Ce guide vous montre comment obtenir tous les secrets, blocs de données, mises à niveau, cartes à collectionner, et les cartes de cabinet nécessaires pour 100% achèvement.
Secrets
#1 – Après avoir obtenu le fusil d'assaut, allez dans la première pièce dans laquelle vous pouvez entrer depuis le couloir. Il y a quelque chose là-dedans qui ressemble à une IRM mais qui n'est pas’t. Il y a un interrupteur secret dans cette pièce. Sautez sur la grosse machine dans la pièce et allez à l'arrière de celle-ci.. Quand tu actionnes cet interrupteur, une porte secrète juste à l'extérieur de la pièce s'ouvrira
#2 – Après avoir obtenu Dawn’Le costume et le grillon rugissant, au lieu de glisser sous la porte d'à côté comme le jeu le veut, descendez le couloir que vous avez traversé au tout début du jeu, tout droit sorti de la porte violette. Glissez simplement sous cette porte pour obtenir ce secret. Il y a aussi une carte à collectionner dans cette pièce.
#3 – Juste à côté du secret précédent, il y a un coffre-fort avec deux barrières pour le bloquer. Détruisez les deux barrières puis rampez dans la bouche d'aération de la pièce à votre droite.. Tu devrais pouvoir t'accroupir sous une porte.’je ne m'endors pas avant. À l'intérieur de cette pièce se trouvent un sac d'argent et des munitions pour fusil d'assaut..
#4 – Du secret précédent, allez dans la pièce suivante et vous verrez un trou dans le mur bloqué par deux barrières. Détruisez ces barrières et récupérez le sac d'argent à l'intérieur pour compléter un autre secret.
#5 – Au début de 1-2, juste après avoir combattu le groupe d'ennemis ici, tirer sur la bouche d'aération dans le coin de la pièce. De là, vous pouvez sauter dans la grille d'aération et obtenir le secret dans la pièce à laquelle elle mène.
#6 – Dans la première pièce de 1-2, après avoir tué le groupe d'ennemis ici, vous verrez une pile de boîtes métalliques sur lesquelles vous pourrez grimper. Du haut de cette pile de cartons, vous pouvez grimper sur un petit rebord près du plafond. Il y a un kit médical caché dans un coin de la pièce..
#7 – Ce casier a un écran différent des autres. Ouvrez-le pour révéler le secret à l'intérieur. La porte dépasse également un peu plus que les autres, le faisant littéralement se démarquer des autres.
#8 – Le moniteur de cette pièce est différent des moniteurs de l'autre pièce. Interagissez avec lui pour ouvrir un passage vers une pièce secrète contenant une armure..
#9 – Dans le salon de 1-2, Il y a une boîte à fusibles à côté de la machine à soda tombée. Actionnez l'interrupteur à l'intérieur pour ouvrir une porte au bout du couloir qui contient un secret..
#10 – Mettez une chaise dans l'IRM et elle explosera, révélant une zone secrète dans une pièce derrière la machine. Aussi, assurez-vous de récupérer la carte du cabinet à l'intérieur de cette pièce, parce que vous en avez besoin pour ouvrir une armoire de rangement plus tard.
#11 – Utiliser un explosif (comme un extincteur) faire sauter cette fissure dans le mur derrière la réception.
#12 – Si vous montez par la fenêtre à gauche de l'ascenseur 1-2, tu trouveras un rebord sur lequel tu pourras marcher. Ce rebord vous mènera à un secret caché dans une petite grotte.
#13 – Au début de 1-3, tournez à droite lorsque vous sortez de la bouche d'aération et vous verrez une pile de cartons dans le couloir. Grimpez dessus et ouvrez la porte d'aération derrière eux pour révéler une zone secrète..
#14 – Utilisez un explosif pour faire exploser cette fissure dans le mur et accéder à une pièce secrète. Il y a aussi une carte à collectionner à l'intérieur.
#15 – Utilisez le niveau 1 carte-clé (Mise à niveau #1 dans ce guide) pour ouvrir cette porte près du débarras dans 1-3.
#16 – Juste avant d'arriver au débarras, allez sur le moniteur sur le côté gauche de cette capture d'écran et appuyez sur le bouton <utiliser> clé pour interagir avec lui. Il y a un kit médical secret derrière tout ça.
#17 – Dans le débarras, il y a une pile de boîtes entourant une carte de cabinet. Vous pouvez soit grimper sur les boîtes elles-mêmes, soit y sauter depuis une autre pile de boîtes..
#18 – Près de la petite entrée du débarras, il y a une pile de boîtes métalliques sur lesquelles vous pouvez grimper pour atteindre un ensemble d'armures rares qui vaut la peine 50 points d'armure.
#19 – Dans la pièce immédiatement à gauche de la machine Gwyn 1-3, vous pouvez interagir avec le meuble derrière le bureau pour révéler une grotte secrète derrière celui-ci.
#20 – Dans le coin arrière du long couloir de 1-3 (près de la porte violette), il y a une porte qui nécessite un niveau 1 carte-clé à ouvrir. Obtenez cette carte d'accès (Mise à niveau #1 dans ce guide) puis ouvrez cette porte pour révéler un secret et une amélioration d'arme à l'intérieur.
Blocs de données
#1 – dans la pièce juste avant d'avoir Dawn’s armure et pistolet
#2 – Sur le bureau dans la chambre juste avant de partir 1-1
#3 – Dans l'évent à la toute fin de 1-2
#4 – Dans la pièce juste après la sortie de l'évent au début de 1-3
#5 – Derrière cette porte de garage (le code est 5478)
#6 – Derrière le bureau et à côté de la carte d'accès violette 1-3
#7 – Sur le bureau dans la pièce à gauche de la machine Gwyn dans 1-3
#8 – au sol dans le bureau après avoir déverrouillé la porte devant le débarras
#9 – sur le bureau juste après avoir ouvert la porte bleue de la carte d'accès
Cartes à collectionner
#1 – Glissez-vous sous cette porte 1-1. Il’C'est au bout du couloir d'où tu trouves Dawn’le costume et le pistolet.
#2 – Détruisez cette partie du mur en 1-3 avec un explosif.
Cartes de cabinet
#1 – Obtenez le secret de l'IRM (Secrète #10 dans ce guide) utilisez ensuite la carte d'armoire que vous y avez trouvée pour ouvrir cette armoire de rangement derrière le bureau de réception dans 1-2.
#2 – Au début de 1-3, tournez à droite lorsque vous sortez de la bouche d'aération et descendez le couloir. La carte du cabinet se trouve dans un bureau dans le coin le plus éloigné du couloir.
#3 – La dernière carte du cabinet se trouve dans un coffre fort dans la salle de stockage de 1-3. C'est aussi secret #17 dans ce guide.
Cartes de cabinet #2 et #3 peut être utilisé pour ouvrir ces armoires de rangement dans 1-3:
Mises à niveau
#1 – Dans 1-3, après avoir utilisé la carte-clé violette, allez dans la salle de sécurité au bout du couloir et à gauche de la machine Gwyn. Il y a un coffre-fort dans cette chambre qui peut être déverrouillé avec un code que vous trouverez dans la chambre.. Pour trouver le code, abattez le tableau d'affichage bleu sur le côté droit de la pièce. Il révélera le code, ce qui est 4532. La mise à niveau elle-même est le niveau 1 carte-clé, qui est utilisé pour obtenir d'autres mises à niveau.
#2 – Utilisez le niveau 1 carte d'accès que vous avez obtenue plus tôt (Mise à niveau #1 dans ce guide) pour ouvrir cette porte près du débarras dans 1-3. C'est aussi secret #15 dans ce guide.
#3 – Utilisez le niveau 1 carte-clé pour ouvrir cette porte près de la porte violette dans 1-3. Cela compte aussi comme un secret.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Sélaco guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par FitterSpace. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.