Ce guide vous montrera comment trouver et résoudre tous les emplacements de téléportation pour les énigmes de Golden Door dans The Talos Principles. 2. Veuillez noter que ce guide contient des spoilers sur le jeu. Continuez à lire à vos propres risques.
Aperçu
Les Golden Gate Puzzles sont des défis spéciaux que vous’je le trouverai au début du jeu. Dans chacun des 13 zones insulaires, là’c'est une porte dorée. toutefois, ils deviennent tous accessibles bien plus tard dans le jeu, une fois que tu’j'ai accompli certaines tâches.
Vous pouvez utiliser toutes les récompenses que vous rencontrerez au cours de votre exploration pour contourner ces énigmes., à condition que vous’je les ai sauvés.
Pour accéder à l'une des portes dorées, toi’devra répondre à des exigences spécifiques:
- Vous ne’Je n'ai pas besoin de terminer aucun des monuments étoilés.
- Toi’il faudra tout résoudre 24 « Perdu » Des énigmes.
- Toi’je devrai tout saisir 12 tours dans chacune des sous-zones (Note: Ceci est une information non confirmée).
- Toi’Il faudra aussi entrer dans le monument 4 fois (Note: Ceci est une information non confirmée).
Il’Il convient de noter que le Golden Gate dans la première zone près de VTOL ne s'ouvrira qu'après que vous’j'ai terminé l'autre 12 portes. Ce guide propose des solutions sans donner d'indices.
Nord 1: Position avantageuse
Emplacement: Depuis la station de tramway, montez le premier ascenseur et dirigez-vous vers le nord-ouest. Un panneau au bout du couloir vous dirigera vers la droite. Empruntez le podium puis sautez en bas de la montagne en passant devant le puzzle 8, dirigé vers le nord-ouest.
Téléportation en entrant sur l'île: Puzzle 8
Commencez par contrôler votre clone et déplacez le connecteur vers le ventilateur’Bouton s. Utilisez le ventilateur pour rejoindre votre corps précédent.
Utilisez votre clone pour sauver le cube.
Utilisez le Cube pour vous faire sauter, vous et votre clone, de l'autre côté de la clôture..
Laissez le clone sur le bouton et revenez avec le connecteur.
Solution
Positionnez le connecteur pour fixer le générateur et le récepteur bleus, puis positionnez-vous de manière à’re visible depuis le récepteur rouge. Échangez avec votre clone plusieurs fois, le déplacer vers le récepteur rouge.
Obtenez votre clone à l'emplacement final près de la solution à droite du récepteur rouge.
Repositionnez le connecteur afin qu'il puisse fixer le générateur et le récepteur rouges..
Utilisez la boîte pour sauter par-dessus la clôture une dernière fois, puis restez sur le bouton pour libérer le générateur rouge, résoudre l'énigme.
Nord 2: Cognition incarnée
Emplacement: Au nord-ouest de la station de tramway
Téléportez-vous en entrant sur l'île: Station de tramway
Commencez par charger l'accumulateur avec le faisceau rouge.
Maintenant, utilisez l'accumulateur rouge pour ouvrir la porte en la collant à travers la fenêtre, et laissez le connecteur à l'intérieur. Par ici, l'accumulateur deviendra bleu à votre retour.
Solution
Suivant, utilisez l'accumulateur bleu pour alimenter la même porte de l'extérieur.
Retirez le connecteur et connectez-le au générateur bleu et aux deux récepteurs bleus., même s'il pourrait être en partie bloqué par l'accumulateur.
Réinitialisez l'accumulateur et connectez-le au générateur rouge.
Bloquez le laser bleu avec votre corps, donc l'accumulateur devient rouge. Que’C'est comme ça qu'on résout le puzzle!
Nord 3: Le réarrangeur
Emplacement: Au sud-est de la station de tramway
Téléportez-vous lorsque vous entrez sur l'île: Station de tramway
D'abord, échanger contre un connecteur, puis posez-le sur le bouton pour activer le Laser Bleu.
Suivant, prenez la nouvelle pièce que vous avez acquise et échangez-la avec un inverseur. Disposez l'onduleur de manière à pouvoir atteindre le deuxième cube..
Pour sauver un 2ème connecteur par-dessus le petit mur, utilisez deux cubes et un connecteur.
Solution
Activer un ventilateur sur le bouton, et placez un connecteur le long du mur du fond. À l'intérieur de la porte, utiliser un connecteur et un onduleur pour alimenter les récepteurs bleu et rouge, ouvrir un chemin pour obtenir un autre fan.
Échangez le ventilateur contre le Driller et apportez-le, puis utilisez-le à l'extrême gauche du mur. Connectez les connecteurs via le portail, vous devrez peut-être ajuster leurs positions plus que la dernière étape. Ajustez la position de l'Inverseur à côté du Portail tout en activant la porte rouge, afin que vous puissiez le récupérer via le portail et terminer le puzzle.
Est 1: Démarrage rapide
Emplacement: À l'ouest du puzzle 4, suivez les panneaux si vous l'avez fait’ne pas s'y téléporter à l'arrivée.
Téléportez-vous lorsque vous entrez sur l'île: Puzzle 4
Pour commencer, échangez le cube et le connecteur.
Apportez le connecteur au générateur rouge pour libérer le premier connecteur RVB..
Remplacez le Cube sur le bouton par le Connecteur RVB.
Pour sortir le 2ème convertisseur RVB, lancez le connecteur dans les airs avec toutes les douilles rouges attachées à l'aide du cube et du ventilateur.
Solution
Échangez le connecteur sur le cube avec le nouveau Convertisseur RVB. Attachez-le au générateur rouge, le générateur bleu, et l'autre convertisseur RVB.
Gardez le premier convertisseur RVB sur le bouton, mais maintenant attachez-le au générateur bleu, le récepteur rouge qui alimente le ventilateur, et gardez-le attaché au deuxième convertisseur RVB.
Utilisez le connecteur pour connecter le générateur bleu au 2ème convertisseur RVB. (celui sur le cube) jusqu'à ce qu'il soit stable dans l'air.
Enfin, prenez le connecteur jusqu'à la fin du puzzle.
Est 2: Hauteurs solitaires
Emplacement: Assez loin au sud de la station de tramway, ou juste au sud-est de Puzzle 5
Téléportez-vous lorsque vous entrez sur l'île: Puzzle 5
Commencez par mettre le Driller sur le bouton et faites monter le ventilateur jusqu'en haut..
Prenez le cube que vous avez découvert et utilisez-le pour ouvrir la porte. Amenez le foreur pour récupérer le connecteur dans le mur..
Solution
Positionnez le connecteur vers le haut pour connecter le générateur rouge aux deux récepteurs rouges à proximité.. Le chemin sera bloqué.
Remettez le ventilateur et le Driller au mur. Placez le ventilateur sur le bouton via le portail. Laissez-le là pendant deux secondes et le connecteur ci-dessus s'activera et prendra le relais. Cela vous permet de sortir toutes vos pièces, y compris le Cube.
Assemblez vos pièces ci-dessous, attraper le connecteur en dernier. Connectez le connecteur au récepteur rouge final.
Lancez le connecteur au-dessus d'un cube pour terminer le laser rouge., terminer le puzzle.
Est 3: Magistère sans chevauchement
Emplacement: Juste au sud de la station de tramway
Téléportez-vous lorsque vous entrez sur l'île: Station de tramway
Solution
Commencez par utiliser les deux inverseurs dans ce modèle pour ouvrir les deux portes à travers la porte violette..
Cela vous permettra de ramener le connecteur à l'intérieur. Remplacez votre onduleur intérieur avec ce connecteur. Placez ensuite l'onduleur attaché au générateur rouge et au récepteur bleu., avec le connecteur à proximité. Cela devrait faire allumer le connecteur en bleu.
Une fois que le connecteur s'est installé pendant un moment, il’je peux le reprendre en toute sécurité. Si c'est le cas’ça ne marche pas, vérifiez à nouveau que le connecteur est connecté aux deux onduleurs et que tout est en ordre.
Vous pouvez maintenant commencer à sortir plus de pièces. Utilisez le connecteur que vous venez de récupérer pour sauvegarder le laser rouge. Si c'est’Ce n'est pas possible en raison d'un onduleur égaré plus tôt, revenez simplement en arrière et refaites l'étape précédente et déplacez cet onduleur externe un peu vers la droite.
Remplacez l'onduleur le plus proche et reliez-le directement au générateur rouge et au récepteur bleu., vous permettant de retirer l'autre onduleur par les portes.
Sud 1: Piliers de l'Ascension
Emplacement: À l'est de la station de tramway, suivre les panneaux.
Téléportez-vous en entrant sur l'île: Puzzle 8
Pour commencer, utilisez le téléporteur pour vous déplacer vers le pad, puis sautez à travers à l'aide du ventilateur supplémentaire.
Disposez le ventilateur de manière à pouvoir faire deux allers-retours.
Après cela, transporter le tapis de téléporteur et le deuxième ventilateur de l'autre côté.
La première chose que vous devez emporter est un fan.
Solution
N'oubliez pas d'apporter la boîte avec vous, pour que vous puissiez propulser le téléporteur vers l'avant (appuyez vous-même sur le bouton).
Assurez-vous de ne pas’Je ne laisse pas derrière moi le dernier fan!
Préparez-vous pour le dernier saut, et prends ton cube avec toi!
Sud 2 – « Hors des sentiers battus »
Emplacement: Juste au nord de Puzzle 4
Téléportez-vous en entrant sur l'île: Puzzle 4
Commencez par faire passer la boîte, le soulever avec le ventilateur, puis en utilisant le Gravshifter.
Solution
Le principal défi ici est de tout ramener au point de départ. Toi’Il faudra positionner le Gravshifter sur le dessus de la boîte, en l'alignant de telle manière qu'il se tire du côté opposé de la carte.
Maintenant que le Gravshifter est de l'autre côté, vous pouvez renvoyer la boîte et l'échanger contre l'onduleur. Connectez l'onduleur au générateur rouge et au récepteur bleu. Positionnez l'onduleur pour qu'il puisse être renvoyé de l'autre côté avec le Gravshifter, puis déplacez-le.
Assurez-vous de maintenir les connexions sur l'onduleur tout en l'ajustant à sa position finale.
Aussi, assurez-vous d'emporter le Gravshifter avec vous au-delà de la première porte ouverte, donc tu ne’je ne reste pas coincé derrière ça. Utilisez le Gravshifter pour envoyer l'onduleur à travers.
Pour compléter le puzzle, regardez vers le haut avec le Gravshifter!
Sud 3: Vecteur de poussée
Emplacement: Juste au sud-ouest de la station de tramway
Téléportation en entrant sur l'île: Station de tramway
Pour commencer, connectez le premier connecteur aux ports rouges disponibles, ce qui créera une passerelle pour que vous puissiez faire monter l'autre connecteur.
Utilisez le deuxième connecteur pour maintenir la passerelle prolongée.
Solution
En plus des quatre ports déjà connectés, ajouter le 2 ports bleus au connecteur d'origine.
Placez le connecteur à 6 broches sur le dessus, puis recâblez la connexion supérieure pour retirer le pilier.
Toi’il faudra tout cibler 3 ports disponibles par le haut, y compris le connecteur à 6 broches. Plus on est à gauche, plus la prochaine partie sera facile.
Préparez-vous à sprinter, déposez le connecteur à 6 broches aussi loin et aussi à gauche que possible, où le pilier était prolongé. Courez vite, car cela activera le pilier, et tu dois passer rapidement les deux portes rouges.
Si tu l'as fait’Je n'arrive pas à franchir les portes à temps, toi’Vous devrez réinitialiser le pilier en repositionnant le connecteur à 6 broches et en ajustant le connecteur supérieur pour maintenir la passerelle en place..
Si tu l'as fait assez vite, tu devrais pouvoir entrer par la porte bleue maintenant!
Ouest 1: Le mulet
Emplacement: À l'ouest de la station de tramway et du puzzle 1, Nord-ouest de Puzzle 8
Téléportez-vous en entrant sur l'île: Station de tramway / Puzzle 8
Commencez par placer votre pad de téléportation au-dessus du « Mule. »
Décalez le connecteur pour vous connecter à toutes les prises rouges et appuyez sur le bouton jusqu'à ce que la mule franchisse la porte..
Ajustez le connecteur pour qu'il touche le bouton, et actionnez l'interrupteur pour permettre à la Mule de passer plus loin..
Désarmez l'interrupteur et téléportez-vous. Vous ne’Pas besoin d'apporter le connecteur avec vous.
Solution
Placez le Foreur au-dessus de la Mule pour qu'il ouvre une porte à partir de laquelle vous pourrez vous téléporter. (rapportez votre connecteur si vous l'avez accidentellement apporté avec vous).
Répétez toutes les mêmes étapes que précédemment pour ramener la Mule dans la zone de départ.. Emmenez le foreur jusqu'au nouveau mur du foreur et placez-y le tapis de téléportation..
Contournez la clôture avec le foreur et téléportez-vous à l'intérieur..
Configurer le foreur sur le bouton, pointant vers le milieu à gauche du mur. Assurez-vous que vous pouvez voir le récepteur bleu depuis le générateur bleu.. Utilisez la téléportation à travers ce trou pour vous échapper.
Répétez toutes les mêmes étapes que précédemment avec votre tapis de téléportation sur la mule. Mettez la Mule dans sa position finale, passé l'interrupteur, puis téléportez-vous avec votre connecteur en main.
Placez le connecteur pour connecter le générateur et le récepteur bleus pour terminer le puzzle..
Ouest 2: Creux
Emplacement: Pour arriver ici, commencez à la station de tramway et continuez vers l'Est. Sautez dessus 2 sautez en sautant du bras près du Puzzle-8. Une fois que vous’je suis en haut, remonter la falaise herbeuse à gauche. Alternativement, vous pouvez aller vers l'ouest depuis Lost-Puzzle « Glisser » en vous y téléportant dès votre arrivée sur l'île.
Emplacement de téléportation en entrant sur l'île: Station de tramway / Puzzle perdu « Glisser »
Maintenant, laisser’Commençons le puzzle. D'abord, créez un faisceau vert et utilisez-le pour allumer l'activateur vert.
Suivant, déplacez l'activateur vert pour ouvrir la porte.
Apportez l'activateur rouge et utilisez-le également pour ouvrir la porte..
Remplacez le convertisseur RVB par un connecteur ordinaire, puis repositionnez l'activateur rouge sous un angle différent.
Remplacez l'activateur vert par le convertisseur RVB, utiliser l'activateur rouge pour ouvrir les portes.
Solution
Connectez l'activateur rouge au connecteur et au générateur rouge.. Déplacez l'activateur rouge aussi près de la porte et aussi loin que possible. Toi’Il faudra également pousser le connecteur rouge aussi loin que possible, par rapport à la photo.
Positionnez le convertisseur RVB de manière à ce qu'il’est connecté au rouge et aux deux derniers récepteurs verts. Il devrait y avoir un petit trou visible vers la fenêtre pour la dernière étape.
Revenez en arrière et repositionnez le connecteur le long de la fenêtre pour qu'il atteigne tout 3 des cibles: Le générateur bleu, le récepteur bleu, et le convertisseur RVB.
Ouest 3: Courant éolien
Emplacement: Celui-ci se trouve juste derrière la station de tramway à l'Est.
Emplacement de téléportation en entrant sur l'île: Station de tramway
Commencez par connecter un connecteur au générateur et au récepteur rouges. Passez-le devant le ventilateur et placez-le près de la fenêtre.
Solution
Configurez l'autre connecteur pour qu'il se fixe au générateur et au récepteur bleus., mais assurez-vous que la connexion est physiquement bloquée par le connecteur rouge.
Maintenant, vous pouvez entrer dans la zone du ventilateur et placer le connecteur rouge dans la passerelle du ventilateur, et ça complètera le puzzle.
Porte dorée au camp de base
Note: Ceci est un autre spoiler!
Pour ouvrir la porte dorée dans le camp de base, tu dois finir le 12 puzzles dorés mentionnés ci-dessus. Ces énigmes se situent dans la zone Méga-structure, auquel vous pouvez accéder en prenant le VTOL depuis Base-Camp.
La bonne nouvelle est que vous ne’Il n'est pas nécessaire de collecter toutes les étoiles du jeu pour y parvenir. Il’ce n'est pas nécessaire pour ouvrir la porte dorée.
En outre, tu mets’Je ne serai pas obligé de visiter la Méga-structure une 5ème fois. Cette section peut contenir des spoilers importants sur le gameplay et l'histoire., mais cela s'accompagne d'un acquis et contribue à progresser sur un autre. Après ce point, vous pouvez continuer à jouer au jeu comme d'habitude sans aucune exigence particulière.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Le principe de Talos 2 guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Wallhackjack. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.