✅ Source vérifiée via Communauté Steam
- Titre du correctif: Experimental Branch Patch (0.18.8)
- Date de sortie du correctif: Avril 3, 2024
The developer of Going Medieval has released a new update for the game on April 3, 2024. Voici les nouveautés que vous devriez vous attendre à voir ou à modifier dans cette nouvelle mise à jour. Ces informations ont été extraites directement de l'annonce officielle sur Steam.
Greetings players! The newest patch (0.18.8) is now live on all platforms sur la branche expérimentale. Please save your progress and restart your game client to update. You should be able to load normally and continue playing. If you have any problems, please let us know.
Bogues et correctifs
- Fixed a lot of crash occurrences.
Améliorations de la qualité de vie
- Legacy camera behavior is turned off by default for the new players. Old players will still have to unlock Coyote time and all of the associated options with it by going into Options > Paramètres de la caméra.
- Camera visual indicator is changed to a clearer visual when the indicator is located behind an object.
- Un terrain sous-marin gardera les effets humides, Mais pas le look qui l'accompagnait (thus removing ripple effects on the lake bottom).
Problèmes connus:
- We are aware of many crashes players are experiencing due to the memory optimization fix and will continue looking into them first thing on Monday.
- Si les colons se retrouvent coincés, Ignorer les emplois (qui sont correctement définis et programmés), et ne pas se comporter comme prévu, Envisagez d'épargner & Recharger le jeu car il y a de grandes chances qu'il puisse résoudre le problème.
- Les colons ne choisiront pas le bâtiment de production le plus proche (S'il y a plus du même type), Mais celui qui a un ensemble de production en premier dans la liste mondiale des productions.
- Les colons ne feront pas le plein de torches s'il n'y a pas de plancher / sol sous eux.
- If your settlers are experiencing weird animations with some actions, be sure to turn off V-sync and cap the game’s FPS in the game’options. Cap it to 60fps. If the issue persists, cap it at 30.
DISCLAIMERS:
⚠️ We decided to keep Dev version of the game on the experimental branch, Et cela signifie qu'un journal de développement avec du texte rouge apparaîtra de temps en temps. Cela nous aidera à obtenir plus d'informations de votre côté lorsque des accidents et des rapports de bogues se produisent.
⚠️ Aussi, à l'heure actuelle, the experimental and the main branch are very different. You will not be able to play saves from the experimental branch on the main one as the experimental has the new save system – please avoid doing this.
Comme toujours, use F10 and/or the experimental bug subforum for reporting experimental issues. Merci!
Voxel Foxy
Pour en savoir plus sur cette nouvelle mise à jour, vérifiez la source officielle mentionnée ci-dessus.