C'est un guide i’J'ai voulu faire un moment, un guide pour devenir un mage dès le début du jeu. contenant tout ce dont vous pourriez avoir besoin pour votre aventure et quelques mentions honorables.
Le début
je’Je vais juste garder ça court, si tu’être nouveau, ou vous un vétéran qui pourrait penser qu'il peut apprendre quelque chose ici ou là, je vous recommande fortement de regarder cet homme’Slist s d'un débutant’S Guide de l'extérieur. Alors qu'il était daté quelque peu pour une édition définitive, il couvre toujours tout ce que vous devriez faire, à quelques exceptions près, Pour vous aider à faire de votre caractère essentiellement un personnage facile.
L'aventurier avant le mage
Bien! Maintenant que tu’re en ville et faire votre armure et votre arme là-bas’s quelque chose que je ressens pour vous faire savoir, Comme vous le voyez dans la vidéo. Vous ne’T a besoin de votre personnage pour connaître la recette en jeu pour tout élément pour le faire. Si vous savez comment le fabriquer ou voulez essayer de le deviner, tu peux juste et après toi’Je gagne la recette pour une utilisation future. C'est très pratique au début car être en mesure de faire les articles sans utiliser les recettes vous permet de vendre les recettes pour un peu d'argent supplémentaire. Que vous vouliez faire ça tout le temps, parfois, ou ne t'appartient jamais, Et je partagerai une liste de toutes les recettes que vous utiliserez pour le début de votre personnage. Mais avec ça, laisser’s entrez dans la principale différence que vous’Je vais changer de la vidéo.
Vos armes
- Enfiler’t me tromper, en commençant par une hache ISN’t le pire choix pour notre mage parce que la burac des compétences nous apprendra nous permet une compétence qui inflige la douleur et paralyse, réduisant essentiellement leur résistance physique et ralentissant leur vitesse de déplacement. Cependant, ce que nous voulons, c'est commencer, c'est une masse, Alors achetez une masse au forgeron, Ou simplement récolter deux bois d'un arbre et faire un club dans votre table d'artisanat.
Si vous avez seulement 2 cachez à ce stade malgré le pillage de toute la ville, Prenez la sacoche primitive et arrachez-la pour 2 Plus de peau, 4 est tout ce dont vous avez besoin pour faire l'ensemble complet d'armure en cuir de fortune. - Les masses sont vraiment belles armes à main une main. Oui, ils sont souvent l'arme à une main la plus lente que vous puissiez apporter, Et vous pourriez même être tenté de choisir une épée pour passer des attaques rapides avant de vous déplacer mais croyez-moi. Masses causant les dégâts physiques et d'impact les plus élevés à chaque coup (et une excellente compétence d'arme de départ pour tout le monde, mais surtout les mages).
- Si vous avez acheté, ou quelque part trouvé, une masse de fer, Je peux’Je n'en recommande pas assez pour en faire un Fang Club dès que possible. Si vous avez de la chance, vous pouvez en créer un avant de quitter la ville.. L'arme sera plus légère, a des dégâts plus élevés, impact plus élevé, vitesse d'attaque plus rapide, et la capacité de saigner, tout cela au prix d'une durabilité légèrement inférieure et d'un coût d'endurance légèrement supérieur à celui de la masse de fer..
Obtenir beaucoup de dégâts et un swing plus rapide avec une masse est génial, mais gardez à l'esprit que les imprégnations basent leurs dégâts sur les dégâts de base de vos armes., plus l'arme frappe fort, plus les éléments frappent fort. Tu as littéralement gagné’Je ne me tromperai pas en fabriquant cette arme géniale. - Toi’Re presque prêt à faire votre premier trek dans la nature comme les vidéos vous guideront, mais il peut y avoir une arme de plus que vous voulez juste au cas où: Un bouclier. Le bouclier le plus basique du jeu est le bouclier de planches, qui se trouve à l'extrémité nord des quais en ville, près de Roland sur la carte. Nous’Je ne vais pas devenir magique immédiatement, Ce dont nous avons besoin, c'est de survivre à nos premiers jours, Et faire de l'argent.
Avec tout cela dit et supprimé, vous pouvez maintenant sortir pour vos premiers treks et aventures. Dans la section suivante, nous’Je vais discuter de la quantité d'argent que vous’Je veux économiser, Avant d'aller à Conflux Mountain afin que vous puissiez ensuite entrer immédiatement dans votre véritable tenue de masse de départ!
Le chemin de l'arcane commence vraiment par un choix!
Je dois mentionner ici que même si vous pouvez certainement vendre beaucoup au début du jeu pour gagner de l'argent, Je recommanderais de garder autant d'ingrédients d'alchimie que possible, en particulier le sable bleu, Pierres de mana, et crevettes azur. Et avant de faire le voyage vers Conflux Mountain, apporter 1 bar à or, Si vous souhaitez acheter le boursier set sur la montagne, Être deux barres d'or et au moins 87 argent. Personnellement, je recommande d'acheter l'ensemble de l'alchimiste à Cierzo à votre retour, parce que tu’LL a probablement atteint beaucoup de buts dans le donjon que vous’auront du mal à porter et un ensemble d'armure supplémentaire. Mais bon, à chacun leur!
Après avoir traversé Conflux Mountain, Tout chemin est bien, soyez prudent, et atteindre le centre, la première question englobante frappe votre esprit: Combien de mana voulez-vous? Bien, là’ce n'est pas vraiment une mauvaise réponse, mais en prenant 3 points de mana (donc tu devrais obtenir 60 mana) au moins au début. Cela vous permettra de lancer beaucoup de sorts, et avoir encore une bonne quantité d'endurance et de santé pour courir et prendre un coup ici ou là.
Et maintenant, la deuxième question d'un mage débutant vient à l'esprit, Sceau de feu ou révélation de l'âme. Parler au premier observateur, En cadeau, vous apprendra gratuitement Sigil of Fire ou Reveal Soul à travailler en tandem avec le sort que vous avez obtenu en gagnant du mana., Étincelle. Bien que les deux puissent être trouvés plus tard à partir de maintenant et pour le même prix, les obtenir gratuitement ici est incroyable et c'est dommage que vous deviez en choisir un. je’Je vais vous expliquer les deux et donner mon avis sur lequel vous devriez saisir en premier.
Révéler l'âme et le sceau du feu
- Révéler l'âme. Reveal Soul est un sort qui coûte 5 mana, et a un 5 deuxième temps de recharge. Révéler que l'âme fait comme le titre dit, révèle les taches de l'âme sur les ennemis humains tombés, et les cadavres. Vous pouvez également trouver des orbes sur certaines pierres de tombe, ainsi que des cadavres squelettes aléatoires qui ne peuvent pas interagir.
En combinaison avec l'étincelle coulée sur l'âme, vous serez consommer l'âme et régénérer 50% de votre mana maximum, pas de mana brûlé, mana maximum.
Si vous ne’t Choisir Reveal Soul parmi le premier observateur, vous pouvez l'acheter pour 50 Argent d'Adalbert l'ermite, Dans le nord de Chersonese, passé le fort fantôme, À l'intérieur de la tour Cabale. - Sceau de feu. Sigil of Fire est un sort qui coûte 7 mana, Une pierre de feu, et n'a pas de temps de recharge. Sigil de feu ne fait pas’t faire quoi que ce soit dessus’est propre, Cela ne fait que soulever une pierre de feu dans l'air au-dessus de vous et évoquer un cercle de runes autour de vous, Mais ce cercle est votre bunker à bien des égards. Au début de vos études arcaniques, cela vous donne un premier aperçu du pouvoir de la magie dans ce jeu pour l'équilibrer’s système rituel.
En combinaison avec Spark coulé dans le cercle, vous lancerez plutôt une puissante boule de feu directement devant vous, infligeant des dégâts de feu élevés et un impact élevé, tout en infligeant des heures supplémentaires de brûlure. - Si vous utilisez votre silex et votre acier à l'intérieur du cercle, tu crées un anneau de feu. Les ennemis qui touchent les flammes subiront rapidement des dégâts de feu mineurs., un truc toi’Je voudrais l'utiliser sur de gros ennemis que vous pouvez constamment cerf-volant ou garder dans les flammes.. Les dégâts peuvent rapidement augmenter s’ils sont constamment appliqués, si quoi que ce soit, cela affectera toujours la gravure et la réinitialisera’durée
Sigil of Fire peut également réchauffer votre personnage lorsque vous vous tenez à l'intérieur., Donc, en cas d'urgence, cela peut vous épargner du froid.
Si vous ne’t Choisissez Sigil of Fire du premier observateur, vous pouvez l'acheter pour 50 Argent d'Alemmon à la mousson, La ville à l'intérieur du marais sacré.
Personnellement, Je vous suggère de prendre un sceau de feu gratuitement. Il vous permet de produire de grands dégâts au début du jeu! Bien sûr que vous’aura besoin de pierres de feu, Mais ce sont super faciles à trouver, acheter, et surtout faire. Enfiler’t Tort Me Magas Revel Soul est incroyable, Surtout parce que les observateurs vous proposent bientôt deux autres sorts que vous pouvez utiliser afin qu'il puisse réellement utiliser. Régénération de mana ISN’t une corvée, Les potions astrales sont faciles et bon marché à faire, et là’s beaucoup de nourriture que vous pouvez trouver et surtout cuisiner qui aidera à régénérer votre mana.
Une autre note est l'emplacement des sorts, Voyager le marais sacré peut être une douleur si elle est mal préparée, pendant ce temps, le chemin vers Reveal Soul n'est qu'une promenade au nord de la montagne et devant le Fort Fantôme. Bien que je suggère d'être prudent lorsque vous traversez ce donjon, Avoir Fire Sigil et Mace Infusion vous aidera à éliminer tous les problèmes qui se dressent sur votre chemin et vous rapportera également une pièce supplémentaire qui peut même vous aider à payer pour cela.. Si vous pensez toujours que vous voulez prendre Reveal Soul ici et maintenant? Je peux’Je ne vous en veux pas car cela vous aidera à utiliser quels seront vos sorts les plus souvent utilisés, ce que j'explique dans la section suivante..
Enseignements finaux avant votre voyage de retour
D'accord! Toutes mes excuses pour la longue explication de la section précédente, mais maintenant que nous avons notre Spark et notre Sigil of Fire/Reveal Soul, Arrêtez-vous rapidement au quatrième observateur à côté du bateau et vendez vos barres d'or pour l'argent. Lorsque vous avez au moins votre 100 argent, Maintenant, parlez à nouveau au premier observateur et demandez-lui de vous former et il vous apprendra le lance-flammes. Ensuite, descendez le chemin de la terre vers le petit camp, et rencontrer le deuxième observateur, Demandez-lui de vous former, Et apprenez cool pour un autre 50 argent.
Cool et lance-flammes
- Cool. Cool est un sort qui coûte 8 mana, dure 240 secondes, a un 120 Deuxième temps de recharge et vous donne la aubaine cool. Cool vous permet de faire plus de dégâts de gel, gagner plus de résistance au gel, Et juste pour le plaisir, vous donner une défense météorologique chaude. Cool est incroyable pour commencer le jeu en raison de la façon dont vous aurez des chiffons de glace dans votre inventaire et pour notre prochaine compétence pour parler, Lance-flammes!
- Lance-flammes. Le lance-flammes est un sort qui coûte 15 mana, dure 2.5 secondes, et a un 5 deuxième temps de recharge. Le lance-flammes nécessite une lanterne ou une torche pour être lancé, mais les dégâts dépendent entièrement de la lanterne ou de la torche en question. Si vous avez utilisé une lanterne ordinaire, dit La Vieille Lanterne, ou une torche de fortune, toi’vous infligerez des dégâts de feu et infligerez des brûlures passives. mais si vous mettez la main sur une torche Ice-Flame, toi’À la place, je ferai des dégâts de froid et infligerai un ralentissement.! j'ai gagné’Je n'aborde pas tous les différents types de lance-flammes maintenant, quoi’Ce qui est important, c'est que nous pouvons déjà faire en sorte que le lance-flammes fasse des dégâts de glace à ce stade du jeu., et avec Cool, nous pouvons faire en sorte que ça frappe encore plus fort.
Félicitations! Tu as le mana, et les compétences, être un sorcier! dans la section suivante, nous aborderons votre nouvel équipement pour vous aider dans vos activités magiques lorsque vous retournerez dans votre réserve à Cierzo..
Après tout, l'assistant doit s'occuper de la pièce!
Maintenant que nous’King de retour à Cierzo, Nous pouvons enfin assembler tout ce que nous’apporteront à plus de toi dans nos magies!
L'équipement
Avant tout, L'armure. De toute évidence, nous voulons porter le jeu de savants complet sans le personnel de notre alchimiste, ça va nous gérer 187 argent pour obtenir. L'armure nous protège assez bien pour le début du jeu mais ça’est évident que nous voulons tous ensemble 30% coût de mana et 10% Réduction du temps de recharge sur le circle, afin que nous puissions projeter plus de sorts.
Deuxième, Nous pouvons lancer le bouclier à ce stade et rester à notre masse, Parce que nous’Il va acheter soit garder deux vieilles lanternes sur nous, Ou faites régulièrement des torches de fortune. Tenez ces sources lumineuses dans votre désinvolture afin que vous puissiez utiliser le flammethrower à un préavis des instants et infliger facilement des dommages causés par le feu ou sur la glace à une courte distance. En parlant de glace vous endommage’Je veux avoir une torche Ice-Flame. Je recommande d'obtenir, ou je devrais dire faire dans ce domaine du jeu, deux d'entre eux.
Troisièmement, notre arme sera toujours la masse pour le moment, pour les raisons que j'ai dites dans « L'aventure avant le mage » section de ce guide.
Graduation
Je vous félicite chaleureusement et chaleureusement! Vous avez terminé vos épreuves pour parcourir le chemin de la magie! à partir de ce moment, sortez et explorez! Apprenez à ces pillards et monstres non civilisés le véritable pouvoir du monde à travers la glace et le feu.!
En guise de cadeau de départ, j'ai un dernier cadeau pour toi, comme vous pouvez le voir dans le contenu, Je vous partage les recettes de tout ce que vous’j'aurai besoin et je pourrai faire quelque chose dans la zone de départ du jeu de manière relativement garantie.
Nourriture
Évidemment, n'importe qui peut simplement prendre un feu de camp et griller de la viande, un champignon ou quelque chose pour préparer les aliments de base cuits/bouillis/grillés., mais si vous voulez vraiment avancer, procurez-vous une marmite pour pouvoir préparer les repas les plus avancés.. (pour référence, faites cuire le tout avec une marmite ou dans une marmite comme celle de votre maison Lighthouse à Cierzo.).
note: des ingrédients qui disent « Poisson/Viande/oeuf » ne demandent pas un ingrédient exactement spécifique, vous pouvez donc utiliser des œufs de larves comme substitut « œuf » ou Gaberries pour un « légume »:
- 1x Thé Amer Épicé: 1 Eau, 1 Coléoptère épicé ocre. (je +15 défense contre le froid, restaure 15 endurance brûlée, et guérit l'infection)
- 3x Bouillon du Predateur: 3 os de prédateur, 1 eau. (Récupération d'endurance 4 et 20% augmentation des dégâts physiques)
- 3x Cierzo Ceviche: 1 Truite arc-en-ciel crue, 1 algue, 1 sel. (Récupération de santé 3, Récupération de mana 2, et résistance élémentaire)
- 5x Champignons Secs: 4 Champignon commun. (Restaure 5 Santé brûlée)
- 1X Gaberry Jam: 4 Gabéries. (2 Récupération de l'endurance et défense par temps froid)
- 3X Gaberry Tartine: 1 Confiture de gaberry, 1 Pain. (2 Récupération d'endurance, défense contre le froid)
- 5X saccadé: 2 viande, 2 Sel. (Rétablissement pour la santé 2)
- 3x lumière légère: 1 Larve, 1 Crevettes azur, 1 Truite arc-en-ciel crue, 1 Algue. (Restors 50 mana, Récupération de santé 5, et récupération d'endurance 3)
- 3x ragoût de viande: 1 viande, 1 légume, 1 Sel. (Récupérer la santé 3)
- 3x Omelette des mineurs: 2 œufs, 1 Champignon commun. (Récupérer la santé 1 et récupération d'endurance 3)
- 1x thé minéral: 1 Eau, 1 Scarabée en pierre de gravier. (Restaure 15 endurance brûlée, 25% résistance à l'impact, et la digestion supprimée)
- 3x océan frecassee: 1 Larve, 1 poisson, 1 Algue. (Récupération de mana 2, rétablissement de la santé 2, et récupération d'endurance 3)
- 3x Pot-au-Feu-du Pirate: 3 poisson, 1 sel. (Récupération de mana 3 et rétablissement pour la santé 2)
- 1x pâte piquante: 1 œuf, 1 Coléoptère aux épices, 1 poisson. (restaure 20 Santé brûlée, 20 endurance brûlée, restaure 70 endurance, et guérit l'infection)
- 1x Thé apaisant: 1 Eau, 1 Algue. (restaure 15 Mana brûlé et guérit le froid commun)
- 3X Turmrip Potage: 3 Fustiger, 1 Sel. (Récupération de mana 3, guérir le rhume commun)
Potions
Maintenant, pour faire des potions, vous avez besoin d'un ensemble d'alchimie, Alors que tout le monde utilisera sûrement l'alchimie pour faire ses propres potions de temps en temps, nous allons utiliser cela tellement, nous pouvons aussi bien lui donner une fumée ou du moins épouser
- 1X antidote: 1 Champignon commun, 1 Huile épaisse, et 1 Eau. ( Supprime tous les effets de poison)
- 1x Potion Astrale: 1 Champignon étoilé, 1 Fustiger, et 1 eau. ( Restaurer 50% mana, et 20 mana brûlé)
- 3x Potion fraîche: 1 Coléoptère du gravier et 1 Eau. ( Accorde la bénédiction cool)
- 1x Grande potion astrale: 1 Potion astrale et 1 Fantôme’s Oeil. ( Restaure 100% mana et 20 mana brûlé)
- 1x Grande potion de vie: 1 Potion de vie et 1 Fougère grasse. ( Restaure 300 santé, 20 Santé brûlée, et guérit les saignements)
- 1x Potion de vie: 1 Coléoptère du gravier, 1 Champignon de sang, et 1 Eau. ( Restaure 50 santé)
- 3x Potion de brume: 1 L'eau et 1 Fantôme’s Oeil. ( Accorde l'avantage La Brume)
- 1x Élixir de chair de pierre: 1 Eau, 1 Coléoptère du gravier, 1 Coque d'insecte, et 1 Poudre de cristal. ( 20% Attaque physique augmentée, 25% Résistance aux chocs en hausse, et accorde The Rage Boon)
- 1x Potion chaude: 1 Huile épaisse, et 1 Eau. ( Accorde la bénédiction chaleureuse)
Imprègne
Les imprégnations sont les objets que vous pouvez fabriquer, acheter, ou piller, qui sont appliqués à votre arme pour lui donner un buff élémentaire. En tant que mage, nous’Je vais en utiliser deux en particulier beaucoup car nous sommes en mesure de les améliorer au début du jeu.: Des chiffons de feu avec des potions chaudes et des chiffons de glace avec des potions froides ou le sort d'avantage cool.. tout cela peut être réalisé dans votre onglet de création personnel.
- 1x Chiffon de feu: 1 Toile de lin et 1 Huile épaisse. ( Applique des dégâts de feu à vos armes de mêlée pendant 90 secondes)
- 1x Chiffon de glace: 1 Toile de lin et 1 Huile épaisse. ( Applique des dégâts de glace à vos armes de mêlée pendant 90 secondes)
- 1x Boulon Chiffon: 1 Toile de lin et 1 Larve. ( Applique des dégâts de foudre à votre arme de mêlée pendant 90 secondes)
- 1x Chiffon empoisonné: 1 Toile de lin et 1 Graines de crabeye grillées. ( S'applique 40% du poison à ton arme pour 90 secondes)
Armes et armures
Vous voulez savoir comment fabriquer une armure de cuir de fortune sans consulter le wiki ni cliquer sur la playlist vidéo partagée dans ce guide.? Eh bien, je ne le fais pas’non plus. Je veux apprendre le matériel de démarrage, je l'ai fait’Je ne le mentionne même pas dans le guide pour vous tous, autres joueurs.? Eh bien ici’C'est votre arrêt pour savoir comment fabriquer les armes de base de votre choix pour le début du jeu.
Armes
- Armes à crocs à une main: 1 Arme à une main en fer de votre choix, 1 Os de prédateur, et 1 Tissu en lin.
- Armes Fang à deux mains: 1 Arme de fer à deux mains de votre choix, 2 Os de prédateur et 1 Tissu en lin.
- Bouclier de croc: 1 Bouclier rond, 1 Os de prédateur, 1 Tissu en lin.
- Fang Knuckles: 2 Bracelets en fer, 1 Articulations de fer, et 1 Os de prédateur.
- Armes d'horreur d'une main: 1 Fang à une arme à main, 1 Horreur Chitin, 1 Ferraille au palladium, et 1 Reste occulte.
- Armes d'horreur à deux mains: 1 Fang à deux mains arme, 1 Horreur Chitin, 1 Ferraille au palladium, et 1 Reste occulte.
- Bouclier d'horreur: 1 Bouclier de croc, 1 Horreur Chitin, 1 Ferraille au palladium, et 1 Reste occulte.
Armure
Note: « basique » signifie des trucs comme en lambeaux / travailleurs / pillard, ou fondamentalement une armure très faible qui’S plus de vêtements que d'armure, Les vêtements que vous commencez avec le jeu avec celle-ci, par exemple,
- Chapeau en cuir de fortune: 1 Basque de base et 1 Cacher.
- Tenue en cuir de fortune: 1 Armure de base et 2 Cacher.
- Bottes en cuir de fortune: 1 Bottes de base et 1 Cacher.
- Casque: 1 Ammolite, 1 Casquette, et 1 Ferraille au palladium.
- Armure de mutilation: 1 Ammolite, 1 Armure rembourrée, et 1 Ferraille au palladium.
- Bottes à ammolite: 1 Ammolite, 1 Bottes rembourrées, et 1 Ferraille au palladium.
Divers
Juste quelques trucs aléatoires que je pouvais’t à penser à un endroit pour.
- 1x torche de flamme de glace: 1 Torche de fortune, 1 Pierre froide, et 1 Ferraille.
- 3x pierre froide: 1 Sable bleu et 1 Mana Stone à un kit d'alchimie. Ingrédient.
- 1X POUDRE DE CRISTAL: 4 Mana Stones à un kit d'alchimie. Ingrédient. ( Peut être consommé. brûlures 10 santé, restaure 20 endurance brûlée, restaure 50 mana brûlé, et restaure 25% mana maximum.)
- Sacoche primitive: 2 Cacher et 1 Tissu en lin.
- 2x Pièges à fil-piège: 2 Ferraille, 1 Bois, et 1 Tissu en lin.
- 3x pointes de fer: 4 Ferraille.
- 3x pointes en bois: 4 bois.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Vers l'extérieur guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Bloc alimentaire d'Urzum. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.