✅ Source vérifiée via Communauté Steam
- Titre du correctif: Ponts et serres
- Date de sortie du correctif: Avril 4, 2024
Le développeur de Mind Over Magic a publié une nouvelle mise à jour pour le jeu en avril 4, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam.
Cette version a été inspirée par le chœur retentissant des joueurs à la recherche de ces outils pour construire avec. Les blocs de ponts connectent les flèches dominantes avec un pont extérieur ou créez des passerelles dans les salles d'école. Des toits en verre sont nécessaires pour créer une serre, mais peut aussi être mélangé à d'autres toits.
Mettre à jour le ChangeLog
Nouveau gameplay: Ponts et toits de verre
- Nouveau bloc de construction: Pont – Relie les sols, à l'intérieur ou à l'extérieur, Sans entourer une zone. Ils nécessitent moins de soutien que les étages.
- Nouveau bloc de construction: Toit en verre – Un bloc de toit qui est aussi une fenêtre.
- Nouveau mot-clé de pièce: Skylit – La chambre est entièrement recouverte de toit en verre.
- Nouveau type de chambre: Serre – Sti s'attachent les plantes des événements négatifs et rend la tenue plus efficace.
Plus de changements de gameplay
- Nouvel événement: Dépérissement – Toutes les plantes pas dans une serre cessent de pousser. Se produit au milieu du jeu pour les modes de pression équilibrés et implacables.
- Des anémones et des vignes en trappe instables ne se jetteront pas aux fantômes.
- Des anémones et des vignes trappe instables ne peuvent désormais être récoltées que par le personnel avec 2+ Compétence de la nature ou récolteurs matelassés
Améliorations
- Salle commune, Bureau des infirmières, L'infirmerie et l'hôpital ont de nouveaux matériaux et textures.
- Les alertes de terminaison d'escalier et d'échelle peuvent désormais être rejetées dans le flux.
- Contrôle VSync ajouté aux paramètres graphiques.
- Afficher le contrôle de sélection ajouté pour le moment où les paramètres graphiques sont ajoutés aux paramètres graphiques.
- Ajouter une icône pour le suivi de la marée pendant le combat.
- Sound d'explosion du monstre brouillard! Whuuuubooooom!!!!
- Rendre la sortie de la station d'artisanat plus susceptible de s'empiler avec les sorties précédentes.
- Meilleure gestion audio pour les événements avec une pause automatique handicapée, Ils sont donc plus faciles à entendre dans des situations comme la désactivation de la pause automatique de Gremlin / Voidshroom.
Correctifs
- Correction du rendu de papier peint pour les chambres dans les coins du couloir
- Correction pour certains cas où les arches de support étaient’t fournissant autant de soutien horizontal que prévu.
- Les attaques enchaînées ne déclenchent plus trop de représailles ou d'autres effets liés aux dommages.
- Lors de la réévaluation de l'apparence, Refolvez également les couleurs de peau et de cheveux / fourrure / cristal.
- Résoudre un problème avec les tâches de fabrication en cours de réalisation même si les ingrédients sont’t Accessibles.
- Réparer les effets permanents de la hâte qui ne sont pas pris en compte dans l'interface utilisateur dans le tour de combat.
- Correction du problème avec le dernier combattant dans le tour en accordant la hâte à eux-mêmes, mais ne pas avoir de virage.
- Correction d'un bug lorsqu'un mage essaie de livrer à plusieurs blocs de construction et qu'un autre mage reçoit un ordre direct pour construire l'un de ces blocs.
- Correction de la créature d'invasion qui ne fait pas face à la caméra lors de l'explosion.
- Résoudre les problèmes où les sorties et les sous-produits de la station d'artisanat pourraient tomber dans la mauvaise pièce.
- Corrigez un cas de bord où la créature d'invasion est parfois’t entièrement dans la pièce, il veut envahir et donc ça fait la moue et se coince.
- Correction de certains cas de compat arrière où les chambres pourraient être brouillées sans qu'une bataille associée soit disponible.
- Réparer le wok du dragon étant trop fort.
- Réduire la lecture des impacts sur la broche acide pour les acariens à fourrure.
Quoi’s en cours?
Ces plans évolueront pendant le développement, Mais nous travaillons actuellement sur:
- Libération régulière: La qualité de vie a concentré l'amélioration de la fonctionnalité des groupes et des smorgasbords d'autres améliorations.
- Libération majeure: Les changements d'avancement des élèves et une nouvelle façon de contourner l'école.
- Libération majeure: Dragons! Toujours avec une exclamation.
Après cela, Nous prévoyons d'attaquer le combat et de creuser dans l'ordonnance.
Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.