C'est un simple, guide de base pour les personnes qui viennent d'acheter le jeu et qui ne savent pas quoi faire. Il est destiné à expliquer un peu tous les aspects du jeu..
Clarification
Ceci est un guide réalisé par une personne qui comprend encore les mécanismes de base du jeu.. Mon seul objectif est de vous apprendre ce que je’j'ai appris jusqu'à maintenant.
Le jeu est en développement, j'ai des patchs de temps en temps, alors attendez-vous à ce que le jeu ait des bugs. Ceci étant dit, Je vais essayer de garder cela à jour, mais si quelqu'un est prêt à aider à développer ce guide, je’je serai plus que reconnaissant d'avoir de l'aide.
Nouveau jeu
Lorsque vous démarrez un nouveau jeu, vous disposerez d'une interface qui vous permettra de personnaliser votre jeu.
- Nombre de pays: Il détermine combien de nations seront dispersées sur la carte.
- Effets jour et nuit: Il ajoute un effet qui fait apparaître la carte comme s'il faisait nuit, Personnellement, je ne’je n'aime pas ça, cela réduit la visibilité.
- Pouvoir épidémique: Il vous permet de définir la difficulté avec laquelle les épidémies se propagent, aussi à quel point il est difficile de les supprimer, vous pouvez également choisir « Non » et aucune épidémie n'apparaîtra.
- Crise: (à compléter)
- Le ciel domine l'invasion: Il engendre une nouvelle civilisation dotée d'une technologie avancée et est très agressif., commencer la guerre avec toutes les autres nations.
- Noms de pays: Détermine comment les nations seront nommées.
- Nœuds commerciaux: (à compléter).
- Ère: Détermine à quelle époque les nations commenceront. Change principalement les technologies que vous aurez débloquées.
- Brouillard de guerre: Modifie la visibilité de la carte du monde.
- Frontières: Crée des frontières avec les pays que les unités peuvent’transit (à compléter).
- Sélection de carte: cela vous permet de basculer entre 21 cartes, et une carte des joueurs, qui semble être quelques cartes sélectionnées dans un autre dossier.
Début du jeu
Après avoir sélectionné votre pays’couleur de la bannière et du drapeau, vous aurez un colon assigné à une partie aléatoire de la carte.
Maintenant, la plupart de l'interface a déjà une description qui explique bien sa fonction, je vais donc parler de certains aspects qui ne sont pas clairs dès le départ.
- Faim: La faim est un facteur qui apparaît chez le Peuple(1) Languette, le premier facteur d'insatisfaction est la faim, et l'un des principaux problèmes que cela génère est la diminution constante de la population. Au début du jeu, vous commencez avec 10k Bread, 10k Poisson, et 10k de bière, et ils seront rapidement consommés par votre population. Pour contrer cela, vous devez construire des bâtiments alimentaires, comme les boulangeries, villages de pêcheurs, prairies, et magasins de saucisses, distilleries et brasseries.
- L'onglet Politique étrangère peut également vous renseigner sur la force du pays.’l'armée, ainsi que sa population.
- La religion n'est pas un facteur très préoccupant, ça peut ajouter de jolis bonus, mais vous pouvez toujours vous convertir dans un autre pays’la religion.
- Ressources: L'onglet ressources vous indique combien de ressources vous avez en stock, savoir combien on possède est utile pour planifier la construction.
- Bâtiments: chaque bâtiment que vous possédez aura un coût d'entretien, et au début du jeu, l'argent que vous avez économisé diminuera jusqu'à ce qu'il devienne stable. Donc, tenez-en compte si vous commencez à construire pour ne pas tomber en déficit, cela paralysera votre pays au moins jusqu'à ce que vous fassiez des recherches sur les banques au niveau féodal.
- Armées: Les armées ont besoin d'armes (génie, Je sais), qu'il faut conserver en stock pour créer une armée. Au début du jeu, les bâtiments d'armes sont le bâtiment le plus cher que vous puissiez construire, et pour fabriquer des armes, ils ont besoin de matériel à l'avance, heureusement, les bâtiments expliquent ce dont ils ont besoin. Vous pouvez voir à la fois combien d'armes vous avez en stock et combien vous créez en appuyant sur le bouton « Production/Entrepôt » bouton. Une fois que vous avez les armes en stock, il vous suffit de vous rendre dans l'une de vos villes, et vous verrez que les tuiles environnantes ont un petit carré qui indique que vous pouvez y construire des troupes. Il vous suffit de sélectionner la tuile où l'armée va se rassembler puis de cliquer sur « Créer ». (gardez à l'esprit que la population de la ville sera utilisée pour l'armée) aussi, après un certain temps, les armées mercenaires (théoriquement) frayer, et s'ils sont dans vos frontières, tu peux les embaucher, au prix de 3 fois leur force.
- Technologie: la technologie est très importante pour développer votre pays et accéder à de nouvelles choses, mais sélectionner manuellement les technologies peut vous faire vous perdre et stagner un peu, ou, si tu es comme moi, tu peux passer 10 se retourne et oublie de rechercher quoi que ce soit, Bien, vous pouvez toujours aller dans le coin supérieur droit et sélectionner auto, il recherchera tout seul un par un lorsqu'il atteindra les points de recherche nécessaires à la technologie. vous pouvez toujours le désélectionner et rechercher quelque chose de spécifique si vous le souhaitez.
- Économie: ce sujet est plus vaste, comme je’je suis en train de comprendre, mais réduit à la plus petite échelle, au moins au début du jeu, la majeure partie de votre économie dépendra des impôts, donc, plus votre population est élevée, plus ils achètent des ressources chères, plus la richesse de vos villes est élevée, plus vos impôts sont élevés.
- Lois: A compléter, c'est vaste, et peut varier en fonction de ce que vous choisissez.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela La vie du royaume guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Pas pour nous. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.