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Ensemble dans les notes de mise à jour de mise à jour en avril 8, 2024

Posté sur 04/15/2024 Par Bot de correctifs Aucun commentaire sur Ensemble dans les notes de mise à jour de mise à jour en avril 8, 2024
  • Titre: Ensemble au combat
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Les informations sur ensemble au combat sont toujours incomplètes. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

✅ Source vérifiée via Communauté Steam

  • Titre du correctif: Version 0.6.11: A few important bug fixes
  • Date de sortie du correctif: Avril 8, 2024

Le développeur de Together in Battle a publié une nouvelle mise à jour pour le jeu en avril 8, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam. 

Hey tout! Just a small update here to push a few bug fixes (including one critical one that can break the game in rare instances). Ici’s the change list:

  • fixé: the AI would get locked into an infinite loop when swimming with proc gen units generated with the Swimmer trait.
  • fixé: the counterattacks icon did not display correctly when providing in-shop explanations for why characters wanted Vengeful weapons.
  • fixé: a range error occurred when a stone golem threw a flying character.
  • completely overhauled the way the game deals with parabolic movement to improve performance on slower systems (and to thereby avoid weird issues with assassin Leap arcs visibly lagging behind everything else).
  • rewrote the way that the game times combat sequences to end after zooming out the combat camera so as to avoid issues arising from the slowdown in Unity animations on lower-end machines.
  • cleaned up the timing on character « hop » animations when changing elevation.
  • received a revised smile for the blacksmith portrait. (The original was just too awkward to use.)
  • balance change: reduced the number of green allied caravan guards that spawn during caravan defense missions from 4 à 3.
  • balance change: reduced the chance of a Whetstone appearing in the shop during a given visit from 33% à 10%.
  • fixed for version 0.6.11a: due to recent changes in the AI code, the game would throw a null error if an enemy drowned to death at the start of the AI’le tour.

je’ll be focused on creating new battles for the update proper near the end of the month. Jusque-là!
–Craig

Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.

Notes de mise à jour Mots clés:Ensemble au combat

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