✅ Source vérifiée via Communauté Steam
- Titre du correctif: Mise à jour majeure ver. 1.9 est implémenté!
- Date de sortie du correctif:
Le développeur du développeur RPG Bakin a publié une nouvelle mise à jour pour le jeu sur . Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam.
Bonjour à tous!
Nous avons mis à jour vers ver. 1.9!
Enfin, L'animation de masque a été mise en œuvre.
Il est désormais possible d'animer la zone de l'image à masquer en ajoutant une couche de masque au sprite. Cela permet une gamme plus large d'effets à l'écran à l'aide d'images 2D, comme les cinématiques pour les mouvements spéciaux, transitions pendant les changements de scène, et des animations lorsque l'interface utilisateur à l'écran apparaît et disparaît!
Nous avons également ajouté la possibilité d'augmenter le nombre de commandes de bataille comme souhaité, et pour réduire la liste des compétences et des éléments utilisés dans les batailles par « balises ».
Cela vous permet de mettre en œuvre « compétence » et « épeler » En tant que commandes distinctes, ou pour créer de nombreuses commandes par compétence, tel que « feu » et « dormir, » et les attribuer aux moulages.
Et! Nous avons ajouté des actifs 2D gratuits avec un design chinois à notre galerie de jeux!
Il comprend des moulages de style et monstres de style pixel-art et, Données d'icônes pour les éléments, Données de mise en page et images qui peuvent être utilisées pour l'interface utilisateur à l'écran.
Ver. 1.9 Comprend également diverses autres fonctionnalités et corrections de bogues.
—- Caractéristiques principales de Ver. 1.9 —-
– Fonction d'animation de masque ajoutée.
L'outil Sprite peut désormais spécifier une couche de masque pour les sprites. Les sprites masqués peuvent également être appliqués aux pièces de mise en page, Ainsi, ils peuvent être utilisés pour les mouvements lors de l'apparition / de la disparition pour l'interface utilisateur à l'écran.
– La fonction d'addition de commande de bataille a été mise en œuvre.
Vous pouvez maintenant ajouter autant de commandes de bataille que vous le souhaitez dans la base de données > Coulées > Onglet Battles. En même temps, dans l'outil de mise en page’S écrans liés à la bataille, La liste des compétences et des éléments à utiliser peut être rétréci en utilisant « balises » spécifié dans la base de données.
Il sera possible de séparer les commandes de bataille pour différents types de compétences et d'articles, tel que « feu » et « guérir », etc..
– « Actifs 2D de style chinois », Un pack d'actifs 2D avec design chinois, a été ajouté à la galerie de jeux.
Pixel Art Style Casts (7 Héros avec divers mouvements, 5 Mobs avec seulement quelques mouvements pour une utilisation comme PNJ, 16 monstres de 8 Types pour les batailles de la vue latérale), 100 Images d'icônes (45 les types) qui peut être utilisé pour les articles, Les données de mise en page et les images qui peuvent être utilisées pour l'interface utilisateur à l'écran sont compilées dans un pack d'actifs implémenté dans la galerie de jeux.
Pour plus de détails sur les autres contenus de mise à jour, Veuillez vérifier le manuel en ligne ou aller à « Mettre à jour le journal » dans le « Informations & Conseils » secte de la bouche’S TOP MENU.
Nous espérons sincèrement que le contenu de cette mise à jour contribuera à rendre votre jeu plus agréable!
Nous continuerons à nous améliorer « RPG Developer Bakin ».
Merci pour votre soutien continu!
Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.