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The Solus Project – How to Enable TAA antialiasing

Posté sur 12/31/2022 Par Egor179 Aucun commentaire sur The Solus Project – How to Enable TAA antialiasing
  • Titre: The Solus Project
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
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Par défaut, the game uses FXAA anti-aliasing (il’s unclear why), which accordingly cuts the eye with aliasing and other flickering, this guide will show you how to enable TAA antialiasing.

Enable TAA

In order to enable TAA, open the console « ~ » ou « F8 » and enter the following commands:

  • r.DefaultFeature.AntiAliasing 2 (0 – no AA, 1 – FXAA, 2 – TAA)
  • r.TemporalAACurrentFrameWeight 0.1 (mixing jitter and temporal filter, à 200% render resolution « 0.2 » would be a good value)
  • r.TemporalAASamples 64 (affects the quality of TAA at an angle to the surface, such as horizontal lines)
  • r.Tonemapper.Sharpen 1 (it is not recommended to turn it off because without it the picture is blurry)

These commands must be entered every time after loading a level.

In order not to enter each command separately, utilise ça:

r.DefaultFeature.AntiAliasing 2 | r.TemporalAACurrentFrameWeight 0.1 | r.TemporalAASamples 64 | r.Tonemapper.Sharpen 1

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela The Solus Project guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Egor179. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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Guides Mots clés:The Solus Project

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