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Notes de mise à jour de Tamer Vale en avril 8, 2024

Posté sur 04/16/2024 Par Bot de correctifs Aucun commentaire sur Notes de mise à jour de Tamer Vale en avril 8, 2024
  • Titre: Val dompteur
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Les informations sur Tamer Vale sont encore incomplètes. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

✅ Source vérifiée via Communauté Steam

  • Titre du correctif: Mise à jour v1.8 – Nouvelles cartes et équilibrage
  • Date de sortie du correctif: Avril 8, 2024.

Le développeur de Tamer Vale a publié une nouvelle mise à jour pour le jeu en avril 8, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam. 

4 De nouvelles cartes pour Elaria
  • Corrosion/ Corrosion Spirituelle- Elle peut aider à faire tomber les boucliers ennemis pour ses esprits non perçants..
  • Canalisation de l'énergie – un moyen supplémentaire d'augmenter son invocation’ dommage
  • Serment dévot – un moyen supplémentaire d'augmenter son invocation’ foi
Élarie’les changements majeurs
  • Esprits’ la foi de départ est égale à son coût d'invocation, par exemple. Wolf Spirit commence désormais par 2 confessions lors de la convocation. C’est un changement plus important qu’il n’y paraît, car cela affecte plusieurs stratégies, cela rend également le déroulement de la bataille un peu plus fluide.
  • Les esprits ont gagné’Ils ne perdent pas la Foi s'ils n'ont aucune cible à attaquer pendant leur tour.. par exemple. quand tous les ennemis morts-vivants ne sont pas encore ressuscités.
  • L'illustration de plusieurs cartes a été mise à jour pour créer une connexion visuelle entre celles ayant des capacités similaires..
Difficulté d'équilibrage affectant tous les personnages
  • La plupart des ennemis commencent avec au moins un peu de bouclier. Ceux qui viennent d'ajouter un bouclier de départ auront désormais moins de PV
  • La difficulté globale a légèrement augmenté, à mesure que les boucliers ennemis supplémentaires augmentent la nécessité d'envisager d'incorporer des cartes auparavant moins utilisées dans différentes stratégies.
  • Le mode facile devient également un peu moins simple.
Élarie’les cartes changent

Cartes d'invocation d'esprit

  • Renard – +1 et +2 version renforcée
  • Petit – +2 version légèrement affaiblie
  • Loup / Wyrm – commencer par 2 croyances mais les dégâts ont diminué
  • Abeille – rareté inférieure, commencer par 2 croyances, version améliorée légèrement améliorée
  • Appel dévot – n'invoquera que des esprits de type attaque, le coût est tombé à 0, consomme moins de HP

Cartes de boost d'esprit

  • Offrande spirituelle – Coût réduit à 0 mais légèrement affaibli
  • Maelström des esprits – Coût réduit à 1, supprimé Condition de consommation, capable de passer à +2.
  • Puissance spirituelle – Dégâts augmentés
  • Foi altruiste – Ne donnera que 2 cartes de fatigue
  • Invocateur’le focus – le coût est tombé à 0

Cartes de guérison

  • Réparation mineure – le pouvoir de guérison a légèrement diminué
  • Réparer – la puissance de guérison de la version de base a été réduite, +2 la puissance de guérison de la version a été augmentée
  • Réparation miracle – Coût réduit à 1, la puissance de guérison de la version de base a été réduite, +1 et +2 la puissance de guérison de la version a été augmentée
  • Ascension – Coût réduit à 0, le pouvoir de guérison a été considérablement augmenté
  • Rituel ancien – Augmentation des PV maximum et puissance de guérison améliorée
  • Concentration du guérisseur – le coût est tombé à 0

Debuff distribuant des cartes

  • Rayon affaiblissant – Coût réduit à 0 mais il sera moins faible
  • Flétrir – Ne donnera que 1 carte de fatigue
  • Servitude divine – base et +1 version légèrement affaiblie
  • Infliction/ Infliction mineure/ Infliction majeure – traitera moins faible
  • Invocateur’le fléau – Renforcé, supprimé Condition de consommation
  • Jugement – La rareté est tombée à 2

Autres

  • Purifier – Coût réduit à 1. Il ne donnera plus de cartes de fatigue, et il infligera également des dégâts de bouclier aux ennemis en plus de supprimer les effets des morts-vivants.. Condition de consommation ajoutée. Peut être mis à niveau jusqu'à +2.
  • Rite de purification – La rareté est passée à 3
  • Faisceau céleste – Passage des dégâts aux dégâts du bouclier, le multiplicateur a augmenté, condition de consommation supprimée, capable de passer à +2
Enfin, journal de correction de bugs
  • Nombre d'ennemis incorrect dans l'écran gagnant final dans un cas extrême – fixé
  • Nom de carte incorrect affiché pour la version mise à niveau de Double Slash – fixé
  • Info-bulle incorrecte pour le marchand sur la carte – fixé
  • “Débloquez toutes les animations” la réussite ne se déclenche pas dans certains cas extrêmes – fixé

Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.

Notes de mise à jour Mots clés:Val dompteur

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