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Tomb Raider I-III remasterisé avec Lara Croft – De + guide et conseils

Posté sur 03/06/202403/06/2024 Par Draculol Aucun commentaire sur Tomb Raider I-III remasterisé avec Lara Croft – De + guide et conseils
  • Titre: Tomb Raider I-III remasterisé avec Lara Croft
  • Date de sortie: Février 14, 2024
  • Promoteur: Aspyre, Dynamique des cristaux
  • Éditeur: Aspyre

Donc, tu as fini Tomb Raider 2 sur le nouveau jeu plus (De +) et a eu une explosion, hein? Génial! Ici’est un aperçu de la façon dont je l'ai abordé, ainsi que certaines stratégies de base de vitesse pour faciliter les choses. Cela pourrait servir de plan pour s'attaquer au nouveau jeu régulier (De) Mode pour la réalisation Speedrun, avec quelques ajustements ici et là (comme ignorer certains secrets qui vous donnent juste des munitions de harpon – Qui a besoin de ça, droite?).

Tout d'abord, je’je suppose que tu’est déjà assez familier avec le jeu. C'est’t une procédure pas à pas; Considérez-le davantage comme une collection de conseils et de trucs pour les parties les plus difficiles. Vous devez déjà savoir où se trouvent les secrets et avoir une bonne poignée sur les mécanismes de jeu. Regarder un Speedrun peut également être super utile, car il vous donne un visuel sur la façon dont les pépins sont exécutés et à quoi ils devraient ressembler. Mais bon, enfiler’ne t'inquiète pas, nous’ne visant pas le rythme record du monde ici – Juste quelques problèmes faciles que tout le monde peut réaliser avec un peu de pratique.

Maintenant, sur ces réalisations. Vous pourriez en déverrouiller quelques-uns en ng +, Mais la plupart ont gagné’t Pop jusqu'à ce que régulièrement. Donc, enfiler’t Stress trop à leur sujet pour le moment; Concentrez-vous simplement sur le fait de battre le jeu et de passer un bon moment à le faire.

Remarque importante

Tout d'abord, profitez de la capacité d'économiser à tout moment – il’c'est votre meilleur ami dans ce jeu. Maintenant, En ce qui concerne les secrets, Les accrocher tous dans un niveau ne vous fait pas quelques medpacks (quatre au total, parfois un mélange de grand et petit). Mais pesez vos options soigneusement; saisit ces medpacks qui valent potentiellement autant? Souviens-toi, finir un niveau recharge votre santé, donc si tu’re sur vos dernières jambes mais vous connaissez’Retr la fin, Accrochez-vous avec un faible HP – qui s'en soucie, droite?

Ensuite, Brossez vos tactiques de combat. Gardez le mobile et visez à se mettre derrière vos ennemis. Engager les ennemis broyant des armes à feu en mêlée, puis rouler les envoie souvent dans une poursuite futile, les laissant vulnérables à vos attaques. Les ennemis de mêlée sont mieux traités en tirant pendant le retour en arrière ou en trouvant un terrain plus élevé. Mais bon, parfois ça’est plus intelligent pour contourner complètement les ennemis et continuer à bouger pour éviter de brûler à travers les medpacks et les munitions. Ennemis sous-marins? Meh, les tirer d'en haut ou les ignorer entièrement – ils’ne vaut pas les tracas.

Maintenant, sur certaines strats Speedrun. Bien sûr, tu peux’t accrochez la réalisation de speedrun en ng +, Alors pourquoi se précipiter? Prenez votre temps et exploitez toute occasion de fromager votre chemin. Toujours, Les sauts que vous pouvez retirer sont une aubaine, Sauver les fournitures et éviter les rencontres inutiles. Oh, et souviens-toi, courir et sauter des battements plaine ol’ Courir n'importe quel jour. Cela peut sembler évident, mais ça’est une astuce pratique pour échapper aux ennemis ou combler l'écart. Attention à ces ennemis rapides – les tigres et autres peuvent encore vous dépasser.

Laisser’S parlez des pistolets. Vos pistolets fidèles sont toujours à portée de main pour conserver des munitions lorsque les ennemis fromage. Pistolets automobiles? Choix solide, Votre arme principale principale pour la plupart des situations. Le fusil de chasse? Eh, il’S HIT OU MISS – Trop lent dans la plupart des cas. Utilisé? Bêtes absolues, les sauver pour les îles flottantes ou le dragon’le repaire. M16? Un peu maladroit, Mais emballe un coup de poing – pratique pour éliminer certains ennemis. Lance-grenades? Au mieux situé – lent et facile à manquer. Et le pistolet Harpoon? Qui en a besoin, Ai-je raison?

La grande murale

Ce niveau’est une brise. Prenez toutes les micros, y compris les secrets. Essayez de subir des dommages au minimum pour éviter de gaspiller les medpacks.

Lorsque vous atteignez la pièce inondée avec le piège Shuriken, accrochez-vous sur le rebord pour les éviter si vous’n'est pas confiant les esquiver dans l'eau. Ces choses font mal maintenant.

Fromage les dinos en séjournant dans l'emplacement du dragon d'or – ils peuvent’t te toucher là. Les tigres à la fin pourraient être assez lents pour vous attraper, Mais si nécessaire, Allez-y et utilisez un petit medpack. Pas de biggie.

Venise

Commencez par couper le premier tireur sur le balcon d'en bas – sauter à gauche et à droite pour esquiver ses coups. Tu as gagné’T subir des dégâts si tout s'inscrit correctement. Alors, se déplacer prudemment vers la maison. Vous pouvez déclencher le chien seul si vous’faire attention.

Procéder comme d'habitude, saisir les dragons de pierre et d'or. Une fois à l'extérieur, Utilisez vos armes sur le bateau (Inventaire ouvert et sélectionnez manuellement les pistolets) Pour éliminer facilement les ennemis brandissant des armes à feu. Là’S l'un près de l'autre bateau, un à mi-chemin, et un près de l'interrupteur par les rampes.

Prenez le dragon de jade en cours de route et nagez sous la porte en bois pour que vous ne faisiez pas’t à s'inquiéter des minuteries. Enfiler’t s'embêter avec les salles latérales – se faire’Personne n'a le temps pour ça.

Bartoli’La cachette

Maintenant, les choses deviennent intéressantes. Il y a trop d'ennemis ici, alors laisse’s sauter la majeure partie du niveau.

Jouez normalement jusqu'à ce que vous explosiez une fenêtre menant à un balcon avec un artilleur. Déclenchez-le puis retournez dans la pièce précédente pour le fromager – Éviter les dommages sinon est difficile.

Suivez la clôture jusqu'à ce que vous frappiez le mur, puis roulez deux fois et traversez la clôture pour sauter un gros morceau du niveau. Vous pouvez sauter sur le toit en bois pour saisir les Uzis si vous voulez, mais ça’n'est pas crucial. Descendre dans la cour et dans la bibliothèque.

Ouvrez la porte devant vous. Deux artilleurs explosent à travers les fenêtres. Cette partie’c'est délicat – Soit les déclencher et revenir pour se battre dans la salle principale, ou simplement les courir vers la petite porte en bois et guérir si nécessaire (toi’Il faut probablement brûler un medpack, cependant, à propos 99% chance).

Maintenant, Dirigez-vous vers l'emplacement de Jade Dragon (Nous avons sauté les autres secrets, donc peu importe) et grimper jusqu'à la fin du niveau. Curieusement, sauter + L'action ne fait pas’t te laisser grimper, Mais saut (action + avant) travaux. Laisser’vas-y!

Opéra

Ce niveau pourrait être le plus difficile. Il’S rempli d'ennemis d'artilleurs, donc nous’Je sauterai la majeure partie.

Commencez par sauter sur le rebord sur votre droite (ou à gauche, votre appel) Et snipe le tireur ci-dessous. Ensuite, prenez la clé et continuez jusqu'à ce que vous atteigniez la pièce avec le toit en ruine.

Alternativement, vous pouvez un problème d'angle sur le toit dès le départ, sauter avec une prise tardive à la porte verrouillée, Et vous frayez un chemin à travers le mur là-bas.

De toute façon, Entrez dans la méga salle remplie d'ennemis. Assurez-vous de commencer à tirer d'abord pour forcer le tireur à bouger et à ne pas vous tirer dessus. Toi’Ve a quelques options ici: Fall Fake-Grabbing pour le dragon d'or, Puis pénètre dans l'ascenseur, ou jouez comme prévu jusqu'à ce que vous atteigniez la partie supérieure de l'opéra.

Une fois sur place, exécuter le courbe « banane » Sautez et dirigez-vous directement pour la fin. Enfiler’t à s'inquiéter des ennemis et des mini-boss dans la dernière pièce. Il’Il est préférable de rester au-dessus, Sauter de la caisse à la caisse, Mais si tu tombes comme je l'ai fait, il’ce n'est pas la fin du monde – vous pouvez toujours le faire.

Plate-forme offshore

Pas de trucs majeurs ici; jouer le niveau comme d'habitude. Se précipiter pour les fenêtres que le tireur est censé casser pour vous très tôt, puis roulez à la place. Sautez dans l'avion pour récupérer vos pistolets.

Soyez prudent dans d'autres parties du niveau. Se déplacer lentement pour déclencher les gars de la chauve-souris un à la fois – tu mets’Je veux gérer plusieurs à la fois. Saisissez les autopistols et le pistolet harpon, Dragon de pierre et de jade en cours de route.

Dans la salle géante avec des podiums et de l'eau en dessous, essayez de sélectionner les mecs de plongeur d'en haut. Vous devriez pouvoir tirer tout le monde de loin en utilisant des pistolets. L'emplacement du dragon d'or se déclenche 2 les gars de la batte – Tuez-les avec le fusil de chasse (4 coups chacun, mdr). On laisse tomber le m16. Sur le chemin du retour dans le boîtier vert, là’Sois ennemi dans un petit couloir – fusil de chasse à nouveau.

Zone de plongée

Prenez les grenades derrière le fan géant, puis sautez sur la petite plate-forme avec des crochets oscillants et dirigez-vous vers les gars de la chauve-souris (Éviter un chien et un artilleur).

Sortez les gars de la chauve-souris ici, en utilisant des autopistols ou quelque chose de similaire. Sinon, Ils pourraient vous suivre dans l'emplacement du dragon de pierre, qui est un grand non-non. Vous pouvez essayer de les fromage dans le bloc de crochet, Mais cela prend une éternité et le tireur derrière vous pourrait prendre.

Ensuite, faites les mèmes d'échelle de mangeur de serpent jusqu'à ce que vous ouvrez les portes menant à la zone principale. Ici, il y a 4 chiens et un gars du lance-flammes – Facile à mourir ici. Allez d'abord, tuer 2 chiens avec autopistols, puis déplacer à gauche et traiter avec l'autre 2 les chiens et le feu de feu de loin.

Continuez comme d'habitude à travers le niveau jusqu'à ce que vous arriviez à la partie de plongée avec le dragon Jade. Appât les plongeurs dans la première pièce et les tuer avec des pistolets – Ils peuvent être une douleur sinon. De la dernière pièce de cette section, Effectuez un saut à la banane incurvée ou un pépin d'angle de plongée pour sauter une bonne partie du niveau. Continuez jusqu'à la fin, Et ignorez le moine pour obtenir le dragon d'or.

40 Absence

Il y a’t trop d'options ici; Jouez comme prévu et assurez-vous de saisir le dragon de pierre avant de tomber dans la pièce en dessous. Alors allez pour le dragon Jade (là’s un interrupteur caché à l'entrée).

Courir à travers le feu et spammer Medpacks a gagné’ça ne marche pas – Le feu est tout simplement trop intense. Tenez-vous à la trajectoire normale et continuez, saisir le dragon d'or en cours de route.

Dans les chambres avec des obstacles à ordures que vous’Redimensionné à naviguer, Vous pouvez le faire comme prévu ou effectuer le saut de plongée Swan. Il’est un peu délicat mais pas trop difficile, Et cela empêche un plongeur de reprocher, ce qui est utile. Que vous le fassiez ou non, La toute dernière pièce peut être un piège à mort si l'ennemi du fusil de chasse se sent particulièrement efficace cette journée, Alors allez pour l'interrupteur, Utilisez des medpacks, Et se diriger vers la fin du niveau tout en ignorant ces ennemis embêtants.

Épave de la Maria Doria

Nous pourrions tenter le brise-circuit de sauter un glitch en tuant un gars de la chauve-souris dans un endroit spécifique et en nous fardons en glissade vers le haut, mais ça’n'est pas fiable pour moi, donc ici’est un moyen plus facile à traverser ce niveau.

D'abord, Jouez comme prévu jusqu'à ce que vous vous déplacez quelques pâtés de maisons menant à une grande pièce en bois bleu. Traitez d'abord l'ennemi du fusil de chasse et évitez les gars de la batte (Attention à un autre tireur à l'étage supérieur). Une fois que la pièce est claire, Prenez la clé près du verre brisé et dirigez-vous vers le niveau supérieur pour obtenir un disjoncteur unique. Puis revenez à l'entrée (la piscine à l'envers) et atteindre la pièce avec le feu que vous’re n'est pas éteint.

Depuis’est difficile d'éviter les dommages ici, Rush les gars du pistolet. Une fois que vous’je suis en sécurité, nous’Je ferai un élément dupe Glitch. Utilisez le disjoncteur manuellement (Aller au serrure, inventaire ouvert, et sélectionnez le disjoncteur), Ensuite, passez au verrou suivant et faites de même avec la clé que vous avez obtenue plus tôt. Toi’je le saurai’S fonctionne si l'article n'est pas’t Rotation dans l'écran d'inventaire. Si vous appuyez sur l'action pour l'utiliser automatiquement, Le problème a gagné’ça ne marche pas, Alors économisez avant d'essayer. Continuez à faire cela pour éteindre tous les incendies et tirer le bloc pour atteindre le levier. Attention à un gars de la chauve-souris sournois ci-dessus – Soyez prêt à utiliser de vrais pistolets.

Passez à la fin du niveau comme d'habitude. Dans la dernière pièce avec du verre brisé sur le sol et des ennemis partout, enfiler’t s'embêter avec eux. Trouvez un endroit pour plonger dans l'eau et se diriger vers la fin du niveau.

Quartiers d'habitation

Jouez comme destiné à environ une minute et réalisez qu'il y a quelques rencontres précoces difficiles’d Plutôt sauter complètement en glittant vers le niveau de la salle de la machine (La première pièce appropriée). Il’est un peu difficile à expliquer avec des mots, Et il existe plusieurs façons d'effectuer ce problème.

Ici’s comment je l'ai fait: face au chemin du couloir normal, se déplacer vers le coin gauche menant aux machines. Préparez-vous à effectuer un problème d'angle, Mais roulez au lieu du saut droit habituel. Cela inondera la pièce en dessous et découragera les ennemis, ce qui est utile. Continue.

Dans l'autre salle de machine étrange où vous’Res censé activer les leviers et tels, Vous pouvez juste sauter en avant et saisir le rebord menant à la fin depuis le tout début. Alors laisse’S le faire à la place!

Une fois que vous avez atteint les pièces bleues en bois, La fin est proche. Débarrassez-vous des ennemis en cours de route, puis effectuez un saut en longueur pour sauter la salle de théâtre. Marchez jusqu'au bord, sauter une fois, Puis sautez pour vous donner une distance supplémentaire. Enfin, Faites un saut en longueur régulier avec une saisie tardive – Cela pourrait prendre quelques essais.

Le pont

Ce niveau peut être un peu délicat, mais nous’Je sauterai certaines pièces et saisissez toujours les dragons. Commencez par vous diriger vers la zone ouverte depuis le tout début. Notez la pente coulissante sur le côté gauche – c'est important. Traitez d'abord la batte et les ennemis du lance-flammes, Ensuite, explorez cet étage pour trouver des grenades dans un coin. Revenez à la pente.

Ici, vous pouvez effectuer un problème pour vous soulever vers le haut. Il’est un peu difficile à expliquer, mais ici’s comment je fais. Faites face à la pente et marchez jusqu'à son coin gauche jusqu'à ce que vous puissiez’t à aller plus loin. Rouler une fois. Puis appuyez à droite deux fois pour vous donner un angle. Effectuez un saut en arrière et appuyez immédiatement sur Action + Forward. Oui, toi’re au 2ème étage déjà!

D'ici, Dirigez-vous directement vers la pente suivante. Tu pourrais refaire le problème, Mais j'ai choisi de déplacer la caisse à la place, menant à l'étage suivant. Soyez prudent, Comme atteindre les sols de cette façon pourrait déclencher des gars de chauves-souris aléatoires pour apparaître derrière vous. Ils marchent ces pentes comme ça’ce n'est rien, Alors gardez vos oreilles ouvertes.

Sur la pente suivante, Faites de même que le premier (marcher jusqu'à ça), Mais ici, vous pouvez juste faire un saut légèrement incurvé vers l'avant + Grab – rien de trop fou. Attention au gars de la chauve-souris et le tireur en dessous.

Maintenant, Marchez les escaliers jusqu'à ce que vous voyiez un bloc en pente étrange sur votre gauche immédiate. Montez-le par derrière et glissez le saut vers le toit. Alors allez juste tout droit, sauter à l'autre toit, et tomber à travers la trappe.

Jouer le niveau de cette position comme vous le feriez normalement. Là’est un levier derrière un bloc dans cette pièce, Et maintenant, des gars de chauve-souris + fusil de chasse apparaîtront, donc stratégiquement les certitude dans la région.

Maintenant, il’Il est temps de naviguer dans les grottes menant à l'énorme chute avec des dommages obligatoires afin d'obtenir la clé sur le bateau. Une fois que vous’je suis là, Mettez le dragon de pierre dans l'eau et remettez au sol du pont supérieur à travers la grotte.

Après avoir obtenu la clé de stockage en haut du niveau, Commencez à descendre dans la piscine pour obtenir le dragon d'or. Puis sautez sur les plates-formes pour obtenir le dragon Jade aussi.

Retour à la toute première pente que nous avons pénétré, Suivez le mur jusqu'à la grande goutte. Là’est une formation rocheuse bizarre à sauter, vous laisser glisser indemne. Soyez prudent des gars du lance-flammes autour. Allez chercher le séraph.

Foothills tibétains

Il y a’T trop de choses étranges à faire à ce niveau. Vous voulez probablement sauter par-dessus le canyon menant à la motoneige. D'ici, Sautez vers les parties rocheuses sur le côté gauche pour éviter de reproduire 2 hommes armés – ils’est dur, alors laisse’s éviter autant de rencontres que possible.

Prenez le dragon de pierre et faites les pièces de motoneige. Là’s rien d'inhabituel ici, Rendez-vous simplement sur les ennemis pour les tuer instantanément et enfiler’t oublier le dragon de jade sur le chemin.

À la fin où vous’Res censé déclencher une avalanche, Vous pouvez sauter sur des blocs et continuer à pied au lieu de prendre la clé du pont. Obtenez la clé de la cabine, et honnêtement, Le meilleur mouvement ici est d'ignorer le gars de la motoneige noire et de se précipiter vers la cabine.

Le levier ici apparaîtra 3 hommes armés, Et je ne pouvais pas’T Trouvez un moyen satisfaisant de les tuer sans subir d'énormes dégâts. Alors je suggère d'attendre un peu et quand tu le sens’re près de l'entrée de la cabine, se précipiter dehors et les ignorer.

Puis là’est une grande pièce avec un gars de motoneige noir. Il’est un peu délicat, surtout si les hommes armés précédents sont toujours en vie. Essayez de gravir le bloc blanc isolé au centre – C'est surtout sûr, Bien que le mec de motoneige noir puisse encore vous tirer au hasard. M16 Lui vers le bas et vole sa glorieuse motoneige.

Prenez le dragon doré dans la fosse, puis utilisez les mitrailleuses de munitions infinies pour faire face au duo de motoneige. Rouler sur le dernier 2 les gars et tomber dans l'eau menant au niveau suivant.

Monastère de Barkhang

Dans +, Les moines sont hostiles par défaut, Rendre ce niveau délicat. Aussi, Si les moines gagnent généralement des combats contre des hommes armés, Dans +, Ils meurent rapidement, pour que tu puisses’t compter sur eux.

La meilleure façon de dégager ce niveau est d'ignorer tout le monde et de courir vers les rochers, où vous voulez gravir les blocs à la toute fin de ce chemin (Bonjour, Eagle Spawn). De ce rebord, effectuer un saut en longueur incurvé + saisir, vous conduire aux fenêtres du monastère. Faites-les exploser et soyez prêt à traiter avec quelques moines.

Allez à gauche deux fois pour gravir l'échelle. Prenez la clé d'entrée principale et déplacez-vous dans les pièges Boulder. Continuez à bien et descendez l'échelle. Poussez le bloc ici, faire face à son coin (entre le mur et la caisse), et sauter à travers. Attention au gars du tireur ici. Sautez par-dessus les choses du feu et prenez la roue de prière.

Suivre le même chemin à l'envers (Un gars apparaît là où était la clé) et ouvrez la porte à la pièce principale. Se précipiter jusqu'à la fin du niveau et effectuer le glitch de dupe de l'article. Mettre manuellement la roue de prière, puis mettez manuellement le séraphin dans les machines à sous. Boom, Le niveau est fait.

Vous pourriez essayer de revenir dans la pièce principale et de terminer certains artilleurs (En supposant que les moines ont fait quoi que ce soit), Mais c'est risqué et inutile.

Catacombes du talion

Rien de spécial à faire ici, mais ne’t Oubliez le premier dragon de pierre. Après avoir obtenu le premier masque, vous pourriez fromager le 2 des hommes armés de cette position, Comme ils ont du mal à vous tirer dessus (Mais ils peuvent toujours).

Sur votre chemin vers le deuxième masque, assurez-vous de ne pas le faire’t Rush la zone, comme ça’est possible de déclencher les léopards de neige pour apparaître en vagues de 2 au lieu de tout à la fois. Revenez à un bloc fidèle près de l'entrée et du fromage. Prenez le deuxième masque. Il y a quelques hommes armés à gérer après – Jouez bien et tuez-les.

Retour à la serrure de masque, enfiler’t oublier les munitions au-dessus de l'échelle. Ensuite, il’S TEMPS DE ROCHE DE YETI. Hors 4 yetis, 2 d'entre eux ont tendance à rester coincés en dessous, ce qui est génial. Sinon, Essayez de les faire suivre le même chemin et les fromager en tombant lorsque vous avez besoin d'une salle de respiration.

Maintenant, La pièce à l'extérieur engendrera quelques hommes armés. C'est rugueux, Et ils pourraient vous tuer instantanément si vous êtes’je ne fais pas attention. Appliquez la même tactique que la cabine dans les contreforts: attendez-les près de l'entrée, Et quand ils’refermer, se précipiter et courir pour votre vie. Toi’Je prends des balles sur le chemin, mais toi’Je prends des balles si vous les combattez de toute façon, donc ça’ça n'en vaut pas la peine.

Obtenez le dragon de jade dans la partie de l'eau et visez le bloc de niveau dans la dernière pièce pour fromager le léopard de neige. Retour à la pièce principale et à travers les portes. Encore, Évitez les hommes armés et sautez par-dessus la fosse – aucune raison de combattre les léopards là-bas. Obtenez le dragon d'or à la fin.

Palais de glace

Encore une fois, Pas trop de choses étranges ici. Après avoir libéré les yetis dans la cage, Courir pour l'emplacement du dragon d'or – ils peuvent’t toi là-bas. La chambre n'est pas’T Pratique pour tuer les yétis, Alors j'ai fini par les ignorer.

À la fin du couloir menant à un levier, Un yéti essaiera de vous faire peur. Utilisez le lanceur de grenades pendant le retour de retour pour traiter avec lui.

Continuez jusqu'à ce que vous atteigniez l'échelle après la section cloche. Dans une pièce au-dessus, Un seul yéti essaiera de vous combattre. Utilisez le bloc pour le fromager et mettez le dragon de pierre sur votre chemin vers la salle du masque. Il y a pas mal de tigres de neige ici; Votre meilleur pari est de les ignorer et de les fromager d'une position sûre.

Dans la pièce au-dessus des pointes, traiter avec un yéti délicat. Votre meilleure option est de sauter par-dessus les stands et de garder le côté se retourner d'avant en arrière pour l'éviter. Trouvez votre chemin en dessous et traitez avec le Yeti là-bas ou sautez à travers l'ouverture dans le pont en bois pour éviter la confrontation.

D'ici, Déplacez-vous vers le levier de chaudron pour faire fondre la glace, Prenez le marteau dans l'eau, et avancer dans le gant. Faites attention aux glaçons et passez tout devant jusqu'à ce que vous atteigniez la salle du boss. Bonnez-vous ce gong et allez d'abord obtenir le dragon de jade. Prenez le Talion et le Cheese le boss en sautant sur un bloc face à l'arène de la position Talion à l'extrême droite.

Temple de Xian

Ce niveau pourrait prendre un certain temps, mais ça’il ne vaut pas la peine de nettoyer. Assurez-vous de’Renoutez la cascade vers l'arrière pour saisir le rebord menant au dragon d'or. D'ici, Vous pouvez effectuer un saut de banane incurvé dans un rebord coulissant, à partir de laquelle vous pouvez faire un flip en arrière en arrière et vous courber à droite. Par ici, Vous atteignez le pont en bois, et ça’est presque la fin du niveau déjà. Peu d'aigles à gérer, Rien de trop mouvementé. Mèmes de tampons rebondis, ouais.

Îles flottantes

C'est là que nous devenons sérieux. Là’s pas une astuce spéciale ici sauf une bonne connaissance du niveau et des compétences de combat. J'étais assez chargé de medpacks à ce stade, Mais j'ai toujours tous les secrets, juste au cas où, Comme ils se trouvent sur le chemin de toute façon.

Utilisez le M16 pour vous débarrasser des Flying Warriors. C'est’ce n'est pas nécessaire, Mais ils sont si tanky que tu veux qu'ils soient partis aussi vite que possible.

Sur l'île avec la petite maison (Emplacement de Jade Dragon), là’s une mini île verte à laquelle vous pouvez sauter afin de fromager les mecs à double lance – Probablement une bonne idée de faire ça.

Une fois que vous avez ouvert les portes principales, Obtenez le dragon de pierre et traitez avec un autre gars volant. Pour arriver au pont ci-dessous, toi’Reci destiné à abandonner la tyrolienne, Mais vous pouvez également glisser stratégiquement le chemin et faire un saut incurvé pour l'atteindre maintenant (petite perte de santé, pas grave).

Dans la pièce avec 3 Dudes à double lance, Un seul se réveille comme vous’Regochez le levier. Une réponse: Backflipping utilisé. Activez l'interrupteur et exécutez pour votre vie à la tyrolienne. J'ai eu du mal à l'attraper et j'ai trouvé plus facile de faire un saut de course à l'échelle. Votre appel.

Continuez à utiliser le M16 pour piloter des gars et effacer le niveau comme d'habitude jusqu'à ce que vous arriviez dans la pièce – tu connais celui-ci, toi’re dans une cage, Beaucoup de gars qui lancent des couteaux désireux de vous tuer, Et un tas de mecs à double lance endormis. Ici, vous voulez rester sur la place principale pour traiter les gars du couteau en premier. Malgré leur tankiness scandaleux, Ils sont assez faciles à gérer. Essayez de les faire tous face à vous et continuez à sauter latéralement. Il est temps d'utiliser certains de ces medpacks nous’Ve empilée.

Pour les gars de la lance, Vous voulez sauter d'avant en arrière sur les fosses de lave, les forcer à se déplacer tout autour pendant que vous’les dénoncer. Une fois que vous’j'ai fini, vous vous retrouvez dans la pièce au-dessus avec la sortie ouverte, échelles avec des pointes sur la lave. je pourrais’T trouve un moyen de gravir l'échelle tout en évitant les guerriers de lance, Alors j'ai essayé de sauter autour de la fosse au centre. Ça marche un peu, mais ça’est plus facile de retourner dans la salle de mort ci-dessous et de répéter la même strat qu'avant, Sauter par-dessus les fosses de lave.

Alternativement, Parce que la cage ressuscitée rend ces sauts gênants, Vous pourriez grimper le bloc avec le levier et les fromager à partir d'ici. Maintenant, c'est’Il est temps de gravir ces échelles et d'obtenir le dernier secret avant la fin.

Dragon’le repaire

Vous ne’T ont vraiment de nombreuses options ici; Les gars de lance au début doivent être traités, Et effectuer un saut roulant vers l'avant est votre meilleur pari.

La pièce suivante avec les mecs qui lancent des couteaux pourraient être un problème. Le cas échéant, Essayez de déclencher uniquement certains d'entre eux et de retourner dans la première pièce pour les fromager en les faisant la queue à l'entrée et continuez à sauter latéralement.

Le dragon lui-même est facilement traité en se cachant derrière le pilier gauche et en visant manuellement le lanceur de grenades vers son ventre. Si vous avez manqué de grenades pour une raison quelconque, alors ça’S courent dans le temps. Le poignard est à toi, mais ça’ce n'est pas encore fini!

Home Sweet Home

Droite, Alors ça, fusil de chasse uniquement, pas de medpacks, et pas de strats ringards super faciles. Ici, vous voulez être extrêmement prudent, Comme prendre trop de dégâts tôt rendra le niveau presque impossible.

Commencez par obtenir le fusil de chasse et les munitions et attendez là que quelques gars de chauve-souris viennent et les fromage. Tu peux’t Rester ici pour toujours, Alors déménagez et traitez avec le gars sur le balcon.

À partir de là, L'emplacement ennemi sera très différent selon ce que vous’re fait et comment. Évitez de passer par l'entrée principale; Trop d'hommes armés ici. Mais ça’est une bonne idée de sortir pour les déclencher, puis retournez à l'intérieur et attendez pour les traiter un à la fois.

Déplacez-vous à l'extérieur en utilisant la sortie de la cuisine à la place dans le cours de formation, Utilisez-le pour se couvrir et essayer d'isoler les ennemis. Quand ils’Rell Down, Le patron va apparaître, Et cela peut être ou non une rencontre difficile si vous jouiez correctement vos cartes.

Puisqu'il fait une tonne de dégâts et que j'étais essentiellement 1 HP loin de la mort, Il était temps de faire preuve de créativité. Trouvez un mur pour se couvrir et attendre. Si vous parvenez à vous rendre dans le dos, il’commencera à fonctionner en rond, Essayer désespérément d'arriver à votre dos. Mais depuis que vous’faire la même chose, Il ne sera pas en mesure de faire quoi que.

Pensées finales

Ouah, Pour la première fois, terminer Tr2 Ng + pour la première fois était une explosion!

C'était tellement amusant, Et j'ai trouvé que c'était un défi plus engageant par rapport aux modes NG + dans les jeux originaux. je’Je suis vraiment curieux de voir les stratégies folles que les SpeedRunners réels proposeront. Imaginez quelque chose comme un glitchless tous les secrets—ce serait vraiment impressionnant!

J'espère que tu l'as fait’T Trouvez ce long message trop terne, et j'espère, Vous l'avez trouvé quelque peu utile. Personnellement, Je pense que TR2 NG + est probablement le plus facile des défis NG +, principalement en raison des options d'épargne et de medpack disponibles. Il y a tellement de stratégies à explorer… Bonne chance!

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Tomb Raider I-III remasterisé avec Lara Croft guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Draculol. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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  • Titre: Tomb Raider I-III remasterisé avec Lara Croft
  • Date de sortie: Février 14, 2024
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  • Éditeur: Aspyre

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