Ce guide vous montrera comment obtenir un S-Rank en Railgrade. Veuillez noter que nous travaillons toujours sur ce guide, Et le reste des régions manquantes sera ajoutée dès que possible. En attendant, Veuillez trouver la procédure pas à pas disponible jusqu'à la région 9 ci-dessous.
Introduction et conseils
Vous pourriez ne pas avoir de belles captures d'écran pendant un petit moment parce que vous ne faites pas’T a accès à un GPU dédié pour le moment. Pour vous assurer que vous jouiez dans les contraintes disponibles, Vous avez décidé de réinitialiser votre sauvegarde et d'éviter d'utiliser tous les articles déverrouillés au-delà de ce point.
À l'avenir, Ce guide pourrait devenir dépassé si la campagne est raccourcie en raison de critiques sur la douceur de la courbe de progression, ce qui pourrait faire trop de temps pour déverrouiller tout le contenu de fin de partie.
Jetez un œil au Guide de KeyBinds ESDF Pour obtenir un contrôle plus lisse sur la fonction d'élévation / inférieure. Le Graphique de production par / u / gollet, Disponible sur docs.google.com, offre des informations précieuses sur les ratios qui peuvent aider à l'utilisation des ressources.
Les chaudières sont une option rentable. Bien que des chevaux de bataille devaient trouver un équilibre entre les chaudières et les douanes, La combinaison de la chaudière et de la coutume est devenue involontairement la stratégie dominante pour les unités de 6 wagons. Cela était principalement dû à l'alignement avec les stations de 6 carreaux, le faible coût de la chaudière, et la puissance supérieure de la coutume dans la gestion de petites pentes.
Pour réduire les ralentissements des trains tout en montant en montée, carreaux de rampe d'espace séparés à l'aide des clés de levage / inférieures. En outre, Gardez à l'esprit que les stations’t doit nécessairement être au niveau du sol.
Il’s crucial pour terminer une chaîne de production et commencer à livrer des produits finaux avant l'usine’Le stockage est plein. Cela garantit que vous êtes payé pour vos efforts.
La navette la plus courte se compose de 3 carrelage, y compris une station, une piste, et une autre station, qui est ensuite utilisé par un moteur et 2 wagons. toutefois, une configuration avec 2 stations, une piste, et 2 Plus de stations, combiné avec un moteur et 4 wagons, fonctionne encore mieux. Cette configuration est plus efficace lorsque les deux bâtiments se trouvent dans la plage des deux stations. Il fonctionne comme une forme de « insertion directe, » Étant donné l'absence de ceintures de convoyeur dans le jeu.
N'oubliez pas qu'un catalyseur reste actif pour 90 secondes, Quel que soit le niveau du bâtiment. Par conséquent, un niveau 0 La pompe à eau peut catalyser légèrement 5.5 bâtiments, bien que ce nombre puisse diminuer si un train bidirectionnel doit parcourir une distance considérable pour collecter toute l'eau dans le délai spécifié.
En tenant le bouton droit de la souris, Vous pouvez afficher les noms de toutes les ressources et bâtiments sur la carte. Extracteurs, comme les mines et les pompes, ne sont pas influencés par le nombre de carreaux de ressources sur lesquels ils sont positionnés.
Lors de l'utilisation de la fonction de train clone, Gardez à l'esprit qu'il reproduit également le train’l'itinéraire. Donc, Assurez-vous d'ajuster l'itinéraire en conséquence si le nouveau train est désigné pour une station différente.
À partir de l'heure actuelle, Il n'est pas nécessaire de se concentrer sur les réalisations, et l'obtention d'un S-Rank n'est pas obligatoire. Concentrez-vous simplement sur la fin de la campagne.
Concernant une opinion personnelle, il est suggéré de désactiver les fantômes, Comme cela devrait idéalement être le paramètre par défaut.
T1-T3
Vraiment?
- T1: Faites simplement la connexion…
- T2: Sélectionnez les succursales pour que le train arrive là où il doit aller…
- T3: Vous pouvez frapper l'augmentation pour vous assurer que les pistes et les stations restent au niveau. Les navettes fonctionnent bien ici, Mais dans un vrai jeu avec des bâtiments au-dessus du niveau 0 qui sont’t juste à côté les uns des autres, toi’Je veux roro (Roll-On / Roll-Off) Stations pour un meilleur débit.
Région #1: Premier travail
Toi’Ve a de l'argent pour créer trois boucles avec des pistes principalement plates, avec 5 stations-carreaux. Chaque boucle peut gérer deux trains, chacun avec 5 wagons. Assurez-vous également de mettre à niveau les pompes à eau.
Région #2: Débordement d'huile
La minuterie a gagné’T commencez jusqu'à ce que vous placez un train, Et vous avez une bonne somme d'argent pour créer plusieurs stations et trains de 6 queues équipés d'une chaudière, un moteur personnalisé, et 6 wagons (Deux trains pour chaque boucle d'huile). Toi’ll déverrouillez immédiatement le moteur personnalisé à la boutique de bons.
Pour les centrales électriques desservies par quatre puits de pétrole ou mines de charbon au même niveau, toi’Il faut construire deux boucles distinctes pour la livraison car la branche alternative n'est pas’t disponible jusqu'à la région #6.
Quand il’S du temps pour ajouter une pompe à eau, Envisagez également de mettre à niveau les puits de pétrole en prenant un prêt à la banque, et introduire un troisième train aux puits de pétrole catalysés.
Région #2 Prime: Omega trop-plein d'huile
Dans ce scénario, Vous commencez avec moins d'argent. Commencez par 4 stations-carreaux et quatre trains de chaudière plus 4 wagons. Attends une minute, puis retirer $1,000 et placez les stations de 2-maîtres pour fournir de l'énergie au Zeppelin. Assurez-vous que votre centrale électrique gauche fonctionne à 100% Time de disponibilité avec un troisième train.
Après cela, il’c'est à toi de décider. Vous pouvez choisir de catalyser avec de l'eau et / ou d'ajouter plus de puits d'huile. Finalement, Améliorez les puits de pétrole solitaires pour augmenter le stockage et améliorer les trains avec la chaudière, moteur personnalisé, et 6 wagons, Tout en élargissant les stations à 6 carrelage.
Si vous décidez de garder les fantômes activés, Vous pouvez utiliser plusieurs trains sur une seule piste de navette, Mais cela pourrait ne pas être bien avec les amateurs de train.
Région #3: Mélanger l'huile et l'eau
L'eau et l'énergie se catalysent. Votre stockage d'énergie peut être plein pendant quelques minutes, ce qui est’t idéal. Pour économiser de l'argent, Envisagez de construire un seul puits d'huile ou pas plus tard. Concentrez-vous d'abord sur la livraison de l'eau à la ville, Comme l'énergie peut’t à être consommé rapidement (il’s pour catalyser) Jusqu'à ce que la ville atteigne le niveau 1.
Région #3 Prime: Alimentation et demande d'électricité
La plupart des joueurs, y compris moi-même, Atteignez initialement un rang C lors du premier essai. Dans cette course, nous’Ll construire une paire de centrales à l'huile optimisées. Encore une fois, L'eau et l'énergie se catalysent.
La clé ici est que vous pouvez toujours vendre des produits même lorsque la ville’Le stockage est plein, mais toi’ll ne reçoit que la moitié du paiement des articles sur le plafond. L'approvisionnement énergétique assorti de l'eau n'est pas’t notre préoccupation. Alors que la géothermie est pratique, il’n'est pas le meilleur choix ici parce que tu ne fais pas’t à être payé pour les intrants précurseurs comme vous le faites avec la centrale pétrolière, Et une partie importante de vos bénéfices provient de la livraison du pétrole.
Région #9: Dans les deux sens
Ce niveau est destiné à introduire le moteur industriel pour les montées en montée. J'ai intentionnellement pris cette route. j'ai’T a rejoué ce niveau, Mais vous pouvez renoncer aux moteurs industriels et utiliser l'autre aciérique pour économiser sur les coûts de démarrage et terminer le niveau plus rapidement.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Rail guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par xbleachedxsungasx. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.