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Mecha Knights: Nightmare Update Patch Notes on April 10, 2024

Posté sur 04/21/2024 Par Bot de correctifs Aucun commentaire sur Mecha Knights: Nightmare Update Patch Notes on April 10, 2024
  • Titre: Mecha Knights: Cauchemar
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Information about Mecha Knights: Nightmare is still incomplete. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

✅ Source vérifiée via Communauté Steam

  • Titre du correctif: Correctif 1.518
  • Date de sortie du correctif: Avril 10, 2024

The developer of Mecha Knights: Nightmare has released a new update for the game on April 10, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam. 

Bonjour!
The new patch primarily focuses on stability fixes and introduces a few new parts. Thank you for your ongoing feedback, which helps me improve the game.
New Parts:

  • T3 Quad Lynn (Burst Hyper Velocity Gun)
  • T3 MGF-17B Leda Avenger (Torse)
  • T3 Renard G1 (Torse)
  • T3 Marsac X-4 Generator (Passive Module)
  • T3 Marsac X-4 Generator (Leg Equipment)

Équilibre:

  • Increased load for T3 Legs
  • Increased blast radius and damage for MLL X-01 Ragnarök

Correctifs:

  • Overall stability improvements
  • Dialogue volume options not functioning properly
  • Mission 4 – random progression block
  • Raids code errors that could lead to potential crashes and performance drops
  • Shoulder Turret code errors that could lead to potential crashes and performance drops
  • Hangar optimization fixes
  • CH52AS4 Apache Escort misplaced tier
  • Desta B40 misplaced tier
  • Antioch Torsos to arms connections gap
  • Strike Meva firing rockets from all launchers

Added epilepsy warning

Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.

Notes de mise à jour Mots clés:Mecha Knights: Cauchemar

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