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Sid Meier's Civilization: Au-delà de la Terre

Sid Meier’la civilisation: Guide des réalisations au-delà de la Terre

Posté sur 04/04/2022 Par mcuoppolo Aucun commentaire sur Sid Meier’la civilisation: Guide des réalisations au-delà de la Terre
  • Titre: La civilisation de Sid Meier: Au-delà de la Terre
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Informations sur la civilisation de Sid Meier: Beyond Earth est encore incomplet. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

Avez-vous du mal à obtenir tous les Sid Meier’la civilisation: Réalisations au-delà de la Terre? Dans ce guide, nous vous montrerons les étapes à suivre pour obtenir 100% réalisations à Sid Meier’la civilisation: Au-delà de la Terre.

introduction

Bienvenue dans notre guide pour Civilisation: Au-delà de la Terre. Bien qu'il soit un 2014 jeu, c'est toujours un de mes préférés (et le premier auquel j'ai joué de la série civilisation), et j'espère que vous trouverez ce guide intéressant et utile. Le jeu de base comprend 64 réalisations, tandis que le pack d'extension appelé Rising Tide ajoute 26 plus, totalisant 90. L'anglais n'est pas ma langue maternelle, donc il y aura probablement des erreurs ici et là. Enfiler’n'oubliez pas de partager vos idées et suggestions dans la section commentaires.

Victoires

Il y a 5 différentes façons de gagner dans Civilization Beyond Earth: Domination, Contact, Terre Promise, Émancipation et transcendance; chacun avec une réalisation spécifique.


La résistance est vaine
Réalisez la victoire de domination

La plus simple de toutes les victoires. Il ne vous reste plus qu'à conquérir toutes les capitales des autres civilisations: effacer une seule unité ou colonie sur la carte n'est pas nécessaire. Cela peut être réalisé avec n’importe quelle civilisation et n’importe quelle affinité: améliorez vos unités, augmentez votre taux de production et exploitez des ressources stratégiques pour obtenir de puissantes unités uniques afin de vaincre vos adversaires. Pour un moyen rapide, démarrez une carte de taille duel avec une civilisation forte à l'esprit militaire et visez directement la capitale ennemie., ou déployer l'espionnage comme expliqué dans la section de difficulté ci-dessous.

Nous ne sommes pas seuls
Obtenez la victoire du contact

Si vous avez la chance de trouver un morceau du Signal avec votre explorateur sur les ruines de vos ancêtres au début du jeu, cela peut être la victoire la plus rapide de toutes. Sinon, tu as deux autres options: créer l'équation transcendantale (des mathématiques transcendantales dans le Web technologique) ou lancez un télescope spatial lointain (de l'automatisation orbitale). Une fois que tu as les deux pièces, terminez le projet Decode Signal dans l'une de vos villes et préparez-vous à construire la première merveille planétaire: la balise. Économisez suffisamment d'énergie pour activer la balise une fois terminée et défendez-la jusqu'à la fin du compte à rebours pour gagner.

Téléphone Accueil
Atteindre la Terre promise

Le premier type de “affinité” victoire. La première étape est la mise en orbite d'un satellite Lasercom (des réseaux orbitaux) puis recherchez la nanotechnologie pour accéder à la merveille Exodus Gate. En attendant, dépensez vos points d'affinité jusqu'à atteindre le niveau 15 en pureté. Un peu de planification à l'avance aidera énormément dans la dernière phase de ce type de victoire.: créer un réseau de Magrails rayonnant depuis la tuile avec la Porte jusqu'aux positions des futures colonies de colons. Ces colonies ne peuvent pas être créées dans 3 tuiles de n’importe quelle ville ou gare, et ils ne peuvent accueillir que 6 colons chacun, ce qui signifie un minimum de 4 nouvelles colonies. Une fois la porte de l'Exode terminée, convoquer 20 colons (à raison d'un par tour) via le portail et réglez-les pour gagner.

Obsolescence programmée
Parvenir à l’émancipation

Semblable à la victoire de la Terre Promise, mais avec une touche: au lieu de laisser les unités sortir du portail, tu les as mis dedans. La première partie est identique à la réalisation ci-dessus: lancer un satellite Lasercom pour établir le contact avec la Terre, atteindre le niveau 15 de la suprématie et construisons la porte de l'émancipation (après des recherches sur l'hyperinformatique) dans une de vos villes. Une fois terminé le portail, envoyez-y une unité militaire par tour jusqu'à ce que vous atteigniez le 1000 points requis. Plus l'unité est puissante, plus ça vaut de points – construisez une armée d'anges ou d'autres gros frappeurs et envoyez-les dans le portail pour remporter la victoire.

Il’est plein d'étoiles
Atteindre la transcendance

La plus scientifique parmi les victoires. Le but ultime est de créer la dernière merveille de victoire: la fleur de l'esprit. La science est essentielle parce que 3 les technologies dont vous avez besoin sont partout sur le Web de recherche, alors planifiez soigneusement votre file d'attente pour réduire le temps. Après avoir obtenu la nanorobotique, Transgénique, et l'intelligence en essaim, atteindre le niveau 15 d'Harmonie et construire la Fleur de l'Esprit. Une fois terminé, protégez-le jusqu'à ce que vous obteniez la victoire. Pour accélérer la dernière partie du processus, vous devez construire des Mind Stems et un sanctuaire Xeno dans chacune de vos villes.: plus il y en a, moins il y a de tours pour attendre la victoire. Gardez à l'esprit que vous devez les construire avant la Mind Flower, ou ils ont gagné’cela n'affecte pas le compte à rebours.

L'homme aux missiles aux yeux d'acier
Réalisez la victoire de l'un de l'autre

Exactement comme le dit la description.

Multijoueur

Il y a un seul succès multijoueur dans ce jeu. Comme expliqué ci-dessous, ce n'est pas le cas’Je n'ai même pas besoin d'un adversaire humain, donc tu ne’je n'ai pas à m'inquiéter des serveurs vides.

Virus informatique cylon
Gagnez une partie multijoueur

Jouez et gagnez une escarmouche contre vous-même avec le mode Hotseat. Hotseat est un outil très utile pour accélérer votre processus d'obtention de succès, tout ce que vous avez à faire est de jouer sur une carte de duel avec seulement 2 joueur, tous deux contrôlés par vous. La chose la plus importante à retenir est que vous devez poursuivre les succès avec le premier joueur., ou ils ont gagné’pas débloquer.

Problèmes

Il y a 6 niveaux de difficulté dans Beyond Earth. Je vais vous expliquer comment réaliser uniquement le plus difficile (Apollon) ci-dessous, mais cette stratégie peut être appliquée à tous les niveaux de difficulté. Il y a 2 façons de jouer au jeu sur Apollo’sa difficulté, les deux sont des victoires de domination, ce qui signifie que vous gagnez en conquérant toutes les autres civilisations’ majuscules.

La première est la voie de l’espionnage: si le niveau d'intrigue dans la capitale ennemie atteint le maximum vous pouvez exécuter un Coup D’étatou, prendre le contrôle de la ville et gagner la partie.
Commencer une partie contre un seul adversaire: Je suggère de choisir ARC pour le bonus d'opérations de couverture plus rapide. Dirigez-vous vers l'informatique dans le Web technologique, puis créez une agence d'espionnage. Envoyez votre agent dans la capitale ennemie et augmentez l'intrigue jusqu'à pouvoir tenter le coup d'État.’étatou. Sauvegardez avant le dernier tour et rechargez si l'opération échoue, car dans ce dernier cas la civilisation cible vous déclarera immédiatement la guerre.

Théoriquement, cela devrait fonctionner encore mieux avec le pack d'extension Rising Tide: avec les puissants bonus des artefacts (Formation de discerneur d’âme) et traits de personnalité (Subtil), les opérations secrètes sont plus rapides et plus efficaces. En pratique, pourtant, l'espionnage a été sévèrement nerfé et corrigé, avec un seul agent dans la capitale ennemie désormais presque capable de bloquer tous vos efforts.

La deuxième façon d'obtenir une victoire rapide en difficulté Apollo est d'exploiter la faible force ridicule des villes dans ce jeu., surtout au début. Configurer une nouvelle partie sur une carte Duel contre un seul adversaire et dans le menu des options avancées, choisissez le départ côtier pour tous les joueurs. Une fois dans le jeu, tu as 2 priorités: d'abord, créer une petite flotte avec au moins une seule mêlée navale et 2/3 navires à distance. Deuxième: gagner 2 points d'affinité, ce n'est pas le cas’peu importe lesquels, pour améliorer vos canonnières et patrouilleurs afin d'augmenter leur force de combat. Envoyez votre explorateur vers n'importe quelle ruine/appareil progéniteur pour des points d'affinité et un satellite/vaisseau spatial écrasé/englouti pour le bonus de production.. La vitesse est essentielle car l'ennemi deviendra plus fort à chaque tour.

Une fois votre flotte prête, approchez-vous de la capitale ennemie et déclarez la guerre. Quelques tours de bombardement des croiseurs réduiront la ville’la force est à zéro. Attaquez directement avec votre unité navale de mêlée au bon moment et conquérez la capitale ennemie pour gagner.

Bip… Bip… Bip…
Gagnez une partie en difficulté Spoutnik

Bonne vitesse
Gagnez une partie en difficulté Mercure

Поехали! Vérole-moi!
Gagnez une partie en difficulté Vostok

8 Jours ou buste
Gagnez une partie en difficulté Gémeaux

Ordre de Lénine
Gagnez une partie en difficulté Soyouz

L'aigle a atterri
Gagnez une partie en difficulté Apollo

Cartes

Il y a 15 réalisations dans cette catégorie, divisé par taille et type de carte.

Taille de la carte

Vous pouvez sélectionner la dimension de la carte dans le menu de configuration au début de n'importe quelle partie.. Curieusement, les petites et grandes réalisations de la carte sont mal étiquetées: dans le jeu, ils correspondent respectivement aux cartes naines et massives. Vous l'obtiendrez naturellement en jouant.

Viser à mal se comporter
Gagnez une partie sur Duel Map

Petite grande planète
Gagnez une partie en difficulté Petite

Que’s Pas de Lune
Gagnez une partie sur Petite Carte

Point bleu pâle
Gagnez une partie sur la carte standard

La vue est formidable
Gagnez une partie sur une grande carte

Type de cartes et biomes

En plus de la taille d'une carte, vous pouvez également choisir un type et un biome spécifiques dans le menu de configuration avancée. (ou sélectionnez l'une des planètes prédéfinies). Des biomes spécifiques sont requis pour les quêtes de merveilles uniques, voir à la fin du guide pour plus d'informations.

Une planète qui est votre propre frère
Gagnez une partie sur la carte Terran

Cette odeur de nouvelle planète
Gagnez une partie sur Protean Map

Poséidon’s enfants
Gagnez une partie sur la carte Atlante

Quand Maui est arrivée dans ce monde
Gagnez une partie sur la carte de l'archipel

Géographie cruelle et inhabituelle
Gagnez une partie sur la carte équatoriale

Tout comme Voskhod 2
Gagnez une partie sur la carte Taigan

Symétrie effrayante
Gagnez une partie sur la carte d'escarmouche (Jeu de base)

L'hiver arrive
Gagnez une partie sur une planète glaciale

La frontière est partout
Gagnez une partie sur une planète primordiale

Fédération Unie des Planètes
Gagnez au moins une partie sur chaque taille et type de carte

La description dit tout. Gardez à l'esprit que les biomes ajoutés avec l'extension Rising Tide (primordial et glacial) enfiler’je ne compte pas pour ça.

Commanditaires

Le jeu de base introduit 8 civilisations (ou sponsors comme on les appelle), chacun avec une victoire de jeu. Contrairement aux autres jeux de la série civilisation, les affinités sont vraiment destinées à façonner le jeu, car les capacités uniques des sponsors sont assez décevantes. Il n’existe donc aucune stratégie détaillée pour aucun d’entre eux.. Les choses deviennent encore plus floues avec l'extension Rising Tide, puisque vous pouvez adopter et modifier des traits uniques en milieu de partie pour mieux s'adapter à la situation.


Chemin lumineux
Gagnez une partie avec Daoming

Moksha
Gagnez une partie avec Kavitha

L'art de l'infini
Gagnez une partie en tant que Éfilon

Officier en chef des extraterrestres
Gagnez une partie avec Fielding

Ne vous rendez jamais
Gagnez une partie avec Bolivar

Père des Nations
Gagnez une partie avec Barre

La grande récompense
Gagnez une partie avec Hutama

Gagarine’L'héritage
Gagnez une partie avec Kozlov

Grand Inquisiteur Galactique
Gagnez au moins une partie avec chaque leader

Semblable à la réalisation des cartes, celle-ci ne nécessite que le 8 civilisations incluses dans le jeu de base.

Le pack d'extension ajoute 4 plus de sponsors, pour un total de 12 dans tout le jeu. Les ajouts sont davantage axés sur le nouveau capital politique et la dynamique aquatique., mais ils le sont toujours’pas particulièrement impressionnant. N'hésitez pas à poursuivre n'importe quel type de victoire ou stratégie que vous aimez.

Vouloir ne suffit pas
Gagnez une partie avec INTEGR

Ombre et Lumière
Gagnez une partie avec Chungsu

Ta mer est si grande
Gagnez une partie avec l'Alliance de la Mer du Nord

Salam
Gagnez une partie avec Al Falah

Vertus, Affinités, et artefacts

Les sections suivantes explorent divers mécanismes de jeu (à la fois dans le jeu de base et dans le pack d'extension) et leurs réalisations.

Vertus

Les vertus sont un concept unique introduit dans ce jeu. Ils sont divisés en 4 principales catégories: Pourrait, Prospérité, Industrie, et Connaissance. Il est possible d'obtenir une vertu après avoir accumulé suffisamment de culture, mais avec chaque vertu acquise, le coût des suivantes augmente en conséquence.. Les vertus sont fondamentales pour façonner le jeu et produisent de puissants bonus, il est donc toujours conseillé d'en acquérir autant que possible.

C’mon Dieu, vous êtes des singes, tu veux vivre éternellement?
Explorez pleinement l'arbre des vertus du Pouvoir

Vivez longtemps et prospérez
Explorez pleinement l’arbre des vertus de prospérité

La logique est le début de la sagesse
Explorez pleinement l'arbre des vertus de la connaissance

Pas d'argent, Pas de Buck Rogers
Explorez pleinement l'arbre des vertus de l'industrie

Une poignée de dollars
Débloquez tous les niveaux 1 Bonus de synergie de vertu

Les bonus de synergie sont marqués sur le côté gauche du menu des vertus. Chaque bonus requiert un certain nombre de vertus (de n'importe quelle catégorie) du même niveau à débloquer. Il y a trois niveaux 1 primes de synergie, ce qui veut dire qu'il te faut 15 étage 1 vertu totale pour obtenir ça.

Pour quelques dollars de plus
Débloquez tous les niveaux 2 Bonus de synergie de vertu

Idem que ci-dessus, seulement plus de temps car vous devez débloquer le niveau 1 vertus avant de pouvoir débloquer le niveau 2. Il y a 2 primes de synergie pour un total de 12 étage 2 vertus requises pour obtenir cet exploit.

Il était une fois dans l'espace
Débloquez tous les niveaux 3 Bonus de synergie de vertu

Encore, très similaire à la réalisation ci-dessus, seulement plus longtemps. Heureusement, vous n'avez besoin que 10 étage 3 vertus pour débloquer ce succès.

Affinités

Il y a 3 Affinités dans le jeu: Pureté, Harmonie, et suprématie, chacun avec un niveau maximum atteignable de 18. Vous collecterez des points d'affinité principalement grâce à des recherches dans l'arbre technologique et en accomplissant certaines quêtes.. Des niveaux d'affinité bonus peuvent également être acquis aléatoirement lors d'expéditions sur des sites géniteurs.. En plus de permettre aux merveilles planétaires les victoires respectives, des points d'affinité sont nécessaires à la construction des unités ultimes, avec un seuil minimum de niveau 12. Les unités ultimes hybrides introduites dans l'extension Rising Tide nécessitent au moins 5 points de chaque affinité dont ils font partie.

Alors disons que nous tous
Atteindre le niveau maximum de pureté

Comme mentionné précédemment, le niveau maximum pour toute affinité est 18. Une fois que vous aurez atteint cela, vous débloquerez ceci. Gardez à l'esprit que la merveille Memetwork réduit le minimum requis pour les unités/merveilles., mais ce n'est pas le cas’n'affecte pas le niveau de points maximum.

Le son de l'inévitabilité
Atteignez le niveau maximum en suprématie

Idem que ci-dessus.

♥♥♥♥ Étranger
Atteignez le niveau maximum en harmonie

Idem que ci-dessus

Les affinités hybrides sont introduites dans le pack d'extension Rising Tide: ils peuvent fournir des unités spécialisées et des bonus à votre jeu, même s'ils le font’ils n'ont pas une victoire unique à eux seuls.

Plus que ce que l’on voit
Débloquez un niveau d'affinité hybride

Très facile. Vous atteindrez un niveau Hybride lorsque vous aurez acquis au moins 2 points de 2 des affinités différentes (2 pureté et 2 L'harmonie par exemple). Fait.

Le meilleur des deux mondes
Construisez une unité unique Hybrid Ultimate

Il y a 3 unités hybrides ultimes: le trône (Pureté-Harmonie), le golem (Pureté-Suprématie), et l'Aquilon (Harmonie-Suprématie). Chacun d'eux a besoin d'au moins 5 points issus à la fois des affinités requises et des différentes ressources stratégiques, alors planifiez en conséquence si vous souhaitez poursuivre l'un d'entre eux.

Artefacts

Introduits avec le pack d'extension Rising Tide, les artefacts sont un outil puissant s'ils sont correctement utilisés.. Tous nécessitaient de rechercher des modules de ressources sur la carte., ruines, satellite, colonies, des vaisseaux spatiaux et même des nids d'extraterrestres à trouver.

Il appartient à un musée
Trouver un artefact

Assez facile. Envoyez vos explorateurs en reconnaissance et vous obtiendrez cela très rapidement..

X
Collecter 50 Artefacts

Moins gênant qu'il n'y paraît. Les artefacts se découvrent assez facilement (sauf pour les ancêtres), surtout si vous envoyez un nombre considérable d'explorateurs en début de partie avant vos adversaires. Continuez à jouer et vous obtiendrez ceci.

Vous avez choisi judicieusement
Argentez un artefact de chaque catégorie

Il y a 3 catégories d'artefacts: vieille terre (gousses, colonie abandonnée, satellites, etc.…), étranger (des nids et des squelettes) et ancêtre (ruines et appareils). Consommez le 3 artefacts (ce n'est pas le cas’peu importe pour quoi) dans l'écran des artefacts pour déverrouiller ceci.

Fortune et gloire
Construisez toutes les merveilles d'artefacts

L'une des réalisations les plus chronophages. Il y a six merveilles d'artefacts au total: Libre arbitre assisté par machine, Fonderie de pavage, Calcul temporel, Banque de données relativistes, Politique quantique et complexe de repliement dimensionnel. Chacun d’eux nécessite les rares artefacts géniteurs, pour que tu puisses voir pourquoi cela prendra du temps. Essayez d'acquérir autant d'artefacts que possible et dirigez vos explorateurs vers les ruines/appareils progéniteurs que vous avez trouvés..

Réalisations diverses

Ces succès peuvent être complétés avec n'importe quelle civilisation et sur n'importe quelle carte., enregistrer lorsque spécifié autrement. Ils sont répartis en deux groupes selon leur difficulté et le temps nécessaire pour les débloquer.

Jeu de base facile

Allumez cette bougie
Lancer une unité orbitale

Très facile. Il y a de fortes chances que vous trouviez un capteur solaire dans un module de ravitaillement dès les premiers tours du jeu.. Envoyez-le en orbite pour y parvenir.

je’m Sur un autre bateau
Embarquer une unité

Encore, très facile. Envoyez n'importe quelle unité sur une tuile d'eau pour l'embarquer. Fait.

Marc II
Améliorer une unité

Une fois que vous avez atteint votre premier niveau d'affinité, vous pouvez améliorer votre première unité (le soldat à la marine). Très simple.

je’j'ai moi-même fait beaucoup de modifications spéciales
Téléchargez un module

Accédez à la section mod dans le menu principal pour voir ce qui est disponible dans la communauté du jeu. Une fois abonné et téléchargé un mod, vous obtiendrez ceci.

je’m en plein milieu de quelques calibrages
Jouez avec un mod

La suite naturelle de ce qui précède. Vous pouvez activer/désactiver n'importe quel mod dans le menu principal avant de configurer un jeu.

Brevet en instance
Voler une technologie

Faites des recherches en informatique et construisez l'agence d'espionnage. Il ne vous reste plus qu'à envoyer votre agent dans la ville de n'importe quelle civilisation et à augmenter le niveau d'intrigue à 2 et tente le voleur de technologie. Vous pouvez toujours sauvegarder le tour avant la fin des opérations secrètes et recharger si cela se termine par un échec pour poursuivre un résultat différent.. Pour accélérer le processus, vous pouvez jouer en tant qu'ARC ou acquérir le bonus Soul Discerning Training avec des artefacts pour réduire le temps de fonctionnement..

Ennemi intérieur
Tuez un espion ennemi

Faites des recherches en informatique et construisez une académie d'espionnage. À tout niveau de difficulté, vous serez éventuellement averti que l'intrigue s'est accrue dans l'une de vos villes: le signe qu'un de vos adversaires y a envoyé un espion. Attribuez l'un de vos agents à cette ville: l'espion ennemi s'échappera ou sera tué, déclencher la réalisation. Parfois, un espion ennemi peut être tué même sans la présence d'un de vos agents, mais je ne peux pas confirmer s'il s'agit d'un bug ou simplement d'un événement très rare.

Les machines de la joie
Construisez n'importe quelle merveille

Les merveilles sont un peu décevantes dans ce jeu, surtout par rapport à leur énorme coût de production. Heureusement, les premiers que vous pouvez obtenir’ne nécessite pas de ressources supplémentaires et peut être construit assez tôt dans le jeu, comme le Panoptique ou le miroir Abyssal. Gardez à l'esprit que les artefacts ne font pas de merveilles.’je ne compte pas pour ça.

Jeu terminé, homme!
Un coup tué

Une fois que vous améliorez vos unités avec des points d'affinité, celui-ci sera assez banal, surtout avec les extraterrestres.

Marée montante facile

Laisser’s Faire un marché
Créer un accord

Une fois que vous rencontrez une autre civilisation pendant le jeu, vous pouvez ouvrir des relations diplomatiques avec elle.. Faites-leur signer un accord de quelque nature que ce soit et vous obtiendrez ceci. Fait.

Cloche de la Liberté 7
Terminez une expédition sur un satellite aquatique écrasé

Les satellites écrasés sont assez courants, mais on les trouve généralement sur les tuiles de terrain, beaucoup moins sur l'eau. Continuez à chercher jusqu'à ce que vous en trouviez un avec l'un de vos explorateurs.

Amerrissage
J'ai trouvé une ville aquatique

Vous pouvez y parvenir au premier tour de n'importe quelle partie avec Chungsu ou l'Alliance de la mer du Nord si une tuile d'eau se trouve à l'intérieur de votre zone d'atterrissage.. Dans tous les cas, vous pouvez construire un colon et fonder une ville aquatique dans n'importe quel jeu avec une côte ou un océan sur la carte..

The Voyageur
Déplacer une ville aquatique 50 fois

Il est préférable d'avoir une ville pleinement développée avec un taux de production élevé et un gouvernail thermohaline installé pour réduire les coûts et le temps avant de tenter cela.. Jouer avec l’Alliance de la mer du Nord aide aussi.

Jeu de base dure

42
Rechercher toutes les technologies

La production scientifique doit être prioritaire à tout prix grâce à l'amélioration des tuiles, artefacts, bâtiments et technologies spécifiques. Les vertus de l'arbre de la connaissance et les opérations de couverture de vol de science/technologie sont vos meilleurs amis dans cette quête.. Les artefacts se demandent si le libre arbitre assisté par machine est incroyablement utile pour cela grâce à la réduction globale des coûts scientifiques..

Vallée des Tombeaux du Temps
Construisez toutes les merveilles (Jeu de base)

Garder une trace des merveilles que vous avez déjà construites à travers plusieurs jeux est essentiel car vous disposez d'un grand total de 29 d'entre eux pour construire. Il n'y a pas de stratégie spécifique ici, car cela peut être fait sur n'importe quelle difficulté et n'importe quelle carte. Gardez à l'esprit que les merveilles des artefacts et les projets de victoire ne sont pas disponibles.’je ne compte pas pour ça. Les merveilles incluses dans l'extension Rising Tide devraient également’je ne compte pas pour ça, mais je ne peux pas le confirmer.

Il n'y a pas d'essai
Soyez battu à merveille 10 fois

L'IA tentera toujours de précipiter les mêmes merveilles à un moment précis du jeu, comme le Pod Ectogenèse et le Codex Stellar., vous pouvez donc exploiter cela si vous planifiez à l'avance. Si vous jouez en difficulté élevée, vous l'obtiendrez naturellement, car l'IA a un bonus de production élevé pour précipiter les merveilles. Si vous voulez accélérer le tout, vous pouvez jouer sur un jeu Hotseat avec deux civilisations: commencez à construire la même merveille en même temps, puis laissez la deuxième civilisation que vous contrôlez battre la première pour la compter dans l'objectif de réussite.

Dynamiser
Développer une ville pour produire plus que 100 énergie par tour

Pas trop de problèmes avec ça: en fin de partie, les bâtiments énergétiques disponibles sont nombreux et les nœuds/générateurs produisent encore plus grâce à des technologies spécifiques comme l'organique ou l'ingénierie planétaire.. C'est encore plus facile lorsque vous avez une tuile géothermique à améliorer et les technologies d'agriculture verticale/biométallurgie pour augmenter respectivement la production d'énergie de vos fermes et de vos mines.. Même si tout cela ne suffit pas, définissez manuellement l'attention de vos citoyens sur la production d'énergie pour atteindre l'objectif. Plusieurs vertus de l'arbre Industrie peuvent apporter un coup de pouce utile à la production d'énergie de votre ville..

Ce qui était autrefois imaginé
Développer une ville pour produire plus que 100 science par tour

Similaire à ci-dessus, mais avec la science au lieu de l'énergie. En plus de technologies et améliorations spécifiques, l'arbre des Connaissances a plusieurs vertus qui peuvent être exploitées pour cela.

Puissant et fin brillant
Développer une ville pour produire plus que 100 culture par tour

Encore, les vertus Connaissances sont également très utiles pour cela grâce à un puissant bonus pour la production culturelle. Dommage que Monomyth soit là tout au bout de l'arbre des vertus, car la production de bonus culture sera en synergie avec n'importe quelle ville possédant plusieurs merveilles, faisant de cette simple formalité.

Marcher sans rythme
Ver de siège tué

Au début du jeu, les vers de siège sont difficiles à gérer en raison de leur force et de la faiblesse de votre unité., mais après suffisamment de mises à niveau d'affinité, vous avez gagné’je n'aurai aucun problème plus tard. Une astuce simple pour y parvenir en début de jeu (afin que vous puissiez récolter la récompense de la quête de destruction des vers) consiste à utiliser un croiseur et à bombarder le ver depuis la mer sans aucune crainte de représailles. Une autre façon consiste à déployer une ou deux Nanohive et à réduire progressivement la santé du ver à zéro..

Le seul bon bug est un bug mort
500 Extraterrestres tués

Pas particulièrement difficile, ça prend juste du temps avec plusieurs jeux requis. Une fois que votre niveau d'affinité est suffisamment élevé, vos unités améliorées n'auront aucun problème à éliminer les extraterrestres, vers de siège et krakens inclus. Vous pouvez simplement garer vos troupes à côté d'un nid d'extraterrestres et continuer à tuer tous les insectes qui en sortiront.. Une bonne stratégie consiste à placer quelques Nanohive à côté d'un nid: leur capacité d'essaim combinée éliminera tout extraterrestre au même tour où il apparaîtra tout en restant caché. De cette façon, les extraterrestres ont gagné’Je ne te suis même pas devenu hostile.

Ouvrir la voie à un contournement de l’hyperespace
Raser 100 Nids extraterrestres

Similaire à ci-dessus. Vous obtiendrez cela grâce à plusieurs jeux. Gardez à l'esprit que les nids extraterrestres réapparaîtront une fois détruits sur n'importe quelle ressource stratégique. (pierre flottante, firaxite et xénomasse) avec des miasmes.

Règles d'acquisition
Achat 1000 Carrelage

Vous l’obtiendrez naturellement en poursuivant les autres réalisations. Le protectorat de Kavithan avec la mise à jour (RT) capacité spéciale (coût réduit pour acquérir de nouveaux terrains urbains) est naturellement adapté pour cela. Le trait politique Expansionniste est également recommandé.

Marée montante dure

Terreur venue des profondeurs
Gagnez sans contrôler aucune ville terrestre

La seule façon d'y parvenir est d'avoir Chungsu ou l'Alliance de la mer du Nord comme seules civilisations autorisant un capital aquatique.. N'importe quel type de victoire sur n'importe quelle carte et n'importe quelle difficulté fonctionne pour cela: n'hésitez pas à utiliser la stratégie de votre choix.

Vitesse de battage
Tuez une unité en y déplaçant une ville aquatique

Celui-ci peut être un peu frustrant puisque vous devez deviner correctement où l'unité ennemie se déplacera au prochain tour pour l'intercepter avec votre ville.. Une façon d'éviter cela est de bloquer tout mouvement ennemi en l'entourant de vos unités.. Dans ce cas, pourtant, l'ennemi pourrait potentiellement se suicider en attaquant l'une de vos unités les plus fortes à son tour ou détruire l'une de vos unités les plus faibles et s'échapper, gaspiller tout l'effort. Si vous voulez gagner du temps, jouez à un jeu Hotseat et utilisez la ville aquatique du joueur un pour écraser l'unité d'un joueur deux.. Si tu veux le faire légitimement, garde à l'esprit que les extraterrestres comptent pour ça.

Neptune’la gloire
Construisez toutes les merveilles aquatiques

Les merveilles aquatiques introduites avec Rising Tide sont au nombre de six: le miroir abyssal (de Géoscapage), la tarière benthique (Servomachines), le brin euphotique (Agriculture verticale), le tourbillon de Faraday (Systèmes électriques), le Guo Pu Yaolan (Cognition) et l'Akkorokamui (Photosystèmes). Techniquement, vous pouvez tous les construire en un seul jeu, mais à la seule exception du Guo Pu Yaolan, ils nécessitent tous une technologie secondaire qui rend les choses plus longues.. La bonne nouvelle est qu’aucun d’entre eux ne nécessite de ressources spécialisées., et leur coût de production est relativement faible. Vous voudrez peut-être donner la priorité à Faraday Gyre et au miroir abyssal, comme d'après mon expérience, ce sont les merveilles que l'IA poursuivra en premier.

Shai-Hulud
Lâchez un extraterrestre colossal

La seule façon de capturer une unité extraterrestre est d'utiliser un explorateur doté de la capacité de laisse., de Alien Lifeforms dans le Web technologique. Attention quand même: extraterrestres colossaux (s'accroupit, les vers de siège et les makaras) ne peut être tenu en laisse qu'après avoir recherché la technologie Alien Domestication (en plus de la forme de vie extraterrestre susmentionnée) et atteindre le niveau 9 en harmonie. Votre explorateur doit être un hex à côté de la cible avec suffisamment de points de mouvement (et éventuellement en pleine santé) tenir l'extraterrestre en laisse, alors planifiez en conséquence.

Ahimsa
Gagner une partie sans déclencher une guerre

Totalement réalisable en difficulté faible, mais toujours réalisable en dur. Si vous voulez augmenter vos chances, jouez sur une grande carte avec seulement quelques adversaires pour réduire la concurrence pour les terres et les ressources. Tout type de victoire (sauf Domination) ça fonctionnera pour ça.

Service silencieux
Tuer 10 unités avec unités invisibles

Il y a 3 unités invisibles dans le jeu: le sous-marin, la Nanohive et le Géliopode. Si vous ne’Je ne veux pas perdre trop de temps sur cette construction d'une Nanohive et la déployer près d'un nid extraterrestre pour des tueries faciles. Comme expliqué précédemment, cela aide avec le succès The Only Good Bug est un Dead Bug..

Le prince
Atteignez la pleine peur et le plein respect avec un autre joueur

Construire une merveille et un taux élevé de santé/énergie/science/production augmente toujours votre respect (le contraire est également vrai). Gardez à l'esprit qu'au moment où vous construisez l'une des merveilles planétaires (surtout la Fleur de l'Esprit) ton respect plongera immédiatement. Même chose si vous réalisez une merveille que l'autre civilisation poursuivait. La peur est relative à votre puissance militaire: un massif, une armée entièrement améliorée fera l'affaire.

Langue française
Produire 100 Capitale diplomatique par tour

Le capital diplomatique peut être acquis de différentes manières, des accords politiques actifs à des traits spécifiques ou des merveilles. Avec la bonne combinaison de ce qui précède, vous avez gagné’je n'ai aucun problème à y parvenir, surtout en fin de partie ou en difficulté inférieure.

Les trucs de légende
Terminez une quête Marvel

Construisez autant d'explorateurs que possible au début du jeu pour accélérer les choses, parce que ça va prendre du temps. Les quêtes débuteront pour tous les joueurs du jeu une fois qu'une merveille sera trouvée sur une carte.: alors préparez-vous à vous précipiter pour toutes les tuiles requises. Gardez à l'esprit que n'importe quelle unité peut être utilisée pour explorer des merveilles, pas seulement les explorateurs. Si vous en avez assez des joueurs IA qui explorent les tuiles merveilles devant vous et vous empêchent de terminer la quête, utiliser un jeu Hotseat.

Les salles de R’lyeh
Terminez toutes les quêtes Marvel

Idem que ci-dessus, mais cela nécessitera plusieurs jeux. Il y a six quêtes Marvel au total, et ils ne peuvent être trouvés qu'avec un biome spécifique. Ils sont: Surmental hydrocoral (n'importe quel biome, nécessite de l'eau sur la carte), Restes extraterrestres monstrueux (luxuriant), Ancienne structure extraterrestre (froid), Ancienne métropole extraterrestre (aride), Champignon extraterrestre colossal (fongique) et cratère de météorite massif (primordial). Une fois que vous avez terminé chacun d'eux au moins une fois, le succès sera débloqué..

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela La civilisation de Sid Meier: Au-delà de la Terre guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par mcuoppolo. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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