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J'étais un exocoloniste adolescent – Comment obtenir toutes les cartes pour les collecter toutes les réalisations

Posté sur 09/21/2022 Par Professeur Aucun commentaire sur J'étais un exocoloniste adolescent – Comment obtenir toutes les cartes pour les collecter toutes les réalisations
  • Titre: J'étais un exocoloniste adolescent
  • Date de sortie:
  • Promoteur:
  • Éditeur:
Les informations sur I étaient un adolescent exocoloniste est toujours incomplet. S'il vous plaît, aidez-nous à remplir les détails du jeu en utilisant ceci formulaire de contact.

Comment obtenir chaque carte du jeu

Introduction

Avertissement: Là’Soyez des spoilers ici. J'ai essayé d'être aussi vague que possible tout en étant utile, mais pas sûr d'avoir bien enfilé cette aiguille.

Aussi, là’est un tas de sténographie à (avec un peu de chance) traiter avec le TLDR, et aussi parce que les sections individuelles atteignirent la limite de caractère:

() Préalable pour que l'événement se produise

[] condition préalable à la sélection du bon choix

«  » mot-clé / phrase du bon choix

X + supérieur ou égal à x

X- moins que ou égal à x

1. montre différentes façons d'obtenir, pas des pas dans l'obtention

S'il y a’est quelque chose de mal, manquant, ou des détails qui devraient être ajoutés, Veuillez commentaires.

Objets de collection

Nom
Effet
Obtenir
Fleur jaune
+1 à une carte, Changer la combinaison en social (Jaune)
Ramassez-les, Fourrage dans les événements de la vallée
Journal de bois de bouillie
+2 à une carte
Ramassez-les, Explorez les événements à proximité
Fruit de bobber
+1 à une carte, Changer la combinaison en mental (Bleu)
Ramassez-les, Fourrage dans le patron de la vallée, Explorez le patron à proximité
Racines médicinales
Tracer une carte
Ramassez-les, Explorez l'événement à proximité
Œuf de xéno
+1 à une carte, Changer la combinaison en physique (Rouge)
Ramassez-les, Fourrage dans l'événement de la vallée
Grappe de cristal
Redessiner la main
Ramassez-les, Surveiller les événements des plaines
Dispositif étrange
Aucun
Ramassez-les, Enquête sur les événements de la crête
Gâteau
Aucun
Anniversaire de Tammy, Dépôt $50 (Réapprovisionnez un par an), Événement reproductible avec Tammy en aide dans les cuisines (25% chance de se produire)
Astrantia blanche
+10 relation avec quiconque lorsqu'il est doué (Sauf Sym)
Seulement disponible dans le choix le 12e anniversaire

Engrenage

Nom
Effet
Obtenir
Livre d'animaux
+5 Animaux
+1 à toutes les rinçages
Commencer le choix présent, Dépôt $50
Poupée
+5 Persuasion
+1 Bonus aux paires
Commencer le choix présent, Dépôt $50
Eudicot’sceau de vieux
+5 Empathie
+1 Bonus aux lignes droites
Commencer le choix présent, Dépôt $50
Truelle de jardinage
+5 Biologie
+1 Bonus aux lignes droites
Commencer le choix présent, Dépôt $50
Espoir
Gagner 1 Moins de stress
+1 Bonus aux paires

1: Hopeye Boss à explorer à proximité / se faufiler

2: Événement d'ingénierie (14 ans +) Tang vous demande de ramener les œufs de l'espoir
Allez à Forger dans la vallée et procurez-vous des œufs de l'événement spécial Hopeye.
Événement d'ingénierie. « garde-le »

Tablette d'apprentissage
+5 Raisonnement
+1 à toutes les rinçages
Commencer le choix présent, Dépôt $50
Photophoneur
+1 à social (Jaune) cartes
Choix le 12e anniversaire, Dépôt $100
Sportscraft
+5 Dureté
+1 Bonus aux paires
Commencer le choix présent, Dépôt $50
Médaillon solaire
+1 aux défis
Premier événement de papa
Tammy’S cadeau fait maison
+5 Empathie
+1 aux cartes avec des gemmes
Tammy 40 événement
Jouet xenofauna
+1 à physique (Rouge) cartes
Seulement disponible dans le choix le 12e anniversaire
Vriki
+1 Compétence sur la victoire au défi
+1 Bonus aux lignes droites
1. Pendant l'attaque en âge 12 Briller
Partir [Si Hal est mort, Bravoure 15+] ou se faufiler [Hal vivant, Perception 10+ & Bravoure15 +]
« Apprivoiser » [Animaux 10+] et gagner le défi.2. Événement dans Lookout Duty (L'âge doit être 13-16)
« Enquêter par vous-même » [Perception 30+]
« Offrir de la nourriture » ou « Menez votre main dans », alors « Essayez de l'apprivoiser

Veste fraîche
+20 Persuasion
+2 Bonus à la société (Jaune) Ligne droite
1. Événement Marz (Relation 30, Avant Helio) Peut être acheté à Marz pour $50
2. Dépôt $100 (Nécessite un avantage de créativité 1)
Emojiproji
+10 à tous les sociaux (Jaune) compétences
+2 à social (Jaune) Défis
1. Travailler dans l'événement Depot avec Marz Volant « voler par toi-même »
2. Dépôt $100 (Nécessite un avantage de créativité 1)
Livres d'ingénierie
+1 compétence mentale (Bleu) Déterminer la victoire
+2 à mental (Bleu) Défis
Commencez le choix de l'histoire du coucher (Doit avoir été élu deuxième ingénieur dans la vie passée, qui nécessite d'atteindre l'âge 19 Vertunalia, pas mutiner, et avoir 50+ Ingénierie&Raisonnement ou 50 + organisation&Biologie)
Hopeye II
Gagner 2 Moins de stress
+2 Bonus aux paires
Améliorez Hopeye en se détendant dans le parc avec des animaux Perk 1
Plascoutter
+10 Combat
+2 à physique (Rouge) Défis
1. Parlez avec Utopia la première fois que vous interrogez les plaines
2. Dépôt $100 (Nécessite un avantage de combat 1)
Tazeglans
+20 Combat
+2 Bonus à physique (Rouge) Couple
Dépôt $100 (Nécessite un avantage de combat 1)
UniSaur
+3 pour les bouffées d'arc-en-ciel de 3
Rencontre un patron unisaur à Hunt dans les marécages
Essayez de vous rapprocher, que le capturer [Animaux 40+]
[Toi’aura besoin d'animaux 60+ pour la prochaine étape, ou vous devez redémarrer du haut]
Tend la priorité des animaux avec unisaur
Casque Virtspace
+10 Raisonnement
+2 à tout mental (Bleu) Rincer
Dépôt $100 (Nécessite un avantage d'ingénierie 2)
Vriki II
+1 Compétence sur la victoire au défi
+3 Bonus aux lignes droites
Améliorer Vriki en se détendant dans le parc avec des animaux Perk 1
Entraîneur de cerveau
+15 à toutes les compétences
Dépôt $200 (Nécessite un avantage d'ingénierie 2)
Cadeau d'un admirateur secret
+2 Pour dernière carte
Vertunalia 16 (16D1)
Sun Medallion II
+5 aux défis
15ô anniversaire
UniSaur II
+4 pour les bouffées d'arc-en-ciel de 3
Améliorer unisaur en se détendant dans le parc avec des animaux Perk 1
Fusil de drone
+50 Combat
2x bonus pour physique (Rouge) Couple
1. Événement de livraison (Exige que Helio est arrivé, Pas&Vace non cassée)
[Rébellion 70+] Rester pour vous
2. Dépôt: $300 (Nécessite un avantage de combat 1)
Affichage holoeye
+30 L'utilisation de collection d'ingénierie est gratuite
Dépôt $300 (Nécessite un avantage d'ingénierie 2)
Hopeye III
Gagner 3 Moins de stress
+3 Bonus aux paires
Améliorez Hopeye en se détendant dans le parc avec des animaux Perk 3
Sac à dos de mémoire
Dessiner 1 carte supplémentaire
Dépôt $300 (Nécessite un avantage de créativité 1)
Animal de compagnie
+20 à tout mental (Bleu) compétences
+4 Pour dernière carte
Événement de robots de réparation (Travail 10+ fois)
Essayez de le reprogrammer et de passer le dur défi. Si tu échoues, L'événement se répétera après 2 saisons
Émetteur sonore
+3 à physique (Rouge) cartes
Pendant la déconnexion, la fin du tableau
Cape de super-héros
+30 Bravoure
2x bonus pour les lignes droites
Dépôt $200 (Nécessite un avantage de créativité 1)
Ciblant AutoHelm
Cartes de jeu automatique
+2 aux cartes
Dépôt: $200 (Nécessite un avantage de combat 1)
UniSaur III
+5 pour les bouffées d'arc-en-ciel de 3
Améliorer unisaur en se détendant dans le parc avec des animaux Perk 3
Dispositif de mise au point vintage
Tout mental (Bleu) Les valeurs de la carte deviennent sauvages
Dépôt $300 (Nécessite un avantage d'ingénierie 2)
Vriki III
+1 Compétence sur la victoire au défi
+5 Bonus aux lignes droites
Améliorer Vriki en se détendant dans le parc avec des animaux Perk 3

Partie sociale 1

Nom
Valeur
Effet
Obtenir
Fou rire
0
Pont de départ
Premiers mots
1
Pont de départ
Se faire prendre
1
1. Se faufiler et rencontrer utopie, Ne pas se faufiler devant elle
2. Événement dans 11W3 (Pastlife Tonin est mort) « médecine somnifère »
3. Événement virus dans le bureau d'ingénierie à la recherche: « mouchard » > « libérer »
Partager, c'est prendre soin
1
+1 à social (Jaune) carte à droite
1. Marz Sweet Delivery sur 10q2 [Persuasion 5+]
2. Tammy 20 événement
3. Événement de balle sportive (Avant que Helio n'arrive) « Laissez les soldats avoir le terrain »
Chanter votre cœur
1
+2 à social (Jaune) Défis
1. Travailler à l'événement Farm Lot of Sprouts « Travailler doux »
2. Pratiquer l'événement photophonor (Rex doit avoir construit une barre)
Tressage Tammy’cheveux
2
+1 aux cartes avec des gemmes
Détendez-vous dans l'événement du salon (Avant Helio) [Créativité 15+] « Cal et Tammy » > « faire mieux »
Se cacher dans la crèche
2
Inchangeable
Attaquer 10 Briller et 11 Briller « Cacher
Idéalisme
2
La première carte obtient -1
La dernière carte obtient +1
Commencez le choix de l'histoire du coucher « Super-héros »
Négociation
2
Marz ou Tammy Meilleur ami, Ou des histoires de l'histoire du coucher de vos rêves
Bonbons roses
2
Événement en 10p1 allez obtenir des bonbons gratuits
Cri de stress
2
Commencer le choix effrayé « émotions » ou « pleurer »
Se débrouiller
3
-1 à la carte à gauche
1. Étudier la sortie sur le terrain d'ingénierie (Âge 13-) « Ennuyeux »
2. Événement Tutor Children avec NEM (Âge 14-) « Les mathématiques sont stupides »
3. Événement Lookout Duty avec NEM (Avant Helio) « Regardez Holovid »
4. Travailler dans l'événement Depot Marz Butts (Âge 15+) « Beau cul »
Descendre, Nougat!
4
Événement de babysitting avec l'escalade de Nougat (Âge 11+) [Empathie 20+] « Convaincre Nougat
Les gens de rêve
4
Commencez le choix de l'histoire du coucher (Doit avoir rencontré un surveillant avec une synthèse dans la vie passée) « Histoires de vos rêves
Tempérament calme I
0
-1 Stresser
Démarrer le choix d'augmentation
Doigts supplémentaires je
0
+1 compétence sociale (Jaune) Déterminer la victoire
Démarrer le choix d'augmentation
Mettre votre visage effrayant
0
La valeur est sauvage
1. Événement de babysitting avec Nougat « Visage effrayant »
2. Bravoure 40 événement
3. Boss de Manticore dans le fourrage dans la vallée « Briser le combat »
Boooorriiiing
1
Toutes les cartes à droite deviennent 1
1. Marz Persuasion 20 événement
2. Travailler dans l'événement Depot Marz Butts (Âge 15+) « Gardez-le dans votre pantalon »
3. Événement de babysitting avec l'histoire de Tammy « jamais les aventures »
Compromis
2
+3 Pendant le social (Jaune) Défis
1. Travailler dans l'événement Depot où Marz prend des pourboires (Âge 13-) [Persuasion 10+] « Pourboires »
2. Événement de babysitting avec Nougat [Empathie 20+] « Négocier »
3. Aide dans l'événement Kitchens avec de la viande de cuisson « option végétarienne »
Rex’étreinte
2
+2 Si le stress sur 50
Rex 20 événement (Âge 16-)
Secret Funtimes Club
2
+1 Pour chaque joyau sur d'autres cartes
Événement d'administration sur les uniformes SFC (Âge 14-)
Tammy’Sage
2
+1 à la carte à droite
Tammy Best Friend ou Tammy 10 événement
Raconter une histoire douce
2
+2 au social voisin (Jaune) cartes
1. Événement de babysitting avec l'histoire de Tammy « Super avec les enfants »
2. Tutor Children Nougat Leçon sur la Terre « Mensonge »
3. Tend l'événement des animaux (Doit avoir capturé Floatcow dans la vallée) « Doucement »
Un bite puissant
4
+2 Pour chaque joyau sur d'autres cartes
1. Fourrage dans l'événement Valley avec Blep « Mâcher »
2. Étudier l'événement des sciences de la vie avec BLEP « Essayez-le vous-même »
3. Travailler dans le premier événement du café
Une grande fête
4
+2 aux cartes avec des gemmes
Vertunalia 13 (13D1)
Demander à un adulte
4
+2 Pour dernière carte
1.Empathie de Tammy 40 événement
2. Aider le premier événement du gouverneur « Demandez à Seeq » ou « Demandez à Lum »
3. Événement de babysitting avec Nougat (Âge 11+) « Appeler un adulte »
Tante insenteuse’S LOVE
4
14ô anniversaire (14T1)
Devenir carnivore
4
1. Bravoure 20 événement
2. Forage dans l'événement Valley avec Bristleslug « Tuer »
3. Aide dans l'événement Kitchens avec de la viande de cuisson « Embrasser la viande »
Être un tyran
4
1. Détendez-vous dans l'événement du salon (Avant Helio) « Marz et Dys » > « Besoin d'une douche »
2. Aide dans l'événement de poivre des cuisines « Se faufiler dans Tammy’S nourriture »
3. Formation de la défense (Voile 29-, Voile&NEM pas brisé) « Lutte » > « Frotter »
Commandant
4
Perk de la ténacité 2 Salle de sport (Actuellement bogué et indisponible)
Élaboration
4
Si la carte à droite est sociale (Jaune) +1 aux deux
1. Rex 40 événement « en faire »
2. Travailler dans l'événement Depot Marz Butts (Âge 15+) « Appréciez votre formulaire »
3. Rencontre Marz
Jouer pour un public
4
+1 au social voisin (Jaune) cartes
1. Pratiquer l'événement photophonor (Doit avoir fait ce travail 3xtimes)
2. Pratiquer l'événement photophonor (Rex doit avoir construit une barre) « Photophoneur »
Sauver le gouverneur
4
+1 à social (Jaune) Défis
Sauver Eudicot
Sauver Tammy
4
10P1, Sauver Tammy
Défendre quelque chose
4
Inchangeable
1. Événement de balle sportive (Avant Helio) « Se lever »
2. Événement de formation de la défense (After Helio) « Cruauté envers les animaux »
Le mystère de l'odeur bizarre
4
Événement d'administration avec SFC (Âge 11-13) juste ne’t s'asseoir
L'épice doit couler
4
1. Pelle l'événement de saleté avec Cal mangeant de la saleté (Âge 11+) « Utiliser des épices »
2. Aide dans la quête des cuisines à la recherche d'épices (Nécessite un fourrage dans la vallée déverrouillée)
Rencontrer des miniboss de fleurs (pas de carte sprite) dans le fourrage dans la vallée
Aide dans l'événement prioritaire des cuisines pour terminer
Oncle Tonin’sourire
4
Sauver Tonin
Babysitting pour l'échinacée
5
Événement des quartiers d'habitation après que Tammy a son bébé (18T2)
Composer une chanson
5
1. Événement de livraison (tandis que affamé) « Utilisez cette astuce »
2. Événement photophonor
Des amis aidant des amis
5
Tend l'événement des animaux Squeedger (Si Squeedger a capturé)
Perdre votre sang-froid
5
-3 Pour dernière carte
1. Travailler dans l'événement Depot où Marz prend des pourboires (Âge 13-) [Persuasion 10+] « Perdre votre sang-froid »
2. Événement de formation de la défense avec des gants d'étourdissement(After Helio) « Choc »
3. Événement de service de garde avec créature volante (en poussière) « Effrayez-le »
Marz’Ambition
5
-1 Gloire
Marz meilleur ami ou Marz 10 (Âge 17-) événement
Sabotage
5
-2 à mental (Bleu) Défis
1. Offrir un événement de fournitures avec du papier (Avant 14d1) « Inutile »
2. Événement Lookout Duty avec des robots de sécurité (Âge 13+) « Sabotage »
3. Aide dans l'événement Kitchens avec de la viande de cuisson « Sabotage »
Champion des émissions de talents
5
Win Talent Show pendant Vertumnalia (10-14) [Créativité 5+,10+,15+,20+,25+ respectivement]
Que’s discutable
5
1. Marz Persuasion 40 événement
2. Étudier la leçon des sciences de la vie sur Hopeyes (Âge 13-) « S'envoler » (peut’t à être sélectionné si vous’J'ai déjà vu Hopeyes en se faufilant)

Partie sociale 2

Nom
Valeur
Effet
Obtenir
Un événement stressant
8
+10 Stresser
1. Explorez l'événement à proximité / faufiler le boss avec du rock
2. Bravoure 80 événement
3. Aider à l'événement Medbay avec l'explosion de laboratoire « Réparer sa jambe rapidement »
Tempérament calme II
1
-5 Stresser
Avantage de biologie 3 Choix
Papa’S LOVE
3
+1 vers et depuis d'autres sociaux (Jaune) cartes
Sauver papa
Doigts supplémentaires II
3
+1 compétence sociale (Jaune) Déterminer la victoire
Avantage de biologie 3 Choix
Voler de la nourriture pour survivre
3
+2 Pour tous les autres physiques (Rouge) carte
1. Événement de livraison (tandis que affamé) « Voler de la nourriture quand personne’Sonner »
2. Travailler à l'événement de la ferme (tandis que affamé) « Volez de la nourriture »
3. Travailler à l'événement Kitchens (tandis que affamé) « Voler de la nourriture »
Tammy’S Care II
3
+3 à la carte à droite
Tammy 60 événement (Âge 14+)
Faire preuve de créativité
4
+2 aux cartes avec des gemmes
1. Événement de babysitting avec Nougat [Créativité 30+] « Solution créative »
2. Travaillez dans l'événement Cafe avec REX
3. Pratiquer l'événement photophonor (Rex doit avoir construit une barre) « Créatif »
Rex’s Hug II
4
+4 Si le stress sur 50
Rex 40 événement
Fête surprise
5
+3 sur la troisième étape des défis
1. Empathie de Tammy 80 événement
2. 18L'événement d'anniversaire
Marz’S ambition II
7
-3 Gloire
Marz 50 événement (Âge 14+)
Placer la saleté
8
1. Marz Persuasion 80 événement
2. Travailler dans l'événement Cafe avec NEM (Âge 17+) (VACE DE DATE NÉPE) « Juste un verre »
Champion du spectacle de talents II
8
Win Talent Show pendant Vertumnalia (15-17) [Créativité 30+,35+,40+ respectivement]
Tammy’S CARE III
3
Double carte à droite
Tammy 100 événement (Après 18T3)
Ami en hauts lieux
4
+2 Pour tous les autres sociaux (Jaune) carte
Marz devient gouverneur
Se cacher avec Nougat
4
Toutes les cartes sous 4 devenir 4
Événement de babysitting (Travail 10+ fois)
Défi dure empathie
Secret Funtimes Club II
4
+2 à et depuis les cartes de gemmes
Événement d'administration avec SFC (After Helio, Âge < 19)
Terre’S Fleet arrive
5
Créer 2 doublons lorsqu'il est dessiné
Aider l'événement du gouverneur (Travail 10+ fois)
Défi de persuasion difficile
Le mixologue
5
Toutes les cartes à droite deviennent sociales (Jaune)
Travailler dans l'événement Cafe (Travail 10+ fois, Âgée de 18 ans +, Dys est resté)
Défi de l'empathie
Rex’s Hug III
6
+6 Si le stress sur 50
Rex 100 événement (Âge 17+)
Marz’S ambition III
7
+5 Gloire
Marz 100 événement (Âge 17+)
Surprise Snapblader
8
La valeur est sauvage
Travailler dans l'événement Kitchens (Travail 10+ fois)
Défi de la créativité dure
Deuxième administrateur
10
+2 compétence sociale (Jaune) Déterminer la victoire
Vertunalia 19 (Pas de coup d'État) [Organisation&Persuasion 50+ ou organisation&Bravoure 50+]
Deuxième intendant
10
+2 compétence sociale (Jaune) Déterminer la victoire
Vertunalia 19 (Pas de coup d'État) [Empathie&Organisation 50+ ou empathie&Créativité 50+]
Arrêter la flotte de la Terre
10
+3 à tous les autres sociaux (Jaune) cartes
Gouverner l'événement de la colonie (Soit faire du travail 5 Times ou fini aident le gouverneur)

Partie mentale 1

Nom
Valeur
Effet
Obtenir
Se demandant
0
Pont de départ
Découverte
1
Pont de départ
Distraction
1
Dessiner 1 carte supplémentaire
Pont de départ
Faire des documents
1
+1 pour chaque carte non jouée
1. Organisation de maman 20
2. Offrir un événement de fournitures avec du papier (Avant 14d1) « Brouiller »
3. Événement de construction de travaux (tandis que Rex’S Bar est en cours de construction) « Traiter avec Seeq
Faire passer un test
1
Rester entre les rondes
1. Étudier l'événement du quiz POP Sciences de la vie (Âge 11+) défier
2. Étudier l'événement de test d'ingénierie(Âge 13-) défier
Futurisme
1
+2 Pour dernière carte
Commencez le choix de l'histoire du coucher « Futuredog et les cadets de l'espace
Faire un test
2
1. Étudier l'événement du quiz POP Sciences de la vie (Âge 11+) défi de passe
2. Étudier l'événement de test d'ingénierie(Âge 13-) défi de passe
Déduction
2
Meilleur ami dys ou tang, ou des manuels d'ingénierie des navires pour l'histoire du coucher
Faits d'espoir
2
Créer 1 Duplicate lorsqu'il est dessiné
1. CAL BIOLOGIE 20 événement
2. Étudier la leçon des sciences de la vie sur Hopeyes (Âge 13-) (Doit avoir vu Hopeyes en expédition)
Écrire un essai
2
+1 Si la carte de gauche est mentale (Bleu)
1. Étudier la dissection des sciences de la vie (Âge 13-) « Refuser »
2. Étudier la leçon d'écriture créative des sciences humaines « Courir avec Marz’idée
Disséquant une palette
3
Étudier la dissection des sciences de la vie (Âge 13-) « Disséquer
Se perdre dans le brouillard
3
1. Explorez l'événement à proximité / se faufiler pendant la saison des pollen
2. Fourrage dans le labyrinthe de la vallée (Trouvez la belle impasse)
Accroché à votre holopalm
3
1. Raisonnement de tang 20
2. Étude des sciences de la vie Leçon Holopalm (Âge 11+)
3. Détendez-vous dans l'événement du salon (Avant Helio) « Holopalm
Apprendre la Terre
3
1. Étudier la leçon d'écriture créative des sciences humaines « Problèmes climatiques »
2. Étudier la leçon de capitalisme en sciences humaines
Cerveau absorbant i
0
+1 compétence mentale (Bleu) Déterminer la victoire
Démarrer le choix d'augmentation
Donc… Affamé…
0
+2 à tous les autres physiques (Rouge) cartes
1. Événement de livraison (tandis que affamé) « Naïf »
2. Travailler à l'événement de la ferme (tandis que affamé) « Enfiler’t volant »
3. Travailler à l'événement Kitchens (tandis que affamé) « Enfiler’t volant »
4. 14W3 (Affamé) « Refuser
Puissance robo
1
Créer 2 doublons lorsqu'il est dessiné
1. Étudier la sortie sur le terrain d'ingénierie (Âge 13-) « Ennuyeux »
2. Réparer l'événement des robots avec NOMI
3. Pelle l'événement de saleté avec charrue « Roboplow
Systématisation’s curiosité
1
+4 Si c'est le seul mental (Bleu) carte
Systématisation 20 événement
Le remède à la miroitement
1
Toutes les cartes à droite deviennent mentales (Bleu)
Guérir
Cultiver Sponsecake
2
+2 aux cartes avec des gemmes
1. Fourrage dans la vallée du spongake miniboss
2. Research Xenobotany Sponsecake Event
Dys’le secret
2
+2 Si dans le premier ou le dernier volet
Dys meilleur ami ou dys 20 (Âge 13-) événement
Hal’s gratitude
2
+1 compétence mentale (Bleu) Déterminer la victoire
Sauver Hal
Récolte de bois de bouillie
3
+1 Pour chaque joyau sur d'autres cartes
1. Explorez l'événement Sawmill à proximité / faufiler
2. Événement de recherche Xenobotany (besoin 3 Journaux en bois de bouillie)
3. Événement de cour à bois de travail de construction de travail (Pas dans le silence ou la lueur)
Tangente’Focus s
3
+1 Si cela a la valeur la plus élevée
Tang le meilleur ami ou Tang 30
Le groupe Vertumna
3
+1 pour chaque carte non jouée
Étudiez la leçon de vertumna en sciences humaines (Avant Helio)
Leçon embarrassante
4
Rester entre les rondes
1. CAL BIOLOGIE 40
2. Étude des sciences de la vie Sex Ed Leçon (Âge 13-16)
3. Événement Tutor Children avec NOMI « Regardez ce test
Innovant
4
Perk de la ténacité 2 Salle de sport (Actuellement bogué et indisponible)
Enquête
4
+1 Si la carte de gauche est mentale (Bleu)
1.Offrir un événement de fournitures avec un forfait spécial (Âge 12+) « Ouvrez-le »
2. Aider le premier événement du gouverneur « Enquêter
Smart pour mon âge
4
1. Raisonnement de tang 40
2. Travailler à l'événement Farm Lot of Sprouts
3. 14ô anniversaire « Assez avec les trucs pâteux
Champion de la foire scientifique
5
Gagner la foire scientifique pendant Vertumnalia (10-14) [Raisonnement 5+,10+,15+,20+,25+ respectivement]
Sent le pire à l'intérieur
6
-2 à physique (Rouge) Défis
1. Fourrage dans l'événement Cloud Pollen Valley « Envoyez-le » ou perdre
2. Aider à l'événement Medbay avec Tang
Fixation de la technologie délabrée
0
La valeur est sauvage
1. Événement Lookout Duty avec Bot de sécurité [Ingénierie 20+] « Réparer »
2. Cal 60 événement [Ingénierie 25+ ou la vie passée]
3. Réparer l'événement de vaccotations sur les robots
Tangente’S Focus II
2
+6 Si cela a la valeur la plus élevée
Soie 60 événement
Brain absorbant II
3
+1 compétence mentale (Bleu) Déterminer la victoire
Avantage de biologie 3 Choix
Étourdie
3
Dessiner 1 carte supplémentaire
1. Travailler sur l'événement de l'herbe à la ferme (Âge = 15) « Demandez à Cal » > « Ouais,bien sûr »
2. Research Xenobotany Weed Event (Papa sauvé, Âge 17+)
Dys’S Secret II
3
+3 Si dans le premier ou le dernier volet
Dys 60 événement
Multitâche
3
La valeur est sauvage
1. Maman organisant 40
2. Travailler dans l'événement Depot Marz Butts « Et fais notre travail »
3. Aider l'événement du gouverneur (Si Marz est leader) « Travailler à peine
Systématisation’S Curiosité II
3
+7 Si c'est le seul mental (Bleu) carte
Systématisation 60 événement
Congruence
5
La valeur est sauvage
1. Événement de congruence de réparation des robots (Hal mort) [Organisation 30+] « Comprendre »
2. Meilleur ami de la congruence (nécessite d'avoir fait ce qui précède dans une vie passée)

Partie mentale 2

Nom
Valeur
Effet
Obtenir
Déduction génie
5
+5 Pendant le mental (Bleu) Défis
1. Raisonnement de tang 80
2. Construction de travail sur Rex’s-bar (Bar a commencé mais pas fini) [Ingénierie 30+] « style différent »
3. Aider l'événement d'explosion de Medbay Lab [Empathie 40+] « regard plus proche »
Lutte antiparasitaire
6
-1 à physique (Rouge) cartes
1. Organisation de maman 80
2. Événement de créature volant de garde (en poussière) [Animaux 40+] « convaincre »
3. Événement Burrower Guard Duty (pollen) [Animaux 30+] « encourager »
4. Travaillez sur l'événement de la ferme avec Dorbsmoths [Doivent enquêter sur Bounceweasels dans Valley ou Ridge]
Libérer des endorphines
6
+1 Pour tous les autres mentaux (Bleu) carte
Soie 80 (Âge 17+) « Enlevez votre esprit » > « Fonctionne pour moi »
Tester sur les humains
6
Les voisins deviennent mentaux (Bleu)
1. Traine de la défense Leçon réelle des armes (After Helio) « Bénévole »
2. Recherche Xenobotany Blep Research (Âge 14+) « Tangente »
Quand un plan se rassemble
6
+5 Pour rincer avec cette carte
1. Construction de travail avec Rex « Planificateur »
2. Aider l'événement du gouverneur (Si Marz est leader) [Organisation 40+] « Travailler dur »
Apprendre sur la Terre II
7
1. Aider l'événement secret du gouverneur Seeq [Rébellion 30-] « fais-moi confiance »
2. Tutor Children Nougat Leçon sur la Terre « triste vérité »
3. Aider l'événement d'instance Medbay sur la Terre « Écouter »
Peste d'ingénierie
8
1. Événement virus dans le bureau d'ingénierie à la recherche [Biologie ou organisation ou ingénierie 50+ trouver des preuves]
2. Événement virus en ingénierie en cas d'échec précédent [Biologie 40+] « aide » > « Travailler avec des virus »
Plante radioactive
8
1. Enquête sur la rencontre avec les plants radioactifs des crêtes « Prélever un échantillon »
2. CAL BIOLOGIE 80
Champion des anecdotes
8
Gagnez des anecdotes pendant Vertumnalia (15-17) [Raisonnement 30+,35+,40+ respectivement]
Tutorat pour le grand test
1
+3 à tous les autres mentaux (Bleu) cartes
Examen de Nougat pour enfants (travail 10+ fois)
Fixation du tableau d'alimentation
2
Double carte à droite
Projet de fin de terme d'ingénierie de l'étude (travail 10+ fois)
Dys’S Secret III
5
+5 Si dans le premier ou le dernier volet
Dys 100 (Âge 17+) événement
Organisation de la salle de stockage
5
+3 Si la carte de gauche est mentale (Bleu)
+3 Si la bonne carte est mentale (Bleu)
Travailler dans l'événement Depot Quagmire (After Helio, travail 10+ fois)
Systématisation’S Curiosité III
5
+10 Si c'est le seul mental (Bleu) carte
Systématisation 100 événement (Âge 19+)
Tangente’S Focus III
5
+6 Si cela a la valeur la plus élevée
Soie 100 (Âge 17+) événement
Construire la plus haute tour
6
+5 Pour dernière carte
Événement de tour de communication de construction de travail (travail 10+ fois)
Hybride natif
6
Dessiner 2 cartes supplémentaires
Research Xenobotany Hybrid Event (travail 10+ fois ou l'a déjà fait dans la vie passée)
L'itinéraire le plus efficace
6
+1 compétence mentale (Bleu) Déterminer la victoire
Événement de mess de livraison de fournitures (After Helio, Terrain fait 10 + fois)
Récolter le plus rapide
7
+2 Pour tous les autres mentaux (Bleu) carte
Travailler à l'événement Farm Harvest (en humide, travail 10+ fois)
Amoraison de la charge utile
7
+3 à physique (Rouge) cartes
Événement d'ingénierie (Détruisez la fin du tableau)
Naissance d'un flotteur
8
Dessiner 1 carte supplémentaire
Projet de fin du trimestre des sciences de la vie (travail 10+ fois) « élevage
Perdre un patient
8
-5 Pour rincer avec cette carte
Événement d'assistance à Medbay Triage (âge 17+, travail 10+ fois) échouer
Sauver un patient
8
+5 Pour rincer avec cette carte
Événement d'assistance à Medbay Triage (âge 17+, travail 10+ fois) passer
Le rapport de Vertumna News
8
+5 Gloire
Étudier le projet de fin de terme des sciences humaines (âge 17+)
Timey wimey wormhole trucs
8
Les voisins deviennent une valeur sauvage est sauvage
Explorez l'événement paisible GLOW « trou de ver
Deuxième cultivateur
10
+2 compétence mentale (Bleu) Déterminer la victoire
Vertunalia 19 (Pas de coup d'État) [Biologie&Animaux 50+ ou biologie&Dureté 50+]
Deuxième ingénieur
10
+2 compétence mentale (Bleu) Déterminer la victoire
Vertunalia 19 (Pas de coup d'État) [Raisonnement&Ingénierie 50+ ou raisonnement&Biologie 50+]

Partie physique 1

Nom
Valeur
Effet
Obtenir
Rampant
0
Démarrer le deck
Écrasé par un sans visage
0
-5 Pour rincer avec cette carte
1. Chasser dans les marais miniboss sans visage [Combat 70+] « attaque » et échouer
2. Chasser dans le patron des installations des marécages « Courir » > « Pour la gloire » et échouer
Entièrement avalé
0
Inchangeable
Âge 13 Attaque brillante [Bravoure 20+] « défendre les portes » > « combattre courageusement » > « être un héros » et échouer
Cal’S chaussettes pour animaux de compagnie
1
+3 sur la troisième étape des défis
Événement géoponique (Âge 11-12, Cal 10+, Les chaussettes ont été conservées)
Premiers pas
1
Démarrer le deck
Faire une balle sportive
1
Définissez les voisins sur cette valeur
1. Jouer au premier événement Sportsball (Avant Helio)
2. Jouer à l'événement de balle sportive avec Nem et Cal (Âge 11-14)
3. Jouer un événement de balle sportive avec le recrutement NEM (Âge 17+)
Un mystérieux étranger je
2
Événements d'expédition où vous êtes sauvé par un étranger
Aidant courageusement à se battre
2
+1 à physique (Rouge) Défis
Aider à se battre pendant l'âge 10 et 11 Attaques luisantes [Bravoure 5+ et 10+ respectivement]
Je les ai tous mangés!
2
Marz Sweet Delivery Quest sur 10q2 « les manger
En cours d'exécution
2
Anemone ou Cal Meilleur ami
Visage dur
2
Commencer le choix effrayé « être courageux » ou « visage dur
Tradition
2
Physique (Rouge) La carte à droite devient 2
Commencez le choix de l'histoire du coucher « Sir Knight and Princess jumeau »
Jusqu'à vos aisselles dans la boue
2
1. Explorez l'événement Muddy à proximité / faufiler (en humide)
2. Pelle événement de nerd de boue Cal Dirt Cal (en humide)
Travailler ces muscles
2
+1 Pendant le physique (Rouge) Défis
1. Événement de babysitting avec l'escalade de Nougat (Âge 11+) « Grimper »
2. Tovel Dirt Roboplow Event « Utiliser les muscles »
3. Travailler à l'événement Farm Tiny Sprouts « travailler dur
Camping à l'extérieur
3
Explorez l'événement de boss à proximité / faufiler avec le soleil couchant (Âge 14-) « Camp » ou « D'accord
Face à l'œil
3
Attaquer 10 Briller [Bravoure 5+] « Lutte » > « Géoponie »
Jouer dans la neige
3
1. Explorez l'événement de neige à proximité / faufiler (en train de se taire)
2. Enquête sur l'événement Snow Snow (« jouer dedans »)
Sous le soleil chaud chaud
3
-1 à physique (Rouge) Défis
1. Explorez l'événement de tornade à proximité / faufiler la poussière (en poussière)
2. Enquête sur l'événement Ridge Hot Wind (« appuyer sur l'avant »)
3. Pellette de terre chaude (en poussière, Maman&Papa vivant) « Faire passer » ou « Travailler dur
Eagle Eyes I
0
+1 Compétence en matière physique (Rouge) Déterminer la victoire
Démarrer le choix d'augmentation
Anémone’fidélité
2
Tout physique (Rouge) cartes sous 2 devenir 2
Aucun meilleur ami ou non 20 (Âge 13+) événement
Sentiment intestinal
2
La carte à droite devient 3
1. Explorez à proximité / faufiler le boss de fleur de menteur (Âge 14-) [Animaux 20+] « enfiler’t touchez-le »
2. Étudier la leçon des sciences de la vie sur Hopeyes (Âge 13-) [jamais vu Hopeyes en expédition&Animaux 10+ ] « cogner
Destruction de la strato
3
Rester entre les rondes
Attaquer 14 Briller: enfiler’t tuer le sans visage ou sauver l'eudicot
Faire attention
3
+1 Bonus aux paires
1. Événement Tutor Children avec NEM (Âge 14-) « Les mathématiques sont plus importantes »
2. Lookout Duty avec NEM (Âge 14-) « Faites attention »
3. HEARTOFT DURT AVEC BOT DE SÉCURITÉ (Âge 13+) « ignore-le
Plumer des belettes de rebond
3
Définissez les voisins sur cette valeur
1.Enquête sur la rencontre de la belette de rebond Ridge
2.Survery les plaines rebondir la belette (nécessite une quête de Dorbmoth du travail dans la ferme)
Le Bushbub’s danse
3
+2 à physique (Rouge) carte à droite
Enquête sur la rencontre de Bushbub ou le boss des plaines
Rang des cadets
4
Événement de garnison (Job de service de look fait 3+ fois, Âge 12+)
Cal’Force
4
Cal meilleur ami ou cal 20 événement
Aider un animal
4
+1 à physique (Rouge) Défis
1. Animaux de papa 40
2. Fourrage dans le patron de la vallée du manticore « aider Manticore
Ventre
4
1. Pelle l'événement de saleté avec Cal mangeant de la saleté (Âge 11+) « tartes à la boue »
2. Aide dans l'événement de l'usine extraterrestre des cuisines « Essayez-le »
3. Aide dans l'événement de poivre des cuisines [Dureté 30+] « poivre entier
Lassog un flotteur
4
+1 Pour chaque joyau sur d'autres cartes
1. Animaux de papa 20
2. Fourrage dans la vallée des miniboss à float [Animaux 30+] « capturer
Saut
4
Perk de la ténacité 2 Salle de sport (Actuellement bogué et indisponible)
Espérer un ami
4
1. Événement Lookout Duty (Pas&Datation de vace) « Regardez de plus près »
2. Événement de bombe Dys Lookdout Duty (18 mouillé) « Vérifiez-le »
3. Aide dans l'événement Kitchens avec Tammy restant en arrière « Espionne sur elle »
Oncle Tonin et le Manticore
4
Faufiler le patron de Manticore (11 Humide): Tout choix en plus « attaque » et gagner
Travailler ces muscles II
4
+2 Pendant le physique (Rouge) Défis
1. Livrer des fournitures à la géoponie (Âge 14+) « soulever plus »
2. Construction de travail sur Rex’s barre (Bar a commencé mais pas fini) « travailler dur »
3. Entraînement à la défense épuisant (Âge 14-) [Dureté 20+] « brise »
4. Formation à la défense avec Manticore (After Helio) « entraînement
Un étranger mystérieux II
5
Événement d'expédition où vous êtes sauvé par un étranger (2ème fois)
Champion de bot-athalon
5
Gagnez la lutte de bot pendant Vertumnalia (10-14) [Dureté 5+,10+,15+,20+,25+ respectivement]
Faire botter vos fesses
5
1. Aucune ténacité 40
2. Entraînement à la défense épuisant (Âge 14-) « me pousser »
3. S'occuper des animaux (Squeedger capturé) [Animaux < 40] « Euh…
Dire au revoir
5
Enfiler’t Sauver papa
Super force i
5
Démarrer le choix d'augmentation
Raconter une histoire violente
5
-2 au social voisin (Jaune) cartes
1. Aucune ténacité 20
2. Voile 10 événement [Bravoure >20] « histoire héroïque »
3. S'occuper des animaux (Cow à flottement capturé) « Audacieuse et violence »
Voile’confiance
5
-1 aux cartes voisines
Voile 20 événement
Blesser un ami
6
-4 Pour dernière carte
1. Aucune ténacité 80
2. Formation à la défense avec des gants d'étourdissement (After Helio) « Aller bien »
Traire le Squeedger
6
1. Fourrage dans l'événement ou boss de Valley Squeedger
2. S'occuper des animaux (Squeedger capturé) [Animaux 40+] « Aucun problème »

Partie physique 2

Nom
Valeur
Effet
Obtenir
Eagle Eyes II
3
+1 Compétence en matière physique (Rouge) Déterminer la victoire
Avantage de biologie 3 Choix
C'était bizarre
3
+6 Si la carte de gauche est mentale (Bleu)
1. Enquête sur l'événement Ridge Heat Haze (doivent le rencontrer deux fois et enquêter sur les deux fois)
2. Explorez l'événement de cercle de champignons Glow
Tir de feu
4
+6 Si cela a la valeur la plus élevée
1. Lookout Duty avec NEM (Âge 14-) « Pratique cible! »
2. Événement de service de garde avec burrowers (pollen) « les prendre
Anémone’S Loyalty II
5
Tout physique (Rouge) cartes sous 3 devenir 3
Pas 50 événement (Âge 14+)
Cal’S chaussettes pour animaux de compagnie II
5
+5 sur la troisième étape des défis
Événement géoponique (Âge 17+, Cal 10+, Les chaussettes ont été conservées, Lum toujours leader)
Il’est trop beau
5
-1 Stresser
1. Selon Dys Boss « être courageux »
2. Chasser dans le boss unisaur des marécages « Filmer »
3. Explorez l'événement paisible GLOW « admirer
Maman’S LOVE
5
+1 Compétence sur la victoire au défi
Sauver maman
Super Force II
5
+2 Pour tous les autres physiques (Rouge) carte
Avantage de biologie 3 Choix
Tester sur les animaux
5
La carte à droite devient 5
1. Animaux de papa 80
2. Événement Manticore Training de la défense (After Helio) « pousser »
3. Tend l'événement Tang Animals « penser que’S le meilleur
Suivi de l'Airsquid
5
+2 à la première carte
+2 Pour dernière carte
Chasser dans l'événement Swamps avec Airsquid (4Th en série d'événements de suivi)
Thud of the Thumper
6
1. Événement d'introduction d'expédition (Âge 15+) [Perception 30+] « suivre »
2. Chasser dans les marécages Thumper Miniboss (Besoin de faire précédent)
Jusqu'à la hauteur la plus élevée
6
+2 Si cela a la valeur la plus élevée
1. Enquête sur l'événement Bridge Ridges Land Bridge [Perception 30+] « très soigneusement »
2. Événement de construction de travail avec Rex « Grimpeur
Cal’S Force II
7
Cal 50 événement
Rang des officiers
7
Attention / Événement de service de garde (fait de la garde 3+ fois, être cadet)
Tirer les mauvaises herbes
7
-1 à non physique (Rouge) cartes
Travailler sur l'événement de l'herbe à la ferme (Âge = 15) « demander à maman » ou « arracher
Un étranger mystérieux III
8
Événement d'expédition où vous êtes sauvé par un étranger (3rd time et après)
Rompre un combat
8
Voile 80 événement [Bravoure 30+] « entreprendre » ou [Combat 50+] « maîtriser
Ow ma tête
8
1. Continuez à pisser sur l'événement VACE (Âge 17+) « Fermez les yeux » ou perdre
2. Enquête sur la dernière salle de la Ridge Pyramid Boss [Raisonnement ou ténacité 50+]
Abattre les hordes
8
-1 à toutes les autres cartes
1. Événement Guard Duty Burrowers (pollen) « mort brûlante »
2. Chasser dans les marécages Hopeye Miniboss « Les tuer »
3. Événement d'ingénierie (14 ans +) Tang Hopeye Egg Quest >
Alimenter les plaines hopeye miniboss [Combat 20+] « tuer » > « combattre tous
Champion de la wrangling Xeno
8
Win Xeno Wrangling pendant Vertumnalia (15-17) [Combat 30+,35+,40+ respectivement]
Abattre un géant
9
-3 aux cartes avec des valeurs plus élevées
1. Événement Guard Duty Flying Creatures (pollen) « mort brûlante »
2. Chasser dans les marais miniboss balneaux « attaque »/ »conduire » > « récolte »
3. Attaquer 13 Briller [Bravoure 20+] « Aide > « Combattre courageusement » Gagner Impossible Challenge
Noctilucent’Spdain
10
-5 à non physique (Rouge) voisins
Rencontrez Noctilucent (attaquer 17, ou chasser dans les marécages miniboss)
Voile’S Confiance II
12
-1 à toutes les autres cartes
Voile 50 événement (Âge 17+)
La confrontation ultime
5
Toutes les cartes à droite deviennent physiques (Rouge)
Événement de gantelet de formation de la défense (travail 10+ fois, After Helio)
Mettre fin aux révoltes déclenchées
6
+3 au physique voisin (Rouge) cartes
Événement Tend the Animals Trippet (travail 10+ fois)
Gagner le championnat
6
Définir les voisins 6
Jouer à Sports Ball Come Cup Event (travail 10+ fois, After Helio)
Menant la défense du mur est
7
Créer 1 Duplicate lorsqu'il est dessiné
Événement d'assaut de garde (travail 10+ fois, en humide)
Vaincu un sans visage
8
+6 Si cela a la valeur la plus élevée
1. Attaquer 14 Briller [Bravoure 25+] « faire face » > « combattre sans visage par vous-même »
2. Chasser dans les marais miniboss sans visage [Combat 70+]
3. Chasser dans le patron des installations des marécages
Jouer à la bêtise avec Cal
8
+2 aux cartes avec des valeurs inférieures
Événement de pile de compost à pellets (travail 10+ fois)
Anémone’S Loyauté III
9
Tout physique (Rouge) cartes sous 5 devenir 5
Pas 100 événement (Âge 17+, peut’T être latérale)
Rang de lieutenant
9
Attention / Événement de service de garde (fait de la garde 10+ fois, Âge 18+, être officier)
Cal’S Force III
10
Cal 100 événement
Deuxième agent de sécurité
10
+2 Compétence en matière physique (Rouge) Déterminer la victoire
Vertunalia 19 (Pas de coup d'État) [Combat&Dureté 50+ ou combattre&Perception 50+]
Deuxième arpenteur
10
+2 Compétence en matière physique (Rouge) Déterminer la victoire
Vertunalia 19 (Pas de coup d'État) [Perception&Animaux 50+ ou perception&Bravoure 50+]
Rester éveillé sur le service
10
Inchangeable
Événement Lookout Duty Vision Swims (travail 10+ fois) « Se mettre à travers
Rencontrer le surveillant
12
Sym vous amener au surveillant (Âge 17+ ou l'a fait dans la vie passée)
Voile’S Confiance III
18
-2 à toutes les autres cartes
Voile 100 (a besoin de thérapie)

Sauvage

Nom
Valeur
Effet
Obtenir
Délires
-1
Beaucoup de choix d'événements liés à la vie passée
Échapper à la clairière chatoyante
0
Fourrage au patron du pollen de la vallée (Âge 13+): enfiler’t parti dans le temps
Une belle vue
2
Égouter, impossible à obtenir
Sont ces comestibles?
3
1. Événement pour déverrouiller le fourrage dans la vallée [Perception 20+]
2. Aide dans l'événement de l'usine extraterrestre des cuisines « même comestible »
Nomi’s enthousiasme
4
La carte à droite devient sauvage
Nomi 10 événement
Rester au frais
4
Inchangeable
1. Enquête sur le patron des plaines (nécessite d'avoir vu tous les événements d'enquête NOMI) « reste calme » ou « tenir les cordes »
2. Pellette de terre chaude (en poussière, Maman&Papa vivant) « Faire une pause »
Que’S un grand… Quelque chose
5
Surveiller l'événement incroyablement grand des plaines [Perception 50+] « rester calme »
Un UniSaur’s Corne
4
+1 aux cartes avec des gemmes
Chasser dans le boss ou miniboss unisaur « tue-le »
Nomi’s enthousiasme ii
6
Les voisins deviennent sauvages
Nomi 50 événement
Champion de la cuisson
8
Gagner la cuisson pendant Vertumnalia (15-17) [Organisateur 30+,35+,40+ respectivement]
Colorer le monde
4
Les voisins deviennent sauvages
Pratiquer l'événement de performance photophonor (travail 10+ fois)
Nomi’s enthousiasme III
9
Toutes les cartes à droite deviennent sauvages
Nomi 100 événement

Cartes actuellement inaccessibles

Dès 20 Septembre 2022, là’s 4 Cartes qui sont inédites en raison de bogues:

Une belle vue

L'événement qui devrait lui donner une faute de frappe, Donc il donne à la place une carte différente.

Commandant, Innovant, Saut

Ceux-ci sont censés être obtenus auprès du gymnase déverrouillé par la ténacité Perk 2, qui est actuellement en budget.

C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela J'étais un exocoloniste adolescent guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Professeur. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.

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