Ce guide vous montrera tout ce que vous devez faire pour votre premier 15 jours dans Mind Over Magic.
Préface
Hé, je’J'ai fait quelques essais pour démarrer ce jeu, et c'était déroutant à chaque fois. Donc, J'ai décidé de faire un petit guide sur mes premières expériences. Je veux aider les nouveaux joueurs à comprendre quoi faire au début, donc ils ne le font pas’Je n'ai pas dû redémarrer autant que je l'ai fait 🙂
je’J'apprends encore les ficelles du métier, et ce guide est un travail en cours. Je pourrais le changer à mesure que j'en découvrirai plus. Il y a’il y a beaucoup de guides pour les débutants, alors j'ai pensé partager ce que je’J'ai appris, c'est mieux que rien. Rappelez-vous juste, je’je joue en mode implacable, donc si tu’je suis en mode indulgent, la configuration de départ peut être un peu différente, mais les idées principales devraient toujours s'appliquer.
Mages initiaux
En mode implacable, quand tu lances un nouveau jeu, tu dois choisir deux mages pour commencer. Ce qui me semble super important ici, c'est la statistique HP.. Essayez de maximiser cela, car les mages avec de faibles PV pourraient subir quelques coups malchanceux lors de ces premières batailles du collège., et si on mord la poussière trop tôt, ça peut gâcher votre jeu énormément.
A part ça, gardez un œil sur les médailles utiles. J'aime particulièrement celui qui booste ton mage’leur conviction à chaque fois qu'ils effectuent une tâche de transport. Au début, quand tu ne le fais pas’il n'y a pas beaucoup d'options de loisirs, la conviction peut devenir un casse-tête. Donc, Corriger la conviction à chaque fois que votre mage transporte quelque chose est un moyen simple de gérer cela en début de partie..
Disposition initiale
Pour le premier étage, assurez-vous que’s 5 murs hauts pour accueillir une machine à fabriquer des baguettes et une machine de recherche. Ils peuvent partager la même chambre puisque tous deux bénéficient du bonus salle d'atelier. Juste à côté de ça, créer une salle de classe avec une pierre d'entraînement. Ce niveau inférieur devrait également être 5 murs hauts, et vous pouvez utiliser un sol comme toit. Connectez-vous-y via un escalier dans votre atelier.
Passez au deuxième étage, où vous pouvez étendre le toit sur le mur extérieur’c'est un peu le bord, en utilisant toute la largeur disponible. Créez une pièce asymétrique sur le bord extérieur avec au moins 6 lits bébé; cela sert de chambre à coucher. Le bonus chambre à coucher est crucial dès le début, permettre à vos mages de faire plus de travail chaque jour lorsque vous le pouvez’je n'en embauche pas encore de nouveaux. Pour obtenir le bonus, votre mur extérieur devrait être 7 murs hauts, et le mur intérieur doit être 4 murs hauts. Connectez-les avec un toit incliné, et ça’ça comptera comme une chambre à coucher.
Recherche initiale
Ici’c'est quelques conseils: lancez vos recherches dès que possible. Utilisez votre mage fantôme pour cela parce qu'ils ne le font pas’Je n'ai pas besoin de dormir et je peux faire des recherches pendant la nuit. Au début, concentrez-vous sur la culture des petits fruits comme votre priorité absolue, suivi de la recherche sur la marmite. Après cela, optez pour les rituels de base; toi’J'en aurai besoin pour embaucher plus de mages.
Il est crucial de faire rouler votre approvisionnement alimentaire dès le début, car la nourriture constitue le principal goulot d’étranglement.. Aussi, toi’J'aurai besoin de baies pour le rituel anti-buée, et tu ne le fais certainement pas’Je ne veux pas m'épuiser quand le brouillard est à ta porte.
Une fois la recherche sur la marmite terminée, aménager une cuisine au deuxième étage, à côté de la chambre à coucher. Il peut avoir un toit plat, et rendez-le suffisamment large pour un autre escalier menant au niveau suivant.
Après cela, toi’j'ai le choix. Je préfère rechercher le bonus cuisine (consultez les info-bulles pour les bonus de salle) et puis va à la salle à manger. Une autre recherche vitale est le gramophone; cela peut aider vos mages à retrouver leur conviction.
Le prochain grand projet est le lit médicalisé. Assurez-vous d'avoir au moins le mien 24 repasser tôt parce que vous’j'aurai besoin 12 par lit médicalisé. Obtenez deux lits médicaux dès que possible. Évitez de vous battre à l'école primaire avant de les installer, ou vos mages pourraient souffrir de pannes à cause de blessures, et tu as gagné’je n'ai pas de moyen de les guérir!
Premières recrues
Si tu’j'ai une chambre à coucher avec 6 lits bébé, viser à éduquer trois étudiants simultanément. Demandez à l'un de vos mages de se concentrer avant tout sur l'enseignement pour accélérer sa formation.. Pour les trois premiers étudiants, les baguettes que tu leur donnes le sont’c'est crucial; le but est de les former rapidement et complètement, laissez-les obtenir leur diplôme, et recevoir 6 parchemins d'adepte.
Maintenant, pour le deuxième groupe d'étudiants, équipez-en deux de baguettes éclair. Vous avez besoin de deux membres du personnel avec un niveau de compétence fulgurant 3 pour inscrire des étudiants doués. Une fois que ce groupe est entièrement formé, embaucher les deux étudiants Lightning en tant que nouveaux membres du personnel. Après cela, recruter exclusivement des étudiants doués.
Batailles initiales à l'école primaire
je’je le répéterai: enfiler’Ne plongez pas dans les batailles du collège jusqu'à ce que vous’j'ai au moins deux lits médicaux prêts à fonctionner. Une fois que vos mages perdent un seul HP, ils’Je ressentirai la douleur et connaîtrai rapidement des pannes s'il y a’il n'y a pas de lit médicalisé pour les soigner après le combat.
Quant aux baguettes lors de ces premiers combats, ce n'est pas le cas’ça n'a pas beaucoup d'importance; les adversaires sont plutôt faibles, donc n'importe quelle baguette fera l'affaire. Personnellement, je’J'ai trouvé que les baguettes de feu et les baguettes sombres étaient les plus efficaces, mais c'est peut-être juste une question de préférence.
Votre objectif est de mener juste assez de batailles pour obtenir les parchemins arcaniques nécessaires à la progression précoce de la recherche.. Aller par-dessus bord ne’Cela ne vous aidera pas, car vos premiers étudiants seront médiocres et auront un faible plafond de statistiques.. Tu as gagné’Je ne veux pas les garder comme membres du personnel de toute façon. Économisez les combats acharnés lorsque vous débloquerez de meilleures baguettes grâce à la recherche et préparez la configuration pour embaucher uniquement des étudiants doués..
Pensées finales
J'espère que ces conseils de démarrage faciliteront vos débuts, donc tu as gagné’pas besoin de trop redémarrer. Je pourrais en ajouter davantage à ce guide plus tard, mais pour l'instant, cela devrait vous guider tout au long de la première étape 15-20 des jours avec moins de hoquet. De toute façon, si tu’je fais partie de ces joueurs qui subissent ces crashs aléatoires ennuyeux, consultez notre Guide de dépannage de Mind Over Magic.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela L'esprit avant la magie guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par CondorDrake. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.