Hardland a un style de jeu totalement gratuit, qui vous permet d'explorer le jeu dans l'ordre que vous souhaitez, sans forcément avoir une séquence à suivre. Bien sûr, pour débloquer quelques secrets, vous devez trouver des indices ou parler à un PNJ’s et une chose en entraîne une autre, ce qui suggère une séquence logique, mais pour finir le jeu tu ne le fais pas’Il n’est pas nécessairement nécessaire de tout faire et même pas dans l’ordre qui serait le cas. « correct ». Il est possible de vaincre des ennemis plus forts en utilisant un équipement plus faible et vice-versa, bien sûr, cela peut rendre la tâche plus difficile, mais si tu peux le faire, super! Et c'est là la force du jeu selon moi.
L'histoire du jeu est extrêmement complexe, et a besoin d'une bonne maîtrise de l'anglais pour bien comprendre (alors que personne ne publie de traduction). Mais même avec une maîtrise de base de la langue, il est possible de la comprendre suffisamment pour apprécier le récit..
Mécaniques de jeu
En gros, vous êtes un chevalier qui s'est réveillé après un naufrage dans un royaume.. Au début, la carte s'agrandit au fur et à mesure que vous explorez. Votre inventaire dispose d'un espace pour stocker des objets et équiper votre personnage. Tous les articles ont un prix, et peut être utilisé ou échangé avec les marchands qui apparaissent sur la carte.
Les feux peuvent être utilisés pour sauvegarder votre progression dans le jeu, ainsi que de se reposer et de choisir l'heure de la journée pour se réveiller (Matin, Après-midi, et soirée). Il joue également un rôle important dans les rêves. En fonction de la combinaison de nourriture et de boisson consommée avant de dormir au coin du feu, votre personnage peut rêver d'événements qui aident à clarifier le jeu’l'histoire, ramasser des objets, ou progresser dans une certaine quête. (Certains objets ne peuvent être trouvés que dans les rêves).
Pas à pas
- Réveillez-vous sur la plage, récupère la relique (tête)
- Dormez au premier feu de camp et montez de niveau en mangeant le cœur
- Aller à Fortune, puis Fortune’s Reposez-vous la nuit pour voler le prêtre’la clé
- Aller à Fortune’s marché et entrez dans le puits pour libérer la sorcière
- Activez tous les autels de la carte (ils apparaissent comme des trèfles à 4 feuilles sur la carte)
- Obtenir 8 « Pièces anciennes
- Parlez à la sorcière dans « Bayou à lumière bleue » et construire le « Roi des marionnettes » dans le chaudron
- Emmenez le roi des marionnettes jusqu'à l'un des autels et parcourez-le jusqu'à « Plaie non cicatrisée »
- Parlez au « Partie aînée »
- Placez un « vrai souhait » objet dans le chaudron de gauche, un autre de votre choix dans le bon chaudron et choisissez vous-même celui du milieu
- Pronto! Jeu terminé!
Niveau supérieur
Pour améliorer votre personnage, vous devez manger les cœurs:
- 1 grand coeur = 1 niveau
- 2 coeurs qui se noient = 1 niveau
- 4 « doux » coeurs = 1 niveau
Note: Essayez d'éviter de manger les gros cœurs avant d'accéder au Root Hall. (tu en auras besoin pour entrer)
Pièces anciennes
Même si tu as seulement besoin 8 parties du roi pour terminer le jeu, Je mettrai ici l'emplacement du 14 pièces pour ceux qui veulent explorer.
- Tête: Au début du jeu, près du navire brisé
- Poing occidental: Vendu par n'importe quel marchand de zombies (entre « Pic de neige et « Warf à noyau blanc » il y en a un. Entre « Bayou à lumière bleue » et « Salle racine » il y en a un autre. Également à proximité des piliers de Dholac. Dans le désert entre « Port-Pulgar » et « Port des Palmiers », près du cimetière)
- Poing oriental: Situé dans « Fortune’s repos ». Vous devez voler cette partie en entrant dans Fortuna’s Repos la nuit, avec le déguisement de moine obtenu derrière la Taverne
- Oeil occidental: Résolvez l'énigme de Red Rotgerious. Ce n'est pas difficile, il suffit de parler à Red Rotgerious et de creuser dans le cimetière autour de sa maison les tombes mises en évidence. Alors parle-lui à nouveau
- Oeil oriental: Énigme du masque volé dans Snow Peak Trouvez l'imposteur Elf (Décrit ci-dessous dans le « Réalisations – Partie 1 » section sous Masque et miroir). Après cela, va voir la sorcière dans Blue Light Bayou, prends une pomme de son arbre et donne-la-lui pour qu'elle jette un sort. Apportez la pomme à Snow Peak et montrez-la à l'imposteur.
- Corne orientale: Situé dans le Horn Lodge. Vous devez déchiffrer l'énigme de Horn Lodge en achetant un masque d'animal et en trouvant le « Mantra sauvage », qui peut être trouvé à Snow Peak ou à Menhir Mill. Alors faites simplement les bons choix au sein du Lodge.
- Corne occidentale: aux piliers de Dhulac, noyez-vous dans le lac des piliers de Dhulac et trouvez le rôle.
- Roi’la langue: Trappe secrète dans Old Path. Dans Old Path, il y a un symbole ancien (ça ressemble à un viseur d'arme à feu), c'est le même que celui trouvé au fond du lac dans les piliers de Dhulac. Creusez à côté et entrez par la trappe. À l'intérieur, Parlez au Roi Squelette et récupérez-lui la Langue. (Soyez prudent après!)
- Souche orientale: à St.Orfeos. Battez tous les envahisseurs gobelins et libérez le moine. Parlez-lui et obtenez la part.
- Souche occidentale: à Port des Palmiers. Entrez dans le Port of Palms Mint en portant le masque du Baron Vonsmark. Après avoir choisi son camp dans le différend entre le port de Palms et le port de Pulgar (vous devez avancer dans le jeu pour que cela se produise), prendre la part.
- Roi’le bifteck: dans le magicien de pierre. J'ai trouvé que c'était le plus difficile. Après avoir trouvé le 3 sorciers en rouge, vous pourrez leur acheter du vin. Réalisez la recette de rêve qui implique le vin et dans le rêve, récupérer la partie fantôme. Après cela, réveillez-vous et allez dans un cercle de pierres avec une statue de sorcier et utilisez la partie fantôme.
- Roi’Succursale: dans l'autel de Malpris. Vous devriez pouvoir atteindre la partie intérieure de l'Aventure’s Guild à travers les autels. Là vous découvrirez que c'est justement le roi’c'est la partie qui bloque la porte, il suffit de le supprimer.
- Roi’s Éclat: à l'intérieur du poisson bleu. Après avoir libéré le port de Pulgar, rencontrez le sorcier chez le vieil alchimiste’le lieu. Il vous parlera de son poisson disparu. Après avoir épuisé le dialogue, va à la taverne du port de Pulgar et parle à l'homme assis devant le poisson bleu. Parlez à nouveau au sorcier et retournez à la taverne, cette fois, le sorcier sera là. Parlez-lui et acceptez d'être rétréci pour pouvoir récupérer la partie manquante à l'intérieur du poisson..
- Rois Bézoar: dans la Cité Elfique. Après avoir obtenu la vraie flûte, entrez dans la partie protégée par le pont de la Cité Elfique et descendez dans le puits, la pièce sera là.
Masques
Masques, Casques, et les chapeaux peuvent être utilisés à la fois pour résoudre des énigmes dans le jeu, se camoufler parmi les ennemis, ou même pour leur parler. Vous pouvez les acheter ou les obtenir tout au long du jeu.
Les endroits qui les vendent:
Dans la guilde des aventures:
- Sanglier 7500 g
- Cochon 4000 g
- Loup 5000 g – Les loups ne’Je ne t'attaque pas. Peut être utilisé pour une réalisation.
- Renard 500 g – Peut interroger les gens sur leurs rêves.
- Poulet 3000 g – Peut être utilisé pour une réalisation
Au pic de neige:
- Lutin 6200 g – Parle aux gobelins
- Roi gobelin 10000 g – Parlez aux gobelins
- Masque de goule 250 g – Parlez aux goules.
Au nord du pic enneigé, près du phare:
- Masque Squelette – Peut parler aux morts et aux autels.
Gyrm le courrier roulant
Il y a un roi gobelin dans « Lutin’s Taverne » OMS, quand tu lui parles en portant un masque de gobelin, vous demande des recettes de cuisine d'autres rois gobelins. Vous devez trouver ces rois gobelins sur la carte (il y a 5 en tout), et parle-leur en portant un « Roi gobelin » masque (ce n'est plus un gobelin ordinaire). À la fin, retourne chez le gobelin’s Tavern et livrez tous les ingrédients du 5 recettes au Roi Gobelin pour terminer la quête.
Je n'ai pas très bien compris le sens de cette quête, parce qu'à la fin tu dois le tuer de la même manière. C'est, cela ne sert qu'à perdre des ingrédients et du temps. Je mets ici parce que j'ai lu des guides américains (si quelqu'un peut trouver quelque chose de différent, faites-moi savoir que je modifie)
NOTE: Si tu veux faire cette quête, NE TUEZ PAS les Rois Gobelins avant de pouvoir leur parler.
Réalisations
Chasseur de primes:
Vendre un gros cœur au nain. Vous pouvez le trouver devant la porte Root Hall, à Moulin-Menhir, en Fortune’s Town ou dans White Knucle Warf
Le mouton noir:
Trouver Sir Cobold’le chapeau. Allez au « Ancien chemin », trouvez le puits et entrez-y. Le chapeau sera à côté de Sir Cobold’le corps.
Dans le puits:
Libérez la sorcière de Hardland
Aller à « Fortune’s Reposez-vous la nuit et volez le prêtre’C'est la clé pendant qu'il dort
Libérez la sorcière à l'intérieur du puits de Fortuna’s Town et parle-lui
La dame chanceuse:
Offrez à Elena le dernier cadeau
Allez chez le maire’le manoir de « Fortune’la ville » (celui avec deux gardes devant). A l'arrière du manoir, parler au PNJ’s et récupérer le gâteau d'anniversaire.
Quittez la zone et revenez après un moment et parlez à nouveau au maire, il vous donnera une clé pour ouvrir un coffre à l'intérieur du manoir, prends le bouclier miroir et apporte-le à Elena. Elle ira ensuite à « Pic de neige » et la mission sera terminée.
Malédiction de Cartwright:
Volez l'or qui se trouve à l'intérieur d'une structure à gauche de « Village de Vonsmark, près de la mer.
La mort’la mort:
Également sur le côté gauche de « Village de Vonsmark » près de la mer, il y a un cimetière où des pendaisons ont eu lieu et qui est plein d'ennemis. Gagnez la bataille contre M.. La mort’s pour recevoir le succès.
Convenable:
1- Aller à « Fortune’la ville » marché, entrez dans le puits et récupérez le marteau enchanté.
2- Apportez le marteau à Smithy, près du marché de la ville.
3- Alors va à « Taverne des moutons de montagne », toujours en ville, et parle à Grimaldi (l'homme en noir devant la table).
Proposez-lui un service (il peut s'agir de récupérer une fourchette ou un journal)
4- La fourchette est dans la poche arrière du vendeur de poisson au marché de la ville (Domovoï)
Le journal est chez Toby’la maison (aussi en ville).
Apportez l'objet récupéré à Grimaldi puis retournez voir Smithy le forgeron qui fabriquera une bague que vous pourrez récupérer plus tard..
Ne pardonnez jamais une dette:
1- Aller à « Village de Vonsmark » et tue le baron. (si tu ne le fais pas’je ne veux pas tuer tout le monde, allez utiliser le masque Gobblin).
2- Prends sa tête vers « Pic de neige » et donne-le à la reine Ingrid. Revenez quelques temps plus tard et récupérez le baron’le masque
Accordé:
Vous devrez avoir terminé la réalisation « Une dame chanceuse » d'abord.
Allez voir la reine Ingrid à « Pic de neige » et je parle d'Elena. Alors, va dans la cour du château et parle à Elena.
Retourne parler à la reine, et elle te donnera le « Épée de fortune » épée (vous devrez peut-être attendre un peu pour que le dialogue change).
Les pieds du sol:
Ce succès vous donnera la flûte, qui vous permettra de traverser les ponts fantômes de la citadelle des Elfes.
1- Vous devez d'abord obtenir 5 bouteilles de « Or elfique » qui est la bière produite par les Elfes et peut être achetée sur place, dans la citadelle.
2- Trouver au moins 3 « Minerais de fer » autour de la carte et livrez-les à 3 elfes à l'extérieur de la citadelle, après avoir livré le troisième, l'elfe te donnera un indice.
3- Après cela, aller au camp à l'intérieur de la citadelle et boire 5 « Or elfique » avant de dormir au feu de camp.
4- Pendant le rêve, les elfes vous diront que vous l'êtes « lourd », alors débarrasse-toi de l'armure pour pouvoir flotter et récupère la flûte puis monte vers la lumière.
5- Après avoir reçu la première flûte du rêve, allez voir le guide à l'intérieur de la citadelle qui se trouve près d'une statue avec des gens autour. Épuisez le dialogue avec lui et dépensez de l'argent pour qu'il vous donne des réponses. Après ces étapes, il vous facturera pour vous donner une deuxième flûte, achète-le lui.
6- Avec les deux flûtes, allez à l'autel de pierre toujours à l'intérieur de la citadelle et respirez jusqu'à vous évanouir. Après le réveil, ta flûte sera sur l'autel de pierre, enfiler’n'oublie pas de le prendre sinon il disparaîtra.
Le prêtre’le cadeau:
Pour compléter cette réalisation, il faut d'abord avoir fait le « Convenable » réalisation, et deviens membre des bandits’ guilde. Allez voir Gus Grimaldi dans le « Mouflon de montagne » taverne et il vous demandera de voler la relique de « Fortune’s repos ».
Allez sur le chemin qui mène à la porte arrière de la taverne, prends la clé du « Fortune’s repos » dortoir, entrer, et prends le moine’le déguisement. L'utiliser, volez la relique pendant la nuit et retournez voir Gus à la taverne et il vous proposera un autre travail, et je te donne un « cadeau » mettre le père Holloway.
Puis retournez à Fortuna’s Reposez-vous et entrez par la porte arrière, allez là où dort le prêtre et placez le parasite sur lui.
Masque et miroir:
Dans « Pic de neige, » parlez au colonel Lutz et proposez-lui de l'aider à trouver qui a volé le masque dans la salle des miroirs.. Prêtez serment et cherchez Mayering. Parlez-lui et récupérez le pot qui doit être utilisé pour capturer l'elfe imposteur..
L'astuce pour retrouver l'elfe imposteur, c'est qu'il ne parle pas de manière confuse comme les autres (c'est l'elfe qui pêche dans les piliers de Dhulac). Approchez-le silencieusement par derrière et frappez-le.
Emmeline:
C'est peut-être la réalisation la plus simple. Achetez simplement le masque de poulet de l'Aventure’s Guild et allez voir le baron Vonsmark’Le manoir où se trouve la poule Emmeline. Mets le masque et parle-lui.
Le roi des marionnettes:
Ce succès est directement lié à la distance qui sépare le jeu de sa fin., donc si tu veux essayer de finir le jeu tout seul, Je suggère de ne pas lire la résolution de ceci « réalisation ».
Vous devrez avoir au moins 8 Racines aînées et 3 tapotement
Placez tout dans la sorcière’le chaudron et fais exploser la citrouille géante qui apparaît à côté.
Sève de mandragore:
Pour réaliser cette réalisation, vous devez suivre les étapes du « De la viande pour les porcs » la réussite d'abord.
1- Après avoir réalisé la séquence du succès Viande pour les cochons, donne à Ulf 5 anneaux de syndicats marchands que vous devez avoir collectés sur la carte.
2- Ulf vous confiera la mission de pénétrer dans la banque du syndicat des marchands et de saboter la porte d'entrée., faire ça, vous devez parler à l'alchimiste dans le « Atelier » dans « port du pouce » recevoir l'acide.
3- Après avoir reçu l'acide, parlez à nouveau à l'alchimiste et il vous donnera le poison « Sève de mandragore » mettre le secrétaire Lucas’ boire.
4- Rendez-vous dans la zone portuaire dans le « port du pouce », et entrez par une petite ouverture à gauche du portail qui est verrouillée et gardée par des gardes. Dans ce domaine, tu trouveras un marchand blessé, aide-le en lui donnant un « élixir pinéal », et il te donnera un casque (« Casque de Sanglier »).
Porter le casque, entrez dans la caserne et mettez le « Sève de mandragore » dans la soupe les gardes boivent.
Armure de dragon:
1- Après avoir libéré « Port de Pulgar » (quel que soit le côté dans lequel vous avez choisi de rester), utilisez la clé pour ouvrir le « Sable de Cotodon » grille.
2- Aller à « Aventure’la guilde » et parlez au maître de guilde William. Il vous dira qu'il aimerait faire un voyage et vous donnera l'armure de dragon en échange., et tu proposes de l'emmener. Puis emmenez-le à Cotodon Sand, près de la jetée.
3- Parlez-lui là-bas, puis emmenez-le au bayou de lumière bleue et mettez-le dans la sorcière.’le chaudron et récupère l'armure.
Maudey Dhu:
Achetez le masque de loup sur « Aventure’la guilde » et après, va parler à la fille vêtue d'un masque assorti qui est à proximité « Fond de Fortuna ».
Elle vous donnera une recette de rêve à trouver « Maudey Dhu ». Manger 3 Petits pains à la cannelle + 2 Beltayn Beer et dormir près du feu.
Après le rêve, allez au cimetière extérieur à côté des murs de Snow Peak et jeter 9 Brioches à la cannelle par terre. Tu dois faire ça la nuit. Maudey Dhu apparaîtra, combattez-la et gagnez
Rêve glorieux:
Rencontrez Emmanuel le chasseur pour la première fois à l'entrée de Fortuna’la ville, près du pont. Il vous racontera une histoire de chasse à un ogre géant, et qu'il changera de lieu.
Alors rencontrez-le dans les autres endroits jusqu'à ce qu'il aille dans le désert près du port de Pulgar. Là, il vous donnera la recette d'un rêve.
La recette est juste 7 noix de coco + Brasserie Hardland + Fortuna Lager. Dormir au feu de camp.
Emmanuelle’Les emplacements sont:
1- Devant Fortuna’s Pont de la ville
2- Près de l'entrée de Root Hall
3- Sur la rampe d'entrée du Village de Vonsmark
4- Devant l'entrée des Piliers Duhloc
5- Dans le désert, près de Port de Pulgar (voisin)
6- Cimetière solitaire de Glenn sur la côte ouest
De la viande pour les cochons:
Aller à « Port-Pulgar » et parle à Ulf.
Il vous confiera la mission d'amener un marchand capturé dans le port pour nourrir les cochons..
Allez au port, récupérer le commerçant et l'emmener hors des limites de la ville (il vous donnera un « anneau syndical »)
Retourne voir Ulf et parle-lui., proposer de nourrir les cochons (NOTE: assurez-vous d'avoir suffisamment d'élixir de vie, tu en auras besoin).
Nourrissez les gardes dans l'ordre suivant:
1- Parlez à Kazik (derrière Ulf’Villa, devant la cage à cochons).
2- Mott (Au bout de la rampe qui mène à Ulf’le village)
3- Tove et Museau (Devant l'entrée de la caserne)
4- Cnutr et Helgi (Au port, près du navire)
À la fin, reviens et parle à nouveau à Ulf.
Le dernier gardien:
Réaliser la réalisation « Le prêtre’le cadeau » d'abord. Après l'avoir obtenu, parlez à nouveau à Gus Grimaldi et il parlera de la plantation d'un autre parasite, cette fois sur Praak à Port Pulgar (note, ne faites cela qu'après avoir résolu le blocus du port).
Après cela, retourne parler à Gus.
Pic de neige:
Obtenez un poulet bleu dans votre inventaire (vous pouvez en trouver un près du bayou à lumière bleue). Chaque fois que vous sautez d'un endroit élevé avec le poulet dans votre inventaire, si vous laissez le même bouton de saut enfoncé, il amortit ta chute en retenant le poulet.
Allez au « Pic de neige » château et montez au deuxième étage. Sautez du haut et utilisez le poulet pour atterrir au sommet des structures en piliers de la piscine.
Sur l'une des poutres on peut voir une trappe, entrez-y et montez sur le toit du château.
Braises vertes:
A Snow Peak, les funérailles ont lieu dans le cimetière à côté de l'église. Parlez au PNJ et donnez-lui à boire, alors vous découvrirez que le défunt n'est pas mort, mais gelé (hahahaha). Emmenez-le près d'un feu de camp et parlez-lui une fois décongelé..
Après cela, le PNJ « Isidore » apparaîtra assis sur le banc près de la rampe d'entrée du château de Snow Peak (près de la fille-loup). (S'il le fait’n'apparaît pas, essaye de parler au PNJ « Isolde » dans l'église après décongélation M.. Finnegan à la place).
Alors, aller la nuit pour « Colline des menhirs » chez Dame Fortune’C'est la tombe et tu trouveras le feu vert allumé, et la reine Ingrid de Snow Peak là-bas. Dormir près du feu de joie.
Loups:
Après avoir atteint le « Braises vertes » réalisation, parler à la reine Ingrid à Lady Fortuna’le tombeau, elle vous dira de lui rendre visite dans sa tour à Snow Peak.
Allez-y et suivez le rituel du masque (bizarre!).
Enfin, rencontrez Mayering dans la salle du château et parlez-lui. Il te donnera l'armure du loup.
Fins
Le jeu a un total de 13 des fins différentes. Chaque fin dépend de la combinaison d'objets que vous mettez dans les chaudrons[] dans une blessure non cicatrisée[]. Chaque fin différente représente une réussite.
- Fortune’l'épée + Bague Grimaldi
- Fortune’l'épée + Vieux sac de couchage
- Fortune’l'épée + Pomme de terre
- Fortune’l'épée + Masque de renard
- Roi’le cadeau + Bague Grimaldi
- Roi’le cadeau + Sac de couchage ancien
- Roi’le cadeau + Pomme de terre
- Roi’le cadeau + Masque de renard
- Corne à boire elfique + Bague Grimaldi
- Corne à boire elfique + Sac de couchage ancien
- Corne à boire elfique + Pomme de terre
- Corne à boire elfique + Masque de renard
- Deux objets préalablement dissous sur l'autel du sacrifice, (Alerte super spoiler), qui se trouve à l'intérieur du puits d'Old Path.
C'est tout ce que nous partageons aujourd'hui pour cela Terre dure guide. Ce guide a été initialement créé et rédigé par Jack n' la boîte. Si nous ne parvenons pas à mettre à jour ce guide, vous pouvez trouver la dernière mise à jour en suivant ceci lien.