Cela vous dira comment augmenter le nombre de créneaux de sauvegarde. Le jeu permet normalement trois emplacements de sauvegarde manuels, Mais nous pourrions augmenter le nombre. Il permet trois emplacements de sauvegarde automatique, et deux emplacements de points de contrôle qui ne sont créés que lors de rares points de l'histoire. Nous pouvons également augmenter le nombre d'événements automobiles. Pour les personnes qui détestent les économies automobiles, Je vais décrire comment les désactiver.
Comment augmenter les emplacements de sauvegarde / chargement
Fermez complètement le jeu. Ces modifications ne doivent pas être effectuées pendant que le jeu est ouvert.
Aller dans ce répertoire:
%localAppData% tscgame enregistré config windowsnoeditor
Ouvrez le fichier appelé « Jeu.ini ».
Ajouter la pièce ci-dessous dans le fichier:
[/script / frogwarescore.dynamicsavegameconfig] Slotcategories =(Nom ="Vague de automatique",Count = 3) Slotcategories =(Nom ="Manuelle",Count = 3) Slotcategories =(Nom ="CheckPointSave",Comte = 2) AutoSaveGameInterval = 10.000000
Ce sont les valeurs par défaut. Changer le « Compter » Valeurs à votre montant souhaité. A titre d'exemple, Si tu crois 20 Les arrêts manuels seront suffisants, et tu ne’Je veux modifier le nombre d'épargnes automatiques, Vous devriez utiliser ceci:
[/script / frogwarescore.dynamicsavegameconfig] Slotcategories =(Nom ="Vague de automatique",Count = 3) Slotcategories =(Nom ="Manuelle",Count = 20) Slotcategories =(Nom ="CheckPointSave",Comte = 2) AutoSaveGameInterval = 10.000000
Le numéro par défaut du « AutosaveGameInterval » La variable fera que le jeu créera une sauvegarde automatique si vous quittez le jeu et que vous avez lieu’t enregistré manuellement dans le précédent 10 secondes. Si tu crois que’s trop tôt pour écraser une vieille sauvegarde automatique, vous pouvez le changer en votre nombre préféré de secondes, comme ça:
AutoSaveGameInterval = 60.000000
Alors, Enregistrez vos modifications à ce fichier texte.
Maintenant, Ouvrez le fichier texte appelé « Gameterface.ini ».
Ajouter la pièce ci-dessous dans le fichier:
[/script / tscgame.tscinterfacessettings]
MaxSaveSlots=3
MaxAutoSaveSlots=5
Alors, Modifiez les nombres pour correspondre aux nombres que vous avez décidés d'utiliser dans le fichier texte précédent (Jeu.ini). Si vous avez choisi d'avoir 20 manuel de sauvegarde des emplacements dans le « Jeu.ini » déposer, alors le « Maxsaveslots » variable dans ce « Gameterface.ini » Le fichier doit être défini sur 20.
Comme ça:
[/script / tscgame.tscinterfacessettings]
MaxSaveSlots=20
MaxAutoSaveSlots=5
Le « Maxautosaveslots » doit être réglé sur le total combiné du « Vague de automatique » et « CheckPointSave » variables dans le « Jeu.ini » déposer. Les concepteurs de ce jeu ont choisi d'autoriser trois économies automatiquement par défaut et deux points de contrôle enregistrent par défaut dans « Jeu.ini », Alors ils ont réglé le « Maxautosaveslots » variable à « 5 » dans « Gameterface.ini ».
Maintenant, Enregistrez vos modifications à ce fichier texte.
Si vous détestez les économies automobiles, Vous pouvez les désactiver, Comme l'exemple ci-dessous:
Contenu « Jeu.ini »:
[/script / frogwarescore.dynamicsavegameconfig] Slotcategories =(Nom ="Vague de automatique",Comte = 0) Slotcategories =(Nom ="Manuelle",Count = 20) Slotcategories =(Nom ="CheckPointSave",Comte = 0) AutoSaveGameInterval = 0,000000
Contenu « Gameterface.ini »:
[/script / tscgame.tscinterfacessettings]
MaxSaveSlots=20
MaxAutoSaveSlots=0
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela La ville en train de couler guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Primate sage. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.