100% guide de réussite et procédure pas à pas pour Lorelai.
Procédure pas à pas et réalisations de Lorelai
Chapitre I
Allez à gauche et entrez dans le bâtiment. Parlez à maman et allez deux fois à droite et entrez par la deuxième porte à gauche.. Interagissez avec Bethany et parlez à nouveau à maman. Entrez par la porte suivante et prenez la serviette sur le bureau, quitte la pièce et va à droite, dans la salle de bain. Prendre un bain, regardez la cinématique et apparaissez dans la cuisine. Ouvrez le frigo et prenez la boîte repas, vous pouvez également trouver la fourchette dans le tiroir près de la fenêtre et la combiner dans l'inventaire avec la boîte pour faire des trous. Placez ensuite la boîte au micro-ondes et dégustez-la à table. Retourne dans ta chambre (deuxième porte dans le couloir) et prends les écouteurs du mannequin’la tête, il’c'est sur la garde-robe.
Essayez d'interagir avec le système stéréo, mais Lorelai exigera des piles, alors retourne à la cuisine et vérifie le tiroir où tu as trouvé la fourchette plus tôt. Parlez à beau-père et retournez dans la chambre et combinez les écouteurs et les batteries dans l'inventaire.. Dans votre sommeil, allez à la cuisine et essayez mal d'attirer l'attention, puis allez tout à droite.. J'ai essayé différentes combinaisons de leviers et de boutons, mais cela semble inutile, alors faites votre truc et regardez-le.. Quittez la pièce et maintenant vous’je suis à l'escalier. Parlez à Zack et allez à gauche, mais essayez de revenir au bord pour remporter le succès.
Alors va tout à gauche, regarde la cinématique et réveille-toi. Va aux toilettes et parle à maman.
Dans la mémoire, allez à gauche jusqu’à atteindre le banc et regardez une autre cinématique. La bonne réponse à l'énigme est une main.
Quittez la pièce et parlez au beau-père. Lorelai donnera un indice – demande de l'aide à Zack, donc tu devrais quitter l'appartement et frapper au voisin’la porte. Emmène-le aux toilettes’la porte, regardez la cinématique et quittez à nouveau l'appartement, mais cette fois, va à gauche, dans la buanderie. Sortez le cardigan de la machine à laver (là’c'est la clé dans la poche, alors utilise-le dans l'inventaire) et prenez l'épingle de la machine à gauche. Retournez à l'appartement et dirigez-vous vers le couloir suivant, où se trouve la grande armoire. Regardez la boîte en haut puis utilisez la chaise à côté de l'armoire pour l'atteindre.. Ouvrez la boîte avec la clé que vous avez trouvée plus tôt et prenez le couteau militaire. Va dans ta chambre, parlez à Zack et interagissez avec l'épingle dans l'inventaire. Donnez à Zack l'épingle et le couteau et regardez la cinématique.
Chapitre II
Toi’je suis pressé, alors cours (décalage à gauche) tout à gauche. Parfois là’je serai un chien sur ton chemin, alors essayez de quitter la rue latérale pour être bloqué avec le van. Au sol près du chien, tu peux trouver le sac en plastique, dans la poubelle tu peux ramasser le concombre, puis interagissez avec la poubelle pour laisser sortir le chat. Déplacez-vous vers la droite et vous trouverez un poisson pourri, utilisez un sac en plastique pour le ramasser et donnez-le au chat.
Placez le concombre sur la boîte derrière le chat et faites-lui peur. Il semble que le chemin soit clair, mais quelque chose’nous entraîne dans un endroit onirique.
Interagissez avec la porte à gauche, prenez le sèche-cheveux et retirez le bouchon du bain. Ensuite, courez complètement vers la droite et frappez deux fois les portes.. Prends la tête et cours vers la porte de la salle de bain. Approchez-vous de la porte et essayez le cochon’c'est de front. La chaîne est tombée alors dirige-toi droit vers ma mère’la chambre. Regarde le lit et prends la tête sous la couverture. Dans la cuisine, toi’Je trouverai le corps sur la table alors utilise la tête dessus. Ouvre le frigo et trouve une autre tête, que vous devrez restituer au propriétaire à Lora’la chambre. Traversez le trou dans le mur et placez le cochon’la tête sur le corps dans la chaise. Courez jusqu'à la salle de bain, où vous devez brancher le sèche-cheveux et le déposer dans la flaque d'eau. Prends la clé en or et cours jusqu'aux portes, maintenant tu peux l'ouvrir. Arrivez à la maison, frapper à la porte, lisez la note et suivez son exemple.
Montez au deuxième étage et dans le couloir à gauche – là tu’je trouverai une buanderie. Parlez à Maria, changez de vêtements et lavez-vous les mains. Descendez au premier étage et allez tout à gauche. Regardez la cinématique, alors suis Maria et fais ce qu'elle dit. Quand il’Il est temps de laver Marjory, acceptez de le faire vous-même.
Alors choisis une autre grand-mère à visiter. Pour réveiller Dorothy, tu dois ouvrir les rideaux., et vous pouvez décider de lire ou non Alma’lettre. Quand ils’je suis tout prêt, prends le sac à linge (il’est à côté du bureau des soins infirmiers) et allez au deuxième étage en passant par le couloir à gauche. Dans la salle de bain, vous pouvez trouver du chlore sur l'étagère à côté de la porte et du papier toilette dans les wc. Allez à droite puis à gauche et vous retrouverez la buanderie. Utilisez le sac à linge sur la machine à laver et parlez à Zoé.. Puis retournez au bureau des soins infirmiers, parler à Maria, et je me dirige vers la cuisine. Va directement au frigo et prends le lait et le laxatif. A la crèche, le bureau prend la tasse rouge et l'utilise dans l'inventaire.
Ajoutez ensuite le laxatif et le lait dans la tasse jaune.
Allez à gauche et dans la cour. Accepte la cigarette.
Après la conversation avec Maria, prenez le pulvérisateur et allez à droite.. Souviens-toi de la salle de bain où tu as trouvé du chlore? Allez-y et frappez à la porte des toilettes jusqu'à ce que la phrase ‘cuisine’est en feu’ apparaît.
Sortez et entrez à côté à droite, il n'y a pas d'étiquette de nom dessus. Retournez au bureau de la crèche après la cinématique, puis, après une autre cinématique, va à la laverie. Remplissez le pulvérisateur d'eau et ajoutez du chlore à l'inventaire. Utilisez-le sur Greta’la porte pour enlever les asticots et y entrer. Interagissez avec le voyant, regarde par la fenêtre, et essaie d'atteindre la télécommande de la femme morte’la main. Regardez une autre cinématique et terminez le chapitre.
Chapitre III
Descendez au premier étage et rencontrez la reine des asticots elle-même. Parlez-lui puis dirigez-vous vers la gauche, à la porte d'entrée, et interagir avec la peinture. Là’il y a une étoile de mer derrière toi, ramasse-le et jette-le à l'eau.
À gauche, près du hangar, toi’Je trouverai la pelle et le cric. Allez encore plus à gauche, au petit navire naufragé, entrez-y et allez encore à gauche. Utilisez le cric sur le requin’la bouche et prends la caméra. Observez-le et utilisez la pelle sur la place du marché près du hangar. Sortez le couteau et utilisez-le sur le requin’s aileron. Donnez un coup de pied au mannequin et prenez sa main pour ouvrir le hangar’la porte.
Chapitre IV
Lorsque vous parlez à Zack, assurez-vous de lui poser des questions sur le travail et les jeux qu'il a développés. (demande deux fois sur les jeux)
Quittez la pièce et allez à gauche, dans la salle de bain. Prenez les ciseaux dans le tiroir au-dessus de l'évier et partez. Cette fois, ça se passe bien, passer Zack’la porte et entrez dans la suivante, ici toi’je vais trouver des mouchoirs. Allez tout à droite et récupérez les serviettes sur la table.. Retourne voir Zack, couper son bonnet avec les ciseaux, et combinez-le avec les serviettes. Dirigez-vous vers le couloir (le chemin entre la salle de bain et Zack’la chambre) Quand tu entends la porte sonner et que tu ouvres la porte.
Inspectez le mannequin et prenez les cigarettes de sa main. Allez à gauche et prenez la combinaison dans le sèche-linge.. Allez tout à gauche et récupérez le parapluie. Retournez aux tombes et placez les objets trouvés dans la prochaine commande: cigarettes – parapluie – la combinaison. Dirigez-vous vers la droite et regardez une courte cinématique où l'homme mystérieux vous laisse tomber la rose et la partie du train.. Prends les deux et place la rose sur ta tombe, puis prends la clé et ouvre le mannequin’j'ai la tête avec ça. Prenez une autre partie du train et retournez à la remorque pour placer les pièces du train dans la boîte au sol et résoudre l'énigme.. Retournez à droite et regardez la cinématique.
Ramassez la pierre dans le tunnel et allez tout à droite. Placez la bombe près du mur effondré et lancez-la avec la pierre, parce que le briquet a gagné’ne pas être facturé. Tirez et foncez vers la zone de sécurité. Entrez dans le trou, ramasser le tuyau et la bande de film hors de la baignoire et ‘réparer’ le système de canalisations. Retournez à la valve dans le tunnel et interagissez avec elle.
Allez à droite, cherche le poteau et reviens. Utilisez la perche pour ramasser quelque chose sur le dessus du bus. Prenez la clé et utilisez-la sur la voiture à droite, où tu as trouvé le poteau. Appuyez sur la pédale pour déplacer la voiture d'ambulance. Entrez par la porte et allez tout à droite pour rencontrer le principal antagoniste. Prends la clé du mort’la main vers la droite et la tête en arrière, mais…
La Reine des Asticots dans le couloir, alors vas-y et parle-lui. Allumez la bougie dans la cheminée de la pièce voisine.
Chapitre V
Vous devez rejouer ce chapitre deux fois pour obtenir des succès mutuellement exclusifs..
SAUVEGARDEZ votre partie.
Ouvrez la fenêtre à droite, puis la cage à oiseaux, et fais exploser la bouteille sur la commode. Quittez la pièce et allez à droite, dans la cuisine, ouvrir le frigo et gâcher la nourriture. Lors de la réunion anonyme, dites à Al qu'il ne le fait pas.’ma place n'est pas ici. Interagissez avec les bouteilles dans la boutique. De nouveau à la maison, quitte la pièce et va dans la cuisine, prends les piles et insère-les dans la radio près d'Al’le lit pour le réveiller brutalement. Quand je suis dans le jardin d'une maison de retraite, appelle la pluie et dis à Al de boire. Après le travail, Al ira prendre un bain, alors attends qu'il s'endorme et ajoute un requin dans son rêve. Lors d'une autre réunion, dites à Al de blâmer une femme d'être une mauvaise mère.. Le soir, regardez la télévision et remontez le temps. Le matin, sortez et changez le destinataire sur le coursier’le paquet. Regardez la cinématique, obtenez le succès et chargez la sauvegarde précédente.
Cette fois, tu devrais avoir une part positive dans Al’la vie. Quittez la pièce et remontez le temps sur le canapé. Lors de la réunion, dites à Al de partager son histoire.. Enfiler’ne touchez pas aux bouteilles dans le magasin. Remontez le temps sur le canapé. Invoquez à nouveau la pluie dans le jardin et apportez votre soutien à Al.. Ajoutez quelques palmiers dans son rêve pendant qu'il’je dors dans la salle de bain. Laissez-le soutenir la mère lors du rendez-vous et remontez le temps dès votre retour à la maison.. Enfiler’Ne changez pas de destinataire le matin et obtenez d'autres succès pendant la cinématique.
Chapitre VI
Allez à gauche, ouvrez le cercueil et inspectez Miranda. Toi’j'entendrai un cri, alors reviens et prends la poupée, puis place-le dans la mère’les bras. Retourne encore, prends la hache et brise la serrure de la porte. Entrez et tournez à droite, rencontrer et parler à la reine des asticots. Elle’c'est un peu contrarié, mais tu peux’ça ne l'aide pas. Dès que tu’je suis réveillé, va à gauche et entre dans la maison. Allez tout à gauche et sortez par la porte d'en face.. Ici, dans la cour, parlez à Jimmy et SAUVEZ le jeu. Donnez-lui de l'engrais jusqu'à ce qu'il explose, obtenez le succès et chargez la sauvegarde précédente.
Cette fois tu ne’Je ne veux pas donner d'engrais à Jimmy, retournez simplement dans la maison et dirigez-vous vers le deuxième étage pour utiliser le lit. Ouvrez la porte avec le sceau avec la clé que vous avez trouvée plus tôt et descendez et mangez du ragoût.. Quittez le conteneur et allez tout à droite. Regardez la cinématique et laissez Lora se reposer.
Lève-toi, brille et retourne te coucher au deuxième étage. Prends encore du ragoût au petit-déjeuner et maintenant’il est temps de se venger pour le dîner. Enfiler’Je ne suis pas le beau-père, il’il vaut mieux entrer dans l'usine à la place. Utilisez les escaliers à droite, prends le tissu sur la balustrade et reviens, ramper sous le mécanisme (flèche rouge à côté des escaliers) et monte vers d'autres escaliers. Parlez à Zack, enfiler’Je ne lui pose pas de questions sur mon beau-père, interroge-le sur lui-même, alors avoue ton amour et embrasse-le.
Dis-lui la vérité, il’c'est important pour la fin. Alors suivez son exemple et cela vous amènera à l'usine’la cour. Courez jusqu'au bâtiment, à Zack, et déplacez-vous vers la porte de gauche et sous l'établi pour vous cacher. Puis remontez à l'étage pour prendre une autre bouteille, mais profite du long chemin pour retourner dans la cour au lieu de redescendre. Courez vers le conteneur et remplissez la bouteille d'essence. Retournez à l'établi et fabriquez Molotov’s et quitte la pièce. Beau-père est devenu complètement fou et a décidé de prendre un bain de sang, alors cours sous le mécanisme et éteint-le. Puis foncez au deuxième étage où vous avez trouvé le tissu et écrasez votre beau-père avec le conteneur.. Il’c'est presque fini. Descendez et essayez de passer, mais ce parasite semble signer le même contrat que Lora avec la Reine, ou pourquoi diable il’c'est tellement plein de vie. Utilisez la bouteille brisée pour gagner cette bataille et maintenant’il est temps de tuer une autre créature maléfique.
Reposez-vous sur le lit au deuxième étage, puis quittez votre chambre et franchissez la porte avec un sceau.. Utiliser Molotov’s sur le fourneau et va à gauche. Rencontrez à nouveau la reine, parlez-lui un peu et assurez-vous d'utiliser la phrase ‘Au revoir, Lorelaï’.
Quand dans la Reine’c'est encore la maison, SAUVEGARDER le jeu (DANGER! NE PAS enregistrer directement dans le couloir, allez n'importe où ailleurs et économisez dans un endroit sûr. je’ma sauvegarde a été buggée et j'ai dû rejouer 40 minutes de jeu) et mange du ragoût.
Chapitre VII + VI encore
Entrez dans la maison et inspectez le boîtier électrique à gauche.. Prenez la clé du pot de fleurs et entrez dans l'appartement 3. Vous pouvez trouver des pièces sur la table à côté de l'entrée de la pièce suivante, alors prenez-les et utilisez-les sur le boîtier électrique dans l'escalier.
Revenez en arrière et dans la pièce suivante, prends le verre et remplis-le d'eau dans la salle de bain. Utilisez-le sur Jimmy pour le réveiller, regarder la cinématique et obtenir deux succès..
Encore le chapitre VI:
Charger la sauvegarde précédente, mais avant le ragoût habituel du petit-déjeuner, va dans la pièce avec des bougies et allume-la avec le briquet que Zack t'a donné. Rejouez le chapitre VII, regardez la cinématique et remportez les trois derniers succès.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Lorelaï guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par x3nav3na. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.