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Passe de serpent

Passe de serpent – Guide de configuration d'amélioration graphique

Posté sur 03/28/202203/28/2022 Par bmb92 Aucun commentaire sur Passe de serpent – Guide de configuration d'amélioration graphique
  • Titre: Passe de serpent
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
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This guide will show you how to improve the graphics in Snake Pass by editing the configuration file of the game. Avant de commencer, we recommend that you create a backup copy of the original configuration file of the game. This can be used in case something unwanted happens.

How to Improve Graphics

  1. Ouvrir le fichier:
    C:\Users\Username\AppData\Local\SnakeSimulator\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini
  2. Copy and Paste this into the bottom of the ini file:
    [SystemSettings]
    MotionBlur=0
    Vignette=0
    Bloom=0
    DepthOfField=0
    AntiAliasing=0
    SSR=4
    AmbientOcclusion=3
    TextureQuality=4
    FoliageQuality=5
    ViewDistanceQuality=4
    GraphicsPreset=4
    r.PostProcessAAQuality=6
    r.Tonemapper.Sharpen=0
    r.SkeletalMeshLODBias=-2
    r.LandscapeLODBias=0
    r.ViewDistanceScale=2
    r.StaticMeshLODDistanceScale=0.25
    r.HLOD.DistanceScale=1.5
    r.LightFunctionQuality=1
    r.ShadowQuality=5
    r.Shadow.ForceSingleSampleShadowingFromStationary=0
    r.Shadow.CSM.MaxCascades=16
    r.Shadow.TexelsPerPixel=10
    r.Shadow.MaxResolution=8192
    r.Shadow.RadiusThreshold=0.01
    r.Shadow.DistanceScale=3
    r.Shadow.CSM.TransitionScale=2
    r.DistanceFieldShadowing=1
    r.DistanceFieldAO=1
    r.SubsurfaceScattering=1
    r.SimpleForwardShading=0
    r.ContactShadows=1
    r.CapsuleShadows=1
    r.CapsuleShadowsFullResolution=1
    r.CapsuleDirectShadows=1
    r.CapsuleIndirectShadows=1
    r.MotionBlurQuality=4
    r.MotionBlur.Amount=0.3
    r.MotionBlur.Max=1
    r.MotionBlur.Scale=1
    r.MotionBlurSeparable=1
    r.BlurGBuffer=-1
    r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0
    r.AmbientOcclusionMaxQuality=-100
    r.AmbientOcclusionLevels=3
    r.AmbientOcclusionRadiusScale=1
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.RenderTargetPoolMin=400
    r.LensFlareQuality=5
    r.SceneColorFringeQuality=1
    r.EyeAdaptationQuality=2
    r.BloomQuality=5
    r.FastBlurThreshold=100
    r.Upscale.Quality=5
    r.LightShaftQuality=1
    r.Filter.SizeScale=1
    t.TargetFrameTimeThreshold=16.7
    t.UnacceptableFrameTimeThreshold=25.0
    t.HitchFrameTimeThreshold=30.0
    r.Streaming.MipBias=0
    r.MaxAnisotropy=16
    r.Streaming.MaxEffectiveScreenSize=0
    r.TranslucencyLightingVolumeDim=64
    r.RefractionQuality=3
    r.SSR.Quality=4
    r.SSR.MaxRoughness=1
    r.SceneColorFormat=5
    r.DetailMode=2
    r.TranslucencyVolumeBlur=1
    r.MaterialQualityLevel=1
    r.SSS.Scale=1
    r.SSS.SampleSet=2
    r.EmitterSpawnRateScale=1
    r.Fog=1
    r.DetailLevel=4
    foliage.CullAll=0
    foliage.DensityScale=1
    grass.DensityScale=1
    grass.DiscardDataOnLoad=0
    r.Streaming.PoolSize=1000
    r.SceneColorFringe.Max=0
    r.DefaultFeature.AutoExposure=0
    r.ParticleMinTimeBetweenTicks=8
    r.ParticleLightQuality=2
    r.Streaming.Boost=2
    r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
    r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.45
    r.TemporalAASamples=16
    r.TemporalAASharpness=0
    r.TemporalAAFilterSize=0.5
  3. Enregistrer et quitter.

Résultat

Here is the before and after the result of this configuration:

Avant

Après

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Passe de serpent guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par bmb92. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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