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Morceaux d'émeute

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O Holy Knight Update Patch Notes on April 6, 2024

Posté sur 04/13/2024 Par Bot de correctifs Aucun commentaire sur O Holy Knight Update Patch Notes on April 6, 2024
  • Titre: O Holy Knight
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
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✅ Source vérifiée via Communauté Steam

  • Titre du correctif: Construire 0.1.4 Libéré!
  • Date de sortie du correctif: Avril 6, 2024

The developer of O Holy Knight has released a new update for the game on April 6, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam. 

  • Added Boss enemy system
  • Added New boss Dragon
  • Added Shrines (Guérison, Hâte, Experience and Magic) and their systems
  • Added New XP calculation and UI system
  • Added New game conditions
  • Added range indicator for self destructing monsters
  • Added DLAA support
  • Improved Refactored item indicators
  • Improved Magic damage calculation and stat logic
  • Improved Player unit damage taking algorithm
  • Improved Default option settings to be set to higher graphical fidelity
  • Improved Minimap to display more information
  • Improved Memory management between waves
  • Improved Sound tracks loading to async
  • Fixed Item dots not updating immediately on Mini Map
  • Fixed Refresh rate related bug
  • Fixed VFX particle effects using more GPU on some hardware
  • Fixed Discrepancies in unit stat calculation in certain conditions
  • Fixed Audio effects not playing in some cases
  • Fixed Perk Selection pausing for a second if there isn’t a unit to apply the effects
  • Fixed Crashing issue with Lucky Level if all units are Level 10

POUR VOTRE INFORMATION, Keyboard control rework + formations rework is still WIP.
Apprécier!

Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.

Notes de mise à jour Mots clés:O Holy Knight

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