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Un coup: Mémoire qui s'efface

Un coup: Mémoire qui s'efface – Comment créer un pack de ressources

Posté sur 11/06/2021 Par hat_kid Aucun commentaire sur Un coup: Mémoire qui s'efface – Comment créer un pack de ressources
  • Titre: Un coup: Mémoire qui s'efface
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Informations sur OneShot: Fading Memory is still incomplete. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

This guide will help with creating your own resource pack for OneShot: Mémoire qui s'efface!

Avis: Feature was added in version 1.1 – « Luminous Levels » (2021, 6 Novembre), so make sure you updated the mod.

Resource Pack Creation

Before creating your epic resource pack:

  1. You need to create a directory with the name of the resource pack in
    steamapps/common/OneShot Fading Memory/Resourcepacks/
  2. You need to create a pack.ini and write the resource pack’s metadata:
    [metadata]
    name=hat_kid's First Epic Resourcepack!
    version=0.1.0a
    author=hat_kid
    description=Pancakes is Nice!
  3. Put your favorite icon of your resource pack to the root of the resource packs directory with name icon.png if you want.

Explaining pack.ini’s Metadata

  • nom – Resource pack’Le nom de. (NOTICE: The name in pack.ini must be the same of the folder’Le nom de :p)
  • version – Resource pack’s version for displaying.
  • taper – Resource pack’type. (for this moment it’s just do nothing…)
  • auteur – Resource pack’l'auteur. It may be your name or something.
  • description – Resource pack’la description.
  • URL – Just URL for displaying, You can put your website, YouTube video link, et plus.

So You should get it like this:

Filling the Resource Pack

For change tilesets, personnage’s sprites, BGM, SE, etc.. you first need to create a directory for assets

  1.  Create a folder with the name Assets in your resource pack directory.
  2. Put your assets in the same folders as in the root of the game directory. Comme:
    • For replacing BGM: Audio/BGM/*
    • For replacing SE: Audio/SE/*
    • For replacing tilesets: Graphics/Tilesets/*
    • For replacing sprites: Graphics/Charaters/*
    • Et ainsi de suite…

Testing Out

Donc, I know You wanna see your own progress so:

  1. Launch OneShot: Fading Memory if closed.
  2. Aller dans les paramètres, and then select Resource packs to list/manage resource packs.
  3. Enable own resource packs.
  4. Profit… Je veux dire, apprécier?

Foire aux questions

Q: The game is crashing with the error Errno::ENOENT: No such file or directory when I enabled my own resource pack.

UN: Make sure You correctly typed the name in pack.ini (Il’s must be the same as the resource pack folder name)

Q: The game didn’t replace my Audio/Graphic.

UN: Make sure You correctly putted in correct folders for Audio/Graphic, comme:

  • Sound Effects in Audio/SE/*.*
  • BGM in Audio/BGM/*.*
  • Tilesets in Graphics/Tilesets/*.*
  • Sprites in Graphics/Charaters/*.*
  • Et ainsi de suite…

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Un coup: Mémoire qui s'efface guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par hat_kid. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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Guides Mots clés:Un coup: Mémoire qui s'efface

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