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Steel Symphony Update Patch Notes on April 24, 2024

Posté sur 05/23/2024 Par Bot de correctifs Aucun commentaire sur Steel Symphony Update Patch Notes on April 24, 2024
  • Titre: Steel Symphony
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Information about Steel Symphony is still incomplete. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

✅ Source vérifiée via Communauté Steam

  • Titre du correctif: v1.0071
  • Date de sortie du correctif: Avril 24, 2024

The developer of Steel Symphony has released a new update for the game on April 24, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam. 

Général:

  • Max AI Invader count 4 -> 8
  • Default builds minor updates.

Corrections de bugs:

  • AI Desync Issues fixed.
  • AI in replays fixed.
  • AI naming revised (starts at 1 au lieu de 0).
  • AI Players button tooltip fixed.
  • AI Players button highlighted if set to > 0.
  • AI Players button renamed to AI Invaders.
  • RoF exploit eliminated.
  • Artillery class normalized to 34 RoF
  • EKW class normalized to 32 RoF (excluding Peacemakers)
  • Cryogenic class normalized to 30 RoF (excluding Peacemakers)
  • Plasma class normalized to 22 RoF (excluding Peacemakers)
  • Explosive cannons class normalized to 24 RoF (excluding Peacemakers)

Chassis:

  • Aquila Energy: 3 -> 4
  • Bertha Energy: 15 -> 6

Armes:

  • Mortar Damage: 120 -> 125
  • RSC Damage: 150 -> 145
  • RSC RoF: 34 -> 33
  • Pulse Laser Energy Usage: .125 -> .05
  • Pulse Laser Damage: 58 -> 50
  • Flame Thrower
  • Pesanteur: 0.0375 -> -0.001
  • Max Lifetime: 175 -> 12
  • RoF: 45 -> 2
  • EMP 0 -> .008
  • Dommage .725 -> .75
  • Damage to Shields: 0.0375 -> 5
  • Effectively .00375 -> .5
  • Radius: .375 -> .5
  • Number of Shots 15 -> 1
  • Solar Incinerator
  • Pesanteur: 0.0375 -> -0.001
  • Max Lifetime: 1000 -> 12
  • RoF: 47 -> 2
  • EMP 0 -> .00925
  • Damage to Shields: 0.07 -> 9.5
  • Effectively .007 -> .95
  • Radius: .375 -> .65
  • Number of Shots 15 -> 1
  • Ice Cannon
  • Pesanteur: -0.034 -> -0.001
  • Vitesse: 0.31 -> 0.16
  • Max Lifetime: 12 -> 6
  • Recul: -0.0001 -> 0
  • Dommage: 50 -> 12.5
  • Damage to Shields: 430 -> 250
  • Effectively 43 -> 25
  • Duration: 45 -> 10
  • Weapon Path: Flak -> Multi Rocket
  • Blizzard Cannon
  • Pesanteur: -0.034 -> -0.001
  • Vitesse: 0.31 -> 0.16
  • Max Lifetime: 12 -> 6
  • Recul: 0 -> 0.005
  • Dommage: 50 -> 25
  • EMP: 3 -> 0
  • Damage to Shields: 430 -> 500
  • Effectively 43 -> 50 Dommage
  • EMP Duration: 1 -> 4
  • Effectively ~1s of EMP state.
  • Duration: 75 -> 15
  • Energy Use 0.159375 -> .172
  • Number of Shots: 2 -> 1
  • Weapon Path: Flak -> Multi Rocket
  • The Absolute Zero
  • Pesanteur: -0.034 -> -0.001
  • Vitesse: 0.31 -> 0.16
  • Max Lifetime: 12 -> 6
  • Recul: 0 -> 0.01
  • Dommage: 50 -> 75
  • EMP: 3 -> 0
  • Damage to Shields: 430 -> 1000
  • Effectively 43 -> 100
  • EMP Duration: 1 -> 8
  • Effectively ~2 seconds.
  • Duration: 115 -> 30
  • Number of Shots: 4 -> 1
  • Weapon Path: Flak -> Multi Rocket
  • Cold Blue Weapon Path: Flak -> Cryogenics

Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.

Notes de mise à jour Mots clés:Steel Symphony

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