Ce guide fournit une liste complète des emplacements où vous pouvez trouver des matériaux de mise à niveau qui ne peuvent pas être obtenus par les ennemis agricoles. Ces matériaux comprennent des cristaux de Blackwater, Os à dents de mer, et les diamants Immundus.
Combien y en a-t-il?
- Cristaux en eau noire: Il y a au total 3 Blackwater cristals dans la campagne principale et un 3 dans le trop DLC.
- Diamants impurs: Dans la campagne principale, tu peux trouver 10 Diamants impurs, et il y a 4 Plus dans le trop DLC.
- Os à dents de mer: Le trop dlc contient 20 Os à dents de mer. Il convient de noter que vous aurez besoin 19 d'entre eux pour maximiser pleinement Jerold’t talents.
Tous ces matériaux de mise à niveau réapparaîtront dans NG + / Journey 2 et les jeux ultérieurs.
Cristaux en eau noire: Campagne principale
Incontournable – 2
- 1 – Blessoudland; tombé par un patron de milieu de chapitre Elena
- 1 – Grotte karstique; Déposé par l'usurpateur de boss de chapitre
Manquable – 1
- 1 – Grotte karstique, Vendu par un sifler pour 40 Gros os.
Dans la pièce occupée par deux sanctificateurs et un grand prêtre, Il existe un passage dissimulé menant au Sifler. Pour accéder à ce passage, Vous devez localiser une étagère et interagir avec elle, Comme il sert d'entrée cachée.
Cristaux en eau noire: Marées d'oubli
Incontournable – 1
- 1 – La tour d'origine; tombé par le boss du chapitre le premier tombé: Handel
Manquable – 2
- x1 – Champs de neige; Vendu par Sifler pour 40 Gros os.
Dans les champs de neige, Passez devant la fontaine jusqu'à ce que vous tombiez sur une passerelle en bois substantielle. Cette passerelle s'étend sur la rue située sur le côté droit de la fontaine.
Traversez la passerelle initiale et continuez devant une autre passerelle en bois. Continuez à marcher jusqu'à ce que vous atteigniez un pont distingué par deux torches. Sur le pont, Vous rencontrerez une confrontation entre un charognard et un collecteur de boues. Après les avoir dépassés, vous remarquerez deux échelles. Choisissez l'échelle qui mène vers le bas pour continuer.
À partir de ce moment-là, Vous rencontrerez un chemin linéaire avec des impasses courtes intermittentes. Au fur et à mesure que vous progressez, Vous rencontrerez un raccourci qui ramène dans la rue. Au-delà du raccourci, Vous découvrirez une autre échelle qui vous amènera au Sifler. Le Sifler est un vendeur spécialisé dans la vente d'un cristal.
- 1 – Trésorerie; Dépassé par un boss de boss en option des voleurs de trésors
Comment trouver le patron:
- Acquérir cinq pierres en nourrissant cinq heggies ichthyosauriennes (Des guides détaillés peuvent être trouvés en ligne sur leurs emplacements).
- Localisez le Sifler dans les zones enneigées en suivant des instructions spécifiques; L'entrée du Trésor est située à côté du Sifler.
- Obtenir le maître du Trésor’S procès près de l'entrée du Trésor et utilisez-le pour insérer les pierres acquises à partir des Heggies. La séquence doit être la suivante: Trésor -> Heggie -> Humains -> Siflers -> Colosse.
Diamants impurs: Campagne principale
Incontournable – 4
- 2 – Edith; Déposé par le boss de chapitre – Edith
- 1 – Blessoudland; Déposé par le proxy de boss de chapitre Higgins
- 1 – Grotte karstique; Déposé par l'usurpateur de boss de chapitre
Manquable – 6
- 1 – Secrétaire; Vallée perdue.
Pour accéder à la vallée perdue, Dirigez-vous vers le coin de la carte où se trouvent un sanglier et deux lézards. Recherchez un rocher positionné au-dessus d'eux, Et l'entrée peut y être trouvée. Toi’Il faut gravir une échelle menant à la maison la plus proche afin de l'atteindre.
- 1 – Blessoudland; Vendu par un sifler pour 4 Corps fracturés.
Sauter du bord de l'arène vaste où un démiurge est au bord de la mort. À l'atterrissage, Le Sifler s'enfuira rapidement de l'endroit et réapparaîtra dans les tunnels.
- 1 – Blessoudland; Trinity Hall
Adjacent à une brèche dans le mur qui sert de passage entre une salle de réunion et le grand escalier, Vous trouverez une section où les escaliers se sont effondrés. Positionné sur le côté gauche du tunnel sous l'escalier, Il y a un coffre qui tient un diamant précieux.
- 1 – Grotte karstique; Dépassé par un mini-boss en option fou.
Vous pouvez rencontrer ce mini-boss dans une petite chapelle située au début du niveau.
- 1 – Grotte karstique
Dans une salle remplie de nombreux ascenseurs en cage cassés, Recherchez un qui a un levier fonctionnel. Cet ascenseur particulier vous emmènera dans une petite caverne où vous découvrirez trois coffres. L'un de ces coffres tient un diamant précieux.
- 1 – Grotte karstique; Vendu par Sifler pour 4 Corps fracturés.
Dans la salle abritant deux sanctificateurs et un grand prêtre, Il y a un passage caché vers le Sifler situé derrière une étagère.
Diamants impurs: Marées d'oubli
Manquable – 4
- 1 – Cavernes.
Ascendant une échelle sur le mur droit vous mènera à un coffre contenant un diamant Immundus.
- 1 – Champs de neige; Vendu par Sifler pour 4 Corps fracturés.
Pour atteindre une grande passerelle en bois dans les champs de neige, aller au-delà de la fontaine. La passerelle s'étend sur la rue située sur le côté droit de la fontaine.
Passez à travers la passerelle et continuez devant une autre passerelle en bois. Continuez à marcher vers un pont indiqué par deux torches. À mesure que vous approchez, Vous remarquerez un charognard engagé dans une bataille avec un collecteur de boues. Au-delà, Vous rencontrerez deux échelles. Choisissez l'échelle qui mène vers le bas.
Une fois que vous descendez l'échelle choisie, Vous entrerez un chemin avec plusieurs impasses intermittents. Au fur et à mesure que vous progressez, Vous rencontrerez un raccourci qui ramène dans la rue. Continue, Et vous découvrirez une autre échelle. Monter cette échelle vous emmènera au Sifler, qui est un marchand offrant un diamant à vendre.
- 1 – Champ de neige, chemin de droite.
À l'intérieur d'un coffre obstrué par une porte, Vous pouvez trouver un article précieux. Pour atteindre ce coffre, Vous devez sauter d'un rebord situé au-dessus. Montez les escaliers dans une salle où réside un groupe de collectionneurs de boues. Le rebord dont vous devez sauter est directement devant les escaliers et peut être identifié par un marqueur de collection.
- 1 – Tour d'origine.
Sur le balcon où vous pouvez trouver le mécanisme de l'ascenseur principal, accessible à travers le bon chemin, Il y a un vert gardant une zone isolée. Dans ce coin, il y a une échelle qui mène au « Rafters. » Une fois que vous êtes monté aux chevrons, Vous découvrirez deux coffres, Et l'un d'eux tient un diamant Immundus.
Os à dents de mer
Organisé dans la séquence d'acquisition, il y a un total de 20 Articles disponibles. Parmi eux, 3 Les articles ne peuvent être obtenus qu'en battant des boss spécifiques et ne doivent pas être manqués. Les articles restants, pourtant, peut être facilement négligé ou manqué.
Village
- [1], [2] Vendu par un sifler. Le Sifler peut être situé au premier étage, caché derrière un ascenseur circulaire.
- [3] Après avoir monté l'ascenseur, Continuez vers la droite et montez une échelle protégée par un collecteur de boues. En haut de l'échelle, Vous trouverez des toits en bois accessibles à pied qui sont situés étroitement, conduisant à un coffre contenant un os dentaire.
- [4] Sur le pont d'un navire. Pour y accéder, Vous devrez sauter du rebord au-dessus sur le Bowsprit du navire. Soyez prudent quant à votre santé tout en tentant cette manœuvre.
Cavernes
- [5] Situé au premier étage de Bravo’résidence S, Vous le trouverez à l'intérieur d'un coffre. Pour atteindre cette zone, Vous devez descendre à travers un trou dans le sol.
Cadavre
- [6] En entrant, Faites un virage à gauche et vous trouverez un coffre sur un rebord en dessous. L'os dent de la mer peut être trouvé à l'intérieur de ce coffre. toutefois, Veuillez être conscient de votre santé tout en accédant à ce domaine.
Grand pont
- [7] Engagez une conversation avec un individu gâché situé devant le pont.
- [8], [9] Vous pouvez l'acheter chez un Sifler qui est situé juste au-delà du pont.
Frissonneurs’ Repaire
- [10] Continuez à descendre dans le repaire où vous trouverez un coffre dans la première pièce à gauche. À l'intérieur de la poitrine, Vous découvrirez l'os. toutefois, Veuillez noter que le coffre est protégé par un charognard.
- [11] Profondément dans les profondeurs du lair, Vous rencontrerez un coffre qui contient l'article que vous recherchez. toutefois, exercer la prudence car le coffre est gardé par un charognard assis.
- [12] Vaincre Guderian le gardien.
- [13] Une fois que vous avez réussi à vaincre le boss, Descendez au niveau du sol en utilisant l'ascenseur dans l'arène de boss. Suivant, interagir avec le levier qui tourne les portes, et montez l'ascenseur. Procédez pour retracer vos pas dans le lair, où vous découvrirez un passage qui était auparavant inaccessible. Descendre à travers ce passage et gravir deux échelles pour atteindre un coffre contenant un os dentaire.
- [14] Retour au niveau du sol, mais absoursse de sortir dans la porte d'or. Plutôt, naviguer dans un passage situé sur le côté gauche et monter une échelle. Au fur et à mesure que vous progressez plus loin, Tu rencontreras Bravo. Acceptez sa demande d'aide, Et en gratitude, Il vous présentera un os dent de mer en cadeau.
Champs de neige
- [15], [16] Vous pouvez l'acquérir à partir d'un sifler. Sur le côté gauche de la sortie des charognards’ Repaire, Il y a un petit bâtiment contenant un ascenseur. Utilisez l'ascenseur pour réintégrer les cavernes, où vous trouverez le Sifler offrant l'article à vendre.
- [17] Pour obtenir cet os, Il est nécessaire de terminer Bravo’s Sidequest intitulé « Rivière de souvenirs ». La roue de vitesses, d'autre part, peut être trouvé dans les charognards’ Repaire. Recherchez un coffre dans une petite pièce située à côté de l'entrée de Guderian le gardien’S Arena pour le localiser.
Le levier de contrôle peut être trouvé dans les champs de neige. Prendre le chemin sur le côté gauche. Au fur et à mesure que vous progressez, Vous rencontrerez une zone où les charognards sont engagés au combat avec des collectionneurs de boues. Recherchez un collecteur de boues qui est situé sur un rebord, avec deux torches qui les entourent. Derrière ce collecteur, il y a une plate-forme que vous pouvez sauter. Faire votre chemin et remonter. Après avoir quitté le bâtiment, traverser une porte en pierre qui mène à un pont.
Le pont devant comprend une cave verrouillée, et pour obtenir la clé, Vous devez vaincre un personnage nommé Jonathan qui le garde. Pour neutraliser Jonathan et gagner un avantage, Utilisez un élément de fumée aveuglante pour le désorienter temporairement. Cela le fera se désagrèder, vous permettant d'effectuer une attaque de backstab. Répétez cette stratégie deux fois de plus, vous assurer que vous attendez que la fumée noire se dissipe avant de lancer une autre fumée aveuglante pour éviter de gaspiller vos ressources.
Retourner aux charognards’ Repaire, spécifiquement à l'emplacement où vous avez déjà rencontré Bravo. Une fois sur place, activer le mécanisme comme indiqué.
Retournez au village et récupérez l'os dent de mer que vous avez gagné grâce à vos efforts.
- [18] Dans la tour d'origine, spécifiquement sur le balcon où se trouve le mécanisme d'ascenseur principal, accessible depuis le bon chemin, vous rencontrerez un vert gardant un coin. À l'intérieur de ce coin, il y a une échelle qui mène au « chevrons ». Monter aux chevrons, où vous trouverez deux coffres. L'un de ces coffres contient un os dentaire.
Tour d'origine
- [19], [20] S'engager dans la bataille et vaincre les premiers tombés, connu sous le nom de Handel.
Conclusion
Lors de la collecte avec succès de tous les éléments, Votre récompense ultime est la capacité de maximiser et d'améliorer pleinement le personnage largement considéré comme le compagnon le plus fidèle et le plus exceptionnel du jeu.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Le pari de Pascal: Édition définitive guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par ( ͡° ͜ʖ ͡ °). Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.