Dans The Elder Scrolls IV: Oubli, là’s une quête avec Malacath. Dans cette quête, Le héros apprend de Malacath’S adepte qu'ils devraient donner de la graisse de troll à Malacath pour qu'il puisse leur parler. Aussi, il’est important d'être au moins de niveau 10 Avant de commencer cette quête.
Procédure pas à pas de la quête de Malacath
Pour commencer la quête, aller à Malacath’sanctuaire, Situé directement au nord d'Anvil, Et un peu au nord-ouest de Lord Drad’s Succession. Parlez à Shobob Gro-Rugdush à votre arrivée. Si tu’ce n'est pas un orc, Vous devrez peut-être le persuader de vous donner la quête. De toute façon, Shobob vous dira d'offrir Graisse de troll à Malacath.
Vous pouvez obtenir la graisse des trolls de différents alchimistes à Cyrodiil ou en battant les trolls. Les emplacements des trolls garantis sont une grotte marécageuse, au sud-est de Cheydinhal, et la grotte de la marée, sur la côte au sud-est de Leyawiin. Une fois que vous avez la graisse de troll, Retour au sanctuaire pour continuer la quête.
Pour utiliser la commande troll grold, d'abord, Appuyez sur ~ pour ouvrir la console. Alors, Tapez la commande:
joueur.additem 00026b5c x
Remplacez X par le nombre d'éléments de graisse troll que vous souhaitez ajouter.
Pour commencer à parler à Malacath, Activer le sanctuaire. Malacath parlera ensuite au héros et partagera qu'un noble à proximité a pris une partie de sa ‘domestiques,’ ogres, et les a fait des esclaves. Malacath n'est pas satisfait de cela et montre clairement que lui seul a le droit d'avoir des ogres comme esclaves. Il donne au héros la tâche de libérer ces ogres asservis.
Lord Drad’s Succession
Dirigez-vous vers le sud pour trouver Lord Drad’s Succession. Parlez à Lord Drad de sa source de richesse, qui implique des ogres asservies pour la mine sous sa succession. Puisque Lord Drad hésite à libérer les ogres, Le héros a besoin de les libérer indépendamment. Si le héros bouleverse Lord Drad plaidant pour la liberté d'Ogre, il’sage de parler avec sa femme. Elle peut partager des détails sur la mine’l'emplacement, directement à l'est du manoir. Au lieu de déverrouiller facilement la porte de la mine, Le héros pourrait se faufiler dans la maison la nuit et prendre la clé de la mine d'une petite table à gauche de la porte d'entrée.
Mine sombre
À l'intérieur de la mine, Le héros rencontrera les gardes des mines et leur capitaine. Pour libérer les ogres, Deux choix existent: Vaincre les gardes ou les voler pour obtenir une clé, ou choisissez les serrures sur les ogres’ cages directement. La méthode sélectionnée influence la façon dont le héros se déroule avec la libération des ogres.
Parce que les gardes sont rassemblés près de l'entrée de la mine, Le héros peut les vaincre sans se faire marquer pour meurtre ou recevoir une prime. Surtout, Killer Guards ajoute à Fraternité noire admissibilité. Il’est crucial pour se rappeler que les gardes ont gagné’t deviendrait hostile à moins qu'ils ne voient le héros attaquer un autre garde. Donc, Une stratégie plus efficace consiste à éliminer méthodiquement les gardes individuellement avant de passer à déverrouiller les cellules et de libérer les six ogres.
Malacath’sanctuaire
Après avoir libéré les ogres, Retour à Malacath’S Sanctuaire pour recevoir la récompense: l'artefact daedrique Volendrung. Une fois la quête terminée, Enregistrant sur Lord Drad et sa femme les montrent sans relâche dans les champs jour et nuit, supervisé par les ogres récemment libérés. Lorsque vous parlez à Lady Drad, Elle exprime un étonnement de voir son mari travailler si dur. Entre-temps, Lord Drad révèle un sentiment de peur des ogres’ actions possibles, reconnaître sa préoccupation concernant les conséquences qu'ils pourraient apporter.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela The Elder Scrolls IV: Oubli guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Jibonji. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.