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SVSV Update Patch Notes on April 18, 2024

Posté sur 05/09/2024 Par Bot de correctifs Aucun commentaire sur SVSV Update Patch Notes on April 18, 2024
  • Titre: SVSV
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
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✅ Source vérifiée via Communauté Steam

  • Titre du correctif: April 17th, 2024 Patch note
  • Date de sortie du correctif: Avril 18, 2024

The developer of SVSV has released a new update for the game on April 18, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam. 

Changed visuals for [FEU] tag effect, and it now has a maximum limit of 20 active at once
Fixed an issue where physics calculation are not paused when pausing the game (when an UI is active), which would cause significant stutter to the whole game’s visuals
Fixed an issue where echoed attacks would not appear but still deals damage
Fixed an issue where UI would become stuck when player character level up/interact with an anvil
Fixed an issue where some monsters would stop moving when near player, their health reduced by around 30%
[SPLIT] tag removed from Rice Paddle’s possible enhance rolls
Adjusted visuals for [LIGHTNING] tag effect (slightly thinner)
Increased meteor spread on Magon’s meteor passive
Fixed a bug where the game wont end when a boss dies before the second boss spawns

Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.

Notes de mise à jour Mots clés:SVSV

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