Niveau S
Terracotta sentinelle: Ces gars fous sont une puissance! Ils sont incassables, contiennent des armures hautes, De plus, ils sont un bon prix pour ce qu'ils peuvent faire. Avoir toute une équipe de ces éléments vous fera passer toute la campagne.
Niveau A
Spandisseurs paysans: Bon marché et robuste. Grande charge et réflexion de défense. Vous voudriez les remplacer par des guerriers Jade plus tard.
Jade Warriors (Épée & Bouclier): Grands unités de première ligne. Super lorsqu'il est associé à des arbalètes Jade Warrior en raison de leur élément Yang
Arbalète Jade Warrior: Grands unités de missiles. Super lorsqu'il est associé à Jade Warriors (Épée & Bouclier) En raison de leur élément ying
Les artilleurs de la grêle du fer: Unités de fusil de chasse. Mieux à court terme et avoir une armure élevée.
GRANE GURNERS: Moins mobile et plus fragile, Ils infligent plus de dégâts, Ils sont donc utiles pour éliminer les seigneurs et les monstres ennemis.
Grand canon: Une bonne arme d'artillerie, dont vous aurez besoin pour les batailles de siège. Le Grand Cannon est également assez bon pour endommager la cavalerie ennemie et les monstres.
Fusée de pluie de feu: La fusée Fire Rain a une portée inférieure et moins de munitions, Mais inflige plus de dégâts, Surtout contre l'infanterie. Unité de Squishy
Boussole de guerre wu-xing: Vous devez l'utiliser comme unité de support. Garez votre boussole de guerre à côté de votre artillerie, Ils obtiennent de bons buffs passifs. La boussole de guerre améliore également la puissance de vos sorts élémentaires.
Niveau B
Archers paysans: Fourrage de missiles bon marché
Jade Warriors (Hallebardes): Ils ont un rôle de niche à jouer, principalement sur les flancs et dans le traitement des monstres, ogres, ou cavalerie. Mais même pour ce rôle, Ils sont bientôt remplacés par la garde dragon céleste.
Arbalète Jade Warrior (Boucliers): Cette unité est comparable aux arbalètes Jade Warrior, Mais grâce à leurs boucliers, Ils peuvent mieux échanger le feu avec les unités de missiles ennemis.
Arbalète dragon céleste: Les dégâts supplémentaires de perçage d'armure sont certainement une aubaine. Les autres avantages ont augmenté les statistiques de mêlée, et survivabilité, ne sont pas si utiles cependant.
Jade lancers: Jade Lancers est une cavalerie de choc qui sera utile dans votre première campagne, Mais ils sont un peu décevants. Leur vitesse est assez basse.
Grands coureurs Longma: Les coureurs de Longma ont plus d'armure et un bonus de charge plus élevé mais n'ont pas la vigueur parfaite, dommages magiques, et une forte résistance physique
Garde dragon céleste: La garde-dragon céleste est l'unité d'infanterie la plus forte de Cathay, Et ça aide qu'ils aient des boucliers.
Ciel: Une unité hautement situationnelle! Super quand c'est ennemi’T AVOIR TOUTES les unités volantes ou à distance, mais s'ils contiennent un sky-junk devra être protégé car il deviendra très vulnérable
Calibre C
Cavaliers paysans: Cette unité de cavalerie légère n'est utile que pour chasser les ennemis de routage et les unités de missiles de harcèlement, Bien qu'ils perdront probablement s'ils se retrouvent dans une mêlée prolongée.
Ciel lanterne: Le Sky Lantern est une version plus faible du ciel-junk.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Guerre totale: MARTEAU GUERRE III guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Bouffon. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.