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Starground Update Patch Notes on April 17, 2024

Posté sur 05/08/2024 Par Bot de correctifs Aucun commentaire sur Starground Update Patch Notes on April 17, 2024
  • Titre: Starground
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
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✅ Source vérifiée via Communauté Steam

  • Titre du correctif: Starground Alpha v6.2.0 Released
  • Date de sortie du correctif: Avril 17, 2024

The developer of Starground has released a new update for the game on April 17, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam. 

v6.2.0 of Starground is now out! This update addresses some early-game balancing issues with both power and dungeoning. Batteries have been introduced to handle unreliable early-game power. Buildings now also don’t require full power, and their speed will scale with consumption.

Ajouts

  • Added batteries
  • Added big batteries
  • Added the option to enable and disable vsync
  • Added a slider to allow setting a max fps
  • Added healthbars to enemies

Changements

  • Decreased the collector power consumption to 5 SE
  • Increased the length of the daycycle from 300 quelques secondes à 600 (5 minutes to 10)
  • Made it so machines will now slow down when power is low instead of stopping
  • Made it so you can walk on solar panels
  • Made it so fists now have much longer range
  • Lowered moonshroom health from 8 à 6
  • Doubled the damage fists do
  • Made it so damage no longer stacks ontop of the base damage (so if you have a sword with 4 dommage, tu fais 4 damage instead of 4.25)
  • Balanced weapon components

    • Fungdle cooldown 0.4 -> 0.1
    • Primitive Handle cooldown 0.5 -> 0.3
    • Long Handle cooldown 0.4 -> 0.2
    • Primitive Hammer damage 1 -> 2

Correctifs

  • Fixed an issue where treadmills were not created in multiplayer
  • Potentially fixed an issue related to a tesla coil having a null network
  • Fixed an issue where the power generation and consumption values were incorrectly calculated when adding a tesla coil to a pre-existing network
  • Fixed an issue where blacklist filters on movers didn’ça ne marche pas
  • Fixed an issue where treadmills blocked other buildings
  • Fixed an issue where the player was incorrectly layered with the treadmill

Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.

Notes de mise à jour Mots clés:Starground

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