Ce guide vous montrera comment débloquer et obtenir tout Mouton: Une courte aventure réalisations. Au moment d'écrire, le jeu propose un total de 30 réalisations.
Réalisations liées à l'histoire
Je n'en ai pas’je n'ai rien de précis à dire pour le moment, alors voici toutes mes pensées, présenté dans l'ordre:
Je crois que je peux voler
…mais non tu peux’t, parce que tu’tu es un mouton.
Quoi?
Quelque chose s'est passé ici…
Double saut!
« Vous emmener plus haut »
Salut les patchs!
Tu t'es fait un nouvel ami!
Il’ça marche!
Un tel ingénieur.
Il est temps de courir!
Il faut aller vite
La voie du lapin
Courez aussi vite que vous le pouvez.
Relation compliquée
Tu as montré à Patches qui’c'est le patron.
Magie étrange…
Mais maintenant tu peux voler.
Oh!
Je connais cet endroit!
La fin
Tu as fini le jeu.
Réalisations manquées
Ces réalisations peuvent être manquées, alors assurez-vous de suivre les instructions ci-dessous. Si vous avez manqué ces réalisations, tu dois rejouer le jeu une fois de plus.
Bonjour?
« Votre temps d'attente estimé est éternel. »
- Quand vous démarrez le chapitre 2, allez à gauche et interagissez avec le téléphone..
Tu me fais tourner en rond
BÉBÉ, DROITE ‘ROND
- Au début du chapitre 3, une fois que vous descendez l'ascenseur, toi’j'aurai la chance de grimper au sommet de la tour. À l'intérieur du bureau, là’c'est une chaise sur laquelle tu peux tourner. Sautez dessus et avancez dans n'importe quelle direction.
Il’c'est juste une fleur…
C'est nostalgique ici.
- Au chapitre 3, là’C'est une grotte cachée avec un levier et une fleur en dessous. je’Je fournirai plus de détails à ce sujet dans la section Vinyle.
Brille comme un cristal
Tu as allumé tous les cristaux!
- Tout au long du chapitre 3, toi’Vous rencontrerez de nombreux cristaux qui s'illuminent lorsque Sheepy s'approche d'eux.. Il y a de fortes chances que vous’Je les activerai tous en recherchant le vinyle dans cette zone.
Piège ancien
L'archéologue est un métier dangereux.
- Après avoir quitté la zone principale du chapitre 3, toi’je descendrai dans la faille. Sur le côté droit à sa base, toi’Je repérerai le squelette d'un archéologue. Est-il sage de s'aventurer dans cette direction?
Il’c'est difficile…
Tu peux le faire!
- Vivez quelques défaites contre le boss du chapitre 5.
Vous avez trouvé Sheepy!
Attendez, un autre mouton?
- Au début du chapitre 6, dirigez-vous vers la gauche et utilisez les améliorations de course et de vol pour vous envoler aussi loin que possible vers la gauche.
Votre destin…
… t'attend.
- Cette réalisation est généralement liée à l'histoire, mais je l'ai accidentellement contourné. Au chapitre 6, juste avant la conclusion, toi’je rencontrerai une tablette dorée. Interagissez avec lui.
MOUTON FORT
Tu as fini le jeu sans mourir.
- Vaincre Sheepy sans mourir, toi’je devrai faire appel à certaines compétences. Même si le jeu est généralement facile, le deuxième patron pourrait poser un défi. Une stratégie efficace consiste à inciter Patches à utiliser son attaque vers le bas à plusieurs reprises.. Ce mouvement est facile à éviter en sautant entre les sections supérieures et inférieures de son arène..
Que’c'est un record!
Vous avez battu le jeu en 45 minutes.
- Agis comme toi’êtes un speedrunner et terminez le jeu au plus tard 45 minutes temps.
Bonjour, coureur de vitesse.
Vous avez battu le jeu en 30 minutes.
- Les réalisations Speedrun dans ce jeu sont tout à fait gérables. Pour obtenir les deux, il vous suffit de terminer le jeu dans 30 minutes. Après avoir terminé le jeu pour la première fois, démarrez une nouvelle partie et parcourez la campagne en blitz. Cela m'a seulement fait faire le tour 20 minutes sans se sentir pressé. Et n'oubliez pas d'utiliser une astuce du succès SHEEPY STRONG pour faciliter votre speedrun..
Maître du savoir
Tu as écouté toutes les cassettes.
- Vous devez écouter toutes les bandes d'histoire dispersées tout au long du jeu.. Il y a’pas de secrets, donc toi’Je les rencontrerai probablement tous en accomplissant d'autres tâches.
Objets de collection en vinyle
Vinyle #0
Toi’tu es intelligent, sont’t toi?
- Dès le début du jeu, va juste à gauche.
Vinyle #1
Le premier!
- Après la chute du Chapitre 1 pour le « Je crois que je peux voler » réalisation, continuez tout droit à droite.
Vinyle #2
Le deuxième!
- Au fur et à mesure que vous descendez plus loin dans le chapitre 2, toi’J'atteindrai un endroit représenté dans la capture d'écran. Effectuez simplement un double saut pour l'atteindre, puis continuez vers la droite.
Vinyle #3
Le troisième!
Ouvre la porte!
Vous avez activé le 6 leviers.
- Pour accéder au vinyle et remporter les deux succès, toi’Je devrai activer six leviers. Ici’s une ventilation de leurs emplacements:
Le premier levier se trouve dans le bureau au sommet de la tour, où tu as gagné le « Tu me fais tourner en rond » réalisation.
Directement sous la tour dans une fosse, toi’Je trouverai le deuxième levier.
Continuez vers la droite à partir du levier précédent jusqu'à ce que vous rencontriez des prises d'escalade suspectes.. Ceux-ci mènent à une grotte secrète abritant le troisième levier.. En outre, toi’Je trouverai la fleur nécessaire au « Il’c'est juste une fleur… » réalisation ici.
Prenez le chemin supérieur et finalement vous’Je tomberai sur une pièce remplie d'énormes cristaux. Dirigez-vous vers la gauche et vers le haut pour monter à travers un passage et trouver le quatrième levier..
Au fur et à mesure que vous progressez dans le niveau, localiser un local avec une presse et un ascenseur. En haut de la pièce, là’C'est une entrée secrète menant au cinquième levier.
Juste avant d'atteindre la fin de cette zone, toi’je repérerai un trou dans le sol. Sautez et continuez à descendre et à vous déplacer vers la droite jusqu'à ce que vous rencontriez un grand ascenseur.. Cet ascenseur vous mènera au sixième levier et au vinyle.
Vinyle #4
Presque terminé!
- Après avoir obtenu la mise à niveau d'exécution à mi-parcours, reviens un peu en arrière et tu’Je trouverai une prise d'escalade sur laquelle tu pourras sauter. Suivez ce chemin pour découvrir le vinyle.
Vinyle #5
Le dernier?
- À un certain moment du chapitre 6, toi’Je rencontrerai un énorme précipice que tu devras traverser. Recherchez une entrée secrète située en bas à droite de celle-ci.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Mouton: Une courte aventure guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par né avec l'autisme. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.