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Nos notes de mise à jour de la guilde des aventuriers en avril 7, 2024

Posté sur 04/15/2024 Par Bot de correctifs Aucun commentaire sur Nos notes de mise à jour de la guilde des aventuriers en avril 7, 2024
  • Titre: Our Adventurer Guild
  • Date de sortie: Peut 30, 2023
  • Promoteur: GreenGuy
  • Éditeur: GreenGuy

✅ Source vérifiée via Communauté Steam

  • Titre du correctif: Correctif 0.923
  • Date de sortie du correctif: Avril 7, 2024

The developer of Our Adventurer Guild has released a new update for the game on April 7, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam. 

Corrections de bugs:

  • Skill menu in battle are no longer limited to 50 compétences.
  • Fixed an issue where if an unit dies on the battlefied due to moving through hazards, they would not be completely removed from the battle but stay as invisible neutral parties on the last tile they moved towards to. This would cause seemingly odd ai behaviour where enemies or allies might attack the « air »
  • Reactive Shot will no longer trigger on hidden units unless the initiator has « Vraie vue »
  • Fix an issue where carnage could trigger more than 3 fois

Gameplay changes:

  • Reduced Cost of changing beginner class from 500 à 300
  • Reduced value of common tier weapons and armors to from 100 à 20
  • Added a guild upgrade to inspect enemies on the quest map
  • You no longer can escape from an enemy by loading a save and moving away from them. They will immediately follow after you, forcing another combat in that scenario. Fleeing from a battle will still give you a turn to escape.
  • Chain Attacks and counters will now also remove the hidden effect
  • There will be now a prompt for chain attacks if it would trigger a counter or remove hidden effect(Can be disabled in the options)
  • Au lieu de « Partner Attack » « Chain Attack » will now appear as floating text.

Qualité de vie:

  • Reduced right-click holding time when inspecting bound skills or sub-skills by 50%

About the patch size and new game size on disk:
As you can see the size of the game has increased from 3.2GB to 6.5GB. This is because for this build I’ve disabled the compression of asset bundles. According to unity documentation the compression might also be an issue for patch size bloat. Because I feel like the new game size is still reasonable, I think this might be better in the long run.

Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.

Notes de mise à jour Mots clés:Our Adventurer Guild

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  • Titre: Our Adventurer Guild
  • Date de sortie: Peut 30, 2023
  • Promoteur: GreenGuy
  • Éditeur: GreenGuy

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