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Morceaux d'émeute

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Notes de mise à jour de la mise à jour Millennia sur

Posté sur 05/18/2024 Par Bot de correctifs Aucun commentaire sur Notes de mise à jour de la mise à jour Millennia sur
  • Titre: Des millénaires
  • Date de sortie: Mars 26, 2024
  • Promoteur: Jeux d'invite C
  • Éditeur: Paradoxe interactif

✅ Source vérifiée via Communauté Steam

  • Titre du correctif: Des millénaires | 2024 Feuille de route & Mise à jour 1
  • Date de sortie du correctif:

Le développeur de Millennia a publié une nouvelle mise à jour pour le jeu sur . Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam. 

Bonjour! Il’est votre sympathique gestionnaire de communauté de quartier, Le chat, ici. Avant tout, Je tiens à exprimer ma gratitude à tous ceux qui ont participé à la version bêta publique la semaine dernière et ce week-end.. Nous avons reçu de nombreux commentaires précieux que les développeurs intègrent dans Update. 2, qui est juste au coin!
Maintenant, laisser’je parle de quelque chose que vous’que je demande depuis la sortie: un calendrier ou une feuille de route. je’Je suis ravi de pouvoir enfin vous présenter le 2024 Feuille de route pour le millénaire!

​
Maintenant, permettez-moi de répondre à quelques questions avant qu'elles ne surviennent! _Il s'agit d'une feuille de route vivante, nous le mettrons à jour à chaque fois que nous pourrons confirmer quand et ce que vous recevrez la prochaine mise à jour (donc, assez fréquemment!) _Par conséquent, nous approfondirons probablement les discussions sur la mise à jour 3 et proposer des teasers pour la mise à jour 4 à la sortie de la mise à jour 2, et ainsi de suite.
Un autre point crucial que je tiens à souligner est que même si nous avons deux DLC répertoriés sur cette feuille de route,, vous remarquerez peut-être le système Nomad Start et Strategic Warfare sous Mises à jour 5 et 6. Pourquoi donc? Bien, il’c'est parce que ces mécanismes sont GRATUITS. Pour ceux d'entre vous qui ont acheté l'édition premium ou le pass d'extension, soyez assuré de la valeur des DLC. Ils contiennent beaucoup de contenu, que nous’j'en dirai plus plus tard, mais les mécanismes de base seront GRATUITS et intégrés au jeu de base.
Que’ça me suffit. Laisser’Plongez dans le journal des modifications pour la mise à jour 1!

Mise à jour 1 Journal des modifications

Modifications en vedette
  • Ajout d'un moyen pour les joueurs de détruire leurs vassaux. L'option apparaît lorsque le vassal est sélectionné et provoque du chaos lorsqu'elle est utilisée.. Ceci ne peut pas être utilisé sur les vassaux qui sont le lieu de naissance d'une religion..
  • Ajout de nouvelles options pour le Combat Viewer. Dans Options, sous l'onglet Jeu, le “Afficher le visualiseur de combat” la liste déroulante présente les options pour Toujours, En guise d'alerte, ou Jamais. Ceux-ci modifient ce qui est affiché dans Combat Viewer lorsque vous attaquez.. Lorsqu'il est défini sur Toujours (le défaut), le Combat Viewer continue de fonctionner comme avant. Lorsqu'il est défini sur En tant qu'alerte, le combat n'affichera pas le Combat Viewer lorsque vous attaquerez, mais fera apparaître une alerte dans le monde et à droite (et en cliquant sur l'alerte, vous accéderez au Combat Viewer). Lorsqu'il est réglé sur Jamais, ni le Combat Viewer ni une alerte ne s'affichent lorsque vous attaquez.
  • Ajout d'une option de case à cocher pour l'animation de combat à saut automatique dans le menu Options.. Une fois coché, cela fait que tout combat Combat Viewer affiché passe immédiatement à la fin du combat.
  • Refonte des pouvoirs du domaine des renforts et de la guerre à marche forcée. Précédemment, Les renforts entraîneraient une perte de vétéran et la marche forcée entraînerait une perte de PV.. Ces deux pénalités ont été supprimées. A leur place, Les Renforts et la Marche Forcée appliquent désormais un -10% aux valeurs d'Attaque et de Défense de toutes les Unités de l'Armée ciblée lorsqu'elles sont utilisées. Le débuff dure deux tours et une armée peut en avoir un de chaque (un en utilisant les renforts et un en utilisant la marche forcée). Utiliser à nouveau l’un ou l’autre pouvoir alors qu’un débuff est déjà en place actualise la durée du débuff.
  • Les coûts de mise à l'échelle sont désormais plafonnés au montant maximum de l'inventaire (400). Cela signifie que les coûts ne dépasseront plus le montant maximum habituel d'une ressource que vous pourriez posséder.. Les coûts d’intégration vassale ont été plafonnés de la même manière. Cela rend un certain nombre de choses possibles, le plus évident étant qu'il supprime ce qui était en fait un plafond strict sur le nombre de régions possibles.
  • En rapport, nous avons répercuté le solde global sur le coût de l'intégration vassale, Coût d’entretien de la culture, et répression des troubles (puisque ce sont tous des facteurs influencés par le nombre de régions):

Cela coûte un peu plus cher d'intégrer votre premier Vassal; augmenté le coût de 25 à 30 Gouvernement XP.​
​
Le coût d'intégration des vassaux augmente un peu moins avec chaque région; réduit l'échelle de ce coût d'un 1.5 exposant à 1,4.​
​
Chaque région que vous contrôlez coûte un peu plus de culture; augmenté l’échelle de l’entretien culturel d’un 1.2 exposant à 1,3.​
​
Augmentation de la suppression des troubles de la plupart des bâtiments de la capitale qui assurent la suppression des troubles. (également corrigé plusieurs qui avaient des valeurs incorrectes):​
​
Montre 5 -> 10​
Grande Place 10 -> 15​
Bureau des ressources nationales 10-> 20​
Empereur’le palais 3 -> 6​
Gouverneur’Le bureau 2 -> 6​
Police de la moralité 10 -> 20​
Bibliothèque publique 10 -> 20​
Police militaire 16 -> 25​
Passe-temps national 10 -> 20​
Studio de propagande 4 -> 10​
Camp de jeunes 8 -> 10​
Stade sportif 10 -> 20​
Capitale sacrée 5 -> 16​
Centre communautaire 10 -> 30​
Logement communautaire 4 -> 8​
Bureau de la sécurité nationale 20 -> 30​
High Roller Resort et Casino 17 -> 16​
Terrain de jeu de réalité virtuelle 12 -> 16​
​
Le bâtiment Watch Capital n’a plus d’exigence de niveau régional.​
​
Diminution de la suppression des troubles de la plupart des unités de garde qui assurent la suppression des troubles. (également corrigé plusieurs qui avaient des valeurs incorrectes):​
​
Garde 8 -> 6​
Garde chacal 2 -> 6​
Garde d'arbalète 12 -> 10​
Shogun 15 -> 12​
Inquisiteur 12 -> 10​
Légionnaire 12 -> 10​
Réserves 12 -> 10​
Bouclier d'élite 12 -> 18​
Casque bleu 24 -> 18​
Travailleur social 48 -> 20​
​

Équilibre
N'OUBLIEZ PAS QUE LES CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRE NE S'APPLIQUERONT QUE AUX NOUVEAUX JEUX.​
  • Ajustement de l'idéal opportuniste des marchands d'épices, qui permet aux marchands et aux colons de se convertir à l'un ou l'autre. Augmentation du coût de conversion en colon de 15 à 30 Gouvernement XP. Augmentation du coût de conversion en marchand de 15 à 24 Gouvernement XP.
  • Modification de l'utilisation de la capacité de l'unité opportuniste pour ne pas augmenter les autres coûts de puissance. (la conversion d'un marchand en colon est utilisée pour réduire le coût de la puissance marchande d'apparition et augmenter le coût de la puissance du colon d'apparition).
  • Les réformes locales offraient un 50% Buff d’efficacité régionale pour 5 tourne, fournit désormais un 25% buff pour 8 tourne.
  • Augmentation de la valeur du bien de tapisserie à partir de 1 Arts XP à 2.
  • Vous avez terminé un passage sur les bâtiments débloqués par les événements d'innovation., améliorer certains de leurs bonus (les autres valeurs fournies par ces bâtiments sont inchangées):

Jardins de Babylone 1 Le bonus Art XP a été remplacé par 1 Art XP par 10 population dans la région.​
​
Colosse de Rhodes 1 Le bonus Warfare XP a été remplacé par 1 Warfare XP par Dock dans la région.​
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Sensoji 1 Le bonus Arts XP a été remplacé par 1 Arts XP par 5 Population religieuse dans la région.​
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Chichén Itzá 1 Le bonus d'XP de diplomatie a été remplacé par un +1 Buff d'XP de diplomatie pour les bijoux.​
​
Machu Picchu 1 Le bonus d'XP d'ingénierie a été remplacé par 1 XP d'ingénierie par 10 population dans la région.​
​
Chapelle Sixtine 1 Le bonus culturel a été remplacé par un +1 Passionné de culture en matière d'œuvres d'art et de chefs-d'œuvre.​

  • Calculs retravaillés utilisés pour la valeur du Traité. Projets, autres traités, et les achats sur le marché ne sont plus pris en compte dans la détermination de la valeur d'un traité. En outre, le montant que le plus grand partenaire d'un traité peut contribuer au calcul est désormais plafonné à 2 fois la valeur du plus petit partenaire. Donc, Par exemple, si tu as 100 Revenu de connaissances et vous concluez un traité avec une nation gagnant 10 Revenu de connaissances, toi’je contribuerai 20 et ils’je contribuerai 10 pour et la valeur moyenne de 15 Connaissance du Traité. Notez que ce n'est pas le montant que vous obtiendriez dans ce cas, il y a toujours un facteur d'efficacité impliqué, mais c'est tout ce que tu peux obtenir.
  • Mouvement de la Garde Chacal réduit de 30 à 20.
  • Garde du chacal ajusté de 19 / 28 à 15 / 23 Attaque et Défense.
  • Jackal Guard échange 2x attaque contre. Mod de combat de cavalerie pour 1,5x de défense lors de la garde d'une ville.
  • Augmentation de la vitesse de toutes les unités de leader pour correspondre à la vitesse de déplacement générale des autres unités de leur époque..
  • Augmentation de la vitesse de déplacement des unités de la ligne anti-navire (Bateau Scorpion 30 -> 50, Nautile 30 -> 60, Sous-marin 40 -> 70, Sous-marin robot 40 -> 70, Sous-marin drone 40 -> 70, Sous-marin à photons 40 -> 70, Sous-marins IA 40 -> 70).
  • Modification du générateur hydrothermal qui ne fournit plus 4 Pouvoir de produire 1 Bonne énergie.
  • Augmentation de la valeur de richesse des coquillages de 3 à 6.
  • Augmentation de la valeur de richesse du colorant de 6 à 12.
  • Augmentation du coût de la ferme collective de 53 à 75 PI.
  • L'amélioration du Temple Pyramide peut maintenant être travaillée 6 Foi.
  • L'entretien du chevalier est passé de 4 à 5.
  • Lignes de mise à niveau d'amélioration examinées en fonction des commentaires:

Mises à niveau CB qui n'ont pas fonctionné’ne grandit pas avec le temps:​
​
Oracle ajouté, Musicien baroque, Parc des graffitis, et Peace And Love Co-op dans une nouvelle ligne de mise à niveau.​
​
Augmentation de l'XP d'ingénierie dans la ligne de mise à niveau City Works dans Age 5 (1 -> 2 XP) et âge 7 (1 -> 3 XP).​
​
Améliorations Mises à niveau qui utilisent moins de travailleurs pour le même travail (et donc un sous-produit XP moins exploitable au fil du temps):​
​
Bijoutier (1 Or – 1 Bijoux, 1 Arts travaillés) mises à niveau du fabricant de bijoux (2 Or – 2 Bijoux, maintenant 2 Arts travaillés).​
​
Four (1 Argile – 1 Brique, 1 travaillé Ingénierie) mises à niveau de Brickworks (2 Argile – 2 Brique, maintenant 2 XP travaillé), améliorations à la centrale à béton (3 Béton, 3 XP).​
​
Papetier (1 Enregistrer – 1 Papier, 1 travaillé Diplomatie) améliorations à l'usine de papier (2 Journaux – 2 Papier, maintenant 2 XP), mises à niveau de Paper Factory (3-3, 2 travaillé XP, emplacements de travail supplémentaires).​
​
Fosse à scie (3 Enregistrer – 3 Bois de sciage, 1 travaillé Ingénierie) améliorations à la scierie (4-4, 1 XP), améliorations à Lumber Factory (4-4, 2 travaillé, emplacements de travail supplémentaires).​
​
Ajout de l'XP d'ingénierie au four pour faire du fer clairement le “Meilleur, mais la chaîne la plus chère/la plus longue”:​
​
Les joueurs qui discutaient de stratégie et de jeu optimal étaient attirés par les fours et les scieries et ignoraient les “pénible” chaîne de fer pour obtenir leur Engineering XP.​
​
Fer “Production” la chaîne est destinée à être la “cœur” chaîne de production/ingénierie, mais n'est-ce pas’produire autant d'XP d'ingénierie aussi efficacement par travailleur que les autres chaînes, donc nous’J'ai ajouté de l'XP à l'étape Fournaise de la chaîne pour augmenter l'XP d'ingénierie.​
​
Four (1 Minerai – 1 Lingot, 1 Ingénierie travaillée), améliorations du haut fourneau (2-2, 2 XP), améliorations du four en acier (3-3, 2 XP, emplacements de travail supplémentaires), améliorations du creuset d'acier (4-4, 3 XP, emplacements de travail supplémentaires).​
​
Dans l'ensemble, ces changements visent à maintenir le “XP par bien converti” des ratios qui diminuaient à mesure que les travailleurs devenaient plus efficaces. Cela se traduira par plus d'XP, notamment Engineering XP qui est affecté à plusieurs endroits. L'XP d'ingénierie a également tendance à être la plus précieuse en milieu/fin de partie., avec la grande utilité des pouvoirs de coupe à blanc/déforestation et d'agrandissement de la ville (qui avaient souvent une priorité plus élevée que les coûteux idéaux de l'esprit national de l'ingénierie).​
​

Gameplay
  • J'ai réussi à ajuster certains éléments de la diplomatie:

Augmentation de 150 % de l'opinion diplomatique positive obtenue grâce aux actions diplomatiques.​
​
Les demandes diplomatiques rejetées pour établir une ambassade sont désormais remboursées 80% du coût.​
​
Doublement du taux de dégradation de l’opinion diplomatique (en général, la relation évoluera vers une “0” ligne de base plus rapidement).​
​
Ajout ou ajustement des info-bulles et des détails d'Infopedia pour mieux expliquer la diplomatie en général.​

  • Les transports affichent désormais l'unité qu'ils transportent.
  • L'info-bulle des transports affiche désormais la santé de l'unité transportée..
  • Le déverrouillage de SETI Scan désactive désormais Eureka (car il n'y a aucune raison de ne pas utiliser SETI Scan et l'utilisation d'Eureka aggravait involontairement SETI Scan).
  • Le bonus des étudiants s'applique désormais à SETI Scan.
  • L'événement SETI Scan ne se produit désormais que dans Age of Rocketry.
  • Suppression de la fenêtre contextuelle de confirmation pour Cleanse Outbreak afin que vous ne puissiez pas le faire.’Je n'ai pas vu cela une infinité de fois pendant Age of Plague.
  • Suppression du pouvoir de la culture de la trêve d'Age of Conquest.
  • Le laser archange peut désormais cibler les vassaux.
  • L'idéal Raise Tribal Army génère désormais une bande de guerre lorsque l'idéal est déverrouillé..
  • Connaître le terrain, de l'Esprit National des Naturalistes, s'applique désormais à toutes les unités pré-poudre à canon au lieu de seulement les bandes de guerre.
  • Vous ne pouvez plus soudoyer les extraterrestres.
  • Les postes commerciaux et les usines commerciales ont été modifiés pour pouvoir être construits dans les avant-postes du château..
  • Les ennemis comme les cultistes et les envahisseurs extraterrestres affichent désormais des drapeaux uniques. Ajout de nouveaux drapeaux pour ceux-ci.
  • Précédemment, il n'y avait aucun avantage à avoir un point de repère sur votre territoire. Les points de repère ont été modifiés pour fournir une référence +1 Culture par tour lorsque vous êtes à l'intérieur de vos frontières. Au-delà de la base +1 Culture, Les monuments de votre territoire offrent un bonus supplémentaire en fonction du monument (notez que vous ne pouvez pas encore voir ce que vous obtiendrez en ayant un monument sur votre territoire et que les effets sont encore difficiles à voir une fois qu'il est sur votre territoire. – il’est sur la liste):

Mont Everest, Forêt amazonienne, et la forêt tropicale du Congo: +1 Exploration​
​
Mont Fuji, Grand Canyon et Aurore: +1 Arts​
​
Forêt tropicale de Bornéo, Haute Montagne: +2 Production​
​
Forêt de Yosemite, Déchets gelés: +1 Gouvernement​
​
Delta des Sundarbans et désert du Sahara: +1 Diplomatie​
​
Grande barrière de corail: +1 Culture (en plus de la base)​
​
Falaises de Moher: +1 Ingénierie​

  • L'unité Arquebus se débloque désormais avec l'Ordre sacré en Intolérance et Déférence en Découverte..
  • Bomb Vessel se débloque désormais avec Open Sailing dans Discovery.
  • Le chevalier mécanique (Découverte) et le Saint Vengeur (Intolérance) sont maintenant dans le “Choc” ligne de mise à niveau, ce qui signifie qu'ils peuvent passer de chevaliers à cuirassiers., Par exemple.
  • Le Berserker (Sang) et l'épée de Damas (Âge 3 Innovation) sont maintenant dans le “Agression” ligne de mise à niveau, ce qui signifie qu'ils peuvent passer à Longsword, Par exemple.
  • Le Légionnaire (Conquête) est maintenant dans le “Garde” ligne de mise à niveau, ce qui signifie qu'il peut passer de la Garde à la Garde nationale, Par exemple.
  • Les entrepôts se déverrouillent désormais également dans Intolérance par défaut.
  • L’idéal des marchés ouverts de Republic cible désormais les entrepôts (Renaissance, Intolérance) et sociétés commerciales (Découverte).
  • Le Radio Station Capital Building se déverrouille désormais également par défaut dans Dystopia..
  • Le bâtiment de la capitale des arts du spectacle se débloque désormais également dans Dystopia, utopie, et généraux par défaut.
  • L'innovation en matière de change (Science politique) auparavant, ne concernait que le bâtiment de la capitale universitaire, cible désormais le “Université” taper (Université, Université médiévale, Université Pie, Atelier-Atelier, et école d'alchimie).
  • Le grand bâtiment de la capitale du temple est désormais également débloqué grâce à la technologie du sanctuaire dans Age of Plague..
  • L'idéal de l'inspiration divine des théologiens n'affectait auparavant que le bâtiment de la capitale du grand temple., cible désormais le “Temple” taper (Grand Temple, Grand Temple, et Temple National).
  • L'amélioration de l'usine de vêtements est désormais déverrouillée par défaut dans Age of Dystopia et Utopia..
  • Les améliorations Fast Fashion et Luxury Brand du Pop Culture National Spirit s'appliquent désormais au Rags Good d'Age of Generals..
  • Il existe de nouveaux messages diplomatiques basés sur la personnalité lorsqu'une nation vous déclare la guerre après avoir refusé ses demandes..
  • Modification de l'esprit national du shogunat afin qu'un shogun compte dans le calcul requis. 4 Daimyo pour l'idéal hérité.
  • Unités déployées (comme les marchands) sont désormais détruits si la Nation qui les possède est éliminée.
  • Apparition du camp de récompense ajusté.
IA
  • Ville retravaillée, Avant-poste, et formules de placement de ville utilisées par l'IA. Les joueurs IA sont plus doués pour espacer leurs capitales et sont moins susceptibles de placer des capitales ou des avant-postes à proximité des frontières d'autres nations si d'autres emplacements de qualité sont disponibles.. À des difficultés plus élevées et avec des personnalités IA moins amicales, l'IA se placera toujours à proximité d'une autre Nation’les frontières.
  • L'IA accorde une plus grande priorité à la construction du navire de colonie dans Age of Departure.
Interface utilisateur / Art
  • Les expéditions indiquent désormais qu'elles sont terminées sur la plaque signalétique du Landmark..
  • L'info-bulle de ciblage de combat affiche désormais des commandes spécifiques (“clic droit pour attaquer”). Cela montre désormais aussi directement quand vous êtes dans “attaquer sans avancer” mode.
  • Échelle et placement révisés de toutes les tentes utilisées pour montrer qu'une armée a agi dans la ronde.
  • Armes modifiées sur l'unité aéromobile.
  • Refonte de l'infobulle de la Grande Salle pour mieux communiquer l'effet..
  • Info-bulles clarifiées pour les bâtiments diplomatiques qui offrent une diplomatie basée sur les relations avec d'autres nations..
  • Mise à jour de la texture du sol utilisée par les améliorations de l'ère future.
  • Les technologies utilisées pour faire avancer un âge affichent désormais des info-bulles.
  • Remplacement de l'icône Chivalry National Spirit.
  • Afficher maintenant la progression dans l'info-bulle de recherche. Également ajouté l'affichage de la progression dans les info-bulles techniques.
  • Titres ajoutés aux listes déroulantes dans Nation Builder, simplifié le texte dans les listes déroulantes du menu pour mieux s'adapter à toutes les langues.
  • Être capable de repérer le réseau de satellites est important pour le gameplay d'Archangel. Cette amélioration a été révisée (escaladé, animé, Effets ajoutés) pour qu'il soit plus facile à repérer.
  • Refonte du camp éloigné pour le rendre plus facile à reconnaître sur la carte.
  • Ajout d'un nouveau système pour spécifier des drapeaux personnalisés dans Nation Builder.
  • Ajout de drapeaux supplémentaires au Nation Builder.
  • Retravaillé l'info-bulle de l'âge 3 Horse Tech pour montrer la quantité spécifique d'influence gagnée.
  • Ajustement de l'amélioration du supercalculateur’s autocollant au sol.
  • Correction d'un problème avec l'amélioration de Titanium Foundry’l'emplacement.
  • Les batailles qui se déroulent en eau profonde montrent désormais “Bataille en mer” dans le visualiseur de combat (par opposition à “Bataille dans le désert”).
  • Les batailles qui se déroulent en eau peu profonde montrent désormais “Bataille sur l'eau” dans le visualiseur de combat.
  • Ajustement du bouton de retour dans Infopedia et ajout d'un bouton de fermeture plus grand.
  • Ajout de boutons sur le menu principal pour Millennia Wiki et Discord.
  • Révision de l'unité Archer.
  • Modification du son de mouvement de l'unité Settler du chariot au pied..
  • Ajout d'un affichage de la graine de carte pour le jeu en cours (affiché dans le menu ESC).
  • Les infobulles des pouvoirs affichent désormais la durée (le cas échéant) et le pouvoir’s effet à la fois dans l’info-bulle de ciblage et dans l’info-bulle affichée à partir de Power UI.
  • Correction de l'info-bulle de l'efficacité régionale pour afficher l'effet en pourcentage.
  • Nettoyage du formatage incohérent dans les info-bulles de Landmark.
  • Ajout d'un message plus clair indiquant que les pouvoirs de domaine ne sont pas disponibles tant que le domaine n'est pas déverrouillé.
  • Révision de l'amélioration du centre de recyclage.
  • Amélioration de la corbeille révisée.
  • Amélioration du manoir révisée.
  • Amélioration révisée du creuset en acier, effet de fumée ajouté lors du travail.
  • Inventeur révisé’s Amélioration du laboratoire.
  • Falaises ajustées et comment les améliorations sont appliquées sur le terrain avec elles.
  • Ajout de l'icône du coût du type de ressource pour la mise à niveau d'une unité dans l'info-bulle de mise à niveau..
  • “Attaque amphibie” changé en “Assaut amphibie.”
  • Mod de combat pour l'assaut amphibie correctement étiqueté dans Combat Viewer.
  • Détails mis à jour sur Age of Iron dans Infopedia.
  • La notification de résurgence barbare précise qu'une autre nation en est responsable.
  • Bouton Rush ajusté pour corriger le débordement de texte dans certaines langues.
  • Info-bulle ajustée pour la Révolution pacifique pour indiquer que de nouveaux gouvernements sont disponibles.
  • Les valeurs de la répartition Diplomatie sont désormais colorisées pour mettre en évidence les bonnes ou les mauvaises relations..
  • Cibler une unité cassée afficherait “aucun dommage” sur la prédiction de combat, changé pour montrer “éliminé.”
  • Ajout d'une entrée Infopedia pour l'efficacité régionale et création d'une info-bulle imbriquée..
  • Ajout d'un nouveau sujet d'aide dans Age 2 transmettre des informations sur une expansion excessive, Exode culturel et troubles dans trop de régions, et la possibilité de convertir des régions en vassaux ou de détruire des vassaux.
  • Les unités navales affichent désormais des détails sur leur capacité à bombarder des terres ou sur leur limitation aux mouvements en eaux peu profondes dans les info-bulles et les entrées d'Infopedia..
  • Envoyer un cadeau et améliorer les relations Les messages diplomatiques affichent désormais des effets sur la fenêtre contextuelle lors de leur réception.
  • Info-bulle clarifiée pour le résumé total de la population religieuse en affichant le nombre de personnes religieuses de toutes les autres nations. (ne s'afficherait auparavant que si la nation avait adopté la religion comme religion d'État.).
  • A donné à Recon Balloon une nouvelle animation à succès.
Multijoueur

Hotseat ajusté pour éviter un problème lorsque les joueurs tentent de rejoindre une deuxième partie hotseat tout en jouant à une autre partie hotseat..

Corrections de bugs
  • Correction d'un problème avec les émeutes restant dans les zones neutres, ce qui pourrait conduire à un nombre idiot d'entre eux qui ne seraient jamais supprimés. Également corrigé pour les épidémies de peste et les noyaux corrompus..
  • Correction d'un problème où certains bâtiments de la capitale et améliorations n'étaient pas éliminés lors de la conquête comme prévu..
  • Résolution d'un problème de performances lié à la carte. Cela était généralement plus visible dans les derniers jeux et lorsque les icônes de rendement étaient affichées., mais le correctif améliore les performances à toutes les étapes.
  • Correction d'un problème avec les frontières de mouvement affichant incorrectement une nation.’s Capitales et villes comme cibles de déplacement valables lorsque la diplomatie est réglée sur des frontières ouvertes.
  • Correction d'un problème avec l'info-bulle de Déclarer la guerre, suggérant que cela réduirait le nombre de barbares.’ avis de toi.
  • Correction d'un problème avec la flèche de mise à niveau d'amélioration apparaissant dans les cas où le joueur ne pouvait pas se permettre le coût de mise à niveau de spécialiste ou d'arcane..
  • Trouvé et corrigé (merci aux joueurs et travail sur le wiki) un problème avec le Parthénon étant incorrectement connecté à l'achèvement du seul niveau 0 Quêtes (et problèmes similaires avec le ministère des Affaires étrangères, Consulat étranger).
  • Correction d'un problème avec un caractère manquant dans les polices, provoquant un problème pour toute personne jouant avec les paramètres de la région turque sur son système d'exploitation..
  • Correction d'informations incorrectes dans l'info-bulle pour Enrôler le pouvoir des barbares pendant Age of Blood..
  • Correction ou clarification de nombreuses info-bulles de construction pour afficher les valeurs réelles qu'elles appliquent, y compris le cloud computing, Installation diplomatique, Parthénon, Jardins suspendus, Grande salle, Bureau des ressources nationales, Ministère des Affaires étrangères, Consulat étranger, Salles du Congrès, Gouverneur’Le bureau, Machu Picchu, Sensoji, Palais sacré, Palais, Hippodrome, Groupe de réflexion, Grande bibliothèque, et l'explorateur’la guilde.
  • Correction des info-bulles incohérentes sur les coûts de construction.
  • Correction d'un message diplomatique incorrect lorsque le joueur rejette une autre nation’La demande et ils déclarent la guerre.
  • Correction de l'affichage détaillé des améliorations de construction diplomatique pour ne pas afficher les revenus des nations qui ne contribuent pas..
  • Correction de l'info-bulle Convertir en vassal pour décrire avec précision ce qui se passe lorsqu'elle est utilisée..
  • Correction de l'âge des généraux dans Infopedia pour clarifier que la victoire revient à tous les membres de la faction..
  • Correction d'un problème avec l'événement de chaos d'échec du Launch Pad qui faisait que la pénalité évoluait en fonction du nombre de régions.; réduit désormais correctement les chances de réussite de la course spatiale d'un montant fixe 25%.
  • Le bâtiment de la grande bibliothèque de l'esprit national des érudits ne fournissait pas le nombre correct de manuscrits étrangers.. Fixé. Correction également des info-bulles associées.
  • Correction d'un problème où la superposition Religion ne s'affichait pas dans certains cas.
  • Correction de la Grande Abbaye afin qu'elle ne puisse pas être construite en mer.
  • Correction d'un problème avec les conditions d'apparition des Landmarks qui provoquaient plusieurs Landmarks. (Forêt tropicale du Congo, Forêt de Yosemite, Delta des Sundarbans) ne jamais apparaître.
  • Correction d'un problème avec l'icône pour “déménager ici renverra cette unité à la maison” apparaître à des endroits incorrects, clignotant.
  • Correction du texte débordant dans certaines langues dans l'interface utilisateur des Factions..
  • Correction du texte débordant dans certaines langues dans l'interface utilisateur de Diplomatie.
  • Correction de la sensibilisation sociale en transcendance pour fournir correctement la ténacité par région sans troubles.
  • Correction de l'icône du seigneur de guerre barbare n'affichant pas sa source. (Innovation).
  • Modification de la plate-forme de construction de colonie pour éviter de pouvoir obtenir plusieurs de cette amélioration par nation via la conquête..
  • Correction de l'info-bulle de Battlefield Medicine pour afficher les informations correctes..
  • Correction des avant-postes affichant comme “Améliorations” dans les info-bulles.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner un affichage incorrect des frontières des nations..
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'affichage incorrect des unités aériennes et terrestres en même temps lors du chargement d'une sauvegarde..
  • Correction d'un problème qui pouvait amener les avant-postes à afficher une expansion lors du chargement d'une sauvegarde..
  • Correction d'un problème avec les boutons bascule de superposition de carte mal définis lors du chargement d'une sauvegarde..
  • Correction des info-bulles pour les alertes affichant trop de décimales de précision.
  • Correction de la superposition aérienne qui ne se mettait pas à jour correctement lorsque des unités aériennes sont créées ou détruites..
  • Les joueurs éliminés ne sont désormais plus inclus dans le décompte des relations diplomatiques..
  • Dans les cas où les mises à niveau d'unités sont gratuites, l'info-bulle indique désormais correctement vers quelle unité sera mise à niveau.
  • Correction d'un problème qui entraînait l'affichage incorrect des barres HP au-dessus d'autres éléments de l'interface utilisateur..
  • Correction d'un problème avec le placement des monuments dans les frontières des nations mineures..
  • Correction d'un problème où l'intégration d'un vassal avec des villes faisait apparaître les villes comme réalisables..
  • Correction d'un problème où les marchands déployés pouvaient être éjectés par erreur lorsqu'un vassal’s Intégration remplie.
  • Les ouvriers bonus se débloquent désormais correctement dans d'autres âges (Dystopie, utopie, Généraux), pas seulement l'ère de la fusée.
  • Correction de l'info-bulle de Demand Coin affichant trop de décimales de précision..
  • Correction de l'événement Unrest Chaos final pour mentionner le nom de la région rebelle., pas le nom de la nation qui possède la région.
  • Correction d'une erreur où la tentative de fonder une religion dans une région qui a déjà une religion affichait un message déroutant..
  • Correction d'une erreur de virgule flottante dans les info-bulles des besoins.
  • Correction d'une erreur de virgule flottante dans les info-bulles des expéditions..
  • Correction d'une faute de frappe dans l'info-bulle des besoins en énergie..
  • Régime du prolétariat’s la prime d'efficacité régionale n'était pas appliquée, fixé.
  • Correction d'un problème de texte sur le gouvernement de la République’s Idéal pour des marchés ouverts.
  • Correction d'une faute de frappe dans la rubrique d'aide de Plague..
  • Correction d'une info-bulle incorrecte lors de l'événement Chaos des obstacles militaires..
  • Info-bulle clarifiée pour Créer un pouvoir de domaine Sandbar afin d'indiquer qu'il doit cibler une tuile d'eau vide..
  • Correction de fautes de frappe dans les entrées Age of Enlightenment et Age of Alchemy Infopedia.
  • Correction d'un problème avec Age of Alchemy qui entraînait la suppression des Arcanes uniquement pour la nation définissant l'âge., maintenant correctement supprimé pour tous.
  • Correction d'une mauvaise priorité de cible ou d'une mauvaise configuration des tactiques sur Berserker., Icare, Garde chacal, Ils, et unités de chefs cultistes (merci, @grotaclas).
  • Correction de l'affichage des informations en double dans l'info-bulle de la population.
  • Correction d'une faute de frappe dans l'unité d'arbalète’s Entrée Infopedia.
  • Correction de la description de l'idéal du libre-échange dans l'esprit national du colonialisme..
  • Correction d'une faute de frappe dans le message du sujet d'aide Luxe.
  • Correction du texte dans Age of Visitors qui indiquait à tort que les forces aériennes étaient le seul moyen d'abattre les vaisseaux mères extraterrestres..
  • Correction d'une valeur codée en dur dans le pouvoir du domaine Spawn Settler..
  • Remplacé maladroit “la sous-région est fausse” sur l'unité paysanne’s Développer les capacités de la ferme.
  • Correction de l’esprit national de modernisation’s Développement rapide Culture Pouvoir, fournit désormais +100% prime de production d'efficacité régionale pour 4 tourne. Correction également des buffs associés qui provoquaient un double cumul des modificateurs d'efficacité régionaux..
  • Modifié “Nécessite une caserne” affichages à inclure “ou Salle des Mercenaires.”
  • Correction d'un problème qui permettait au joueur de réparer la corruption d'un superordinateur pendant l'Âge de la singularité alors qu'un robot soldat ennemi se trouvait dans la tuile.. A également révisé l'info-bulle du pouvoir.
  • Correction de l'info-bulle du pouvoir Ouvrir les portes pendant l'Âge de la Conquête..
  • Correction de la superposition d'extension ne se mettant pas à jour correctement lors de la création et de la destruction de bâtiments.
  • Correction de la superposition d'expansion n'affichant pas la valeur d'influence correcte pour les vassaux..
  • Correction du surlignage manquant sur le bouton Annuler le traité.
  • Correction d'une info-bulle déroutante lors du ciblage d'Absorb Outpost sur un avant-poste qui ne le fait pas.’je ne t'appartiens pas.
  • Correction d'un problème qui provoquait occasionnellement l'affichage d'une trajectoire de mouvement incorrecte.
  • Correction de la valeur d'efficacité culturelle sur le monument aux arts pour fournir un 20% bonus comme prévu.

Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.

Notes de mise à jour Mots clés:Des millénaires

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  • Titre: Des millénaires
  • Date de sortie: Mars 26, 2024
  • Promoteur: Jeux d'invite C
  • Éditeur: Paradoxe interactif

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