Dans cet article sur Alliance déchiquetée 3, nous explorerons les mécanismes des tâches de combat, les différents types de tâches que vous pouvez entreprendre, et les récompenses qui vous attendent.
introduction
Juste un avertissement, la plupart des informations contenues dans cet article sont basées sur des expériences personnelles et de nombreux essais et erreurs. j'ai’Je n'ai pas eu la chance de fouiller dans le code source réel, mais si je trouve des informations plus précises, je’je ne manquerai pas de le mettre à jour. Si vous avez des commentaires, n'hésitez pas à les publier ici ou sur ma version blog HIVE de ce guide.
Donc, de temps en temps, toi’vous obtiendrez une mission aléatoire qu'un de vos mercenaires ou toute votre équipe pourra entreprendre. Il’c'est à vous de décider si vous souhaitez vous attaquer à ces tâches de combat, mais il y a de jolis avantages si vous parvenez à les réaliser. Ce guide est là pour expliquer comment fonctionnent les tâches de combat dans toute leur splendeur..
Parfois, quand tu’êtes dans un secteur avec des ennemis hostiles, vous pourriez recevoir une tâche de combat. (Essentiellement, si le secteur démarre pacifiquement mais peut se transformer en zone de guerre en raison d'événements scénarisés, parler aux PNJ, ou attaquer des PNJ amis, alors tu as gagné’je n'ai pas de mission de combat). Là’Il y a un peu de hasard dans le fait que vous obteniez ou non une tâche de combat, quel mercenaire l'obtient, et quelle est réellement la tâche.
D'après ce que je’j'ai vu, on dirait que c'est là’il y a une sorte de temps de recharge sur la fréquence à laquelle un mercenaire spécifique obtient une tâche de combat. Comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran ci-dessus, il’Il est possible pour la même équipe d'accomplir plusieurs tâches de combat en une seule journée., et vous pouvez même obtenir des tâches de combat dans les secteurs voisins. toutefois, il y a des batailles et des secteurs qui ne fonctionnent tout simplement pas’il ne semble pas générer de tâches de combat, peu importe combien de fois vous essayez de recharger. Une fois qu'un mercenaire termine une tâche de combat, il semble qu'ils devront peut-être attendre quelques jours avant de’je suis éligible à un autre.
Maintenant, il’c'est assez rare, mais là’il y a une chance que plus d'un mercenaire puisse obtenir une tâche de combat. je’J'ai eu quelques cas où j'ai eu deux tâches de combat en même temps pour différents mercenaires. toutefois, je’je n'ai jamais eu plus de deux tâches de combat à la fois.
Liste des tâches de combat
Bien, les enfants, laisser’parlons des tâches de combat dans ce jeu. Il y a 20 différentes tâches que vous pouvez rencontrer. Ces tâches impliquent généralement de tuer des ennemis de manière spécifique, cibler certaines parties du corps, utiliser des armes particulières, ou infliger/recevoir des dégâts.
Maintenant, quand il s'agit de type d'arme tâches, le jeu vérifie quelles armes vous avez équipées ou dans votre inventaire. Donc, assurez-vous d'avoir les bons outils pour le travail. toutefois, n'importe qui peut se charger de la tâche « tuer un adversaire avec une attaque à mains nues. » Donc, même si tu’je ne porte pas d'arme, tu peux toujours donner des coups de poing.
Ici’c'est le truc, cependant. Les tâches de combat sont complètement aléatoires. Si vous rechargez le jeu avant d'entrer dans un secteur, vous pourriez avoir une tâche différente assignée à un autre mercenaire. Il’c'est comme une surprise à chaque fois!
Oh, et encore une chose. Les attaques de mêlée ciblées ne’ne compte pas toujours pour certaines tâches de ciblage des parties du corps. Donc, gardez cela à l'esprit lorsque vous balancez vos armes.
Maintenant, laisser’jetez un oeil à 20 tâches de combat I’j'ai découvert jusqu'à présent:
- Combattant prudent: L'équipe doit prendre moins de 50 dégâts dans le conflit.
- Ardent défenseur: Aucun mercenaire autre que XXX ne devrait subir de blessures suite à des dégâts lors de ce combat..
- Distributeur de destruction: XXX doit infliger 150 dégâts aux ennemis.
- Chasseur de têtes: L'équipe doit faire 5 portraits.
- Mutilateur: L'équipe doit faire 5 coups de membres.
- Mettez cette pomme…: XXX doit frapper 3 ennemis avec des tirs à la tête visés 3+ fois.
- Faites-les souffrir: L'équipe doit tuer 3 ennemis avec des attaques à l'aine.
- Tueur insaisissable: XXX doit tuer et ne jamais subir de dégâts pendant le combat.
- Approche furtive: XXX doit commencer le premier combat en mode furtif, et l'équipe devrait tuer 2 adversaires avant la fin du premier tour.
- Frénésie meurtrière: XXX doit tuer 2 adversaires dans le même tour.
- À bout portant: XXX doit tuer 2 ennemis à bout portant.
- Spécialiste: L'équipe doit faire 3 tue avec des attaques spéciales. (Prise de vue mobile, Courir et tirer, Coincer, Longue rafale avec une mitrailleuse, Lancement de fusée (c'est à dire. RPG-7), Brutaliser (c'est à dire. Couteau ou non armé), Charge, Lancer un couteau, Lancer une grenade, et Throw Stick Grenade comptent définitivement comme des attaques spéciales. Je soupçonne que les tirs distrayants et les attaques uniques spécifiques aux mercenaires comptent probablement aussi.. Déclencher une détonation à distance ou tirer un explosif (comme un explosif de proximité à proximité) ne compte PAS cependant.)
- Tueries par arme de poing: L'équipe doit tuer 3 adversaires avec une arme de poing.
- Tueries automatiques: L'équipe doit tuer 3 adversaires avec des fusils d'assaut ou des SMG.
- Tueries au fusil de sniper: L'équipe doit tuer 3 adversaires avec un fusil de sniper.
- Tueries au fusil de chasse: L'équipe doit tuer 3 adversaires avec un fusil de chasse.
- Tueries à la mitrailleuse: L'équipe doit tuer 3 adversaires avec une mitrailleuse.
- Tueries explosives: L'équipe doit tuer 2 opposants dans les explosions.
- Tueries au corps à corps: L'équipe doit tuer 3 adversaires avec des armes de mêlée. (Les éliminations au corps à corps via la furtivité ne semblent pas compter.)
- Brutaliseur: XXX doit tuer 1 adversaire avec des attaques à mains nues.
Récompenses
Accomplir une tâche de combat présente trois avantages potentiels:
- XP: Lorsque vous terminez une tâche de combat, le mercenaire assigné gagnera environ 300 XP. La quantité d'XP peut être affectée par le mercenaire’s Statistique de sagesse et présence de l'Enseignant ou du Vieux Chien. Par exemple, si un mercenaire avec 100 La sagesse accomplit une tâche de combat sans enseignement ni vieux chien, ils recevront 360 XP. toutefois, s'il y a un mercenaire avec Enseignement dans l'équipe, le même mercenaire avec 100 La sagesse peut recevoir 396 XP.
- Point de statistique possible: Il est possible que le mercenaire assigné acquière de l'expérience sur le terrain pour un point de statistique aléatoire après avoir accompli une tâche de combat.. toutefois, cela n'est possible que s'il y a un point disponible dans le « statGainingPoints » piscine. Si vous avez’Vous n'avez pas reçu suffisamment d'XP ou si le pool est vide en raison de récents gains d'expérience sur le terrain., vous ne recevrez peut-être pas de point de statistique. S'il y a un point disponible dans la piscine, il semble que ce soit aléatoire que vous gagniez ou non un point. Le rechargement du jeu entraîne parfois une augmentation de statistiques différentes., mais la plupart du temps, le rechargement ne fonctionne pas’ça ne semble pas changer le type de statistique.
- $2,000: Chaque 5 tâches de combat que vous accomplissez, tu gagneras $2,000. La première fois que vous terminez 5 tâches de combat, vous recevrez un e-mail concernant « BUT. ÉTOILE. » Achèvements ultérieurs de 5 les tâches de combat entraîneront un « Récompenses de fidélité » e-mail.
Si vous perdez la trace du nombre de tâches de combat que vous avez accomplies, vous pouvez consulter votre historique et compter le nombre de tâches de combat terminées. En croisant les dates de vos e-mails de fidélité, vous pouvez déterminer quand votre dernier multiple de 5 était.
Vaut-il la peine d'être complété?
En général, il’c'est une bonne idée d'essayer d'accomplir les tâches de combat. Le principal avantage est de gagner de l'XP, et là’c'est aussi une chance d'augmenter un point de statistique. toutefois, le $2,000 récompense pour chaque 5 les tâches de combat ne sont pas’ce n'est pas vraiment si important. Alors ne’Je ne m'attends pas à devenir millionnaire grâce à ça.
Le fait que vous deviez ou non tenter une tâche de combat dépend de divers facteurs.. Considérez la tâche spécifique, le mercenaire impliqué, la composition de votre équipe, et la nature de la bataille. Par exemple, le nombre d'ennemis et la disposition du champ de bataille peuvent faire la différence.
Il’C'est généralement bien de jouer un peu de manière sous-optimale pour accomplir une tâche de combat. Par exemple, vous pouvez laisser un mercenaire tuer plus ou utiliser différentes armes. Parfois, il’ça vaut la peine de prendre un petit risque pour accomplir une tâche.
toutefois, si une tâche de combat est trop dangereuse pour un mercenaire en particulier ou pour toute votre équipe, il’ça ne vaut probablement pas la peine d'essayer. À moins que tu’je suis d'accord pour sauvegarder les racailles (recharger une sauvegarde précédente), certaines tâches de combat peuvent être impossibles ou trop risquées à accomplir.
Voici quelques exemples:
- Certains mercenaires ont gagné’Il n'est pas réaliste de pouvoir tuer un adversaire avec une attaque à mains nues. Donc, si un mercenaire qui reste habituellement en arrière-plan obtient cette tâche, il’il est préférable de passer. Il pourrait également être trop risqué pour les mercenaires de soutien de tuer deux ennemis à bout portant..
- Tuer des adversaires avec des armes de mêlée peut ne pas être réalisable pour certains mercenaires ou sur certaines cartes.
- Au début du jeu, lorsque vous avez moins de points d'action et un choix d'armes limité, de nombreux mercenaires peuvent avoir du mal à tuer deux adversaires dans le même tour.
- Les tirs à la tête et à l'aine sont généralement’Ce n'est pas un problème car ils infligent des dégâts supplémentaires. toutefois, les tirs aux membres font normalement moins de dégâts. Alors si tu’je suis envahi par des ennemis, vous n'aurez peut-être pas le luxe de tirer des membres alors que chaque tir doit être un tir mortel.
- Si vous obtenez la tâche de combat Ardent Defender (dont eux seuls peuvent prendre des blessures) pour un mercenaire qui ne le fait pas’ça ne fait pas un bon tank, ça ne vaut peut-être pas la peine de leur faire du mal’se balancer. La sécurité avant tout, gens!
Insectes
Il y a quelques cas où, au début, j'ai pensé qu'il s'agissait d'un bug, mais il s'avère que cela fonctionne comme prévu.:
- Si vous ne’je n'aurai pas de $2,000 BUT. récompense lorsque vous accomplissez une tâche de combat, il’ce n'est probablement PAS un bug. Vous obtenez seulement le $2,000 pour chaque CINQ (5) tâches de combat que vous accomplissez.
- Si vous ne’Je n'obtiens pas de point de statistique lorsque vous terminez une tâche de combat, il’ce n'est probablement PAS un bug. Vous n'obtenez un point de statistique que s'il y a un point disponible dans le « statGainingPoints » piscine.
Et il y a une poignée de situations où j'ai rencontré des bugs apparents:
- En de rares occasions, j'ai’Je n'ai pas obtenu d'XP en accomplissant une tâche de combat. Cela ressemble à un bug. toutefois, assurez-vous de vérifier le résumé de Snype et de faire défiler vers le haut – Parfois, l'XP est gagné plus tôt dans la séquence, ce qui permet de le manquer facilement..
- À une occasion, la tâche de combat n'a pas été accomplie’Il ne semble pas se déclencher/se terminer correctement lorsqu'une autre escouade du même secteur remplit l'exigence.. Que’ce n'est qu'un seul événement anecdotique et peut-être ai-je raté un détail. Normalement, je ne’Je n'ai pas plusieurs escouades dans le même secteur donc je n'ai pas’je n'ai pas testé autant.
- Un bug avec la tâche de combat Elusive Kill (devrait tuer et ne jamais subir de dégâts au combat) c'est que si vous tuez l'adversaire final avec un tuer furtivement, le combat se termine, vous prenez le contrôle du secteur, mais la tâche de combat ne se termine pas (il est resté inachevé dans le coin supérieur droit de l'écran). Je suppose que les conditions des tâches de combat ne’ne tient pas toujours compte fin du combat avec une mise à mort furtive. Quand j'ai rechargé et tué l'adversaire normalement (avec une mise à mort non furtive), la tâche de combat s'est terminée correctement. Cela s'est produit dans la version Wolf (1.4.1). J'ai essayé ceci dans la version Larry (1.5.1) et cela semblait fonctionner correctement, j'espère donc que ce bug a maintenant été corrigé.
- Un bug avec la tâche de combat Stealthy Approach (devrait commencer le premier combat en mode furtif et l'équipe devrait tuer 2 adversaires avant la fin du premier tour) c'est que cela signifie vraiment avant que l'ennemi n'agisse. Si vous tuez un ennemi avec un kill furtif mais que cela active d'autres ennemis (qui bouge et attaque), alors vous échouerez dans la tâche de combat même si ce n'est pas encore la fin de « Tourner 1 » (au moins comment les étiquettes de jeu sauvegardées tournent 1).
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Alliance déchiquetée 3 guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Halcyan2. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.