Ceci est un guide pour obtenir toutes les réalisations de Technobabylon
Lié à l'histoire
01 Prisonnier de conscience – Partie 1 terminée
10 Suicide City – Partie 2 terminée
11 Fission – Partie 3 terminée
100 Meeting of Minds – Partie 4 terminée
101 Germination – Partie 5 terminée
110 Crisis of Consciouness – Part 6 complete (oui ils ont oublié un s sur le nom de la réalisation)
111 Jahiliyyah – Partie 7 terminée
1000 Flesh Drive – Partie 8 terminée
1001 Ripper – Partie 9 terminée
1010 Runtime - Jeu terminé
Talking Heads - Joué à travers le jeu avec le commentaire.
Activez le commentaire avant d'appuyer sur le bouton de démarrage et ne l'éteignez pas.
Sommaire
Index par chapitre des réalisations hors histoire
Chapitre 1 : Prisonnier de conscience
(Ce niveau est la démo, pas de réussite)
Chapitre 2 : Suicide City
Middle Management - J'ai eu le code de la porte chez Animus
Désolé mauvais numéro - Effectuez dix appels vers des numéros aléatoires.
Silver Tongue – A parlé avec succès au bombardier
Sans espoir – Neutraliser le bombardier
Peu convaincant – Un résultat explosif
Chapitre 3 : Fission
Approche d'Elliot Ness – La porte de Bust Van der Waal est ouverte.
Le bon pour le travail - Utilisez les compétences de Lao pour ouvrir la porte de Van Der Wall.
Procédure officielle - Call Central pour obtenir de l'aide.
Trois en un – Soumettez Chantelle aux trois personnalités
Chapitre 4 : Rencontre des esprits
Serment d'Hippocrate - Une carrière en médecine vous attend.
Effet Placebo – Il ne verra pas la différence…
Chapitre 5: Germination
Culpabilité - Rappelez au Dr Chigwa ce qui est vraiment important
Nettoyé de manière spectaculaire une pile de biscuits hurlants - Guéri Martin Niester du premier coup
Microbiologiste - N'a pas analysé un seul échantillon incorrect à Vickerman
Chapitre 6 : Crise de conscience
J'avais besoin de ça - Ne le blâmez pas du tout.
Shooting Gallery – Traverser la salle des convoyeurs et revenir sans être détecté
Chapitre 7 : Jahiliyyah
Ninja - Entré dans le Trance Den en utilisant le pouvoir des ombres.
Super Latha Bros - Entré dans la tanière de transe en répondant à la demande du videur.
Je n'ai pas besoin de billet – Trouvez un autre chemin vers le Trance Den.
B& - Déconnecté les danseurs par des moyens non destructifs.
Les gagnants ne consomment pas de drogue - Gagnez une partie de gravball sans saboter votre adversaire
Chapitre 8 : Lecteur de chair
Dave Goldfarb - Ne donnez la personnalité de Stepford qu'au gardien du restaurant
Chapitre 9 : Éventreur
Arithmétique mentale - Obtenez le poids correct de la caisse à la deuxième tentative.
Gardé par le destin – Survivez jusqu'à la partie 9 sans mourir une seule fois
Bombs Away - Ils n'auraient pas dû laisser ça là-bas en premier lieu…
Chapitre 10 : Exécution
Mincemeat - Le Mindjacker rencontre sa fin horrible
Justice pour tous – Arrêtez avec succès le Mindjacker
Endings
Continuité civique – Retour du contrôle de la ville à Central.
Brave New World - L'argument de Nina était le plus convaincant.
01 Prisonnier de conscience – Chapitre 1
Chapitre 1
Middle Management - J'ai eu le code de la porte chez Animus
(Ce niveau est la démo, pas de réussite)
10 Suicide City – Chapitre 2
Chapitre 2
Middle Management - J'ai eu le code de la porte chez Animus
Lorsque vous parlez avec l'Office Manager, choisissez toujours la première ligne.
Désolé mauvais numéro - Effectuez dix appels vers des numéros aléatoires.
Utilisez votre ordinateur de bureau et non celui de la scène de crime. Sélectionnez le programme nommé VOIP. Il vous suffit d'appuyer sur 1 chiffre pour compter comme un "nombre"
(Fait amusant : si vous activez le commentaire, il y a plus de 100 lignes de dialogue originales
Bombardier
Silver Tongue – A parlé avec succès au bombardier
Choisissez toujours la première ligne lorsque vous parlez au terroriste.
Sans espoir – Neutraliser le bombardier
Choisissez l'espoir "Espoir" lorsque vous attaquez le terroriste
Peu convaincant – Un résultat explosif
Choisissez toujours la ligne de fond lorsque vous parlez au terroriste.
(Fait amusant : votre choix affichera un résultat différent de ce qui se trouve sur la table de la morgue à la fin du chapitre.)
11 Fission – Chapitre 3
Chapitre 3
Approche d'Elliot Ness – La porte de Bust Van der Waal est ouverte.
Utilisez votre étourdisseur pour ouvrir la porte dans les appartements. (Buggy, a dû recharger plusieurs fois pour l'obtenir)
Le bon pour le travail - Utilisez les compétences de Lao pour ouvrir la porte de Van Der Wall.
Choisissez Lao pour ouvrir la porte dans les appartements.
Procédure officielle - Call Central pour obtenir de l'aide.
Appelez Central pour ouvrir la porte dans les appartements. (Buggy, a dû recharger plusieurs fois pour l'obtenir)
Trois en un – Soumettez Chantelle aux trois personnalités
Essayez sur Chantelle les trois personnalités différentes : femme de chambre, barman et chef. (Pour créer une personnalité, ayez les 3 sections de la même couleur)
100 Rencontre des esprits – Chapitre 4
Chapitre 4
Serment d'Hippocrate - Une carrière en médecine vous attend.
Faites de l'Enipherine pour la personne nommée Guy.
1. Appelez le bureau pour aider avec Guy.
2. Volez les trucs des robots
3. Utilisez un scalpel pour ouvrir la machine à aliments.
4. Obtenez la recette de Guy (en utilisant la transe) mettez la recette sur la carte mémoire.
5. Dévissez la caméra avec le scalpel et utilisez l'objectif de la caméra avec le lecteur optique
Effet Placebo – Il ne verra pas la différence…
Remplissez la seringue d'eau et utilisez-la sur Guy
101 Germination – Chapitre 5
Chapitre 5
Culpabilité - Rappelez au Dr Chigwa ce qui est vraiment important
1. Récupérez la photo au bureau des Regies dans Central.
2. Demandez au Dr Chigwa de ne pas pouvoir utiliser le sas
3. Montrez-lui la photo (n'utilisez pas de wetware pour ouvrir le sas)
Nettoyé de manière spectaculaire une pile de biscuits hurlants - Guéri Martin Niester du premier coup
(Demandez au Dr Chigwa le bon = Hydroxypyruvate Isomérase)
Microbiologiste - N'a pas analysé un seul échantillon incorrect à Vickerman
(Remarque : si cela est fait correctement, vous n'aurez besoin d'utiliser l'analyseur que deux fois : une fois avec 3 échantillons et une autre fois avec 1 échantillon)
1. Basé sur la description du Dr Chigwa (radomisé)
2. Récupérez l'hydroxypyruvate isomérase dans la trousse de premiers soins du sas et donnez-la à Martin. Renseignez-vous sur l'échantillon d'ADN Il vous dira Acoraceae Brasiliera. (de la banque de graines)
3. Orchidaceceae Isotriae (demandez le nom au Dr Chigwa) Laboratoires de croissance, rez-de-chaussée, côté gauche
4. Xenosporans Tizardi (laboratoires de croissance, rez-de-chaussée, côté droit) se transforme en xénofongus lorsqu'il est planté
110 Crise de conscience Chapitre 6
Chapitre 6
J'avais besoin de ça - Ne le blâmez pas du tout.
Obtenez le casier n ° 6 code 381 du terminal au bureau au début. Utilisez ensuite le whisky.
Shooting Gallery – Traverser la salle des convoyeurs et revenir sans être détecté
Vous devez rester derrière les gros morceaux d'un tapis roulant en mouvement et revenir sans être repéré (pas aussi difficile que cela puisse paraître, car il ne s'agit que d'une ligne de tri)
111 Jahiliyyah – Chapitre 7
Chapitre 7
Ninja - Entré dans le Trance Den en utilisant le pouvoir des ombres.
J'ai fait celui-ci par accident. Je suppose que le réverbère scintille
Super Latha Bros - Entré dans la tanière de transe en répondant à la demande du videur.
1. Piratez la voiture pour l'allumer et la déplacer. (cela révèle un couvercle de trou d'homme sur lequel se trouvait la voiture)
2. Obtenez le pied-de-biche pour déplacer le couvercle du trou d'homme.
3. Allumez l'eau pour 871
Je n'ai pas besoin de billet – Trouvez un autre chemin vers le Trance Den.
Il y a une grille au fond de la plaque d'égout qui mène à la tanière.
B& - Déconnecté les danseurs par des moyens non destructifs.
Au lieu de briser l'antenne, utilisez le terminal dans la tanière pour bloquer la Russie.
Les gagnants ne consomment pas de drogue - Gagnez une partie de gravball sans saboter votre adversaire
(Super dur, je n'ai pas compris car la balle va très vite.)
1000 Flesh Drive – Chapitre 8
Chapitre 8
Dave Goldfarb - Ne donnez la personnalité de Stepford qu'au gardien du restaurant
1. Parlez à Stepford de l'androïde de sécurité cassé dans la cuisine.
2. Il sera aussi assommé (kekeke) utilisez le séparateur sur lui pour télécharger ses parties cérébrales
3. Utilisez le séparateur pour mettre ses parties cérébrales dans l'androïde de sécurité à l'extérieur de la cuisine.
(Cela ne s'est pas déclenché pour moi à travers plusieurs rechargements)
1001 Ripper – Chapitre 9
Chapitre 9
Arithmétique mentale - Obtenez le poids correct de la caisse à la deuxième tentative.
Vous devez vous faufiler dans la caisse mais les ouvriers remarquent qu'il s'agit d'un poids différent.
1. Allez à l'échelle de droite. L'échelle montre que la caisse sans vous fait 51 kg
2. Lorsque vous montez sur la balance, elle indique 96 kg
3. C'est une différence de 45 kg, combien pèse Lana et combien vous devez ajouter sur l'ordinateur dans l'autre pièce.
4. Sur la caisse est indiqué A-121, recherchez cela dans l'ordinateur.
(La partie délicate de ceci est que dans la liste sur l'ordinateur, il est indiqué 30 kg)
5. 30 + 45 de Lana = 75 kg
6. Maintenant, dites quel genre de choses est mise dans la caisse [Lana est du matériel de greffe (humain)] Comme dans les organes, je suppose ?
Gardé par le destin – Survivez jusqu'à la partie 9 sans mourir une seule fois
(Il suffit de sauvegarder et de recharger sur les pièces de l'usine et du vaisseau aérien, seul endroit où vous pouvez mourir, vraiment)
Bombs Away - Ils n'auraient pas dû laisser ça là-bas en premier lieu…
En tant que Lao, après avoir obtenu les balles AP, utilisez la console pour ouvrir la porte de la soute et déposez la boîte en bois sur un pauvre bâtard d'en haut
1010 Exécution – Chapitre 10
Chapitre 10
Mindjacker (Pour les deux choix :)
1. En tant que Lana : installez-vous sur la chaise dans la pièce avec des globes oranges pour accéder à la version Central de Trance
2. Accédez à la salle avec un tas d'écrans et cliquez sur le grand écran au milieu.
3. Cliquez sur la goulotte à droite pour faire apparaître un robot souris et déplacez-le à l'intérieur de la porte
4. En tant que Lao : récupérez la grenade du soldat mort et placez-la dans le robot de la souris.
5. Retournez maintenant à Lana pour contrôler le mousebot.
Mincemeat - Le Mindjacker rencontre sa fin horrible
1. Renvoyez le mousebot par la goulotte.
2. Cliquez sur le bouton d'arrêt de la turbine.
3. Envoyez le bot souris au mindjacker.
Justice pour tous – Arrêtez avec succès le Mindjacker
En tant que Lao, utilisez les ascenseurs sur le mur dans un puzzle pour envoyer le robot souris dans le coin supérieur gauche.
Endings
Endings
(Fait après votre choix avec le Mindjacker, peut vouloir sauvegarder juste avant de faire un choix)
Continuité civique – Retour du contrôle de la ville à Central. Choisissez Central dans le dernier chapitre. (Skynet ?)
Brave New World - L'argument de Nina était le plus convaincant. Choisissez Nina dans le dernier chapitre.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Technobabylone guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par faimfantôme01. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ce lien.