Ce guide vous montrera le meilleur endroit où vous pourrez attraper beaucoup de poissons., ainsi que les appâts recommandés que vous pouvez utiliser pour les attraper efficacement.
PÊCHE
TOUTES LES RÉGIONS
Vairon – pas de direct
Aigle – super
RUDÉLIN
Oeil jaune – tous – coller
Miroir – Prairie – en direct
Jack – tous – super
Sébaste – casque – en direct
mandarin – tous – ver
TESCA
Barracudas – tous – coller
Tigre – tous – ver
À bosse – tous – super
Anémone – Barbe – en direct
Poisson-chat – Une menace – en direct
AYAH
Truite – tous – coller
Grande bouche – tous – ver
Argent – tous – super
Saumon – Éternel + Embrasé – en direct
Gésier – Paloos + Embrasé – en direct
FLURENCE
Prochilodus bleu – tous – coller
Poisson perroquet bleu – Cristal bleu + Glace d'ombre – en direct
Machaon – tous – super
Masse – tous – ver
Poisson doux – Inquiétude + Coupole – en direct
RUKURANGMA
Poisson-globe – tous – coller
coréen – tous – ver
Crabe – super
Lion – Ranite + A sonné – en direct
Arc-en-ciel – Obtient + Caladi – en direct
CONTAN
Rouge – Jungle antique – coller + ver
Bleu – Karo – coller + ver
Vert – Gaïa – coller + ver
Jaune – Jungle antique – en direct
Noir – Karo – en direct
Rivière – tous – super
ÉVÉNEMENT
Grand Rayé – Rudelin
Maquereau calme – Rukurangma
TLTR
Pour toutes les régions, les poissons aiment Vairon et Rayon Aigle tu mets’je n'ai rien besoin de faire. Ils seront capturés en chemin pendant que vous attraperez d'autres poissons.
RUDÉLIN
1. Prairie Rudelin – Vers – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Carpe miroir.
2. Ruines du casque – Vers – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Sébaste aux yeux jaunes.
3. N'importe quel lieu de pêche dans Rudelin, sauf Prairie Rudelin et Ruines du casque – Vers ou Coller – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Mulet aux yeux jaunes, Poisson-couteau et Poisson Mandarine.
TESCA
1. Désert de barbe – Vers – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Poisson Anomone.
2. Canyon de Sokélo – Vers – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Poisson-chat.
3. N'importe quel lieu de pêche dans TESCO, sauf Désert de barbe et Canyon de Sokélo – Vers ou Coller – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Barracudas, Sébaste tigre et Mérou à bosse.
AYAH
1. Forêt rougeoyante – Vers – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Saumon (place supplémentaire: Forêt éternelle) et Alose à gésier (place supplémentaire: Paloos).
2. N'importe quel lieu de pêche dans Ayah, sauf Forêt éternelle, Paloos et Forêt rougeoyante – Vers ou Coller – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Truite, Achigan à grande bouche et Sardine d'argent.
FLURENCE
1. Plateau de cristal bleu ou Montagne de Glace de l'Ombre – Vers – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Poisson perroquet bleu.
2. Prends soin de toi Forêt ou Vallée du Glacier Coupole – Vers – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Poisson doux.
3. N'importe quel lieu de pêche dans Fluence, sauf Plateau de cristal bleu, Montagne de Glace de l'Ombre, Prends soin de toi Forêt et Vallée du Glacier Coupole – Vers ou Coller – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Prochilodus bleu, Fléchette à queue d'hirondelle et Saumon Masou.
RUKURANGMA
1. Canyon de Ranite ou Mont Rang Rang – Vers – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Poisson-lion.
2. Canyon d'Obot ou Volcan Caladi – Vers – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Maquereau arc-en-ciel.
3. N'importe quel lieu de pêche dans Rukurangma, sauf Canyon de Ranite, Mont Rang Rang, Canyon d'Obot et Volcan Caladi – Vers ou Coller – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Poisson-globe, Barbotte coréenne et Crabe.
CONTAN
1. Jungle antique – Vers – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Mérou à rayures rouges et Mérou rayé jaune.
2. Karo’Route de pèlerinage – Vers – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Mérou à rayures bleues et Mérou à rayures noires.
3. Gaïa’s Berceau – Vers ou Coller – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Mérou à rayures vertes.
4. N'importe quel lieu de pêche dans Conta, sauf Jungle ancestrale, Karo’Route de pèlerinage et Gaïa’s Berceau – n'importe quel appât – pêcher jusqu'à ce que vous ayez terminé Crevettes de rivière.
ÉVÉNEMENT
1. Rudelin – n'importe quel appât – Grande carpe rayée.
2. Rukurangma – n'importe quel appât – Maquereau calme.
NOTE:
En outre, vous pouvez acheter des Lucky Baits ou de la Legendary Paste (100% capture garantie pour les poissons qui nécessitent un grand succès) pour attraper Poisson-couteau, Mérou à bosse, Sardine d'argent, Fléchette à queue d'hirondelle, Crabe et Crevettes de rivière
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Guerre des invocateurs: Chroniques guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par 意味ちゃん. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.