Ceci est un guide étape par étape pour la création de la machine de mort ultime dans le monde de Kenshi.
Prologue ou quelques mots sur le guide
Ce guide a été inspiré par un commentaire dans un très long fil dans les premiers jours d'accès de Kenshi. L'intervenant a affirmé que chaque fois qu'il obtenait un nouvel ajout à son équipe, Ils les enverraient dans les mines à « Enrichir. » Alors j'ai pensé que je l'essayerais avec le « je’Je ne suis pas enfermé avec toi, toi’Rerouvé avec moi » attitude. Ce guide est le résultat.
Le guide assume une certaine familiarité avec le gameplay de Kenshi, Mais j'essaierai de garder les étapes simples pour les nouveaux joueurs. Pour vous faciliter la vie, Accédez aux options / commandes et ajoutez des raccourcis clavier pour au moins basculer le mode Sneak, ordonnance des médecins, et le mode de maintien de basculement (Par exemple, g, V, et h).
Aussi, le guide utilise le « Les esclaves » commencer, Ce qui signifie que les personnages seront mal nourris dans la fenêtre de création. Donc, Ce serait une bonne idée d'avoir déjà créé et exporté le corps de votre choix dans un début différent à être utilisé directement comme importation dans celui-ci. Sinon, enfiler’ne t'inquiète pas; Il y a plusieurs chirurgiens stationnés dans des guildes de voleurs du monde entier où vous pouvez changer votre apparence tant que vous êtes membre.
Vous allez engendrer la renaissance, un lieu de douleur et de souffrance, En tant que groupe de deux esclaves. Comme le jeu suggère, Votre meilleure option est de passer à la cage la plus proche, et ça’est exactement ce que vous devez faire. Pause, Vérifiez votre environnement, et courez vers la cage la plus proche. En bas à droite de votre interface utilisateur, où sont les travaux actifs, Vous remarquerez un travail actif pour « esclave obéissant. » Tant que ce travail est actif et que vous ne faites pas’t donne au jeu toute entrée, vous couriras pour faire des travaux, Et les gardes vous laisseront seul. Si vous essayez de contrôler vos personnages de quelque manière que ce soit, le travail « esclave obéissant » va s'arrêter, Et les gardes vous attaqueront à vue, vous transformer en mineau. Le travail peut être réactivé en entrant dans une cage.
Définir l'idée générale ou la renaissance, Un monde d'exploits
Le guide exploite des mécanismes de jeu très basiques ou leur manque de
je) Le cycle de jour et de nuit
Les gardes s'endorment mais tu ne fais pas’je ne dois pas. La journée commence à 6:00 et se termine à 22:00, Pendant ce temps tu ‘Re un esclave obéissant. Les gardes ont besoin de 1.5 – 2 heures pour retourner dans leurs lits à partir de messages éloignés et ils descendent de leur lit 5:00. Cela signifie que vous avez de minuit à 4:00, 4 Heures entières pour espionner la sécurité relative.
ii) Les gardes vous lieront avec des chaînes
Si vous ne’t à porter. Cela semble assez normal, Jusqu'à reformuler en tant que gardes, il a un accès illimité aux chaînes de prisonniers. Oui, Si les gardes vous repèrent dans la cage Sans chaînes, Même si les vôtres sont dans votre inventaire, Ils vous fourniront de nouveaux. Chacun pèse 20 kg et vous avez assez d'espace pour transporter 10 d'entre eux. Notez que j'ai dit 10, tout en incluant ceux sur vos pieds devraient être 11. Étant donné que les chaînes fournissent un -20% Bonus à la furtivité et à l'athlétisme, Vous devez avoir suffisamment d'espace dans votre inventaire pour enlever ceux de vos pieds à chaque fois que vous sortez de la cage.
iii) Les tempêtes sont en fait des magasins
Les bâtiments de la renaissance, Towers exclus, sont des magasins. Cela signifie deux choses. Un, Un seul des occupants de la maison est un gardien, L'autre est un commerçant. Il a un inventaire différent et si le garde meurt, Il ne prendra jamais la peine d'escorter les prisonniers jusqu'à la routine matinale. Deux, Toutes les ordures qui se trouvent dans la maison (Ce que vous voyez a mis en évidence lorsque vous appuyez sur Alt) va réapparaître après un 24 période d'heure si quelqu'un, laisser’dis, pris la peine de les récupérer et de les stocker (Le comptoir est le meilleur endroit pour le faire). La liste des articles qui repeuplera le magasin comprend toutes sortes de nourriture, avec leur prix comme indicateur de leur chance d'apparaître. Plus cher l'article, Plus leur chance de frayer est petite.
iv) Il n'y a pas de grenage dans l'animation en cage
Ce qui signifie que tu ne fais pas’T doit être près de la cage pour sauter. En fait, si vous êtes en mode pause et appuyez sur l'ordre (Faites un clic droit sur la cage) Dans une cage voisine, vous vous téléporterez à l'intérieur (TP à la cellule à partir de maintenant). Cela semble fonctionner extrêmement bien si vous êtes à côté des lits de garde avec la cage la plus proche.
Étape un ou déplacer comme un papillon
À présent, les joueurs vétérans de Kenshi ont compris tout ce qu'ils doivent savoir sur le guide, Mais pour le reste, laissez’s Expliquez un peu les choses
Jongler avec deux personnages
Comme déjà dit, vous apparaissez à la renaissance, Vous sautez dans une cage et vous êtes un esclave obéissant. Appuyez sur F4 et regardez l'écran jusqu'à 22:00.Ceci est votre routine de jour et vous le répéterez tous les jours à partir de maintenant. Le guide réel est pour la nuit où vous attendez que les deux Chars soient dans la cage (Pas besoin de les suivre, Observez simplement le changement dans leurs portraits), Sélectionnez les deux (clé d'inclinaison) et gênant (g), Sélectionnez le premier (1) Faites un clic droit sur le portrait déverrouille des chaînes et la même chose pour l'autre (2, clic droit, Déverrouiller des chaînes). Même s'il est trouvé (Votre portrait deviendra vide alors que le garde vous ramasse et vous remet dans la cellule) Tu vas tout à fait bien tant que tu es dans la cage. Réinitialisez simplement la furtif et recommencez. Et à peu près ça’s it pour le premier jour.
Si vous avez réussi à déverrouiller les chaînes, Continuez avec le verrouillage de la cage, sauter et revenir et répéter le processus. Votre objectif est d'élever le verrouillage donc le déverrouillage de la cage a ci-dessus 70% chance. Aucune fuite autorisée pendant la routine de la journée, il supprimera le travail esclave. Quand le temps va près 5:00, tu te tiens dans ta cage, Des chaînes sur vos pieds et attendez que la nuit arrive. Ce serait une bonne idée à ce stade d'élever un peu votre charge. Mettez simplement vos chaînes à votre inventaire et les gardes vous fourniront de nouveaux. Deux chaînes supplémentaires sont plus que suffisants pour l'instant, Étant donné que des niveaux élevés d'encombrement augmentent votre faim et que vous ne faites pas’T a encore un accès fiable à la nourriture.
Un avec les ombres
La prochaine étape après avoir pu déverrouiller votre cage sans passer toute la nuit à essayer, est de lever des fleurs. Enfin, vos deux caractères peuvent enfin se rencontrer dans la maison la plus proche. Déplacez-vous dans le nettoyage et jetez-le dans le comptoir. Si les gardes se réveillent, allez en mode de maintien, Tp à la cellule, Remettez vos chaînes et réessayez. Si vous avez le temps et que vous vous sentez confiant, vous pouvez essayer KO les gardes pendant qu'ils dorment. Vous échouerez bien sûr mais puisque vous pouvez retourner à la cellule instantanément, continue d'essayer. Si tu n'as pas de sueur, enfiler’t riposter, sautez juste à la cage. Votre objectif est de déverrouiller la course ninja (furtivité 30). Maintenant, vous parlez d'affaires.
Que’est beaucoup de nourriture
À ce stade, vous pouvez séparer les magasins en deux groupes, les cinq à gauche et les cinq à droite de la tour. Votre objectif est de nettoyer les déchets de chaque groupe tous les soirs. Une nuit le groupe de gauche et le prochain l'autre. Tous les ordures, Même à l'étage supérieur. Assommer les gardes, effacer l'endroit, déménager dans la maison suivante.DON’T Oubliez également de retirer les armes de gardes et de les mettre dans le stockage à proximité. Maintenant, vous pouvez également augmenter la quantité de chaînes dans votre inventaire pour 10. Sélectionnez une maison comme base d'opérations. Les deux magasins à droite de la tour sont de bons candidats. Vous vous rencontrerez tous les deux au début de chaque nuit, Déchargez vos chaînes dans un coffre de rangement (Le poids supplémentaire nuise à votre statistique furtive), Faites votre routine de nuit, Déchargez la nourriture supplémentaire dans le deuxième coffre à la fin de la nuit (y compris les articles précieux que vous avez volés aux commerçants et aux kits de premiers soins), Chargez vos chaînes et sautez dans une cage pour la routine de jour.
Étape deux ou piqûre comme une abeille
À la première étape, vous avez formé votre force, furtivité, vol, assassinat, Athlétisme et travail. Maintenant, c'est’Il est temps de rehausser un peu vos compétences de combat
Humble Beginnings
Votre routine de jour et de nuit reste la même qu'avant, mais maintenant étant donné que vous avez plus de temps entre vos mains ‘Les arts martiaux du train. Assurez-vous que vous avez des kits de premiers soins et des kits d'attelle, Choisissez une maison dans le groupe que vous venez de nettoyer et ko les gardes dans les magasins voisins. Ensuite, entrez dans la maison Ko l'un des gardes (Je suppose que vous avez déjà éliminé les gardes du fardeau de leurs armes, Mais tu les laisse garder leur armure), Gardez un char en furtivité et l'autre se promenant jusqu'à ce que l'autre garde se réveille. Essayez de choisir un espace relativement clair comme lieu d'engagement (près de la porte est assez bonne) et attaquer avec les deux caractères. Si le combat s'approche des murs ou des coffres, Tirez simplement vos caractères et attendez que le garde suive. Toi ‘Je vous brise les bras et les jambes en frappant la lourde garde blinde dans votre première tentative, alors ne le fais pas’t Permettez aux dommages de se tourner vers négatifs. Subir beaucoup de dégâts, retourner quelques-uns, sauter dans les cages, Appliquer les premiers soins, Attendez que le garde dorme ou s'éloigne, Retournez à votre base et répétez le processus la nuit suivante.
Enfiler’t de devenir arrogant
À mesure que vos statistiques sur les arts martiaux et l'esquive augmentent, avec combinaison avec la ténacité (La force et la ténacité sont responsables de la quantité de dégâts que vous faites), Vous pourrez sortir un garde sans blessures majeures. À ce stade, vous pouvez sentir les démangeaisons pour attaquer deux gardes à la fois. ENFILER’T. Répétez simplement le processus dans une autre maison. N'oubliez pas d'abord aux gardes des magasins ajustés, Parce que la première chose qu'un garde fait est d'attaquer, Mais soulevez l'alarme. Et bientôt vous êtes enraciné par six gardes, que leurs attaques sont en file d'attente l'une après l'autre et Don’t réinitialiser si vous tp dans la cellule. Pour couper l'histoire court, toi ‘Soyez dans la cellule et vous ‘Je verrai tes membres voler et tu ne fais pas’je ne veux pas voir ça. Votre objectif est de débloquer le coup de pied de saut (arts martiaux 30).
Grabuge
Maintenant, vous pouvez commencer le 2 contre 2 lutte. Vous êtes toujours en premier des gardes d'à côté. Vous guérissez également les gardes après. Notez que si les gardes meurent, il n'y en aura pas pour vous escorter pour faire votre routine matinale, Pas de routine matinale, Aucune formation en force athlétique. Alors gardez vos mannequins d'entraînement en pleine forme. Aucune attaque aux mêmes personnes 2 Nuits dans la rangée. Pas de gardes KO, enlever leur armure, les mettre en uniformes et entraves prisonniers, Dans les cages, puis les regarder se plaindre de l'éternité de vos crimes alors qu'ils cassent les pierres. Ça peut être drôle mais brise le guide et tu ne fais pas’t Je veux ça non plus. Votre objectif est de déverrouiller le genou sautant (arts martiaux 55). Une attaque dévastatrice.
Alors que vous essayez d'atteindre votre objectif, rendre visite à chaque tour, Ko les gardes et retirer leurs armes. Il y a des stockages d'armes à chaque premier étage, afin que vous puissiez les disposer de manière pratique. Votre furtivité est assez élevée maintenant, Pour également ko les gardes aux portes et prendre leurs armes et les stocker dans les coffres de la boutique. À mesure que vous vous rapprochez de votre objectif, sera de plus en plus difficile de ne pas tuer les gardes, Donc plus de visites pour la formation en arts martiaux dans les magasins et les gardes de la porte seront vos mannequins d'entraînement à partir de maintenant. L'entraînement en force aussi donne également de très petits retours, Vous devez donc fixer un objectif sur où arrêter votre formation de jour. Pour moi est à 70 Mais vous êtes libre de fixer votre propre limite.
Quoi’S suivant est facile à imaginer car vous pouvez facilement éliminer les mines entières, Alors le guide s'arrête ici.
Épimythion ou le début de quelque chose d'incroyable
À ce stade, je suppose que vous avez battu tout le monde et que vous êtes libre de passer des mines. Vous avez une résistance élevée, Dextérité et ténacité. Vous avez des compétences en vol et en travail, Statistiques médicales décentes et vous pouvez dépasser chaque adversaire. Non que vous avez besoin de cours. Si vous n'êtes pas fan des arts martiaux, Vous pouvez commencer à utiliser à partir de maintenant votre arme de choix. Et avec ces attributs élevés sera un morceau de gâteau. Les chats ne seront pas un problème aussi. Vous pouvez visiter Eny Holy Nation Major City et vider les magasins de leurs marchandises. Vous pouvez même courir Naruto jusqu'à Bug Master et l'assommer en un seul coup. Mais tout cela est pour l'avenir. Que faire ensuite?
Ma recommandation: Équipez les sacs que vous avez trouvés sur les niveaux supérieurs des tours, Remplissez votre inventaire de la meilleure nourriture que vous ayez rassemblée tout ce temps, Prenez les kits de réparation du squelette et quelques kits de premiers soins avancés (J'espère que vous avez utilisé le coffre de stockage général comme l'endroit où vous avez stocké vos objets de valeur car les articles peuvent y être combinés) et dirigez-vous vers le nord. Il y a une petite cabane où le flotsam ninja a mis des vêtements, nourriture et armes pour les gens qui échappent aux mines. Ce qui signifie toi.
Je suggère de suivre la route vers le nord et de passer un peu de temps dans le village de flotsam jusqu'à ce que vos cheveux repoussent Amd peut-être entraîner votre arme de choix sur les petites cannibales, Mais vous avez d'abord besoin d'une chose de plus pour vous entraîner. Quand la route rencontre la rivière, Tournez à droite, sauter dans l'eau et suivre la rivière. Appuyez sur F4 et continuez simplement à nager jusqu'à, et bien toi ‘Je comprends quand s'arrêter. Parle au gars, Regardez ses affaires et partez de la même manière.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Fréquemment guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Swlhnes. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.