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Lac rouillé: Guide de procédures et de réalisations des racines

Posté sur 04/14/2022 Par CECE09 Aucun commentaire sur Lac rouillé: Guide de procédures et de réalisations des racines
  • Titre: Lac rouillé: Racines
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Informations sur Rusty Lake: Roots est toujours incomplet. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

Ce guide vous montrera les étapes sur la façon d'obtenir toutes les réalisations à Rusty Lake: Racines. Veuillez noter que ce guide peut contenir des spoilers sur le jeu. Continuez à lire à vos propres risques.

L'arbre

Lisez la lettre dans la main de l'homme, Utilisez du code sur la valise 572

Ramasser la graine et l'os

Donnez le chien à l'os et plantez la graine

Planter un arbre – Stréalisation de l'ory

Ramassez la boîte d'arrosage et remplissez-la bien

Arrosez notre plante

Cliquez sur l'homme

La maison

Obtenez une brindille de l'arbre

Obtenez le ver et le diamant des pots végétaux

Déplacez le tabouret sous James, Donnez-lui la brindille

Descendre le nid

Craquer l'oeuf et nourrir le ver

Ramasser le diamant

Craquez la fenêtre pour un autre diamant

Placer tous les diamants dans la porte

L'oncle

Peler l'image pour une clé

Obtenez des matchs et des haches de tirages

Utilisez la hache pour briser le bois

Allumez-le dans la cheminée pour une clé

Utilisez-le pour ouvrir la fenêtre, Nous avons eu un modèle pour mémoriser

Utilisez ce motif pour ouvrir le placard 1-3 3-2 5-1 6-3

Ouvrez la montre et changez l'horloge du grand-père 8:24

Ouvrez-le avec la hache

Continuez à cliquer sur son mamelon et à entrer

Le mamelon – Sréalisation conservatrice

Trouver l'amour

Cliquez sur le portrait

Prendre la rose

Obtenez une plume du corbeau

Obtenez Hanky ​​de James

Donnez à la dame la rose et cliquez sur elle

Récupérer le sang avec le Hanky

Donnez à James le sang et la plume pour une note

Donnez-lui la lettre pour un ver

Nourrir le corbeau pour une clé

Prenez l'anneau et donnez à Tla dame

Accouchement

Cliquez sur la nouvelle image
Obtenez un robinet de lit
Obtenir des ciseaux, mortier et cuillère des tirages
Il y a des notes pour un futur puzzle. Les couleurs correspondent à ce dont nous avons besoin pour les nourrir
Couper la plante
Écrasez-le dans le pilon et collectez-le sur la cuillère – Nourrir à Mary
Soulever sa jupe et couper le cordon de 3 bébés et placenta

Triplés
Réalisation d'histoire

Nourrissez le chien et obtenez la clé
Ouvrir le placard pour 3 bouteilles
Utiliser 1 sur Marie
Utiliser 1 sur la fenêtre
Utiliser 1 avec baril
En utilisant l'image, les conseils nourrissent les bébés gauche du lait central d'eau droite

L'escalier

Entrez l'ancienne image
Il y a quelques indices cachés pour notre prochain puzzle- Tableau, Jacques , Image
1rangée – triangle, cercle, triangle. 2Nd Row – cercle, lune, lune. 3rand – triangle, lune, triangle obtenez le télescope
Utilisez le télescope pour regarder par la fenêtre pour notre prochain indice
Réorganiser le boîtier du livre supérieur afin que les lignes correspondent
Réorganiser le boîtier du livre du milieu dans l'ordre où vous avez vu le lapin des invités, Pigeon, Verrat, Corbeau, Cerf, Faisan
Réorganiser la bibliothèque inférieure pour que les symboles correspondent, Commencez par Square
Entrez dans la nouvelle salle

L'élixir

L'image ci-dessus nous donnera notre indice
Pondér les flacons pour trouver les bons ~ xxo Obtenez l'élixir

L'élixir
Réalisation d'histoire

Donnez le verre au chien et James
Examiner le verre

Le sillage

Entrez la nouvelle image
Ouvrir le cercueil
Examinez ses mains et déplacez les anneaux pour les yeux
Changer l'armoire en oiseau et cerf pour 2 pièces
Placez les pièces dans les yeux de James pour un autre œil
Allez réparer la statue

Placez les yeux dans la statue et obtenez le couteau
Découpez la langue et placez en pot

Enfant’jeu

Obtenez des billes et un couvercle en pot de la plante
Obtenez des brindilles et du miel de l'arbre
Prenez le ruban des filles
Donner des brindilles, ruban et billes au garçon à gauche
Utilisez-le pour frapper le papillon
Placer le miel dans le pot de filles
Cliquez sur Butterfly pour le piéger avec une couverture
Cliquez sur le garçon jusqu'à ce qu'il tombe
Utilisez l'autre garçon pour renverser la ruche
Cliquez sur le garçon de la ruche et parlez à M. Crow

Fécondité

Entrez dans le portrait gauche
Nous devons recréer les fleurs d'en haut, en utilisant l'abeille pour polliniser la 1ère fleur de fleur blanche – Rouge, jaune, rouge, feuilles. 2nd fleur – rouge, bleu, rouge, pointes. 3fleur – bleu, rouge, bleu, boucle, feuilles. 4la fleur – bleu, jaune, bleu, feuilles plates. Si vous faites une erreur là-bas’s une belette de jardin près de l'arbre pour le déterrer
Placer toutes les fleurs dans le pot de plante vide. Cliquez dessus puis la fille

Masques

Entrez dans le bon portrait
Ramassez le masque bleu et placez-le sur l'homme
Ramasser l'arrosage peut
Ouvrez la fenêtre et remplissez la boîte d'eau
Utilisez-le dans l'entonnoir pour une clé
Ouvrez le placard supérieur pour un masque blanc – Placer sur l'homme
Prenez un glaçon et utilisez-le sur un tuyau pour une autre clé
Ouvrez le placard inférieur pour un télescope
Utilisez le télescope pour regarder par la fenêtre vers l'église
Échanger sur le masque bleu
Utilisez le télescope pour regarder par la fenêtre et vers le bon rocher
Utilisez ces codes dans le placard à côté de US Triangle à droite, finir, U côté droit vers le haut, triangle à gauche
Ramassez le masque de lune et placez-le sur l'homme

Le masque de lune
Réalisation d'histoire

Utilisez le télescope pour regarder par la fenêtre et vers l'écart noir pour un code
Utilisez le code dans la case à gauche 5231
Ramassez le papillon et placez-vous devant l'homme
Poignarder

L'horloge

Entrez dans le portrait final

Ramasser la scie, huile et équipement

Ramassez l'équipement derrière l'affiche

Donnez à l'homme la scie et coupez tous les morceaux de bois, les collant ensemble

Enfiler’t Oubliez de ramasser l'équipement

Là’s un autre équipement sur la fenêtre

Avec toutes les pièces coupées, fixez l'horloge

Changer le temps en indice d'affiche 3:30

Obtenez le tuyau de la dame – donner à l'homme

Obtenez des matchs de sa poche pour l'allumer

Le diteur de la fortune

Entrez dans le nouveau portrait

Il y a 3 poupées vaudou sur la table et une autre dans l'arbre. Ce sont des indices pour notre prochain puzzle

Entrez dans la tente et placez les cartes dans la ligne supérieure du bon ordre: Étoile, la mort, Rangée inférieure du diable: ermite, pendu, impératrice

Obtenez la clé

Ouvrez le placard pour une boule de cristal

Donner le ballon à la dame, Vous obtiendrez vos prochains indices Top Row: impératrice, diable, la mort. Rangée inférieure: pendu, ermite

Regardez à nouveau dans le ballon, Cliquez sur la dame pour terminer

Le swing

Entrez Emma’le chemin

Prenez le couteau et la clé

Découpez le masque de citrouille et placez sur Albert

Ouvrez le placard pour la tête et le bras en peluche

Réparez l'ours et le cadeau à Kid

Tirez la balançoire tout en arrière et lâchez

Ramasser l'ours et redonner à Kid

Continuez à cliquer sur Albert

La recherche

Continuez le long d'Emma’branche

Obtenez de l'encre et du papier du sanctuaire

Obtenez du papier du puzzle ci-dessus

Obtenez du papier de l'image

Sur la table, émettez-le ensemble

Utilisez le télescope pour obtenir des coordonnées

Comptez-les pour la boîte de puzzle 126

Obtenez le tampon et dirigez-vous vers l'autre table

Utilisez l'encre et le tampon pour obtenir une lettre

Utilisez le télescope pour regarder l'hôtel

Donnez une lettre à Harvey

La photo de mariage

Entrez la succursale Ida et Samuel

Prendre le voile, casquette et chapeau

Nous avons deux puzzles à résoudre. Rangée supérieure compte les côtés. Rangée inférieure compte les points

Collectez le chapeau supérieur et le masque

Ouvrez le placard en échangeant sur un cube, Obtenez le chapeau final

Placez tous les chapeaux sur les bonnes personnes voile – ida. chapeau haut de forme – Samuel. masque – Albert. capuchon – enfant. chapeau avec ruban – Marie. chapeau noir – Emma

Prenez la photo de mariage

La peinture

Retour à Emma’branche

Prenez la clé par les pots de plante

Obtenez de la coquille et du curcuma provenant d'un autre pot végétal

Ouvrir le placard, Ramasser la brosse et la bouteille

Utilisez une bouteille pour obtenir de l'huile de l'arbre et de la cerise

Broyer tous les articles du pilon pour obtenir 3 couleurs

Utilisez ces peintures sur la peinture. En utilisant les fleurs ci-dessous peignez l'arbre d'image – Oranges – maison noire – terrain blanc – cercle jaune – rouge

Allez à l'arbre et cliquez sur Emma

Le jeu de mensonge

Entrez Albert’branche

Regardez sur la table pour les règles des jeux

Chaque personnage tient 3 cartes, Certains sont des mensonges, certains sont des vérités. Vous devez déterminer ce que tout le monde est

Vérifiez la photo de mariage pour une carte

Vérifiez le portrait en or pour une clé

L'autre table donne une idée

Ouvrez la fenêtre pour une carte

Ouvrez le coffre-fort avec le 2 les personnes corrigées 3794 Et obtenez la carte finale

Maintenant, donnez chaque carte à qui vous croyez qu'ils sont Albert – Devil Mary – Chariot Ida – Impératrice Samuel – Prêtresse

Si c'est fait correctement, regardez par la fenêtre

Obtenez le masque et utilisez sur Albert

Le groupe familial

Entrez Ida et Samuel Branch

Obtenez du papier d'Albert et Kid

Obtenez du papier de la table

Les reconstituer ci-dessus

Faire jouer à tout le monde aeae cbcb tltl egeg

Prendre Mary’s dents et mettre en pot

Vaudou

Entrez la branche Alberts

Prendre Samuel’tuyau

Allumer la bougie et le récupérer

Utilisez la bougie sur la poupée vaudou gauche – soulever le bras gauche

Obtenez la clé de la lanterne cassée

Ouvrez la boîte droite pour une aiguille

L'autre boîte nous montrera quelques combinaisons à faire

Utilisez l'aiguille dans la bonne poupée vaudou. Ne prenez pas de tout 3 expressions

En utilisant ces informations, ouvrez la boîte ouverte les yeux, bouche fermée. Yeux fermés, bouche ouverte. Yeux fermés et bouche

Ramasser les ciseaux

Utilisez les ciseaux pour collecter les deux boutons de poupées

Maintenant, apparemment, la prochaine réalisation pourrait être buggy, alors collectez Samuel’S Eye d'abord

L'œil
Réalisation d'histoire

Placer les deux yeux dans les pots

La couvée

Continuez sur cette branche

Obtenez la pomme de terre et l'œuf de la petite table

Zoomer sur la grille et donner à l'homme la pomme de terre – obtenir des silex

Obtenez le pot sur la table de chimie

Donnez le pot à Albert

Nous devons mettre le sperme et l'œuf dans le grand pot

Utilisez le silex pour allumer la bougie

Tournez le robinet pour mettre de l'eau dans le pot

Le héros de guerre

Entrez dans le portrait du milieu

Les papiers expliqueront les deux puzzles

Commencer par les oiseaux, Vous devez les échanger 3 Times 1er set – Rouge: En haut à gauche bleu: En bas à droite blanc: Green supérieur à droite: En bas à gauche. 2nd set – Rouge: En haut à droite bleu: En haut à gauche blanc: Green moyen inférieur: En bas à droite. 3RD – Rouge: Bleu moyen supérieur: En haut à gauche blanc: En bas à gauche vert: Bas au milieu

Ramassez toutes les pièces de vélo

Nous devons maintenant réparer le vélo

Cliquez sur le vélo et l'homme pour terminer

Les tranchées

Continuez avec Leonard

Obtenez la tasse et la jambe de table

Obtenez la clé de la poche de Leonards

Obtenez des ciseaux et des pinces du tirage

Couper ses bandages

Couper sa manche et obtenir la balle

Couper son pantalon et couvrir tout le sang

Faites-lui une jambe de cheville de la jambe de table et de la tasse

Entrer dans son esprit. Nous répéterons cela beaucoup, Continuez à tirer la broche et à rassembler les pièces. Lorsque vous obtenez la clé ouvrez la poitrine dans son esprit

Obtenez le masque à gaz et mettez le Leonard. La prochaine explosion nous donnera un code

Entrez ce code à l'extrême droite Upside Down Triangle, Cercle enraciné, Crossé y

Ramasser le pied et mettre en pot

Communication

Entrez dans le bon portrait

Nous utiliserons le tableau Ouiji, faisant semblant d'être William Vanderboom.

Parler à l'enfant et répondre à ses réponses pour une clé

Ouvrez le placard en or avec cette clé

Obtenez la clé et cliquez sur le miroir

Ouvrez le coffre pour notre prochain 2 mots

Parler à Rose à nouveau jusqu'à ce que vous puissiez partir

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Lac rouillé: Racines guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par CECE09. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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Guides Mots clés:Lac rouillé: Racines

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