Des cartes détaillées massives avec des itinéraires efficaces et des informations détaillées sur chaque relique et où les trouver.
introduction
J'ai créé ce guide car bien qu'il y ait d'autres guides avec des cartes, réalisations, Reliqueur et lieux de relique, il y avait’To qui avait tout ensemble en un seul endroit.
Je pensais que ce serait bien d'avoir des itinéraires simples à suivre que tout le monde peut se référer lors d'une course. Ce genre de transformation en une procédure pas à pas une fois que j'ai eu les cartes et les itinéraires. La procédure pas à pas s'adresse à la campagne solo, bien que vous puissiez utiliser les mêmes itinéraires en multijoueur. À partir des informations supplémentaires que j'ai recueillies, créant ce guide, j'ai également fait un guide de compétences et de nivellement pour le solo.
Je voulais des cartes de très haute qualité, J'ai donc passé beaucoup de temps à prendre des captures d'écran de la carte zoomée pour chaque chapitre et de les coudre ensemble. Les cartes de ce guide sont d'environ 2 Mo chacune, mais j'ai des versions de grande qualité de chacun si quelqu'un s'intéresse à eux.
J'ai également inclus quelques extraits divers à la fin de chaque carte, y compris les journaux de mission, Détails du navire et économie de console.
Tout dans le guide est 100% Mon avis, J'apprécie tous les commentaires.
L'utiliser avec mon guide des compétences solo signifie que vous devriez avoir un moment simple pour obtenir toutes les réalisations de la campagne solo dans quelques jeux de jeu.
Vous pouvez facilement utiliser les cartes elles-mêmes en multijoueur pour fonctionner rapidement et efficacement à travers les cartes d'un groupe.
J'espère que vous appréciez!
Reliquaire & Réalisation de Timelord
Il existe deux types différents de relique cachée dans chaque chapitre, Reliques majeures et reliques mineures. Les reliques majeures ont une lueur bleue et une peau unique tandis que les reliques mineures ont une lueur rouge et une peau générique.
Il y a entre 4 et 6 reliques dans chaque chapitre. Le nombre de reliques que vous trouvez par carte compte pour la quantité de points de fevour (Points de compétence) Vous gagnez par chapitre dans la campagne solo. En multijoueur, le nombre de reliques que vous trouvez déterminez le montant XP que vous obtenez après avoir terminé un chapitre.
*TEST*Les principales reliques que vous trouvez dans la campagne solo comptent pour la réalisation du temps Lord. Cela apparaîtra dès que vous’VE a trouvé votre dernière relique, tu mets’T a besoin de terminer le chapitre.
Vous pouvez vérifier pour voir les principales reliques que vous avez trouvées dans le reliquaire trouvé dans le menu principal pendant que vous’re dans la campagne solo. Cela a gagné’t apparaître dans le chapitre 1 Jusqu'à ce que vous ayez trouvé la première relique majeure. C'est, Cependant l'un des objectifs de la campagne solo.
Vous pouvez trouver chaque relique majeure nommée dans des chapitres spécifiques. Je les ai numérotés pour une utilisation dans les cartes que j'ai faites pour qu'ils’est facile à trouver si vous’re manque de tout. Les chiffres I’Ve a attribué que les reliques sont arbitraires et purement basées sur la route I’Je prends le chapitre. Le chapitre DLC Map 10 ne contient que des reliques mineures et ne fait pas’t à compter pour toutes les réalisations.
Relique 2 = Mineur
Relique 3 = Sceptre du pouvoir
Relique 4 = Executioner’voix
Relique 5 = Mineur
Relique 2 = Mineur
Relique 3 = Mineur
Relique 4 = Mineur
Relique 5 = Lame de la 1ère Légion
Relique 2 = Mineur
Relique 3 = Mineur
Relique 4 = Lampe du roi aveugle
Relique 5 = Défilement de mensonges
Relique 2 = Lion’S Pauldron
Relique 3 = Mineur
Relique 4 = Symbole de la bibliothèque
Relique 5 = Cuirasse de l'ordre
Relique 2 = Allégeance au lion
Relique 3 = Mineur
Relique 4 = Mineur
Relique 5 = Mineur
Relique 6 = L'honneur de Terra
Relique 2 = Clé de l'ignorance
Relique 3 = Mineur
Relique 4 = Mineur
Relique 2 = Mineur
Relique 3 = Mineur
Relique 4 = Mineur
Relique 5 = Sac à dos du motif de croisade
Relique 6 = Gantelets du 1er ange
Relique 2 = Mineur
Relique 3 = L'honneur de Caliban
Relique 4 = Ceinture de lion
Relique 5 = Mineur
Relique 6 = Le lion’étape
Les cartes de chapitre
Les cartes sont très détaillées et cousues ensemble à partir de plusieurs captures d'écran zoomées.
Tout doit être clair et facile à lire. je’ve a fait de mon mieux pour garder tout le texte d'origine sur la carte lisible au cas’Je joue avec des amis et j'ai besoin d'appeler « Relais 06-e » etc..
Les routes je’Ve choisi est basé sur les objectifs et les reliques. La plupart des reliques seront le long de l'itinéraire objectif principal et vous’les trouveront naturellement. D'autres pourraient avoir un chemin rouge conduisant un sens pour aller saisir la relique puis la piste arrière de votre chemin d'origine.
Dans la campagne solo lorsque vous interagissez avec l'une des consoles de jeu, elle agit comme un point de sauvegarde. Ils ne’t Devenez actif jusqu'à ce que vous vous approchiez d'eux afin qu'ils puissent être difficiles à trouver à distance. En multijoueur ils’REUT JUSTE Texte de saveur. La plupart du temps je’VE les a incorporés sur l'itinéraire à utiliser à votre guise. D'autres fois je’les ignorent complètement parce qu'ils sont si éloignés de la route principale qu'ils’est inutile. Ils seront toujours marqués sur la carte malgré tout.
Chapitre 01 – Le transporteur électrique- Classe XL
Nécessite tester les informations de relique en multijoueur
Les premier et deuxième objectifs sont de trouver les restes de Gideon Squad. Le deuxième objectif sera également la première relique majeure qui déverrouillera le reliquaire. Le troisième objectif est d'étudier un arbre de ventilation pour les signes de vie. Le quatrième objectif est de trouver et d'activer les générateurs pour permettre aux défenses des navires. Le cinquième objectif est de sécuriser la zone autour de la tête du pont jusqu'à l'arrivée des renforts.
Une cinématique courte jouera lorsque vous vous rapprocherez de l'objectif et lorsque vous activez les générateurs pour l'objectif quatre.
Pour objectif 5 J'aime tenir dans l'escouade Gideon’S Pod d'embarquement marqué
Prisesur la carte. J'enverrai Barachiel à l'entrée du pod pour faire chemin les ennemis vers lui tout en envoyant Nahum pour surveiller les traînards derrière moi. je’ll se tiennent ensuite à droite du tuyau à l'intérieur pour que je puisse arrêter la horde Barachiel écrasant.
Chapitre 02 – Cadia’la main
Objectif est de désactiver le système de propulsion sur la cadia’S pour empêcher les Genestealers d'envoyer notre navire dans le puits de gravité d'une planète voisine. Une fois que vous avez activé le panneau de commande, une petite cinématique jouera et vous devrez alors tout tirer 6 des pylônes qui se lèvent pour arrêter le moteur. Il y a deux tourelles au-dessus des pylônes qui devraient être supprimés dès que possible. Vous serez également envahi à ce stade.
Les objectifs deux et trois sont de détruire les nids dans la région. Une cinématique jouera lorsque vous serez près de votre premier nid. Lors de l'arrivée dans le nid, le marqueur se rendra à 4 marqueurs séparés. Chaque marqueur a un panneau que vous devez activer pour exposer une tige que vous détruisez puis détruisez. Vous devez faire ceci quatre fois par nid.
Relique 4 est à l'intérieur d'une petite pièce avec une porte cassée. Vous devez mêler un mur pour entrer.
Objectif Four est de placer un augur-primus sur certaines coordonnées pour recueillir des informations sur un vieux navire Dark Angel. Vous devez mêler le mur pour le placer. Vous devez ensuite tenir votre position jusqu'à ce qu'il ait terminé la collecte de données. J'aime positionner à la fois Barachiel et Nahum devant pour ramener les ennemis vers eux, puis se tenir derrière la table à gauche pour tenir l'essaim.
Pour objectif 5 Vous devez retourner à la chambre du moteur à partir de l'objectif 1 pour l'extraction. Si vous suivez l'itinéraire, vous devrez mêler un mur pour trouver un chemin caché comme indiqué ci-dessous.
En multijoueur, vous devez retenir un essaim avant vous’re extrait. *TEST*
Chapitre 03 – Une sorcière’s fantôme
Objectif est d'étudier un signal des anges sombres qui ne devait pas’n'existe pas. Une fois que vous arrivez à l'emplacement, vous devez tout tuer dans la région, puis attendre l'objectif pour mettre à jour. Vous devrez alors scanner le cadavre sur la table qui déclenchera une courte cinématique interactive.
Vous devrez mêler un mur pour accéder à la relique 3.
Objectif 2 c'est effacer un essaim avant qu'il ne devienne trop fort. J'aime tenir le coup dans l'embrasure de la porte, je suis entré et que Barachiel devait tanker et ramener les ennemis vers lui. Vous pourriez obtenir votre premier seigneur de la structure ou de la couvée ici.
Lorsque vous terminez cet objectif, il déclenchera une cinématique courte. Désormais dans la campagne, vous rencontrerez les Genestealers de la déformation des harceleur invisibles. Lorsque les souches de harceleur sont proches, cela fera sortir votre radar.
Objectifs trois, Quatre et cinq sont tous pour bloquer les portes pour arrêter l'essaim. Dans chaque zone pendant que vous êtes attaqué par un essaim, Il y aura deux serrures de porte qui doivent être abattues pour fermer une porte massive. Plus vous tirez rapidement, les deux verrouillent plus rapidement, les essaims s'arrêteront.
Sur le chemin de l'objectif 3, Si vous suivez l'itinéraire marqué, vous devrez mêler un mur pour accéder à un chemin caché.
Vous devrez mêler un mur pour accéder à la relique 5
Objectif Six est de vous rendre à la zone effondrée pour accéder au Caliban’s volonté. Lorsque vous atteignez la zone objective et si ce n'est pas’pas terminé, Cela signifie que vous avez des ennemis cachés parmi les conteneurs d'expédition. Vous devez tout tuer dans la région pour continuer.
Chapitre 04 – Empereur
Objectif est de sécuriser la zone de l'impérateur de sanctum qui se connecte au caliban’s volonté. Lorsque vous vous rapprocherez de l'objectif, une cinématique courte vous montrera une vue de la pièce. Une fois que vous atteignez l'objectif, une structure de faux apparaîtra du sol et vous’devra le tuer pour atteindre l'objectif. Vous trouverez le chemin vers le Caliban’S Will est bloqué par un champ d'énergie et vous devez fermer le réacteur plasma qui le propulse.
Pour l'objectif deux, Trois et quatre, vous devez accéder à un relais d'alimentation à chaque emplacement et tuer le psyker hybride de 4e génération le gardant. C'est assez simple. Aller dans la pièce, Tuez tout dedans puis appuyez sur le bouton du panneau d'accès. Rincer et répéter trois fois.
L'objectif cinq est de monter à bord du caliban’S via les décombres derrière la statue dans Sanctuary 401-E. Une fois arrivé à l'objectif, vous serez emmené dans une cinématique interactive. Vous avez trouvé votre chemin dans certains couloirs tout en tuant un essaim avec une masse d'absolution et de bouclier de tempête. Toi’revincible avec une endurance infinie pendant cette cinématique. Lorsque vous trouvez la sortie de la lumière blanche, Une autre cinématique courte d'un seigneur de couvée jouera et vous’Je serai déposé dans votre corps.
Une fois que vous’Revenez dans votre corps, vous devez tenir votre position et purger une horde. J'aime tenir sur le côté de la statue avec Barachiel à l'avant Tanking. J'essaie de le garder derrière la statue car il le protège des hybrides de 3e génération avec des lanceurs de missiles. Vers la fin de l'essaim, vous devrez combattre une Scythe-Strain. Une fois cela terminé, vous devez marcher jusqu'aux décombres pour terminer le chapitre.
Chapitre 05 – Caliban’s volonté
Le premier objectif est de placer un augur-primus sur une console en Contrôle principal 500-N. Vous commencerez à combattre les Genestealers blancs.
Vous devrez mêler un mur pour accéder à la relique 1. La sauvegarde de la console est trop tôt dans la carte pour être utile.
Après avoir placé l'Augur-Primus et le dialogue se termine, Une cinématique courte jouera montrant l'emplacement de l'interrupteur pour ouvrir le coffre-fort caché.
Vous pouvez aller directement à l'objectif 2 et ignore mon itinéraire si tu veux. Les deux autres reliques sont dans Dungeon 502-SE et Zone effondrée 55-s. Ces deux sont des reliques mineures, donc pas nécessaires pour la réalisation du temps seigneur.
L'objectif deux est de trouver la pièce que vous avez vue dans la cinématique au chapitre 3, Un coffre-fort généré caché. Quand tu arrives Fonts de 5-N L'objectif apparaîtra qui est un panneau de configuration dont vous avez besoin pour pirater. Le coffre-fort a gagné’Il ne sois pas visible sur la carte jusqu'à ce que vous terminez cet objectif.
Avant d'aller dans le coffre-fort génériqued, Assurez-vous d'avoir les deux reliques 5 et 6 et ont verrouillé toutes les portes autour d'eux.
L'objectif trois est de sécuriser le génériqued. Une fois que vous entrerez dans le coffre-fort caché, une cinématique jouera en montrant un gros tuyau. Lorsque vous serez près de la région, un seigneur de couvée apparaîtra (du tuyau à l'est de la pièce) et doit être vaincu pour progresser la mission.
Le dernier objectif n'est pas’t sur la carte. Vous devez purifier un essaim et attendre des renforts. Il affiche une barre avec 200 ennemis à tuer. Cela ne’il faut faire dans un endroit particulier, c'est pourquoi’n'est pas sur la carte. Je monte personnellement près de la relique 5 ou 6 que j'ai préparé plus tôt en fermant toutes les portes et en tirant là-bas. Si Barachiel a le marteau du tonnerre et le bouclier de tempête, il s'éloignera vers le point de frappe bien qu'il puisse le solo avec vous en regardant son dos.
Chapitre 06 – Le Tregrom
Les nouveaux Genestealers blancs contiennent le code génétique de nos ancêtres du Caliban’s Will Genesed Vault. Ils prévoient de rejoindre la flotte tyranide en utilisant les gousses de Sauveur sur le Tregrom. La console sauvegarde sur ce chapitre est si loin de l'action qu'elle’il ne vaut pas la peine de faire la voie à. Je l'ai mis sur la carte malgré tout.
Objectif est d'escorter Barachiel au pont afin qu'il puisse étudier le tableau de lancement de pod et concevoir une méthode précise pour leur destruction.
Il y a deux murs à se mêler sur l'itinéraire vers le
Pont.
Une fois que vous arrivez à l'objectif, vous devez tenir un essaim pendant que Barachiel fait son truc. J'aime bloquer toutes les portes avant de marcher près du
Tableau de sauveuret déclencher l'événement. Cela peut être une douleur car Nahum est enclin à tomber de la plate-forme et à devoir ralentir à nouveau. Toi’est en quelque sorte obligé de se tenir devant Barachiel car vous devez le protéger pendant qu'il travaille. À mi-chemin, il y aura une machine à déformation de la déformation avec des hybrides avec des lanceurs de missiles et des pouvoirs psychiques qui peuvent être écrasants.
Relique 3 est gênant à arriver mais il est skippable car il’s mineur et ne fait pas’t à compter pour la réalisation du temps seigneur. Vous devez suivre le chemin sur le gantys supérieur jusqu'à ce que vous atteigniez les escaliers en descendant. Si vous suivez la ligne exactement à travers le rez-de-chaussée, il y a un mur pour se mêler. Aller directement à travers le mur, prendre à gauche et vous devriez entendre ou voir la relique. Là’S pas d'autre moyen dans ou hors de la zone, vous devez donc revenir en arrière pour revenir à l'itinéraire vers l'objectif deux.
L'objectif deux est de placer une balise de téléportation modifiée qui permettra à nos batteries de pistolets de navires de cibler directement les gousses, les vaporer. Lorsque vous arriverez dans la salle des objectifs, une cinématique courte jouera en montrant la pièce et’S Contenu. Avant de placer la balise modifiée, assurez-vous de nettoyer la pièce et de détruire toutes les tourelles.
Une fois que vous’ve a placé la balise pour objectif 2, objectif 3 est d'aller au panneau de commande pour ouvrir la porte à l'objectif 4 et extraire votre équipe. Une fois la balise en place’Je vais obtenir un gros essaim avec les aberants, Deux tentatives de faux et quelques psykers hybrides de 4e génération. Je cours généralement dans un coin, Tuez la première structure de faux, puis poussez vers le panneau de commande et traitez avec le reste.
Une fois que la deuxième structure de la structure est morte, vous pouvez fermer le tuyau et continuer à savoir si je’Ve a tué le reste de l'essaim. Lorsque vous activez le deuxième panneau de commande à l'objectif quatre, Parfois il a gagné’T Compléter jusqu'à ce que vous vous déplaciez un peu.
Chapitre 07 – L'arche rouge
Objectif est de sceller le sas pour empêcher l'essaim de l'accessoire du caliban’s volonté. La première fois que vous entrez dans le
Chambre de prièresur le chemin de l'objectif, Il y aura un tas d'hybrides en haut de la pièce, y compris des psykers qui peuvent faire beaucoup de dégâts si vous’ne fait pas attention.
Vous devrez mêler un mur pour accéder à la relique 1. Une scythe-déformation se reproduira souvent autour de la relique 2.
Lorsque vous vous rapprochez de l'objectif, Une cinématique courte du sol jouera montrant un point d'apparition de seigneur de couvée. Une fois que vous avez accédé au panneau au milieu de la pièce, Deux serrures de porte seront accessibles pour tirer par le sas et un essaim apparaîtra. Plus vite vous tirez sur les serrures de porte, Plus l'essaim s'arrêtera rapidement.
Objectifs deux, Trois et quatre doivent trouver et détruire trois psykers hybrides. Une fois le premier objectif terminé, il y aura une cinématique courte montrant les psykers et les pièces ils’je suis dedans.
Suivre l'itinéraire vous mènera juste à l'intérieur des chambres. Se rapprocher ou entrer dans la pièce déclenchera les psykers à attaquer. Tu peux piquer ta tête dans la porte, Tuez le psyker, puis passez à la suivante. Ce sera le même pour chaque psyker, Bien que vous puissiez vous attendre à des aberants et à la structure de la structure occasionnelle dans chaque zone également. Les psykers sont bien gardés.
Objectif Five est de trouver l'ancienne station de pompage atmosphérique et de répandre un virus mutagène pour erradiquer l'essaim. Dans le
Chambre de pompageIl y aura une forte résistance, Hybrides avec des lanceurs de missiles prenant le terrain élevé et les temps occasionnels.
Il y a un panneau de commande pour activer qui permet ensuite 4 roues à verrouiller. Vous devez interagir avec les quatre roues, puis revenir pour activer le panneau de commande une deuxième fois pour disperser le virus.
Une fois le virus libéré, il tuera tous les ennemis restants et il y aura une résistance minimale, donc votre promenade jusqu'au point d'extraction devrait être sans incident.
Objectif 6 est d'atteindre le point d'extraction. Suivre l'itinéraire, Lorsque vous atteignez la pièce sous le
Chambre de prièreVous serez sur une passerelle. Descendez du milieu de la passerelle montrée dans la capture d'écran vers le sol ci-dessous pour continuer. Il n'y a pas de dégâts de chute.
Vous devez mêler un mur pour accéder à la relique 5. Je laisse normalement ceci pour la fin mais’est possible de l'obtenir plus tôt si vous voulez.
Il y a des tourelles non affectées par le virus autour de la relique 6.
Chapitre 08 – Caliban’s volonté
Les Genestealers ont monté une contre-attaque massive, ce qui est objectif est d'éliminer l'essaim avant de continuer.
J'envoie généralement Barachiel à l'avant avec le marteau Thunder et le bouclier de tempête au tank pendant que je restais avec Nahum et que je prends les traînards comme dans la capture d'écran ci-dessous. Vous devez marcher près de l'objectif pour déclencher l'essaim avant de pouvoir retomber à la position indiquée. Attendez-vous à un seigneur de couvée au début de l'essaim et à une structure de faux vers la fin.
Une fois que l'essaim est traité avec l'objectif, deux consistent à se diriger vers le coffre-fort pour commencer à escorter le C.A.T. au point d'extraction.
Lorsque vous entrez le Fonts de 5-N Vous rencontrerez une forte résistance des hybrides avec des lanceurs de missiles et des psykers. Il y aura un autre petit groupe à l'intérieur du coffre.
Commence maintenant le long, Processus fastidieux de l'excortion du C.A.T. Suivez-le jusqu'à une porte restant à bout portant et quand il commence à travailler sur la porte, maintenez les ennemis. Le C.A.T. peut être capricieux et vous devez être proche pour qu'il se déplace. Il peut se faire prendre sur des morceaux de détritus aléatoires sur le sol, alors repoussez tous les cannes ou barils que vous voyez en route. Le seigneur est un seigneur de couvée à la fin de la première porte du Scriptorium.
Là’S pas de grande stratégie ici. Suivez simplement le chat, se séparer pour les reliques en cours de route et garder alerter les fraits à l'extérieur des portes. Les pontes de la porte sont’t vraiment un problème bien que la structure de la structure, Les enjouts aberants et psyker peuvent vous submerger si vous’ne fait pas attention. Mis à part les zones de porte Chambre du serveur 501-n, Zone 520-W et Atelier Avenger 505-W peut être particulièrement dangereux en raison de l'aléatoire des pontes.
Relique 4 est assez dangereux avec des pontes désagréables. Il y a un mur dont vous avez besoin pour se mêler entre la porte 3 Et le point d'extraction.
Lorsque vous arrivez au point d'extraction, vous devez mêler un autre mur pour le C.A.T. continuer.
Une fois que vous’ve a terminé le C.A.T. Extraction Vous devez également vous extraire du caliban’s volonté.
Cintre 501-W peut être écrasant avec quelques points de spawn de la structure et de la couvée. J'aime embrasser les côtés alors que marcher dans le centre est une recette d'échec. La plupart des gens voudront se séparer pour aller pour la dernière relique majeure du chapitre, Relique 6. Vous devez mêler un mur pour y accéder.
Lorsque vous arrivez dans la zone de sortie finale, vous devez tuer tous les ennemis pour le chapitre pour terminer.
Chapitre 09 – Empereur
La dernière partie du plan consiste à définir les réacteurs plasmatiques de l'impérateur de sanctuaire à surcharger et à provoquer la réaction en chaîne qui détruira à la fois le Caliban’S volonté et oléthros dans leur ensemble.
L'itinéraire commence alambiqué pour vous assurer que vous avez toutes les reliques. Vous pouvez l'ignorer si vous ne faites pas’T a besoin de la réussite du temps Lord. La raison pour laquelle nous obtenons les reliques au début est parce qu'après avoir déclenché le dernier réacteur là-bas’s une limite de temps pour atteindre le dernier objectif. Vous pouvez obtenir les reliques dans le délai, mais cela pourrait être plus lent sur les difficultés plus difficiles. Comme cette procédure pas à pas est principalement conçue pour la campagne solo, il prend en compte les différents points de sauvegarde. Si vous échouez et avez besoin de vous recharger’t à refaire beaucoup entre les points de sauvegarde.
Objectifs, deux et trois sont tous les mêmes. Passez à la zone et définissez le réacteur sur la surcharge. À chaque objectif, il y aura une ou deux tentatives de faux et un seigneur de couvée.
Vous avez seulement besoin de surcharger 3 de la 4 réacteurs donc l'un des objectifs marqués sur la carte comme ignorer. Dans la chambre 401-e du sanctuaire principal, j'essaie d'étreindre le mur comme il’est facile à se submerger en plein air.
Il y a un mur à se mêler sur la route vers la relique 4 et un autre à se mêler entre les objectifs 2 et 3.
Une fois que les trois réacteurs sont définis sur la surcharge, vous devez revenir à la chambre principale dans
Sanctuaire 401-EDonc Belial peut obtenir une serrure de téléporteur sur votre équipe. Ceci est chronométré et si la minuterie s'épuise, vous échouez au chapitre.
Laisser objectif 3 Il y a un mur à mêler. La console est dans un bon emplacement pour enregistrer avant l'événement final.
Une fois que vous arrivez à l'objectif quatre, une minuterie commencera avant de pouvoir être téléportée. J'aime déplacer mon équipe vers le point marqué Hold sur la carte avant d'aller à l'objectif quatre. C'est ainsi les bots don’t bugter quand je’J'essaie de courir au point de main.
Je positionne Barachiel à venir comme d'habitude pour tank et nahum derrière moi alors que certains hybrides apparaîtront vers l'arrière de la salle. Regardez la capture d'écran et positionnez derrière la main courante cassée ou les ennemis grimperont et vous flanquent.
Vous aurez un essaim sans fin avec le seigneur occasionnel de Scythe-Strain et de couvée. Une fois que vous avez tenu pour environ 90 secondes, la fin déclenchera.
Félicitations à toi’VE a terminé la campagne!
Chapitre 10 – Contenu téléchargeable
Il n'y a’t vraiment une procédure pas à pas pour cette carte. Il’S joué à l'aide des missions spéciales qui donnent des objectifs aléatoires sur chaque jeu.
Les reliques sont marquées sans ordre particulier.
Malheureusement je ne l'ai pas fait’T Terminez la section DLC de ce guide. je’ve a quitté la carte et peut ajouter les captures d'écran de relique à une date ultérieure.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Space Hulk: Mât - Édition améliorée guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Par distance9. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.
Merci beaucoup j'adore ce jeu et avec ce guide détaillé, il facilitera le transmettre dans des difficultés plus élevées. Excellent travail.