yugenmagan (Trouvé dans le pandémonium) Pour obtenir Kokoro.
Alors, Nous utilisons un autre démon pandémonium, Sariel, Pour obtenir Meira, qui est ce que nous’re après avec distorsion sociale.
Plus & Yuddha-Sumira: Maintenant que nous avons meira, Notre premier dormeur qui apprend naturellement Yuddha-Sumira, Elle devient la pierre angulaire de notre stratégie. Heureusement, Vous pouvez passer Yuddha-Sumira sur d'autres dormeurs, que nous’utiliseront sous notre deuxième dormeur sous peu. Cette capacité permet à n'importe quel dormeur de contourner les résistances ou les immunités de type tout en faisant de l'attaque suivante un coup critique. Ceci est incroyablement utile car il assure non seulement des dommages fiables, mais restaure également SP avec des coups critiques. C'est crucial pour Meira, Comme il devient la principale méthode de collection de SP pour lancer une distorsion sociale pendant le cycle perdu du paradis suivant.
Yumeko / autre dormeur: Pour le deuxième dormeur, idéalement, Vous voulez quelqu'un qui peut infliger des dégâts importants avec des attaques magiques ou physiques et a une bonne endurance. Yumeko est un excellent choix, Bénéficiant d'une statistique de force de 82 et une agilité impressionnante de 75. J'ai opté pour un dormeur physique dans cette fente, Et elle excelle, Surtout avec son immunité aux dégâts des armes à feu. Utilisation du hivya-atma pour lancer +1 L'évasion pour tous les alliés peut presque banaliser le shinki après le -3 précision de la distorsion sociale. Il en résulte de nombreux virages libres alors que Shinki manque ses attaques jusqu'à ce qu'elle annule finalement toutes les débuts sur les virages 2-3 du cycle du paradis perdu à 6 tours.
Yumeko peut utiliser efficacement Yuddha-Sumira après avoir augmenté l'équipe’Évasion s. Elle peut choisir d'attaquer ou simplement de lancer Hideluo au besoin, Rester cohérent dans la conservation des MP et le shinki accablant. En outre, Vous voulez que ce troisième dormeur soit toujours plus rapide que votre quatrième dormeur, qui dans mon cas était Elis et Louise pour quelques combats. Le quatrième dormeur doit toujours être plus lent et avoir une agilité au-dessus 67, comme je’LL Expliquez ci-dessous.
Elis / Louise: Le dernier membre de l'équipe doit posséder une statistique MAG élevée, Agilité au-dessus 67, Et un mouvement magique puissant qui couvre chaque attribut du jeu. Elis correspond parfaitement à ce rôle, se vantant d'un formidable 91 Stat de magazine, traduire par 280 Randonnée. Elle peut être trouvée à Makai, ce qui veut dire que tu ne’T a besoin de broyer beaucoup et peut la recruter facilement. Vous ne’T Je veux être passif, Et son rôle tourne essentiellement autour de l'organisation de fortes attaques alors que Shinki change continuellement ses immunités et revient - Def Debuffs après le reste du parti Attaque Shinki.
Vous pouvez choisir d'utiliser Hipuri-ATMA, qui augmente la défense par +1 Pour tous les alliés, Sur Dai-For. Hipuri Atma permet à Elis de nier le -1 Défense de votre équipe après avoir attaqué Shinki, Qui abaissera toujours votre défense en -1 En raison d'une aura débilitante.
Elis’Les attaques S se produiront toujours juste avant Shinki’s en raison de son agilité de 69, la rendre très polyvalente. Si le paradis perdu retourne la faiblesse des armes à feu / physique, Elis peut mieux utiliser Hipuri-ATMA sur Dai-Parar, qui profite également en accordant +1 Défense si votre groupe ne guérisse et défend à un virage donné, Comme l'aura débilitante ne se déclenche jamais.
Stystyles et conclusions alternatives
Substances: Dans ma construction principale et la plus cohérente, Sumireko sert de réservoir physique et ne fait pas’t Utiliser Yuddha-Sumira. toutefois, Vous pouvez l'équiper et utiliser Sumireko plus offensivement. Une construction spéciale complète est également très viable; Échangez juste l'été’S rôle avec Elis et suivez le guide pour le troisième dormeur pour infliger des dégâts massifs à Shinki. Toi’aura besoin de mélanger Dai-par-par-plaar sur un autre dormeur rapide, Mais une construction magique complète avec une Meira physique en solo à côté 89 Les dormeurs ont réussi à battre Shinki sur quelques tentatives.
Sumireko est vraiment le membre le plus flexible, Et envisagez de la placer dans le dos pour votre combat contre Shinki. Je trouve personnellement que la construction de chars physiques mixte est cohérente avec mon style de jeu, Mais vous pouvez expérimenter avec diverses configurations.
Shinki: Là’n'est pas un moyen facile de le dire—elle’c'est dur, Et parfois elle’Il vous suffit de mieux vous avec des effets de statut et un peu de malchance. Si tous vos dormeurs sont aveugles, L'utilisation d'une pierre Hideluo pour conserver MP est une décision intelligente. Essayez de conserver votre député et d'utiliser plus d'articles si vous’avoir une période difficile ou perdre quand elle n'a qu'un peu de santé. Dans l'ensemble, elle’s un boss final très agréable et stimulant, et je l'ai fait’t s'attendre à ce qu'elle soit aussi mémorable. Elle gagne clairement le titre de Dieu, Mais j'espère que’n'est pas une situation démiurge, Après avoir lu son entrée de base de données.
Traverse: D'après mon expérience, Des dormeurs rapides avec deux membres du groupe ayant Dai-Atma et deux autres avec Hideluo semblent très bien s'en tirer bien contre Shinki. En général, Équiper Yuddha-Sumira pour se briser et avoir une distorsion sociale est un must pour le combat final. Les constructions physiques et magiques complètes peuvent vaincre Shinki, mais comme détaillé dans mon guide, avoir des rôles dédiés avec un, magique, soutien, et l'utilisateur de distorsion sociale se sent très fiable, avec des victoires cohérentes.
je’Ve en fait près de battre Shinki sans distorsion sociale une fois, Finalement perdre à cause d'un député faible et de devoir constamment la dégrader. toutefois, Avec quad Yuddha-Sumira, J'ai réussi à la ramener à 987 HP avant de tuer Sumireko, Mettre fin à ma course. je’m En considérant un guide sans distorsion comme il peut fonctionner mais serait beaucoup moins fiable.
Articles: Vous pouvez facilement exploiter les éléments, où les pierres Hideluo et les paquets de morceaux de vie agissent comme des sorts et peuvent être utilisés par n'importe quel dormeur. Enfiler’Théiter à les utiliser ou simplement à en acheter une tonne. Si vous avez besoin d'argent, Vous pouvez suivre le guide de broyage de l'argent pour recharger le yen. toutefois, Si vous équipez MP Springs sur chaque dormeur comme je l'ai suggéré, Je pense que vous pouvez vous échapper sans avoir besoin de compter sur les articles.
Dormeurs lents: je’m explorant toutes les versions avec moins de 60 Agilité, qui semblent bien pire contre Shinki. J'ai remporté une victoire avec une construction Zanmu, qui est l'un de mes dormeurs préférés pour les murs presque tous les boss, mais le meilleur que je’VE Managed est une victoire avec un Sumireko Magical, Yumeko, Plus, et Zanmu Build. Une équipe de quad moins que 60 Les dormeurs d'agilité sont anéantis par les effets de statut, Et le jeu devient presque basé sur la chance.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Rêve artificiel Touhou en Arcadie guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Trickster3. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.