Le but du guide est d'attirer l'attention des joueurs vers certains des éléments les moins évidents de la liaison d'Isaac: Renaissance. Bien sûr, Vous pouvez fouiller à travers Wikipedia pendant des dizaines d'heures et, à la fin, découvrez tout cela par vous-même, Mais quelque chose suggère que tout le monde n'aime pas si avec impatience les murs de texte de centaines de pages.
Chambres secrètes et super secrètes
Chaque plancher de niveau doit avoir une pièce secrète (indiqué par un point d'interrogation blanc sur le minimap) Et un super secret (point d'interrogation gris). Le problème est que vous pouvez’t Pinpoint leur emplacement exact si vous ne faites pas’t avoir un article spécialisé. Cela peut être toutes sortes de cartes de trésors, boussoles, un mineur’le chapeau, et plus. Mais que se passe-t-il si vous êtes dans le tout premier niveau et que vous n'avez pas encore de tel ‘moteurs de recherche’? Tout est très simple.
Examiner la forme du niveau en utilisant le minimap. Regarder attentivement, Parce que la salle secrète suit plusieurs principes:
- Bordeaux sur deux chambres ou plus (généralement 3-4). Cela signifie que vous devriez faire exploser les endroits qui sont entourés de chambres.
- Ne jamais borde dans la salle des boss.
- Si les pierres ou les gouffres bloquent l'emplacement possible de la porte de la salle secrète, il ne peut pas être là. Le secret doit avoir un accès direct depuis toutes les salles adjacentes.
Quant à la salle super secrète, Les règles seront différentes:
- Borders sur pas plus d'une pièce
- Il ne peut y avoir de passage de la salle des boss.
- Très rarement peut apparaître derrière une pièce secrète.
- Très souvent en train de apparaître à proximité avec la salle des boss.
Descente du sous-sol et du marché noir
Vous savez probablement déjà que parmi les pierres ordinaires, vous pouvez trouver un escalier menant à une salle de sous-sol secrète avec une probabilité aléatoire. De plus, Cet escalier se trouve assez souvent. Au sous-sol, il y a une très petite probabilité (2% ou alors) qu'un passage de marché noir peut être généré. Le marché est le secret le plus méga-secret du jeu, dans lequel vous pouvez vraiment maigrir.
Mais ce que tu t'es plus probablement’Je sais que vous pouvez accéder au marché noir même si le passage correspondant au sous-sol n'est pas apparu. Il vous suffit d'avoir deux bombes et une bonne compréhension des conditions de pénétration:
- Entrez dans le sous-sol via l'escalier principal.
- Au point le plus élevé des escaliers du sous-sol principal, Enterrez votre personnage dans le mur de gauche et déposez une bombe.
- Aller très rapidement sur le côté droit des escaliers, Enterrez-vous dans le bon mur et déposez la deuxième bombe.
- Sortez brusquement à la surface avant l'explosion des bombes.
- Revenez au sous-sol et le plus rapidement possible descendez tout en bas de l'escalier.
- Bragas le caractère dans le mur gauche en bas des escaliers et libérez brusquement tous les boutons (Ne pas appuyer sur rien d'autre).
- Si tout est fait correctement, Les bombes exploseront en même temps et poussent le caractère à travers le mur solide vers la gauche.
- Maintenant, allez à droite sur le sol invisible jusqu'à ce que vous arriviez au marché noir.
- L'astuce est un bug et fonctionne avec 100% probabilité si elle est effectuée correctement.
Enfin, Dans la salle blanche, il y a certainement un passage au sous-sol, juste sous le tapis (Vous devez utiliser une explosion).
Le secret des batteries
Vous avez sûrement rencontré quelques batteries allongées au milieu de la pièce plus d'une fois. Avec une utilisation directe, Ils sont peu utiles – Vous pouvez recharger votre article actif deux fois de suite. Le vrai sens des deux batteries est vraiment intéressant (d'ailleurs, L'une des tablettes appelle deux piles dans la pièce).
Méthodologie:
- Trouvez une chambre avec deux batteries, mais ne’t les ramasser.
- Aussi, Ne prenez pas d'autres articles soulevés dans la pièce et n'ouvrez pas les coffres.
- Faire sauter les cailloux marqués (le cas échéant), Et essayez de briser tout ce qui est possible pour qu'il y ait plus de trucs sur le sol.
- Avoir un élément de carte vierge avec vous (vous permet de faire une copie de votre carte ou rune).
- Avoir une carte jera avec vous (vous permet de copier le contenu de toute la pièce).
- Faire du vélo: Copier Jera en activant la carte vierge, Utilisez la jera copiée pour multiplier les batteries, Mangez une batterie pour charger la carte vierge.
- Répéter.
De cette façon, vous obtenez un flux sans fin de choses. Y compris vous pouvez copier des coffres jaunes avec un article à l'intérieur pour collecter tout un tas d'équipement.
Quelques faits
- Il n'est pas nécessaire de combattre tous les monstres de la pièce pour le traverser – Il suffit de bombarder la porte et de le traverser.
- Les tués du Keykeeper, le malfaiteur, Et le joueur de mendiant augmente légèrement les chances d'un ange’S chambre apparaissant (il est calculé à nouveau à chaque étage).
- Curieusement, Tuer un ange après avoir détruit sa statue n'apporte que des avantages – parties de l'ange’s Key Augmente le frai de l'ange’les chambres.
- Si vous ne recevez pas de dommages aux coeurs rouges des monstres / toi-même, la chance du diable’s La chambre apparaît sera 99% (Vous pouvez toujours donner du sang).
- Si vous ne faites pas de transactions avec le diable, Il y a une forte probabilité qu'Angel’La chambre s apparaîtra à d'autres niveaux.
- Parfois, la pierre sous la statue du diable / ange contient un secret.
- Il est souvent avantageux de sauver la clé lorsque vous devez entrer dans la salle d'or / le magasin – Il peut y avoir une place secrète à côté d'eux, Il suffit donc de bombarder le passage dedans, puis de lui à la pièce voisine sous la clé.
- Si vous jouez seul, Je recommande fortement d'utiliser le joystick pour invoquer un allié familier. En fait, C'est le deuxième joueur que vous ne pouvez pas contrôler complètement en même temps que le personnage principal. Mais, Si cela se révèle être un familier spécial, Puis sa mort peut apporter des bonus inattendus. Par exemple, Un enfant en verre quitte un pick-up (clé / bombe, etc.) après la mort. Un autre exemple, le bébé ‘Isaac 2’ est capable de ramasser des objets – Il est capable de survoler les abysses et les rochers.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela La liaison d'Isaac: Renaissance guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Bancéton. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.